رفتن به محتوا
سازنده پیکسل آرت با هوش مصنوعی

شروع رایگان · از ۸ بیت تا ۱۶ بیت

ساخت پیکسل آرت با هوش مصنوعی

مربع‌های شفاف، پالت رنگی محدود و همان درخشش کارتریج. یک صحنه، قهرمان یا آیتم را توصیف کن تا Mage آن را به‌صورت پیکسل آرت رترو برای بازی، آواتار و والپیپر بسازد.

بدون نصب. بدون کارت بانکی. خصوصی به‌صورت پیش‌فرض.

  • 8-bitتا ظاهر ۱۶ بیتی
  • 1:1برای آیکون و آواتار
  • 21:9برای صحنه‌های عریض
  • $0شروع رایگان

مقدمات

سازنده پیکسل آرت با هوش مصنوعی چیست؟

پیکسل آرت زبان بصری بازی‌های ویدیویی اولیه است: تصاویری ساخته‌شده از شبکه‌ای مرئی از پیکسل‌های مربعی با پالت رنگی عمداً محدود. این سبک زنده مانده چون جذاب است، در اندازه‌های کوچک خوانا است و فوراً حس نوستالژی می‌دهد. امروز پیکسل آرت به همان اندازه که یک محدودیت فنی است، سبکی برای بازی‌های مستقل، آواتار، استیکر و والپیپر است.

سازنده پیکسل آرت با هوش مصنوعی این ظاهر را از روی توضیح تو می‌سازد. Mango 3 دستورهای سبکی مثل «16-bit pixel art, limited palette, no anti-aliasing» را دقیق دنبال می‌کند و می‌تواند یک عکس یا کاراکتر ذخیره‌شده را به پیکسل آرت تبدیل کند، بدون اینکه چهره یا هویتش عوض شود. GPT Image 2.5 Flare وقتی کاربرد دارد که صفحه عنوانی به سبک پیکسلی با متن خوانا بخواهی.

یک نکته صادقانه: مدل‌های تصویر پیکسل آرت را «نقاشی» می‌کنند و فایل اسپرایت واقعی با وضوح پایین و یک رنگ برای هر خانه شبکه خروجی نمی‌دهند. برای بازی، نتیجه را مرجعی باکیفیت بدان که در یک ویرایشگر پیکسل کوچکش می‌کنی و مرتب می‌کنی. برای پست، آواتار و والپیپر، همان خروجی آماده استفاده است.

کمی امکانات بیشتر

چرا پیکسل آرت را در Mage بسازیم

  • سبک پیکسلی قانع‌کننده

    ۸ بیت یا ۱۶ بیت، اندازه پالت و لبه‌های تیز را بخواه و مدل به این قواعد پایبند می‌ماند.

  • از عکس به پیکسل

    یک عکس یا کاراکتر را به‌عنوان مرجع آپلود کن و آن را به پرتره پیکسلی تبدیل کن.

  • قهرمانت به شکل اسپرایت

    از یک کاراکتر ذخیره‌شده در صحنه‌های پیکسلی استفاده کن تا قهرمانت در کل مجموعه قابل تشخیص بماند.

  • همه فرمت‌ها

    مربع برای آیکون و آواتار، ۱۶:۹ یا ۲۱:۹ برای صحنه و والپیپر.

  • صفحه عنوان رترو

    GPT Image 2.5 Flare و Nano Banana 2.1 متن خوانا به سبک پیکسلی می‌سازند.

  • به‌طور پیش‌فرض خصوصی

    دارایی‌های بازی تا وقتی آماده نمایششان نشده‌ای خصوصی می‌مانند.

از ایده تا خلق اثر

چطور با هوش مصنوعی پیکسل آرت بسازیم؟

فقط سه مرحله دارد و شروعش رایگان است.

  1. صحنه یا اسپرایت را توصیف کن

    با کلمات ساده بگو چیست و چه کاری انجام می‌دهد.

  2. سبک پیکسلی را مشخص کن

    عبارت «16-bit pixel art, limited palette, crisp pixels, no blur» را اضافه کن و زاویه دید را هم مشخص کن: از کنار، از بالا یا ایزومتریک.

  3. Mango 3 را انتخاب کن

    آن را از منوی مدل‌ها انتخاب کن و چند نسخهٔ مختلف بساز.

  4. آماده‌سازی برای بازی

    وقتی اسپرایت آمادهٔ بازی می‌خواهی، اندازه را در یک ویرایشگر پیکسلی کوچک کن و پالت رنگ را مرتب کن.

