راهنمای پرامپتنویسی
نحوه نوشتن پرامپت برای Anima
راهنمای نوشتن پرامپت برای مدل هوش مصنوعی Anima در Mage: ترتیب تگهای Danbooru، تگهای ردهبندی، وزنهای قوی، پرانتزهای escapeشده و نمونه پرامپتهای Anima برای شخصیتها و صحنهها.

شروع سریع
اولین پرامپت عالی شما برای Anima
هر آنچه یک تازهکار در یک دقیقه نیاز دارد: نکات اولیه، مهمترین قانونها، یک قالب برای پر کردن و پرامپتهایی برای کپی کردن.
اول اینها را بدانید
Anima یک مدل مخصوص انیمه و تصویرسازی است. این مدل تگهای سبک Danbooru (کلمات کلیدی کوتاه که با کاما جدا میشوند، مثل 1girl, long hair, school uniform)، جملههای ساده یا ترکیبی از هر دو را میفهمد. در Mage تگهای کیفیت و پرامپت منفی خودکار اضافه میشوند؛ پس با یک تگ ردهبندی شروع کن و بقیهٔ پرامپت را صرف توصیف افراد تصویر و ظاهرشان کن. Anima فوتورئالیسم تولید نمیکند و نسبت تصویر و وضوح هم از طریق تنظیمات تعیین میشوند.
مهمترین قانونها
با ردهبندی شروع کن و تگهای کیفیت را ننویس
با safe یا تگ ردهبندی دیگری شروع کن. Mage از قبل masterpiece، best quality، تگهای امتیاز و سال را اضافه میکند و نوشتن دوبارهشان فقط وزن اضافه روی آنها میگذارد.
تگها را به ترتیب بنویس
اول تگ تعداد (1girl، 2boys، solo)، بعد شخصیت، مجموعه، هنرمند و بقیه: مو، چشم، لباس، حالت چهره، ژست، قاببندی، پسزمینه و نور. همه با حروف کوچک و با فاصله بهجای زیرخط.
اسم شخصیت را بنویس، بعد توصیفش کن
Anima بسیاری از شخصیتهای انیمه را با نام میشناسد، اما فقط وقتی آنها را درست میکشد که هر بار مو، چشم و لباسشان را هم بنویسی. وقتی دو نفر یا بیشتر در تصویر هستند، همین کار جلوی قاطی شدن ویژگیهایشان را میگیرد.
وزن قوی بده و پرانتز را escape کن
پرانتزها نشاندهندهٔ وزناند: (chibi:1.8). Anima وزنهای قوی میخواهد، بین 1.5 تا 2، روی یک یا دو تگ. پرانتزی که جزو خود تگ است به شکل \( و \) نوشته میشود، مثل fate \(series\).
هرگز @ ننویس
در Mage علامت @ یک Character ذخیرهشده را مشخص میکند، پس تگ @artist باعث متوقف شدن تولید میشود. نام هنرمند را بهصورت یک تگ ساده بنویس و با تگهای سبک پشتیبانیاش کن.
این قالب را پر کنید
هر بخشِ داخل کروشه را با ایده خودتان جایگزین کنید و بخشی را که لازم ندارید حذف کنید.
safe, [count tags], [character or original], [hair and eyes], [outfit], [expression and pose], [framing], [background and light]safe, 1girl, solo, original, short black hair, messy bangs, golden eyes, oversized gray hoodie, pleated skirt, headphones around neck, smile, waving, looking at viewer, upper body, train station, night, rain, neon lights, rim lighting[count tags]چه کسی در تصویر است: 1girl, 1boy, 2girls, solo. برای صحنهای بدون هیچ آدمی از no humans استفاده کن.[character or original]یک شخصیت شناختهشده و پس از آن تگ مجموعهاش، یا original برای شخصیتی که خودت ساختهای.[hair and eyes]short black hair, messy bangs, golden eyes.[outfit]oversized gray hoodie, pleated skirt, headphones around neck.[expression and pose]smile, waving, looking at viewer.[framing]فقط یک تگ قاببندی: upper body, cowboy shot, full body, from above.[background and light]train station, night, rain, neon lights, rim lighting.
پرامپتهایی برای شروع
یک شخصیت اورجینال با تگها
safe, 1boy, solo, original, messy red hair, green eyes, freckles, white shirt, rolled-up sleeves, apron, smile, holding a tray of bread, bakery, morning, sunlight through window, upper body, looking at viewerچرا جواب میدهد: ردهبندی، تگ تعداد، original، بعد مو، لباس، حرکت، مکان و نور؛ هر گروه به ترتیب. تگهای کیفیت را Mage اضافه میکند، پس چیز دیگری لازم نیست.
