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提示詞指南

如何為 Wan 3.0 撰寫提示詞

在 Mage 上如何為阿里巴巴的 Wan 3.0 撰寫提示詞:一分鐘快速上手、提示詞範本,以及關於影格、參考素材、配音、鏡頭與剪輯的專業技巧。

一鏡到底
使用 Wan 3.0 製作一鏡到底

快速入門

你的第一個 Wan 3.0 好提示詞

新手一分鐘就能掌握:先了解哪些重點、最重要的規則、可直接填寫的範本,以及能直接複製的提示詞。

先了解這些

Wan 3.0 有三種運作方式,取決於你加入了什麼。只有文字時,提示詞要交代一切:畫面風格、動作、鏡頭和聲音。加入首格、尾格或兩者都加時,畫面決定外觀,提示詞則描述接下來發生什麼事。使用參考(已儲存的 Characters 和 References、你上傳的圖片、參考影片)時,提示詞要先說明每個參考的用途,再說故事。影格和參考無法在同一支影片中混用。長度、解析度和長寬比都是設定項目,所以提示詞只需描述看到和聽到的內容。

最重要的規則

  1. 先選擇影格或參考素材

    首幀和尾幀會固定開場與收尾的畫面;Characters、References 和參考影片則讓人物、場景與動作保持一致。一支影片只能使用其中一種,所以下筆前先決定好。

  2. 依序寫出每個節奏點,並加上鏡頭

    寫清楚誰做了什麼、發生的先後順序,以及怎麼拍:「遠景,24mm,鏡頭固定」、「特寫,緩慢推進」。每個節奏點都以動詞開頭。

  3. 寫出要聽到什麼,以及不要聽到什麼

    Wan 3.0 會為影片配上聲音,也可能自行加入人聲或音樂。台詞請放在說話者後面並加上引號,寫出要有的聲音;若不想要對白或背景音樂,就寫「No dialogue.」或「No background music.」。

  4. 每個鏡頭 2 到 5 秒

    超過約 6 秒時,請寫出編號分鏡,並讓時間涵蓋整支影片。若想讓 Wan 3.0 完全不切換鏡頭,請把「Generate single shot.」放在第一行。

  5. 把排除項目寫進提示詞

    Wan 3.0 沒有負面提示詞設定。請在結尾用一行簡短文字寫出不該出現的內容:「Negatives: no subtitles, no watermark, no face distortion.」

填寫這個範本

把中括號裡的每個部分換成你自己的想法,用不到的部分可以省略。

範本
[Subject] [does what, in order] in [where].
Camera: [shot size and one move].
Sound: [dialogue, ambience, effects, or music].
[Style, color, and mood].
填寫後的範本
A barista with a silver nose ring lifts a steaming cup from the counter, turns, and carries it to the window table in a small corner café at dawn, steam trailing behind her.
Camera: a medium shot tracking left with her at waist height, then settling as she sets the cup down.
Sound: café chatter and a ceramic clink as the cup lands. No dialogue. No background music.
35mm film look, warm amber light against cool blue windows, calm and unhurried.
  • [Subject] 影片的主角是誰或是什麼,再加上一兩個看得見的細節:戴著銀色鼻環的咖啡師。
  • [does what, in order] 用一連串動詞描述動作:端起一杯冒著熱氣的咖啡,轉身,走向靠窗的桌子。
  • [where] 地點與時間:黎明時分的街角小咖啡館。
  • [shot size and one move] 怎麼拍:中景,鏡頭向左跟拍,高度與她的腰部齊平。
  • [dialogue, ambience, effects, or music] 要聽到什麼:咖啡館的交談聲、瓷杯碰撞的輕響。若沒有人說話,請加上 "No dialogue."。
  • [Style, color, and mood] 畫面風格分成三部分:藝術風格、色調和氛圍。35mm 底片、暖琥珀色對比冷藍色、平靜。

可以參考的提示詞

  • 一段話搞定短影片

    A red fox trots across a frozen lake at sunrise, stops, and pounces nose-first into a snowdrift, then pops up shaking snow from its ears. Low tracking shot at ice level, following the fox, then holding as it pounces. Sound: wind over the ice, the crunch of paws, a muffled thump in the snow. No dialogue. No background music. Nature documentary look, pale gold light, crisp and quiet.

