คู่มือเขียนพรอมต์
วิธีเขียนพรอมต์ให้ Anima
วิธีเขียนพรอมต์ให้ Anima บน Mage ทั้งลำดับแท็ก Danbooru, แท็กเรตติ้ง, การใส่น้ำหนักแรงๆ, วงเล็บที่ต้องใส่ escape และตัวอย่างพรอมต์ Anima สำหรับตัวละครและฉาก

เริ่มต้นใช้งานด่วน
พรอมต์ Anima แรกของคุณที่ได้ผลลัพธ์เจ๋ง
ทุกอย่างที่มือใหม่ต้องรู้ในหนึ่งนาที ทั้งสิ่งที่ควรรู้ก่อน กฎสำคัญที่สุด เทมเพลตให้กรอก และพรอมต์ให้คัดลอกไปใช้
สิ่งที่ควรรู้ก่อน
Anima เป็นโมเดลสร้างภาพอนิเมะและภาพประกอบ อ่านได้ทั้งแท็กสไตล์ Danbooru (คีย์เวิร์ดสั้นๆ คั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาค เช่น 1girl, long hair, school uniform), ประโยคธรรมดา หรือใช้ทั้งสองแบบรวมกัน บน Mage ระบบจะเพิ่มแท็กคุณภาพและ negative prompt ให้คุณ ดังนั้นให้เริ่มด้วยแท็กเรตติ้ง แล้วใช้พรอมต์ที่เหลืออธิบายว่าใครอยู่ในภาพและหน้าตาเป็นอย่างไร Anima ไม่เหมาะกับภาพสมจริงแบบภาพถ่าย และอัตราส่วนภาพกับความละเอียดเป็นการตั้งค่า
กฎที่สำคัญที่สุด
เริ่มด้วยเรตติ้ง ไม่ต้องใส่แท็กคุณภาพ
เริ่มต้นด้วย safe หรือแท็กเรตติ้งอื่น Mage เพิ่ม masterpiece, best quality, แท็กคะแนน และปีให้อยู่แล้ว การเขียนซ้ำจะเป็นการเพิ่มน้ำหนักให้แท็กเหล่านั้นเกินจำเป็น
เรียงแท็กให้เป็นลำดับ
แท็กจำนวนคนก่อน (1girl, 2boys, solo) ตามด้วยตัวละคร ซีรีส์ ศิลปิน แล้วจึงเป็นที่เหลือ ได้แก่ ผม ตา ชุด สีหน้า ท่าทาง การจัดเฟรม พื้นหลัง แสง ใช้ตัวพิมพ์เล็ก และใช้เว้นวรรคแทนขีดล่าง
ระบุชื่อตัวละคร แล้วอธิบายหน้าตา
Anima รู้จักตัวละครอนิเมะมากมายจากชื่อ แต่จะวาดได้แม่นก็ต่อเมื่อคุณใส่ผม ตา และชุดของตัวละครทุกครั้ง และเมื่อมีสองคนขึ้นไป สิ่งนี้จะช่วยไม่ให้ลักษณะของแต่ละคนสลับกัน
ใส่น้ำหนักให้แรง และ escape วงเล็บ
วงเล็บใช้กำหนดน้ำหนัก เช่น (chibi:1.8) Anima ต้องใช้น้ำหนักแรงๆ ราว 1.5 ถึง 2 กับแท็กหนึ่งหรือสองแท็ก ส่วนวงเล็บที่เป็นส่วนหนึ่งของแท็กให้เขียนเป็น \( และ \) เช่น fate \(series\)
ห้ามพิมพ์ @
บน Mage เครื่องหมาย @ ใช้เรียก Character ที่บันทึกไว้ ดังนั้นแท็ก @artist จะทำให้การสร้างหยุดลง ให้เขียนชื่อศิลปินเป็นแท็กธรรมดา แล้วเสริมด้วยแท็กสไตล์
กรอกเทมเพลตนี้
แทนที่แต่ละส่วนในวงเล็บเหลี่ยมด้วยไอเดียของคุณเอง และตัดส่วนที่ไม่ต้องการออกได้