یک شخصیت شناختهشده، با نام و توصیف
safe, 1girl. Digital artwork of Fern from Sousou no Frieren, with long purple hair and purple eyes, wearing a black coat over a white dress with puffy sleeves. She stands in a sunlit autumn forest, holding her staff loosely at her side and glancing back over her shoulder with a calm expression. Falling orange leaves, soft backlighting, clean lineart and flat color.چرا جواب میدهد: تگها شروع میکنند و جملهها ادامه میدهند. نام همراه با مو، چشم و لباس میآید تا Anima شخصیت درست را بکشد، و نامها مثل انگلیسی معمولی با حرف بزرگ نوشته میشوند.
دو شخصیت که ظاهر خودشان را حفظ میکنند
safe, 2girls, artoria pendragon \(fate\), tohsaka rin, fate/stay night, fate \(series\), artoria with blonde hair in a bun, green eyes, blue dress with silver armor, rin with long black twin tails, aqua eyes, red sweater, black skirt, standing back to back, looking at viewer, night, city lights, wind, cowboy shotچرا جواب میدهد: تگ تعداد میگوید دو نفر، بعد از هر نام مو، چشم و لباس خودش میآید، و پرانتزهای مجموعه escape شدهاند تا جزو تگهایشان بمانند.
سبک chibi با یک وزن
safe, 1girl, solo, (chibi:1.8), witch hat, oversized purple robe, long silver hair, holding a tiny broom, sparkles, pastel colors, simple background, full bodyچرا جواب میدهد: یک وزن قوی سبک کل نقاشی را عوض میکند. با 1.1، Anima تقریباً متوجهش هم نمیشد.
تصویر پسزمینه بدون هیچ آدمی
safe, no humans, scenery, countryside, rice field, bus stop, vending machine, power lines, summer, blue sky, cumulonimbus cloud, puddle, reflection, wide shot. A quiet afternoon just after the rain, with the sky mirrored in the puddles and long soft shadows across the road.چرا جواب میدهد: no humans و scenery به Anima میگویند شخصیتی برای کشیدن نیست، و یک جمله بعد از تگها حالوهوا را مشخص میکند.
پیشرفته
پرامپتنویسی پیشرفته برای Anima
تکنیکهایی برای کنترل بیشتر، وقتی اصول اولیه را یاد گرفتید.
Mage چه چیزی به هر پرامپت اضافه میکند
Mage پیش از پرامپت تو تگهای کیفیت پیشنهادی Anima را اضافه میکند: masterpiece, best quality, score_9, score_8, score_7, year 2025, newest, highres, absurdres, very aesthetic. بعد از پرامپت منفی تو هم فهرست بلندی از موارد ناخواسته اضافه میکند، از جمله worst quality، low quality، تگهای امتیاز پایین، early، old، blurry، jpeg artifacts، artist name، text bubble، speech bubble و اشتباهات رایج دست و آناتومی.
پس از پیشوند معمول فقط ردهبندی برای تو میماند. هر چیز دیگری که مینویسی باید تصویر را توصیف کند.
- در پرامپت منفی فقط چیزهایی را بنویس که در فهرست Mage نیست، مثل chromatic aberration، و هر تگ ردهبندی که میخواهی کنار بماند.
- پرامپت منفیات را با کاما تمام کن، مثل «chromatic aberration,». Mage فهرست خودش را با یک فاصله بعد از آن میچسباند و کاما آخرین تگ تو را جدا نگه میدارد.
- year 2025 و newest که اضافه میشوند، همراه با early و old در بخش منفی، همهٔ تصویرها را به ظاهری مدرن میکشانند. برای مقابله با این، بخش هنرمندان، سبک و دوره را ببین.
- گامها (Steps) و مقیاس هدایت (Guidance Scale) از قبل در بازهای هستند که Anima برایش تنظیم شده. پیش از تغییر آنها، پرامپت را عوض کن.
- بهبود پرامپت (Prompt Enhance) را خاموش بگذار. این گزینه کلمههای تصادفی به پرامپت اضافه میکند و فهرست تگها را شلوغ میکند.
تگ، جمله یا هر دو
Anima از فهرست تگها و از توضیحهای نوشتاری یاد گرفته است، پس پرامپت فقط تگ، فقط متن یا ترکیبی از این دو، همه جواب میدهند. تگها بیشترین کنترل را روی جزئیات میدهند؛ جملهها برای حالوهوا، حرکت و رابطهٔ چیزها با هم بهترند.