    為什麼有效: 短片只需要一段文字:依序寫出動作、一個有運動路徑的鏡頭、每一種聲音,並明確寫出靜音,Wan 3.0 才不會加上旁白。

  • 在首幀與尾幀之間

    Generate single shot. She tosses the towel over her shoulder and spins once; as she turns, the rows of washing machines fold away and the laundromat becomes a mirrored ballroom around her, chandeliers lighting one by one. The camera circles her slowly at chest height and ends facing her. The hum of the dryers fades into a soft waltz and the click of her heels on the parquet. No dialogue.

    為什麼有效: 將兩張靜態圖分別上傳為首幀和尾幀。畫面風格已由它們決定,所以每個字都用來描述兩者之間的過程:以一個運鏡作為橋梁,不要剪接。

  • 讓你的 Character 開口說話

    Generate single shot.
    Mara is @mara, adopting her face, hairstyle and clothing.
    Mara turns from the rain-streaked window of a dim apartment, walks to the door, and stops with her hand on the latch. She looks back at the camera and says quietly: "I'm ready." Lip sync.
    Camera: handheld follow at shoulder height. Warm lamp light against cool blue street light.
    Sound: rain on the glass, a floorboard creaking. No background music.

    為什麼有效: 一行排除剪接,下一行給 Character 一項明確任務,她已儲存的聲音會念出引號中的台詞,而「對嘴」會讓她的嘴型貼合文字。請把 @mara 換成你自己 Character 的代號。

  • 用文字生成三個鏡頭的故事

    A short, warm comedy about a lost kite; quick at first, gentle at the end.
    Shot 1 [0-3s]: Wide shot, 24mm, camera static. A small boy in a yellow raincoat runs along a windy beach as his red kite snaps loose and sails away.
    Shot 2 [3-6s]: Hard cut. Medium shot, handheld follow. He chases it down the sand, arms out, and stumbles to his knees.
    Shot 3 [6-9s]: Close-up, slow push in. A fisherman's weathered hand holds out the kite string; the boy looks up and grins.
    Sound: wind, surf, gulls, a light ukulele melody entering in Shot 3. No dialogue.
    Negatives: no subtitles, no watermark, no extra characters.

    為什麼有效: 一句話定下基調與節奏,三個鏡頭涵蓋完整的九秒、沒有空隙,每個鏡頭都有自己的構圖。請將長度設為 9 秒。

進階

Wan 3.0 進階提示詞技巧

掌握基礎後,用這些技巧更精準地控制結果。

三種模式:文字、畫格或參考

Wan 3.0 會依你加入的內容選擇模式。只有文字:提示詞描述一切。影格:第一影格、最後影格,或兩者都用,影片會從你的圖片開始或在你的圖片結束,所以提示詞要描述動作、劇情、對白和鏡頭,而不是外觀。參考:用 @handle 指定已儲存的 Characters 和 References、你上傳的圖片以及參考影片;提示詞要先為每個參考指派任務,再說故事。

畫格與參考是兩種獨立的模式。在使用畫格的影片中提到 Character 或聲音,等於加入了參考,影片會被拒絕。使用畫格時,請依畫面所見來描述人物:「穿綠色外套的女子」。

  • 若想從精確的靜態畫面開場,又要保留已儲存的 Character,請先用 Mango 這類圖片模型製作含有該 Character 的畫面,再把它當作首幀。
  • 如果提示詞是你自己寫好的,請關閉提示詞擴寫,因為它會改寫你的文字。只有在你只有一句簡單想法、想讓 Wan 3.0 補充細節時才開啟。
  • 「啟用音訊」預設為開啟。如果你打算自己配樂,請將它關閉。