safe, [count tags], [character or original], [hair and eyes], [outfit], [expression and pose], [framing], [background and light]safe, 1girl, solo, original, short black hair, messy bangs, golden eyes, oversized gray hoodie, pleated skirt, headphones around neck, smile, waving, looking at viewer, upper body, train station, night, rain, neon lights, rim lighting[count tags]ใครอยู่ในภาพ: 1girl, 1boy, 2girls, solo ถ้าเป็นฉากที่ไม่มีใครเลยให้ใช้ no humans[character or original]ตัวละครที่มีอยู่แล้วตามด้วยแท็กซีรีส์ของเขา หรือ original สำหรับตัวละครที่คุณคิดขึ้นเอง[hair and eyes]short black hair, messy bangs, golden eyes[outfit]oversized gray hoodie, pleated skirt, headphones around neck[expression and pose]smile, waving, looking at viewer[framing]แท็กการจัดเฟรมหนึ่งแท็ก: upper body, cowboy shot, full body, from above[background and light]train station, night, rain, neon lights, rim lighting
พรอมต์สำหรับเริ่มต้น
ตัวละครออริจินัลที่เขียนด้วยแท็ก
safe, 1boy, solo, original, messy red hair, green eyes, freckles, white shirt, rolled-up sleeves, apron, smile, holding a tray of bread, bakery, morning, sunlight through window, upper body, looking at viewerทำไมถึงได้ผล: เรตติ้ง แท็กจำนวนคน original จากนั้นเป็นผม ชุด การกระทำ สถานที่ และแสง โดยเรียงทีละกลุ่ม Mage ใส่แท็กคุณภาพให้แล้ว จึงไม่ต้องเพิ่มอะไรอีก
ตัวละครที่มีอยู่แล้ว ระบุชื่อและอธิบายหน้าตา
safe, 1girl. Digital artwork of Fern from Sousou no Frieren, with long purple hair and purple eyes, wearing a black coat over a white dress with puffy sleeves. She stands in a sunlit autumn forest, holding her staff loosely at her side and glancing back over her shoulder with a calm expression. Falling orange leaves, soft backlighting, clean lineart and flat color.ทำไมถึงได้ผล: เริ่มด้วยแท็ก แล้วใช้ประโยคเล่าต่อ ชื่อมาพร้อมผม ตา และชุด Anima จึงวาดถูกคน และชื่อเขียนด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ตามปกติแบบภาษาอังกฤษ
ตัวละครสองคนที่ยังคงหน้าตาของตัวเอง
safe, 2girls, artoria pendragon \(fate\), tohsaka rin, fate/stay night, fate \(series\), artoria with blonde hair in a bun, green eyes, blue dress with silver armor, rin with long black twin tails, aqua eyes, red sweater, black skirt, standing back to back, looking at viewer, night, city lights, wind, cowboy shotทำไมถึงได้ผล: แท็กจำนวนคนบอกว่ามีสองคน แต่ละชื่อตามด้วยผม ตา และเสื้อผ้าของตัวเอง และส่วนระบุซีรีส์ถูก escape ไว้เพื่อให้ยังเป็นส่วนหนึ่งของแท็ก
