提示詞指南
如何為 Anima 撰寫提示詞
Mage 上的 Anima 提示詞怎麼寫:Danbooru 標籤順序、分級標籤、強權重、跳脫括號,以及角色與場景的 Anima 提示詞範例。

快速入門
你的第一個 Anima 好提示詞
新手一分鐘就能掌握:先了解哪些重點、最重要的規則、可直接填寫的範本,以及能直接複製的提示詞。
先了解這些
Anima 是動漫與插畫模型。它能讀懂 Danbooru 風格的標籤(以逗號分隔的短關鍵字,例如 1girl, long hair, school uniform)、一般句子,或兩者混用。在 Mage 上,品質標籤和負面提示詞都會自動幫你加好,所以先寫一個分級標籤,其餘篇幅用來描述畫面裡有誰、長什麼樣子。Anima 不適合寫實照片風格,長寬比和解析度則是在設定中調整。
最重要的規則
先寫分級,不用寫品質標籤
以 safe 或其他分級標籤開頭。Mage 已經自動加上 masterpiece、best quality、分數標籤和年份,重複寫只會讓它們的權重疊加。
依序排列標籤
先寫人數標籤(1girl、2boys、solo),接著是角色、作品、畫師,然後是其他內容:髮型、眼睛、服裝、表情、姿勢、構圖、背景、光線。一律小寫,用空格代替底線。
先指名角色,再描述外觀
Anima 認得許多動漫角色的名字,但每次都要加上髮型、眼睛和服裝,才能穩定畫出來。畫兩個以上的人物時,這樣也能避免他們的特徵互相混淆。
加重權重,括號要跳脫
括號代表權重:(chibi:1.8)。Anima 需要較強的權重,約 1.5 到 2,套用在一兩個標籤上。標籤本身帶有的括號要寫成 \( 和 \),例如 fate \(series\)。
千萬別輸入 @
在 Mage 中,@ 代表已儲存的 Character,所以 @artist 標籤會讓生成中斷。請把畫師名字當成一般標籤來寫,再搭配風格標籤。
填寫這個範本
把中括號裡的每個部分換成你自己的想法,用不到的部分可以省略。
safe, [count tags], [character or original], [hair and eyes], [outfit], [expression and pose], [framing], [background and light]safe, 1girl, solo, original, short black hair, messy bangs, golden eyes, oversized gray hoodie, pleated skirt, headphones around neck, smile, waving, looking at viewer, upper body, train station, night, rain, neon lights, rim lighting[count tags]畫面中有誰:1girl、1boy、2girls、solo。場景中沒有人時用 no humans。[character or original]已知角色後面接作品標籤;自創角色則用 original。[hair and eyes]short black hair, messy bangs, golden eyes.[outfit]oversized gray hoodie, pleated skirt, headphones around neck.[expression and pose]smile, waving, looking at viewer.[framing]選一個構圖標籤:upper body, cowboy shot, full body, from above。[background and light]train station, night, rain, neon lights, rim lighting.
可以參考的提示詞
用標籤描述原創角色
safe, 1boy, solo, original, messy red hair, green eyes, freckles, white shirt, rolled-up sleeves, apron, smile, holding a tray of bread, bakery, morning, sunlight through window, upper body, looking at viewer為什麼有效: 依序是分級、人數標籤、original,然後是髮型、服裝、動作、地點和光線,每組各依順序排列。品質標籤由 Mage 提供,不需要再加其他。
指名並描述已知角色
safe, 1girl. Digital artwork of Fern from Sousou no Frieren, with long purple hair and purple eyes, wearing a black coat over a white dress with puffy sleeves. She stands in a sunlit autumn forest, holding her staff loosely at her side and glancing back over her shoulder with a calm expression. Falling orange leaves, soft backlighting, clean lineart and flat color.為什麼有效: 以標籤開頭,用句子展開。名字搭配髮型、眼睛和服裝,Anima 就能畫對人,而名字則照一般英文寫法首字母大寫。
兩個各自保有外觀的角色
safe, 2girls, artoria pendragon \(fate\), tohsaka rin, fate/stay night, fate \(series\), artoria with blonde hair in a bun, green eyes, blue dress with silver armor, rin with long black twin tails, aqua eyes, red sweater, black skirt, standing back to back, looking at viewer, night, city lights, wind, cowboy shot為什麼有效: 人數標籤指定兩人,每個名字後面接各自的髮型、眼睛和服裝,作品註記的括號也經過跳脫,才會留在各自的標籤裡。