結構:先寫一行主旨,再寫各個鏡頭

短片只需一段文字:誰、依序發生的動作、鏡頭、聲音、畫面風格。若影片超過約 6 秒或有多個人物,Wan 3.0 最適合照這個結構來讀:一句整體描述、每個參考各一行、帶時間的編號分鏡,然後是聲音、風格和負面描述。用不到的部分可以省略。

請在整體描述中用簡短的起伏來交代節奏:「pacing shifts from steady restraint to explosive release」,或「brisk build, sudden conflict, short climax, warm ending」。Wan 3.0 會把它當作整支影片的走向。

  • 把每個鏡頭當成一段獨立的短提示詞來寫:構圖與鏡頭焦段、動作、表情、台詞,以及會動的細節。
  • 請守住你的故事:人物、數量、道具、事件、結局和台詞。只加入運鏡、光線和聲音的手法,不要加新的劇情。
  • 長度雖然是設定值,但仍要先規劃好能放進幾個事件。

可直接填寫的版面

[One sentence: genre, point of view, mood, and pacing.]
[In reference mode, one line per reference: who or what it is, and what to take from it.]
Shot 1 [0-3s]: [Shot size, lens, camera move]. [Action and expression]. [Line, if any].
Shot 2 [3-6s]: [...]
Sound: [Dialogue language and texture, ambience, effects, music or none].
Style: [Art style, color tone, mood].
Negatives: [Only what must not appear].

為什麼有效: 每一行都回答一個 Wan 3.0 否則得自己猜的問題,而且順序最符合它的閱讀習慣。

四個鏡頭的短劇

A third-person short drama about a missed train and a kind stranger; restrained at first, warm at the end.
Shot 1 [0-3s]: Wide shot, 24mm, camera static. A young man in a grey overcoat sprints onto an empty night platform as the last train's doors close; his breath fogs in the cold.
Shot 2 [3-6s]: Hard cut. Close-up, 85mm telephoto, shallow depth of field. He bends forward, hands on his knees, and laughs once at himself.
Shot 3 [6-9s]: Medium shot, slow push in. An older woman on the bench beside him holds out half of her sandwich and says: "Next one's in forty minutes. Sit."
Shot 4 [9-12s]: Medium two-shot, camera static. He sits, takes it, and replies: "Thank you. I'm Daniel." The station lights hum.
Sound: quiet platform ambience, a train fading into the distance, soft piano entering in Shot 4.
Style: 35mm film look, cool blue platform light against warm sodium lamps, fine grain.
Negatives: no subtitles, no watermark, no extra characters, no face distortion.

為什麼有效: 整體概述定下起伏,四個鏡頭剛好鋪滿十二秒,各有鏡頭焦段和運鏡,每句台詞都標明說話者,排除項目只列出不該出現的內容。請將長度設為 12 秒。

鏡頭、剪接與一鏡到底

鏡頭應從頭到尾涵蓋整支影片,不留空隙也不重疊,每個鏡頭 2 到 5 秒:8 秒用兩到三個鏡頭,15 秒用三到五個,更長的影片則更多。時間格式請擇一,Shot 1 [0-3s] 或 Shot 1 (00:00-00:03),並在整段提示詞中維持一致。

Wan 3.0 可能自行切換鏡頭,尤其是在較長的影片中。若你想要一鏡到底,例如連接兩個影格的過場、循環或長鏡頭,請把「Generate single shot.」放在第一行。

  • 在鏡頭結尾寫明轉場方式(「硬切」、「溶接」),或在下一個鏡頭開頭寫「從上一個鏡頭結尾無縫接續」。
  • 每個鏡頭只給一個明確的動作。快速重複的動作(「每秒搖頭三次」)會變得模糊。
  • 每個鏡頭中同一個人都用同樣的名稱,在長影片的後段鏡頭中再次描述他們的外貌,臉孔和服裝才能維持一致。

不剪接的長鏡頭

Generate single shot. A Steadicam long take through a busy night market. The camera starts low behind a girl in a red hoodie as she weaves between food stalls, rises over a cloud of grill smoke, glides past a cook tossing noodles in a flaming wok, and settles in front of her as she stops at a lantern stall and looks up, the lanterns swaying overhead.
Sound: sizzling woks, vendors calling out, a scooter passing, a radio playing somewhere. No dialogue.
Style: neon and tungsten light from the stalls, warm orange against teal shadows, lively.
Negatives: no cuts, no subtitles, no watermark.