สไตล์ chibi จากน้ำหนักเดียว
safe, 1girl, solo, (chibi:1.8), witch hat, oversized purple robe, long silver hair, holding a tiny broom, sparkles, pastel colors, simple background, full bodyทำไมถึงได้ผล: น้ำหนักแรงๆ เพียงค่าเดียวเปลี่ยนสไตล์ของทั้งภาพ ที่ 1.1 Anima แทบไม่รู้สึกถึงมันเลย
ภาพพื้นหลังที่ไม่มีใครอยู่ในภาพ
safe, no humans, scenery, countryside, rice field, bus stop, vending machine, power lines, summer, blue sky, cumulonimbus cloud, puddle, reflection, wide shot. A quiet afternoon just after the rain, with the sky mirrored in the puddles and long soft shadows across the road.ทำไมถึงได้ผล: no humans และ scenery บอก Anima ว่าไม่มีตัวละครให้วาด และประโยคหนึ่งประโยคหลังแท็กช่วยกำหนดบรรยากาศ
ขั้นสูง
การเขียนพรอมต์ Anima ขั้นสูง
เทคนิคเพิ่มการควบคุมผลลัพธ์ เมื่อคุณเข้าใจพื้นฐานแล้ว
สิ่งที่ Mage เพิ่มให้ทุกพรอมต์
ก่อนพรอมต์ของคุณ Mage จะเพิ่มแท็กคุณภาพที่ Anima แนะนำ ได้แก่ masterpiece, best quality, score_9, score_8, score_7, year 2025, newest, highres, absurdres, very aesthetic และหลัง Negative Prompt ของคุณ จะเพิ่มรายการยาวของสิ่งที่ควรหลีกเลี่ยง เช่น worst quality, low quality, แท็กคะแนนต่ำ, early, old, blurry, jpeg artifacts, artist name, text bubble, speech bubble และข้อผิดพลาดที่พบบ่อยของมือและสัดส่วนร่างกาย
ดังนั้นสิ่งเดียวที่คุณต้องเพิ่มจากคำนำหน้าปกติคือเรตติ้ง ส่วนที่เหลือที่คุณเขียนควรเป็นการอธิบายภาพ
- ใน Negative Prompt ให้เพิ่มเฉพาะสิ่งที่ในรายการของ Mage ยังไม่มี เช่น chromatic aberration และแท็กเรตติ้งที่คุณไม่ต้องการ
- ปิดท้าย Negative Prompt ด้วยเครื่องหมายจุลภาค เช่น "chromatic aberration," เพราะ Mage จะต่อรายการของตัวเองต่อท้ายหลังเว้นวรรคหนึ่งครั้ง และเครื่องหมายจุลภาคจะทำให้แท็กสุดท้ายของคุณแยกออกจากกัน
- year 2025 และ newest ที่เพิ่มเข้ามา พร้อม early และ old ใน negative ดึงทุกภาพไปทางลุคสมัยใหม่ ดูวิธีปรับกลับได้ในส่วนเรื่องศิลปิน สไตล์ และยุคสมัย
- Steps และ Guidance Scale อยู่ในช่วงที่ Anima ถูกปรับมาให้ใช้งานอยู่แล้ว ลองแก้พรอมต์ก่อนที่จะแก้ค่าเหล่านี้
- ปิด Prompt Enhance ไว้ เพราะมันจะต่อคำสุ่มท้ายพรอมต์ ทำให้รายการแท็กสับสน
แท็ก ประโยค หรือใช้ทั้งสองอย่าง
Anima เรียนรู้จากรายการแท็กและคำบรรยายที่เขียนเป็นประโยค ดังนั้นพรอมต์ที่เป็นแท็กล้วน เป็นร้อยแก้วล้วน หรือผสมกันก็ใช้ได้ทั้งหมด แท็กคุมรายละเอียดได้มากที่สุด ส่วนประโยคเหมาะกับบรรยากาศ การกระทำ และความสัมพันธ์ของสิ่งต่างๆ