در پرامپت تگی، گروهها را به ترتیب نگه دار: ردهبندی، تگ تعداد، شخصیت، مجموعه، هنرمند، بعد تگهای عمومی. داخل هر گروه ترتیب آزاد است. Anima با تگهایی آموزش دیده که بهطور تصادفی حذف شدهاند، پس فقط تگهایی را بنویس که تصویر را تغییر میدهند، نه هر تگ ممکن را.
در پرامپت متنی دستکم دو جملهٔ توصیفی بنویس: پرامپت تکخطی نتیجهٔ غیرقابلپیشبینی میدهد. در حالت ترکیبی، با تگهای ردهبندی و تعداد شروع کن و با جمله ادامه بده.
- تگها با حروف کوچک و با فاصله بهجای زیرخط نوشته میشوند: long hair، نه long_hair. فقط تگهای امتیاز زیرخطشان را نگه میدارند. اگر Danbooru و Gelbooru تگی را متفاوت مینویسند، املای Gelbooru را به کار ببر.
- پرامپتهای کمجزئیات به سمت چیزهایی میروند که کسی نخواسته. جزئیات بصری بیشتر و یک تگ ردهبندی تصویر را همانجا که میخواهی نگه میدارد.
- برای شخصیتی که خودت ساختهای از original و برای صحنهای بدون آدم از no humans استفاده کن.
قاببندی، ژست و نور
Anima تگهای استاندارد Danbooru برای دوربین و نور را میشناسد. یک تگ قاببندی، یک نگاه یا ژست و یک یا دو تگ نور باعث میشود تصویر شبیه یک نمای حسابشده شود.
| بنویسید | چه کاری میکند |
|---|---|
cowboy shot | قاب از سر تا میانهٔ رانها. |
upper body | سر و بالاتنه. |
full body | کل پیکر، از سر تا پا. |
from above | دوربین از بالا به سوژه نگاه میکند؛ from below از پایین به بالا نگاه میکند. |
dutch angle | دوربین کج، برای ایجاد تنش یا انرژی. |
looking back | شخصیت از روی شانه به پشت سرش نگاه میکند. |
backlighting | نور از پشت که دور مو و شانهها خط روشن میکشد. |
rim lighting | لبهٔ روشنی از نور دور پیکر. |
light rays | پرتوهای قابلدیدی که از پنجره، درخت یا ابر میگذرند. |
anime screenshot | ظاهر یک فریم از انیمهٔ تلویزیونی. |
flat color | رنگهای یکدست بدون سایهپردازی نقاشیشده. |
شخصیتها و یکدستی
Anima شخصیتهای انیمهای را که تا حدود سپتامبر 2025 منتشر شدهاند میشناسد. شخصیت را با تگ مجموعهاش نام ببر، بعد هر بار ظاهرش را توصیف کن: مو، چشم، لباس. این کار وقتی دو شخصیت یا بیشتر هستند از همه مهمتر است، همراه با تگ تعداد (2girls، 1boy 1girl) و توصیف جداگانه برای هر کدام.
Characters ذخیرهشده، References و تصویرهای آپلودشده با Anima کار نمیکنند. برای اینکه یک شخصیت اورجینال در یک مجموعه یکسان بماند، همان تگهای شخصیت را کلمهبهکلمه دوباره بنویس، Seed را ثابت نگه دار و فقط تگهایی را که صحنه را مشخص میکنند عوض کن.
- در پرامپت ترکیبی، هر جزئیات را به صاحبش وصل کن: «rin with long black twin tails» هیچ شکی نمیگذارد که مو مال کیست.
- بخش توضیحی داخل تگ شخصیت را escape کن: artoria pendragon \(fate\) و نه artoria pendragon (fate). بدون escape، پرانتزها بهعنوان وزن خوانده میشوند و تگ خراب میشود.
همان شخصیت در صحنهای تازه
safe, 1girl, solo, original, short black hair, messy bangs, golden eyes, oversized gray hoodie, pleated skirt, headphones around neck, sitting on a rooftop ledge, eating a sandwich, from side, city at sunset, light raysچرا جواب میدهد: تگهای شخصیت کلمهبهکلمه با قالب شروع سریع یکی است و فقط حالت بدن و مکان عوض میشود. برای شباهت بیشتر، Seed را ثابت نگه دار.