نکته‌ها و تکنیک‌ها

چطور برای پیکسل آرت پرامپت بنویسیم

قواعد این سبک را به مدل بگو. اگر فقط «پیکسل آرت» بنویسی، ممکن است نتیجه نرم و محو شود. عبارت «crisp square pixels, no anti-aliasing, limited 16-color palette, hard edges» را اضافه کن تا تصویر شفاف و دقیق شود. برای حس و حال مشخص، دوره را نام ببر: 8-bit درشت و ساده است، 16-bit رنگ و جزئیات بیشتری دارد و پیکسل آرت مدرن جلوه‌های نوری و عمق پارالاکس هم اضافه می‌کند.

زاویه‌ای را انتخاب کن که بازیکن‌ها انتظارش را دارند. نمای کنار به بازی‌های پلتفرمر می‌آید، نمای از بالا به بازی‌های نقش‌آفرینی و استراتژی، و ایزومتریک به بازی‌های ساخت‌وساز و دیوراما. برای شخصیت، پس‌زمینهٔ ساده و نمای تمام‌قد بخواه تا خط بیرونی شخصیت خوانا باشد و بریدنش راحت شود.

  • عبارت «crisp pixels, no anti-aliasing» را اضافه کن.
  • اندازهٔ پالت را مشخص کن: ۸، ۱۶ یا ۳۲ رنگ.
  • زاویهٔ دید را بنویس: از کنار، از بالا یا ایزومتریک.
  • برای اسپرایت و آیتم‌ها از پس‌زمینهٔ ساده استفاده کن.
  • برای آیکون و آواتار با نسبت 1:1 بساز.

نکته‌ها و تکنیک‌ها

پیکسل آرت برای بازی، آواتار و والپیپر

برای کار روی بازی، یک شیت مرجع از شخصیت یا مجموعه‌ای از آیتم‌ها را روی پس‌زمینهٔ ساده بساز، بعد در یک ویرایشگر پیکسلی آن را به اندازهٔ موردنظرت کوچک کن و پالت را دستی اصلاح کن. مدل‌های تصویری تضمین نمی‌کنند که هر خانهٔ شبکه فقط یک رنگ داشته باشد، پس یک دور پاک‌سازی است که تصویر زیبا را به اسپرایت قابل‌استفاده تبدیل می‌کند.

برای آواتار، پرتره‌ٔ پیکسلی مربعی در اندازه‌های خیلی کوچک هم خوانا است؛ ساخت آواتار با هوش مصنوعی را ببین. برای صفحه‌نمایش، یک صحنهٔ عریض با لایه‌های پارالاکس توصیف کن و با نسبت 16:9 یا 21:9 بساز؛ ساخت والپیپر با هوش مصنوعی نکاتی دربارهٔ اندازه و رزولوشن دارد.

صحنه‌های پیکسلی انیمیشن خوبی هم می‌شوند: با ساخت انیمیشن با هوش مصنوعی آن را به یک کلیپ کوتاه تبدیل کن.

مدل مناسب برای هر کار

بهترین مدل‌ها برای پیکسل آرت

بیشترین اهمیت با کنترل سبک است، بعد متن و فرم.

  • Mango 3

    قابل‌اعتمادترین مدل برای حفظ سبک پیکسلی، از جمله تبدیل عکس و شخصیت.

  • Mango 3 Turbo

    سریع و ارزان، برای تولید انبوه اسپرایت، آیتم و تایل.

  • GPT Image 2.5 Flare

    متن خوانا به سبک پیکسلی برای صفحهٔ عنوان و طرح‌های اولیهٔ رابط کاربری. فیلتر ایمنی OpenAI اعمال می‌شود.

  • Nano Banana 2.1

    نسبت‌های فوق‌عریض مثل 4:1 و 8:1 برای بنر و نوار مرحله‌ها، تا 4K. فیلتر ایمنی Google اعمال می‌شود.

این پرامپت‌ها را امتحان کن

پرامپت‌های پیکسل آرت برای امتحان

هر کدام دوره، زاویهٔ دید و پالت را مشخص می‌کنند. موضوع را آزادانه عوض کن.

  • یک مرحلهٔ بازی پلتفرمر

    A side-view 16-bit pixel art forest level at sunset, a fox hero mid-jump, mushroom platforms, parallax trees, crisp pixels, limited palette, 16:9

  • یک شهر برای بازی نقش‌آفرینی

    Top-down 16-bit pixel art of a cozy harbor town, market stalls, boats, cobblestones, warm palette, no anti-aliasing

  • مجموعهٔ آیتم

    Pixel art icon sheet of eight fantasy items: sword, potion, shield, key, map, gem, boot, scroll, plain dark background, 1:1

  • یک پرتره پیکسلی

    A 32-color pixel art portrait of a smiling astronaut with a cracked helmet visor, starry background, crisp pixels, 1:1

فضایی برای آزمایش

پیکسل آرت با هوش مصنوعی، رک و راست

برای بازیِ آمادهٔ انتشار، اسپرایتی که دستی پیکسل شده هنوز بهترین انتخاب است. پیکسل آرت با هوش مصنوعی راهی است که در چند دقیقه ده‌ها ایده، مرجع و تصویرسازی کامل به این سبک بگیری.