一個權重就能變成 Q 版風格
safe, 1girl, solo, (chibi:1.8), witch hat, oversized purple robe, long silver hair, holding a tiny broom, sparkles, pastel colors, simple background, full body為什麼有效: 一個強權重就能改變整幅畫的風格。如果只設 1.1,Anima 幾乎不會察覺。
沒有人物的背景圖
safe, no humans, scenery, countryside, rice field, bus stop, vending machine, power lines, summer, blue sky, cumulonimbus cloud, puddle, reflection, wide shot. A quiet afternoon just after the rain, with the sky mirrored in the puddles and long soft shadows across the road.為什麼有效: no humans 和 scenery 告訴 Anima 沒有角色要畫,標籤後面再用一句話設定氛圍。
進階
Anima 進階提示詞技巧
掌握基礎後,用這些技巧更精準地控制結果。
Mage 會在每個提示詞中加入什麼
在你的提示詞之前,Mage 會加入 Anima 推薦的品質標籤:masterpiece, best quality, score_9, score_8, score_7, year 2025, newest, highres, absurdres, very aesthetic。在你的負面提示詞之後,則會加入一長串要避免的內容,包括 worst quality、low quality、低分標籤、early、old、blurry、jpeg artifacts、artist name、text bubble、speech bubble,以及常見的手部和人體結構錯誤。
所以只剩分級需要你從常用前綴中自己加。你寫的其他內容都應該用來描述畫面。
- 負面提示詞裡只需加入 Mage 清單沒有的內容,例如 chromatic aberration,以及你想排除的分級標籤。
- 負面提示詞請以逗號結尾,例如「chromatic aberration,」。Mage 會在一個空格後接上自己的清單,逗號可讓你的最後一個標籤保持獨立。
- 自動加入的 year 2025 和 newest,加上負面提示詞中的 early 與 old,會讓每張圖都偏向現代風格。想要反向調整,請參考畫師、風格與年代的段落。
- 步數和引導強度已經設在 Anima 調校過的範圍內。想調整時,請先改提示詞,再動這些設定。
- 請關閉提示詞強化。它會在提示詞後面附加隨機字詞,讓標籤清單變得混亂。
標籤、句子,或兩者並用
Anima 是從標籤清單和文字描述中學習的,所以純標籤、純句子,或兩者混合的提示詞都能運作。標籤最能控制細節;句子則更適合表達氛圍、動作與事物之間的關係。
寫標籤提示詞時,請依序排列各組:分級、人數標籤、角色、作品、畫師,最後是一般標籤。每組內部的順序不限。Anima 訓練時會隨機省略標籤,所以你只需寫會改變畫面的標籤,不必把所有適用的都列出來。
寫句子時,至少寫兩句描述:只有一行的提示詞,結果難以預測。混合式寫法以分級和人數標籤開頭,後面再用句子接續。
- 標籤一律小寫,用空格代替底線:long hair,而不是 long_hair。只有分數標籤保留底線。如果 Danbooru 和 Gelbooru 的拼法不同,請用 Gelbooru 的拼法。
- 內容太少的提示詞會偏向沒人要求的東西。加入更多視覺細節和分級標籤,才能讓畫面維持在你想要的方向。
- 自創角色用 original,沒有人物的場景用 no humans。
構圖、姿勢與光線
Anima 認得描述鏡頭和光線的標準 Danbooru 標籤。一個構圖標籤、一個視線或姿勢,再加上一兩個光線標籤,畫面就會像精心構圖的鏡頭。
| 寫下 | 效果 |
|---|---|
cowboy shot | 從頭到大腿中段的構圖。 |
upper body | 頭部和軀幹。 |
full body | 完整身形,從頭到腳。 |
from above | 鏡頭從上往下看主體;from below 則是由下往上看。 |
dutch angle | 傾斜的鏡頭,營造緊張感或動感。 |
looking back | 角色回頭越過肩膀看向後方。 |
backlighting | 光從後方照來,勾勒出頭髮和肩膀的輪廓。 |
rim lighting | 人物周圍一圈明亮的光邊。 |
light rays | 穿過窗戶、樹木或雲層而可見的光束。 |
anime screenshot | 電視動畫中一格畫面的樣子。 |
flat color | 均勻的色塊填色,沒有繪製的陰影。 |
角色與一致性
Anima 認得約 2025 年 9 月前推出的動漫角色。請用作品標籤指名角色,然後每次都描述外觀:髮型、眼睛、服裝。有兩個以上角色時尤其重要,要搭配人數標籤(2girls、1boy 1girl),並為每個角色分別描述。
已儲存的 Characters、References 和上傳的圖片都無法搭配 Anima 使用。若要讓原創角色在一組圖中保持一致,請逐字重複使用相同的角色標籤,固定種子值,只更改設定場景的標籤。
- 在混合提示詞中,要把每個細節綁定到它的主體:「rin with long black twin tails」就能清楚表明那是誰的頭髮。
- 角色標籤中的限定詞要加跳脫字元:寫成 artoria pendragon \(fate\),而不是 artoria pendragon (fate)。沒有跳脫的括號會被當成權重,標籤就會失效。
同一個角色,換到新場景
safe, 1girl, solo, original, short black hair, messy bangs, golden eyes, oversized gray hoodie, pleated skirt, headphones around neck, sitting on a rooftop ledge, eating a sandwich, from side, city at sunset, light rays為什麼有效: 角色標籤與快速入門範本逐字相同,只更換姿勢和地點。固定種子碼(Seed)可以讓結果更相近。