ในพรอมต์แบบแท็ก ให้เรียงกลุ่มตามลำดับ: เรตติ้ง แท็กจำนวนคน ตัวละคร ซีรีส์ ศิลปิน แล้วจึงเป็นแท็กทั่วไป ภายในแต่ละกลุ่มจะเรียงอย่างไรก็ได้ Anima ถูกฝึกโดยสุ่มตัดแท็กออก คุณจึงต้องใส่เฉพาะแท็กที่เปลี่ยนภาพ ไม่ต้องใส่ทุกแท็กที่เป็นไปได้
ถ้าเขียนเป็นร้อยแก้ว ให้เขียนอย่างน้อยสองประโยคที่บรรยายภาพ เพราะพรอมต์บรรทัดเดียวให้ผลที่คาดเดาไม่ได้ ส่วนแบบผสมให้เริ่มด้วยเรตติ้งและแท็กจำนวนคน แล้วเขียนต่อเป็นประโยค
- แท็กใช้ตัวพิมพ์เล็กและใช้เว้นวรรคแทนขีดล่าง: long hair ไม่ใช่ long_hair มีเพียงแท็กคะแนนเท่านั้นที่ยังคงขีดล่างไว้ ถ้า Danbooru กับ Gelbooru สะกดแท็กต่างกัน ให้ใช้การสะกดแบบ Gelbooru
- พรอมต์ที่มีรายละเอียดน้อยมักเพี้ยนไปเป็นสิ่งที่ไม่มีใครขอ การใส่รายละเอียดภาพให้มากขึ้นและแท็กเรตติ้งจะช่วยให้ภาพอยู่ตามที่คุณต้องการ
- ใช้ original กับตัวละครที่คุณคิดขึ้นเอง และ no humans กับฉากที่ไม่มีคน
การจัดเฟรม ท่าทาง และแสง
Anima รู้จักแท็ก Danbooru มาตรฐานสำหรับกล้องและแสง แท็กการจัดเฟรมหนึ่งแท็ก สายตาหรือท่าทาง และแท็กแสงหนึ่งหรือสองแท็ก จะทำให้ภาพดูเหมือนช็อตที่จัดองค์ประกอบมาอย่างดี
| เขียนว่า | ผลที่ได้ |
|---|---|
cowboy shot | จัดเฟรมตั้งแต่ศีรษะถึงกลางต้นขา |
upper body | ศีรษะและลำตัวช่วงบน |
full body | เห็นทั้งตัว ตั้งแต่ศีรษะจรดเท้า |
from above | กล้องมองลงมาที่ตัวแบบ ส่วน from below คือมองขึ้นไป |
dutch angle | กล้องเอียง เพื่อสร้างความตึงเครียดหรือพลัง |
looking back | ตัวละครเหลียวมองกลับข้ามไหล่ |
backlighting | แสงจากด้านหลัง ขับเส้นผมและไหล่ให้เป็นขอบสว่าง |
rim lighting | ขอบแสงสว่างรอบตัวละคร |
light rays | ลำแสงที่มองเห็นได้ลอดผ่านหน้าต่าง ต้นไม้ หรือก้อนเมฆ |
anime screenshot | ลุคเหมือนเฟรมจากอนิเมะทีวี |
flat color | ลงสีเรียบเป็นพื้นๆ ไม่มีการเกลี่ยเงา |
ตัวละครและความคงเส้นคงวา
Anima รู้จักตัวละครอนิเมะที่เผยแพร่ถึงประมาณเดือนกันยายน 2025 ให้ระบุตัวละครด้วยแท็กซีรีส์ของเขา แล้วอธิบายหน้าตาทุกครั้ง ทั้งผม ตา และชุด เรื่องนี้สำคัญที่สุดเมื่อมีตัวละครสองตัวขึ้นไป ให้ใช้ร่วมกับแท็กจำนวนคน (2girls, 1boy 1girl) และอธิบายแยกแต่ละคน
Characters, References และรูปภาพที่อัปโหลดใช้กับ Anima ไม่ได้ หากต้องการให้ตัวละครออริจินัลหน้าตาเหมือนเดิมทั้งชุด ให้ใช้แท็กตัวละครเดิมคำต่อคำ ตรึง Seed ไว้ และเปลี่ยนเฉพาะแท็กที่กำหนดฉาก