為什麼有效: 第一行排除了剪接,而鏡頭路徑有起點、途經點和終點,讓長影片有明確的去向。請將長度設為 15 秒或以上。

鏡頭、焦段與運動

Wan 3.0 會照字面理解鏡頭語言。請將鏡位搭配鏡頭焦段和景深(「85mm telephoto, shallow depth of field」、「24mm wide-angle, deep focus」、「anamorphic widescreen」、「extreme low angle」),運鏡也要給出具體幅度:「the camera orbits 120 degrees around him」。

物理細節能讓畫面更真實:飄動的布料、灰塵、火花、蒸氣、水窪中的倒影,以及來自場景內光源的光線,例如檯燈或霓虹招牌。

寫下效果
push in / pull out鏡頭朝主體靠近或遠離。
orbit鏡頭繞著主體轉圈。請寫明角度:「環繞 120 度」。
handheld follow鏡頭跟著主體一起走,帶有輕微晃動。
whip pan快速橫向轉動,模糊過渡到下一個畫面。
snap zoom突然拉近到某個細節。
crane descending鏡頭從高空向下降向主體。
FPV drone快速、俯衝般地飛越整個場景。
Steadicam lateral tracking沿著主體旁邊平順地橫向滑行。
Fixed shot, camera static, position unchanged.完全鎖定畫面。
high-speed photography, 1000fps slow motion適合水花、火花和撞擊的極慢動作。
fast, then slow, then fast在同一個鏡頭內變換速度。

風格、色彩與氛圍

在提示詞的開頭或結尾,用三個要素描述畫面質感:藝術風格、色調、氛圍。風格例如:35mm 底片、線條插畫、黏土動畫、動態圖形、水墨、極簡商務簡報風。色調例如:高飽和暖黃、青藍搭配鎏金、低調高對比。氛圍例如:悲壯不屈、輕盈療癒、壓抑緊張。

想讓畫面更精緻,可以加上「電影感、底片顆粒、高動態範圍」;想要宏大的規模感,可以加上「IMAX 級震撼場面」。一組清楚的三要素,比堆疊一大串形容詞更能定調。

首幀與尾幀

畫格已經決定了主體、場景和風格,所以提示詞請專注在「發生了什麼」:動作、劇情、對白和鏡頭。重複描述畫格內容只會增加雜訊。

同時使用首幀和尾幀時,請描述兩者之間的過程。如果兩者差異很大,就說明影片如何過渡:用鏡頭運動(「鏡頭升起並向左擺動」),或用主體動作(「她跑向門口」)。

  • 尾幀也可以單獨使用:影片會在你的圖片上結束,所以請描述通往這個畫面的過程。
  • 使用畫格時,影片會依畫格的形狀生成,而不是依長寬比設定。
  • 畫格搭配分秒鏡頭一樣可行,能讓較長的影片不偏離方向。
  • 如果故事比一支影片更長,請儲存每支影片的最後一幀,並用作下一支的首幀。
  • 想做循環影片,請把同一張圖片同時設為首幀和尾幀,以「Generate single shot.」開頭,並讓動作回到起點。

兩個畫格,一鏡到底

Generate single shot. The barista lifts the steaming cup from the counter, turns, and carries it to the window table as steam trails behind her and the pendant lights sway slightly. The camera tracks left with her at waist height, then settles as she sets the cup down. Café chatter, a ceramic clink as the cup lands. No dialogue. No background music.