權重與括號
開啟「提示詞加權」設定(預設為開啟)時,括號會用來設定權重:(tag:1.8) 會讓標籤更強,(tag:0.6) 則更弱。Anima 需要比舊版動漫模型強得多的權重。想要看得出差異,請用 1.5 到 2,而且只為一兩個標籤加權。
標籤本身包含的每個括號都必須寫成 \( 和 \) 來跳脫,否則 Anima 會把它當成權重。這包括作品名稱的限定詞,以及 1990s \(style\)、watercolor \(medium\) 這類風格標籤。
- 如果提示詞裡有很多帶括號的標籤、又沒有用到權重,關閉「提示詞加權」會更簡單:括號會變成一般文字,不需要跳脫。
- 為風格標籤加權可以改變整張圖的風格,例如 (sketch:1.6);為物件標籤加權則能確保它出現在畫面中。
| 寫下 | 效果 |
|---|---|
(chibi:1.8) | 強調某個標籤,強到足以改變畫面。 |
fate \(series\) | 屬於標籤本身的括號。 |
畫師、風格與年代
Anima 原生語法用 @ 標示畫師,但在 Mage 上 @ 代表已儲存的 Character,所以含有 @ 和名稱的提示詞會在生成前就被中止。請在畫師欄位把畫師名稱寫成一般標籤。效果會比較弱,因此請搭配風格標籤,以及一句描述畫風的句子:線條粗細、陰影、色調。
在標籤給它風格之前,Anima 刻意保持平淡。anime screenshot、official art、retro artstyle、sketch、lineart、flat color 等風格與中繼標籤發揮了大部分作用。
Mage 自動加入的標籤會讓每張圖偏向現代感。想要復古風格,請使用 retro artstyle、1990s \(style\) 或 anime screenshot,再加上一句描述那個年代的色調與陰影,不過結果會比真正的舊時代作品更乾淨。
- 繪畫感、西方風格等非動漫畫風在這裡不太穩定,因為 Mage 的負面清單會排除繪畫、蠟筆、石墨、抽象和卡通風格。這類風格請改用其他模型,例如 Mango。
- Anima 刻意不擅長寫實。想要照片效果,請使用 Guava 或 Mango。
在 Mage 自動加入的標籤下呈現復古風
safe, 1boy, solo, retro artstyle, 1990s \(style\), anime screenshot, spiky black hair, red jacket, motorcycle, neon city at night, rain, from side. A late-night chase shot with cel shading, film grain and a muted palette of teal and magenta.為什麼有效: 經過跳脫的年代標籤,加上一句描述陰影、顆粒感和色調的句子,可以抵銷偏向現代的傾向。
圖片中的文字
文字能力本來就弱:單一個字有時可行,短語偶爾可行,再長就會失敗。Mage 的負面清單也會排除對話框、文字框和畫師簽名,所以不會出現漫畫對話泡泡。請之後再用編輯器加上文字。
常見錯誤
避免這樣寫,改這樣寫
避免: Mage 已經自動加入的品質標籤。
masterpiece, best quality, score_9, absurdres, 1girl, blue hair, maid改成: 先寫分級,再直接寫主體。
safe, 1girl, solo, blue hair, twin tails, maid, frilled apron, holding a teapot, cafe interior, upper body避免: @artist 標籤:Mage 會中止生成。
改成: 把畫師名稱寫成一般標籤,再搭配風格標籤和一句描述畫風的句子。
避免: 標籤內沒有跳脫的括號。
safe, 1girl, artoria pendragon (fate), fate (series)改成: 加上跳脫的括號,讓它們留在標籤裡。
safe, 1girl, artoria pendragon \(fate\), fate \(series\)避免: 太弱的權重,例如 (chibi:1.1)。
改成: 對一兩個標籤使用 1.5 到 2 的強權重:(chibi:1.8)。
避免: 只寫角色名稱。
safe, 2girls, frieren, fern, sousou no frieren改成: 每個名稱後面接上髮型、眼睛和服裝。
safe, 2girls, frieren, fern, sousou no frieren, frieren with long white twin tails, green eyes, white capelet, fern with long purple hair, purple eyes, black coat, walking side by side, forest path避免: 只有一行的句子。
An anime girl in a forest.改成: 兩句以上的描述,或完整的標籤清單。
safe, 1girl. An anime girl with short orange hair and a green raincoat walks through a misty forest at dawn. She holds a paper lantern in one hand, and its warm glow lights the ferns along the path.避免: 使用底線,例如 long_hair、school_uniform。
改成: 使用小寫、以空格分隔的標籤:long hair, school uniform。
避免: 寫實的人像照。
改成: 改用 Guava 這類擬真攝影模型。Anima 是為動漫和插畫打造的。
常見問題
Anima 提示詞常見問題
Anima 的提示詞應該多長?
用 Anima 該寫標籤還是句子?
Anima 支援負面提示詞嗎?
為什麼在 Mage 上不能對 Anima 使用 @artist 標籤?
如何讓 Anima 的角色保持一致?
Anima 能生成文字嗎?
Anima 能生成寫實的圖片嗎?
Anima 認得哪些角色?
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