- ในพรอมต์ที่มีหลายตัวละครปนกัน ให้ผูกแต่ละรายละเอียดกับเจ้าของให้ชัด เช่น "rin with long black twin tails" ทำให้รู้ทันทีว่าเป็นผมของใคร
- ใส่เครื่องหมาย escape ให้ตัวขยายในแท็กตัวละคร: artoria pendragon \(fate\) ไม่ใช่ artoria pendragon (fate) ถ้าไม่ escape วงเล็บจะถูกอ่านเป็นค่าน้ำหนักและแท็กจะพัง
ตัวละครเดิมในฉากใหม่
safe, 1girl, solo, original, short black hair, messy bangs, golden eyes, oversized gray hoodie, pleated skirt, headphones around neck, sitting on a rooftop ledge, eating a sandwich, from side, city at sunset, light raysทำไมถึงได้ผล: แท็กตัวละครตรงกับเทมเพลตเริ่มต้นแบบคำต่อคำ เปลี่ยนแค่ท่าทางกับสถานที่ ตรึงค่า Seed ไว้เพื่อให้ผลลัพธ์ใกล้เคียงยิ่งขึ้น
ค่าน้ำหนักและวงเล็บ
เมื่อเปิดการตั้งค่า Prompt Weighting ซึ่งเป็นค่าเริ่มต้น วงเล็บจะใช้กำหนดน้ำหนัก: (tag:1.8) ทำให้แท็กมีน้ำหนักมากขึ้น ส่วน (tag:0.6) ทำให้น้อยลง Anima ต้องการค่าน้ำหนักที่แรงกว่าโมเดลอนิเมะรุ่นเก่ามาก ใช้ 1.5 ถึง 2 เพื่อให้เห็นการเปลี่ยนแปลงชัดเจน และใส่น้ำหนักแค่หนึ่งหรือสองแท็ก
วงเล็บทุกตัวที่เป็นส่วนหนึ่งของแท็กต้อง escape เป็น \( และ \) ไม่เช่นนั้น Anima จะอ่านเป็นค่าน้ำหนัก ซึ่งรวมถึงตัวขยายชื่อซีรีส์และแท็กสไตล์ เช่น 1990s \(style\) และ watercolor \(medium\)
- ถ้าพรอมต์เต็มไปด้วยแท็กที่มีวงเล็บจริงและไม่มีค่าน้ำหนัก ให้ปิด Prompt Weighting จะง่ายกว่า เพราะวงเล็บจะเป็นข้อความธรรมดาและไม่ต้อง escape
- ใส่น้ำหนักให้แท็กสไตล์เพื่อเปลี่ยนสไตล์ทั้งภาพ เช่น (sketch:1.6) หรือใส่ให้แท็กวัตถุเพื่อให้แน่ใจว่าจะปรากฏในภาพ
| เขียนว่า | ผลที่ได้ |
|---|---|
(chibi:1.8) | เน้นหนึ่งแท็กแรงพอที่จะเปลี่ยนภาพได้ |
fate \(series\) | วงเล็บที่เป็นส่วนหนึ่งของแท็กเอง |
ศิลปิน สไตล์ และยุคสมัย
ไวยากรณ์ของ Anima ใช้ @ ระบุศิลปิน แต่บน Mage @ ใช้ระบุ Character ที่บันทึกไว้ พรอมต์ที่มี @ ตามด้วยชื่อจึงหยุดก่อนเริ่มสร้าง ให้เขียนชื่อศิลปินเป็นแท็กธรรมดาในช่องศิลปิน ผลจะอ่อนกว่า จึงควรเสริมด้วยแท็กสไตล์และประโยคที่บรรยายลักษณะงาน เช่น น้ำหนักเส้น การลงเงา โทนสี
Anima ตั้งใจให้เรียบง่ายจนกว่าจะมีแท็กกำหนดสไตล์ แท็กสไตล์และเมตา เช่น anime screenshot, official art, retro artstyle, sketch, lineart และ flat color ช่วยได้มาก
แท็กที่ Mage เพิ่มให้ทำให้ทุกภาพออกไปทางโมเดิร์น หากต้องการลุคย้อนยุค ให้ใช้ retro artstyle, 1990s \(style\) หรือ anime screenshot พร้อมประโยคเกี่ยวกับโทนสีและการลงเงาของยุคนั้น และคาดว่าผลจะดูสะอาดกว่างานยุคจริง