پیکسل‌کاری دستی

  • تک‌تک پیکسل‌ها را باید دستی بگذاری
  • ساعت‌ها زمان برای هر صحنه
  • امتحان کردن ایده‌های زیاد سخت است
  • کنترل دقیق روی تک‌تک رنگ‌های پالت

پیکسل آرت در Mage

  • یک تصویرسازی کامل از روی یک پرامپت
  • نسخه‌های متنوع در چند دقیقه
  • عکس و شخصیت به‌عنوان ورودی
  • وقتی اسپرایت می‌خواهی، کوچک و مرتبش کن

دنبال تخیلت برو

با پیکسل آرت هوش مصنوعی چه چیزهایی می‌شود ساخت؟

  • نمونهٔ اولیهٔ بازی‌های مستقل

    پیش از نهایی کردن گرافیک، یک مرحله، یک قهرمان و یک صفحهٔ عنوان را طراحی کن.

  • آواتار و عکس پروفایل

    پرتره‌ای پیکسلی که در اندازه‌های خیلی کوچک هم واضح دیده می‌شود.

  • والپیپر دسکتاپ و موبایل

    صحنه‌های رترو و عریض، دقیقاً هم‌اندازه صفحه‌نمایش شما.

  • استیکر، ایموت و مرچ

    کاراکترهای پیکسلی ساده و پررنگ که چاپ و تغییر اندازه‌شان عالی درمی‌آید.

کوچک شروع کن، بزرگ رؤیا ببین.

آیا ساخت پیکسل آرت با هوش مصنوعی رایگان است؟

رایگان و با 300 Gem هدیه شروع کنید؛ Mango در پلن Pro نامحدود است.

  • رایگان

    $0

    300 Gem یک‌باره برای اعضای جدید. بدون واترمارک.

  • Basic

    $10/ماه

    GPT Image 2 و 2.5 با کیفیت Low، Flux 2 و مدل‌های Stable Diffusion به‌صورت نامحدود، به‌علاوه 500 Gem در ماه.

  • Pro

    $30/ماه

    Mango و Anima نامحدود، ساخت نامحدود کاراکتر و 1,500 Gem در ماه را هم اضافه می‌کند.

کمی شفاف‌تر

سؤالات متداول

آیا هوش مصنوعی می‌تواند پیکسل آرت واقعی بسازد؟
تصاویری با سبک پیکسل آرتِ قانع‌کننده می‌سازد. این تصاویر با وضوح معمولی تولید می‌شوند، پس برای اسپرایت آماده‌ی بازی باید در یک ویرایشگر پیکسل اندازه‌شان را کوچک و پالت رنگ را مرتب کنید. برای پست، آواتار و والپیپر، تصاویر همان‌طور که هستند آماده‌ی استفاده‌اند.
آیا می‌توانم عکس را به پیکسل آرت تبدیل کنم؟
بله. عکس را به‌عنوان رفرنس همراه Mango 3 آپلود کنید و پیکسل آرت را با دوره و پالت رنگ دلخواه‌تان بخواهید؛ سوژه قابل‌تشخیص باقی می‌ماند.
چطور پیکسل‌های شفاف و تیز بگیرم؟
عبارت «crisp square pixels, no anti-aliasing, hard edges» و تعداد رنگ‌های پالت را به پرامپت اضافه کنید. پس‌زمینه‌های ساده و یک‌دست هم کمک می‌کنند.
آیا می‌توانم اسپرایت شیت بسازم؟
می‌توانید شیت‌های کاراکتر و آیتم را روی پس‌زمینه‌ی ساده به‌عنوان رفرنس تولید کنید. مدل‌ها شبکه‌ی دقیق فریم‌ها را تضمین نمی‌کنند، پس شیت نهایی را در یک ویرایشگر پیکسل کنار هم بچینید.
آیا می‌توانم از پیکسل آرت هوش مصنوعی در بازی‌ام استفاده کنم؟
هر پلن پولی همراه با مجوز تجاری ارائه می‌شود، پس می‌توانید آثارتان را در بازی‌ای که می‌فروشید منتشر کنید.
آیا آثار من خصوصی هستند؟
بله. همه‌چیز به‌طور پیش‌فرض خصوصی است، تا وقتی که خودتان تصمیم به انتشارش بگیرید.

آماده‌اید بازی را شروع کنید؟

شروع رایگان، خصوصی از پایه. از ساختن لذت ببر!

ساخت پیکسل آرت

Mage فقط برای بزرگسالان بالای ۱۸ سال است. هر محتوای غیرقانونی ممنوع است؛ هر محتوایی که شامل افراد زیر سن قانونی یا تصویرسازی بدون رضایت از افراد واقعی باشد اکیداً ممنوع است.