為什麼有效: 完全不描述她的外貌或咖啡館:這些已經由畫格決定。提示詞只負責動作、連接兩個畫格的鏡頭路徑,以及聲音。

References 與 Characters

已儲存的 Characters 和 References(服裝、場景、姿勢、物品和聲音片段)請用 @handle 提及,你上傳的圖片依加入順序寫成 @image1、@image2,參考影片寫成 Video 1、Video 2。在 Wan 3.0 讀取提示詞之前,Mage 會把每個提及轉成編號:@mara 會變成「character from image 2」,如果她有已儲存的聲音,則會變成「character from image 2 with voice from [Audio 1]」。順序是先排你上傳的內容,接著是 Characters,再來是 References,各自依你第一次提及的順序排列。

每個參考各佔一行、只負責一項工作,並說明它提供什麼:「Mara 是 @mara,沿用她的臉、髮型和服裝。」「場景參考 @image1,沿用其佈局、建築和光線;忽略畫面中的人物。」「只取 Video 1 的運鏡;其中的任何內容都不會出現在畫面上。」

  • 有多個人物時,加上一行角色分配:「角色:Mara 是 @mara;Jun 是 @jun。Mara 和 Jun 是兩個不同的人,長相不可相似;各自的外貌都鎖定在自己的參考上,不可混合或互換。」
  • 同一個人有多張圖片時:說明這些圖片共同定義同一個人,而且畫面中只會出現她一個人。
  • 只借用圖片的一部分:「只取 @image2 的調色和光線,不要其中的人物。」
  • 取用影片中的動作:「把 Video 1 中的滑板玩家換成 Mara,滑板動作、路線和場景保持不變。」如果影片只提供動作,請說明不使用它的外觀。
  • 分鏡表:「@image1 只作為鏡頭指引;不要把分鏡表當作單一圖片來製作動畫。」接著由左到右、由上到下重述各個分格。鏡頭不需要與分格一一對應。
  • 如果某個人物被用在錯誤的角色上,請重新核對編號:先是上傳的內容,接著是 Characters,最後是 References。

一個 Character、一套服裝和一個場景

An upbeat vertical ad for a rain jacket.
Mara is @mara, adopting her face, hairstyle and voice. She wears @yellowshell. The setting is @harbourwalk, adopting its layout and light; ignore any people in it.
Shot 1 [0-4s]: Medium shot, handheld follow. Mara jogs along the harbour wall as the rain starts; drops bead and roll off the jacket's sleeve.
Shot 2 [4-7s]: Close-up, slow push in. She pulls up the hood, grins at the camera and says: "Let it pour." Lip sync.
Shot 3 [7-10s]: Wide shot, crane rising. She runs on as the sun breaks through behind the moored boats.
Sound: rain on fabric, footsteps on wet stone, a light acoustic guitar track.
Negatives: no subtitles, no watermark, no changes to the jacket's logo.

為什麼有效: 每個參考各佔一行、只負責一項工作;場景只提供佈局而不提供人物,其餘由各鏡頭接續。換成你自己的 Character 和 References,並設定直式長寬比和 10 秒。

聲音與對話

每句台詞依「說話者、說話動詞、冒號、引號內的內容」來寫:Mara 說:「…」、她低聲說:「…」、旁白:「…」。每位說話者各佔一行,每次都要標明說話者,台詞則用希望聽到的語言來寫。

如果沒有指定配樂,Wan 3.0 會自己填補:沒寫「No dialogue.」就可能加入人聲,沒寫音樂就可能加入配樂。請寫出你想要的音樂(「a slow piano score that swells at the climax」),或寫「No background music, only ambient and action sounds.」。