- สไตล์ภาพวาด แนวตะวันตก และลุคที่ไม่ใช่อนิเมะอื่น ๆ ไม่ค่อยเสถียรในโมเดลนี้ เพราะรายการ negative ของ Mage ผลักลุคแนวภาพวาด ดินสอสี ดินสอกราไฟต์ แอ็บสแทรกต์ และการ์ตูนออกไป หากต้องการแนวนั้น ให้ใช้โมเดลอื่น เช่น Mango
- Anima ตั้งใจให้ไม่เก่งงานสมจริง หากต้องการภาพถ่าย ให้ใช้ Guava หรือ Mango
ลุคย้อนยุคภายใต้แท็กที่ Mage เพิ่มให้
safe, 1boy, solo, retro artstyle, 1990s \(style\), anime screenshot, spiky black hair, red jacket, motorcycle, neon city at night, rain, from side. A late-night chase shot with cel shading, film grain and a muted palette of teal and magenta.ทำไมถึงได้ผล: แท็กยุคสมัยที่ escape แล้ว กับประโยคเกี่ยวกับการลงเงา เกรน และโทนสี ช่วยดึงกลับจากความโมเดิร์น
ข้อความในภาพ
ข้อความเป็นจุดอ่อนโดยการออกแบบ: คำเดียวบางครั้งก็ใช้ได้ วลีสั้น ๆ นาน ๆ ครั้ง และยาวกว่านั้นจะล้มเหลว รายการ negative ของ Mage ยังตัดกรอบคำพูด กรอบข้อความ และลายเซ็นศิลปินออก จึงไม่มีบอลลูนแบบคอมิก ให้เพิ่มตัวอักษรภายหลังในโปรแกรมแก้ไข
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
สิ่งที่ควรเลี่ยง และสิ่งที่ควรทำแทน
เลี่ยง: แท็กคุณภาพที่ Mage เพิ่มให้อยู่แล้ว
masterpiece, best quality, score_9, absurdres, 1girl, blue hair, maidทำแบบนี้แทน: ใส่เรตติ้ง แล้วเข้าเรื่องตัวแบบเลย
safe, 1girl, solo, blue hair, twin tails, maid, frilled apron, holding a teapot, cafe interior, upper bodyเลี่ยง: แท็ก @artist: Mage จะหยุดการสร้าง
ทำแบบนี้แทน: ชื่อศิลปินเป็นแท็กธรรมดา พร้อมแท็กสไตล์และประโยคที่บรรยายลักษณะงาน
เลี่ยง: วงเล็บที่ไม่ได้ escape ภายในแท็ก
safe, 1girl, artoria pendragon (fate), fate (series)ทำแบบนี้แทน: วงเล็บที่ escape แล้ว เพื่อให้ยังเป็นส่วนหนึ่งของแท็ก
safe, 1girl, artoria pendragon \(fate\), fate \(series\)เลี่ยง: ค่าน้ำหนักอ่อน เช่น (chibi:1.1)
ทำแบบนี้แทน: ค่าน้ำหนักแรง 1.5 ถึง 2 กับหนึ่งหรือสองแท็ก: (chibi:1.8)
เลี่ยง: ชื่อตัวละครเปล่า ๆ
safe, 2girls, frieren, fern, sousou no frierenทำแบบนี้แทน: ชื่อแต่ละตัวละครตามด้วยผม ดวงตา และชุด
safe, 2girls, frieren, fern, sousou no frieren, frieren with long white twin tails, green eyes, white capelet, fern with long purple hair, purple eyes, black coat, walking side by side, forest pathเลี่ยง: ประโยคเดียวสั้น ๆ