وزنها و پرانتزها
وقتی تنظیم وزندهی پرامپت روشن است (که پیشفرض است)، پرانتزها وزن را تعیین میکنند: (tag:1.8) باعث میشود تگ اهمیت بیشتری پیدا کند و (tag:0.6) اهمیت کمتری. Anima به وزنهای خیلی قویتر از مدلهای قدیمیتر انیمه نیاز دارد. برای تغییر قابلدیدن از 1.5 تا 2 استفاده کن و فقط یک یا دو تگ را وزن بده.
هر پرانتزی که جزئی از تگ است باید به شکل \( و \) escape شود، وگرنه Anima آن را وزن میخواند. این شامل توضیحهای سری و تگهای سبک مثل 1990s \(style\) و watercolor \(medium\) هم میشود.
- پرامپتی پر از تگهایی با پرانتز واقعی و بدون وزن، با خاموش کردن وزندهی پرامپت سادهتر میشود: آنوقت پرانتزها متن معمولی هستند و escape نمیخواهند.
- برای تغییر سبک کل تصویر، یک تگ سبک را وزن بده، مثل (sketch:1.6)، یا یک تگ شیء را برای اطمینان از حضورش.
| بنویسید | چه کاری میکند |
|---|---|
(chibi:1.8) | یک تگ را آنقدر پررنگ میکند که تصویر تغییر کند. |
fate \(series\) | پرانتزهایی که جزئی از خود تگ هستند. |
هنرمندان، سبک و دوره
در نحو خود Anima، هنرمند با @ مشخص میشود، اما در Mage علامت @ یعنی یک Character ذخیرهشده؛ پس پرامپتی با @ و یک نام، پیش از تولید متوقف میشود. نام هنرمند را بهصورت یک تگ ساده در جایگاه هنرمند بنویس. اثرش ضعیفتر است، پس آن را با تگهای سبک و یک جمله دربارهی ظاهر اثر تقویت کن: ضخامت خط، سایهزنی، پالت رنگی.
Anima عمداً ساده است تا وقتی که تگها به آن سبک بدهند. تگهای سبک و متا مثل anime screenshot، official art، retro artstyle، sketch، lineart و flat color بخش بزرگی از کار را انجام میدهند.
تگهایی که Mage اضافه میکند هر تصویر را به سمت ظاهری مدرن میبرند. برای حالوهوای قدیمیتر از retro artstyle، 1990s \(style\) یا anime screenshot استفاده کن، بهعلاوهی یک جمله دربارهی پالت رنگی و سایهزنی آن دوره، و انتظار نتیجهای تمیزتر از یک اثر واقعاً قدیمی داشته باش.
- سبکهای نقاشیگونه، غربی و دیگر سبکهای غیرانیمهای اینجا قابلاتکا نیستند، چون فهرست منفی Mage ظاهر نقاشی، مداد شمعی، گرافیت، انتزاعی و کارتونی را کنار میزند. برای اینها از مدل دیگری مثل Mango استفاده کن.
- Anima عمداً در واقعگرایی ضعیف است. برای عکس از Guava یا Mango استفاده کن.
ظاهری رترو در چارچوب تگهای افزودهی Mage
safe, 1boy, solo, retro artstyle, 1990s \(style\), anime screenshot, spiky black hair, red jacket, motorcycle, neon city at night, rain, from side. A late-night chase shot with cel shading, film grain and a muted palette of teal and magenta.چرا جواب میدهد: تگهای escapeشدهی دوره و یک جمله دربارهی سایهزنی، دانه و پالت رنگی، جلوی گرایش مدرن را میگیرند.
متن داخل تصویر
متن عمداً ضعیف است: یک کلمه گاهی جواب میدهد، یک عبارت کوتاه گاهوبیگاه، و هر چیز بلندتر شکست میخورد. فهرست منفی Mage حباب گفتگو، حباب متن و امضای هنرمند را هم حذف میکند، پس بالنهای کمیک ظاهر نمیشوند. نوشتهها را بعداً در یک ویرایشگر اضافه کن.
اشتباهات رایج
این کار را نکنید، بهجایش این کار را بکنید
نکنید: تگهای کیفیتی که Mage خودش اضافه میکند.
masterpiece, best quality, score_9, absurdres, 1girl, blue hair, maidبهجایش: اول ردهبندی، بعد مستقیم سراغ سوژه برو.
safe, 1girl, solo, blue hair, twin tails, maid, frilled apron, holding a teapot, cafe interior, upper bodyنکنید: تگ @artist: Mage تولید را متوقف میکند.