  • 每秒大約抓 2.5 個口語字詞:4 秒的鏡頭大約容納 10 個字。
  • 要控制台詞的時間,可以把它放進對應的鏡頭中,或用時間點指定:「從第 8 秒開始,一個女聲吟唱:…」
  • 有儲存聲音的 Character 會自動帶著她的聲音,所以只要指定她是說話者即可。若要使用儲存的語音片段,請寫「Jun speaks in the voice of @gravelvoice: …」。關閉「使用角色聲音」即可不使用已儲存的聲音。
  • 在台詞後加上「Lip sync」,可讓嘴型與台詞更緊密吻合。
  • 描述清楚的物理事件會自動有對應的聲音。其餘的部分請補上聲音描述:「每個色塊滑入時發出咻的一聲,每次數字變化時有輕輕的喀嗒聲」。
  • 讓音樂帶動動作:提及已儲存的音樂片段,並寫上「Choreograph the dance to the rhythm, speed and swells of @beat.」

畫面上的文字

簡短的標題和數字在動態圖形和標誌作品中呈現效果很好。請用引號標出確切的文字,並說明位置和樣式:標題「Q3 RESULTS」以粗體白色無襯線字體,從上方中央滑入。

  • 若畫面中有產品,請要求它的標籤「保持清晰易讀,不變形」。
  • 其他情況下,請排除文字:「不要字幕、不要浮水印、不要螢幕文字。」尤其是對白場景,很容易出現燒錄字幕。

動態圖形圖表

Generate single shot. A minimalist motion-graphics chart on a deep navy background: three teal bars grow upward from left to right while the numbers "12%", "18%" and "27%" count up above them in white sans-serif, and the title "Growth in 2026" fades in at top center. A whoosh as each bar rises, a soft click on each number change. No dialogue.
Negatives: no other text, no watermark.

為什麼有效: 畫面上的每個字都用引號標出並說明位置和樣式,每個動作都有各自的聲音,負面描述則避免其他文字出現。

編輯與延長影片

把想修改的影片加入為參考影片,它就會成為 Video 1。每次只做一項修改,使用編輯動詞(新增、移除、替換、改成)並加上保留子句:「…;她的動作和畫面其餘部分保持不變。」用時間點指出特定時刻:「From 4s to 6s in Video 1, …」。長度請設定為影片本身的長度,以整數秒計。

若要延長影片,請說明原影片的位置和接下來的內容:「Using Video 1 as the opening, continue: …」,或「as the closing」,或「as the middle segment, extend forward by two seconds … and backward by three seconds …」。請重述人物的外貌、服裝和場景,讓它們在銜接處保持一致,並把長度設為原影片加上新增的秒數。

只改一處,其餘不變

Edit the video: in Video 1, change the man's white T-shirt to a black leather jacket that creases with his shoulders as he turns. His face, hair and movement, the background, the lighting and the camera path stay unchanged.

為什麼有效: 只做一項修改,搭配讓它可信的物理細節,再加上一個點明其他一切內容的保留子句。

接續影片

Using Video 1 as the opening, continue: the girl in the cream knit hat and red mittens stops on the snowy forest path, rubs her hands together, then looks straight into the camera and breaks into a warm smile. She raises one hand to catch a falling snowflake as the camera slowly pulls back to a medium-wide shot of the sunlit path. Golden backlight, soft lens flare, shallow depth of field, warm and gentle.

為什麼有效: 說明原影片所在的位置,重述她的外貌讓它在銜接處保持一致,並且只加入新的情節。

常見錯誤

避免這樣寫,改這樣寫

  • 避免: 原本應該一鏡到底的影片卻出現多餘的剪輯。

    改成: 第一行寫上「Generate single shot.」。

  • 避免: 兩個人融合在一起,或長得像雙胞胎。

    改成: 用一行角色分配把每個名字對應到各自的參考,並寫上「兩個不同的人,長相不可相似」。

  • 避免: 在同一支影片中同時使用畫格和 Characters。

    改成: 每支影片只用一種模式:先用你的 Character 製作開場靜態圖,再把它當作首幀。

  • 避免: 把聲音交給運氣。

    改成: 想要靜音或只保留自然音時,寫上「No dialogue.」和「No background music.」。

  • 避免: 單一鏡頭塞入太多內容,或有快速重複的動作。

    A man shakes his head three times a second, jumps, spins, waves, and runs out of the door, cinematic.