An anime girl in a forest.ทำแบบนี้แทน: ประโยคบรรยายตั้งแต่สองประโยคขึ้นไป หรือรายการแท็กเต็ม ๆ
safe, 1girl. An anime girl with short orange hair and a green raincoat walks through a misty forest at dawn. She holds a paper lantern in one hand, and its warm glow lights the ferns along the path.เลี่ยง: ขีดล่าง เช่น long_hair, school_uniform
ทำแบบนี้แทน: แท็กตัวพิมพ์เล็กที่คั่นด้วยเว้นวรรค: long hair, school uniform
เลี่ยง: ภาพพอร์ตเทรตสมจริงเหมือนภาพถ่าย
ทำแบบนี้แทน: โมเดลภาพถ่าย เช่น Guava Anima สร้างมาเพื่ออนิเมะและงานอิลลัสเตรชัน
คำถามที่พบบ่อย
คำถามเกี่ยวกับการเขียนพรอมต์ Anima
พรอมต์ของ Anima ควรยาวแค่ไหน
ควรเขียนเป็นแท็กหรือประโยคสำหรับ Anima
Anima รองรับ negative prompt ไหม
ทำไมจึงใช้แท็ก @artist กับ Anima บน Mage ไม่ได้
จะทำให้ตัวละครคงเส้นคงวาใน Anima ได้อย่างไร
Anima สร้างข้อความในภาพได้ไหม
Anima สร้างภาพสมจริงได้ไหม
Anima รู้จักตัวละครไหนบ้าง
คู่มือเขียนพรอมต์
คู่มือเขียนพรอมต์เพิ่มเติม
วิธีเขียนพรอมต์ให้ Chroma
คู่มือเขียนพรอมต์ Chroma: วิธีเขียนพรอมต์ Chroma ด้วยย่อหน้าเดียวแบบคำบรรยายภาพ ใช้ negative prompt ปรับ Steps และ Guidance และคัดลอกตัวอย่างพรอมต์ Chroma
วิธีเขียนพรอมต์ให้ Flux 2
คู่มือเขียนพรอมต์ Flux 2: วิธีเขียนพรอมต์สร้างภาพด้วย Flux 2 Dev ด้วยการเรียงคำโดยเริ่มจากตัวแบบ พรอมต์แบบ JSON สี hex ที่แม่นยำ และการแก้ไขหลายภาพ พร้อมตัวอย่าง
วิธีเขียนพรอมต์ให้ GPT Image 2
คู่มือเขียนพรอมต์ GPT Image 2: วิธีเขียนพรอมต์ให้ GPT Image 2.5 Flare และ Sunburst สร้างภาพที่มีข้อความตรงตัว แก้ไขได้แม่นยำ และตัวละครสม่ำเสมอ พร้อมตัวอย่าง
วิธีเขียนพรอมต์ให้ Grok Image
คู่มือพรอมต์ Grok Imagine: วิธีเขียนพรอมต์สร้างภาพด้วย Grok Image ตามลำดับแบบเริ่มที่ตัวแบบของ xAI วงจรตรวจแล้วค่อยแก้ไข และตัวอย่างพรอมต์ภาพถ่ายที่คัดลอกไปใช้ได้
วิธีเขียนพรอมต์ให้ Guava
วิธีเขียนพรอมต์สำหรับ Guava โมเดลสร้างภาพสมจริงของ Mage ทั้งการเริ่มต้นอย่างรวดเร็ว เทมเพลตให้กรอก และเคล็ดลับจากผู้เชี่ยวชาญสำหรับภาพพอร์ตเทรต ผิว แสง เลนส์ การแก้ไข และข้อความ
วิธีเขียนพรอมต์ให้ HiDream
คู่มือเขียนพรอมต์ HiDream: วิธีสั่งงาน HiDream ด้วยประโยคธรรมดา คุณสมบัติและความสัมพันธ์ของวัตถุ และข้อความบนป้ายในเครื่องหมายคำพูด พร้อมตัวอย่างพรอมต์ HiDream

สร้างภาพแรกของคุณด้วย Anima
บัญชีใหม่รับ 300 Gems ฟรี พอให้ลองใช้ Anima v1 ไม่ต้องติดตั้ง ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต
ลองใช้ Anima v1