بهجایش: نام هنرمند بهصورت تگ ساده، همراه با تگهای سبک و یک جمله دربارهی ظاهر اثر.
نکنید: پرانتزهای بدون escape داخل تگ.
safe, 1girl, artoria pendragon (fate), fate (series)بهجایش: پرانتزهای escapeشده، تا جزئی از تگ بمانند.
safe, 1girl, artoria pendragon \(fate\), fate \(series\)نکنید: وزنهای ضعیف مثل (chibi:1.1).
بهجایش: وزنهای قوی، از 1.5 تا 2، روی یک یا دو تگ: (chibi:1.8).
نکنید: فقط نام شخصیتها.
safe, 2girls, frieren, fern, sousou no frierenبهجایش: بعد از هر نام، مو، چشم و لباسش را بنویس.
safe, 2girls, frieren, fern, sousou no frieren, frieren with long white twin tails, green eyes, white capelet, fern with long purple hair, purple eyes, black coat, walking side by side, forest pathنکنید: یک جملهی تکخطی.
An anime girl in a forest.بهجایش: دو یا چند جملهی توصیفی، یا یک فهرست کامل از تگها.
safe, 1girl. An anime girl with short orange hair and a green raincoat walks through a misty forest at dawn. She holds a paper lantern in one hand, and its warm glow lights the ferns along the path.نکنید: زیرخط، مثل long_hair, school_uniform.
بهجایش: تگهای حروف کوچک با فاصله: long hair, school uniform.
نکنید: پرترهی فوتورئالیستی.
بهجایش: یک مدل عکاسی مثل Guava. Anima برای انیمه و ایلاستریشن ساخته شده است.
سؤالات متداول
پرسشهایی درباره پرامپتنویسی برای Anima
پرامپت Anima چقدر باید بلند باشد؟
برای Anima تگ بنویسم یا جمله؟
آیا Anima از پرامپت منفی پشتیبانی میکند؟
چرا نمیتوانم در Mage با Anima از تگهای @artist استفاده کنم؟
چطور یک شخصیت را در Anima یکدست نگه دارم؟
آیا Anima میتواند متن بنویسد؟
آیا Anima میتواند تصاویر واقعگرایانه بسازد؟
Anima کدام شخصیتها را میشناسد؟
راهنمای پرامپتنویسی
راهنماهای پرامپتنویسی بیشتر
نحوه نوشتن پرامپت برای Chroma
راهنمای پرامپت Chroma: چطور با یک پاراگراف به سبک کپشن برای Chroma پرامپت بنویسی، از پرامپت منفیاش استفاده کنی، گامها و مقیاس هدایت را تنظیم کنی و نمونهپرامپتهای Chroma را کپی کنی.
نحوه نوشتن پرامپت برای Flux 2
راهنمای پرامپت Flux 2: چطور برای Flux 2 Dev پرامپت بنویسیم، با ترتیب کلمات مبتنی بر سوژه، پرامپت JSON، رنگهای هگز دقیق و ویرایش چندتصویری، همراه با مثال.
نحوه نوشتن پرامپت برای GPT Image 2
راهنمای پرامپت GPT Image 2: چطور برای GPT Image 2.5 Flare و Sunburst پرامپت بنویسید تا متن دقیق، ویرایشهای موبهمو و شخصیتهای ثابت بگیرید، همراه با مثال.
نحوه نوشتن پرامپت برای Grok Image
راهنمای پرامپت Grok Imagine: چطور با ترتیب موضوعاول xAI، چرخه بررسی و ویرایش و نمونه پرامپتهای عکس قابل کپی برای Grok Image پرامپت بنویسی.
نحوه نوشتن پرامپت برای Guava
راهنمای نوشتن پرامپت برای Guava، مدل هوش مصنوعی Mage برای ساخت تصویر فوتورئالیستی: شروع سریع، قالب پرکردنی و نکتههای حرفهای برای پرتره، پوست، نور، لنز، ویرایش و متن.
نحوه نوشتن پرامپت برای HiDream
راهنمای پرامپت HiDream: چطور با جملههای ساده، ویژگیها و روابط اشیا و متن تابلو داخل گیومه برای HiDream پرامپت بنویسی، همراه با نمونه پرامپتهای HiDream.

اولین تصویرتان را با Anima بسازید
حسابهای جدید ۳۰۰ Gem رایگان میگیرند، که برای امتحان Anima v1 کافی است. بدون نصب، بدون کارت اعتباری.
امتحان Anima v1