    改成: 每個鏡頭只安排一個清楚的動作,每個 2 到 5 秒。

    Shot 1 [0-3s]: Medium shot, camera static. The man shakes his head slowly, then laughs.
    Shot 2 [3-6s]: Hard cut. Wide shot, handheld follow. He grabs his coat and runs out of the door.
  • 避免: 負面描述中塞滿品質用語和重複的正面描述。

    改成: 只寫不能出現的內容:不要字幕、不要浮水印、不要多餘的手指。

  • 避免: 描述畫格中已經呈現的內容。

    改成: 描述畫格之間的動作、劇情、對白和鏡頭。

  • 避免: 長影片中臉部或服裝逐漸走樣。

    改成: 在後面的鏡頭中重述外貌,並在負面描述中寫上「不要換裝、不要臉部變形」。

  • 避免: 字數超出單一鏡頭能表達的量。

    改成: 每秒約 2.5 個字:4 秒的鏡頭用 10 個字。

常見問題

Wan 3.0 提示詞常見問題

為什麼 Wan 3.0 拒絕了我的提示詞?
Wan 3.0 運作時會啟用阿里巴巴的內容過濾(嚴格過濾),會檢查提示詞、你加入的圖片和影片,以及完成的影片。被拒絕的請求會回傳通知而不是影片,所花費的 Gems 也會退還。請改寫被過濾器擋下的部分,再試一次。
Wan 3.0 的提示詞應該寫多長?
短片寫一段就夠了:動作、鏡頭、聲音和畫面風格。超過約 6 秒或有多個人物時,請寫分鏡表,每 2 到 5 秒一個鏡頭。Wan 3.0 能把冗長、有結構的提示詞處理得很好,所以詳細的分鏡表只會有幫助,不會有反效果。
如何在 Wan 3.0 中保持角色一致?
把這個人存成 Character,並在每個片段中提及同一個 @handle,再加上一句說明要沿用什麼:「Mara 是 @mara,沿用她的臉、髮型和服裝。」在較長的片段中,後面的鏡頭要再描述一次她的外觀。若是用畫面生成的片段,可以把上一段的最後一幀當作下一段的首幀。
Wan 3.0 能生成文字嗎?
短標題和數字可以,尤其是動態圖形:請把確切的文字用引號標出,並說明出現的位置和方式。其他情況請加上「No subtitles, no watermark, no on-screen text.」,否則對話場景可能會自己冒出字幕。
Wan 3.0 支援負面提示詞嗎?
沒有獨立的設定欄位。請在提示詞最後加一行不想出現的內容,例如「Negatives: no subtitles, no watermark, no face distortion.」,而且只列出你不想要的東西。
同一支 Wan 3.0 影片可以同時使用首格和我的 Characters 嗎?
不行:畫面幀和參考是不同的模式。請先用 Mango 這類圖片模型,以你的 Character 生成開場靜態畫面,再把它當作首幀,並依畫面呈現的樣子來描述這個人。
如何避免 Wan 3.0 在鏡頭之間切換?
把「Generate single shot.」放在提示詞的第一行,並把動作寫成一段連貫的文字,不要標註鏡頭時間。
為什麼 Wan 3.0 加了我沒要求的音樂或人聲?
如果你沒有指定聲音,Wan 3.0 會自行填補。請寫「No dialogue.」和「No background music, only ambient and action sounds.」,或關閉啟用音訊,就能得到無聲影片。
Wan 3.0 可以編輯或延長影片嗎?
可以。把片段加為參考影片,並稱它為 Video 1。編輯時,每次只改一處,並說明哪些保持不變;延長時,請寫「Using Video 1 as the opening, continue: …」,並把長度設為原片段加上新增的秒數。

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