ข้ามไปยังเนื้อหา
ผลงานที่ Character Builder: คุณลักษณะ สร้างได้

Character Builder: คุณลักษณะ · Character Builder

สร้างตัวละครจากลักษณะที่เลือก

เลือกลักษณะที่ต้องการ สร้างภาพเต็มตัว แล้วบันทึกเป็นตัวละครเพื่อใช้ได้ทุกที่บน Mage

เพิ่มรูปของคุณเองหรือเริ่มจากตัวอย่าง ราคาเป็น Gems จะแสดงก่อนที่คุณจะสร้าง

ตัวอย่างจาก Mage

สร้างด้วย Character Builder: คุณลักษณะ

ผลงานจริงจาก Character Builder: คุณลักษณะ เปิดดูในแอป เปลี่ยนเป็นรูปของคุณเอง แล้วสร้างได้เลย

  • หญิงชราผมเปียยาวสีชมพูในชุดสตรีทแวร์สบายๆ
    หญิงชราผมเปียยาวสีชมพูในชุดสตรีทแวร์สบายๆลองแบบนี้
  • นักรบผมขาวร่างกำยำในชุดแฟนตาซีปักลายประณีต
    นักรบผมขาวร่างกำยำในชุดแฟนตาซีปักลายประณีตลองแบบนี้
  • หญิงสาวผมสีฟ้าในเกราะป้องกันร่างกายสไตล์ไซไฟ
    หญิงสาวผมสีฟ้าในเกราะป้องกันร่างกายสไตล์ไซไฟลองแบบนี้

วิธีการทำงาน

วิธีใช้ Character Builder: คุณลักษณะ

เลือกลักษณะที่ต้องการ สร้างภาพเต็มตัว แล้วบันทึกเป็นตัวละครเพื่อใช้ได้ทุกที่บน Mage

  1. เลือกลักษณะ

    เลือกจากเพศ เชื้อชาติ ทรงผม สีผิว รูปร่าง ดวงตา ใบหน้า จมูก ลักษณะใบหน้า ช่วงอายุ และสไตล์การแต่งตัว หมวดไหนจะเว้นว่างไว้ก็ได้

  2. สร้าง

    Guava เป็นโมเดลเริ่มต้น จะเปลี่ยนโมเดลหรือความละเอียดก็ได้ ราคาเป็น Gems จะแสดงอยู่บนปุ่มสร้าง

  3. บันทึกตัวละคร

    ภาพพอร์ตเทรตจะอยู่ในประวัติ กดสร้างตัวละครเพื่อบันทึกพร้อม @handle หรือจะดาวน์โหลด แชร์ หรือรีมิกซ์ก็ได้

สิ่งที่คุณต้องมี

  • อย่างน้อยหนึ่งลักษณะ

เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

  • เลือกเฉพาะลักษณะที่สำคัญ แล้วให้โมเดลเติมส่วนที่เหลือให้
  • สร้างหลายครั้งด้วยลักษณะชุดเดิม แล้วบันทึกภาพที่ชอบที่สุด
  • เมื่อบันทึกแล้ว ให้เขียนตัวละครด้วย @handle ในพรอมต์ใดก็ได้ เพื่อให้หน้าตาเหมือนเดิม

ไอเดีย

สิ่งที่ผู้คนสร้างด้วย Character Builder: คุณลักษณะ

  • ตัวละครออริจินัล

    ออกแบบใบหน้าใหม่สำหรับเรื่องราว คอมิก หรือเกม

  • เพอร์โซนาที่คงเส้นคงวา

    สร้างเพอร์โซนาหนึ่งตัว แล้วให้หน้าตาเหมือนเดิมทั้งในภาพและวิดีโอ

  • ทีมนักแสดงสำหรับแอปอื่น

    สร้างตัวละครไปใช้ใน Scene Builder, Music Video และแอปสลับหน้า

ข้อมูลเบื้องต้น

สร้างตัวละครได้โดยไม่ต้องเขียนพรอมต์

การบรรยายใบหน้าด้วยคำพูดเป็นเรื่องยาก พรอมต์ที่พยายามระบุทั้งจมูก รูปกราม และทรงผมพร้อมกันมักได้ผลต่างกันทุกครั้ง Character Builder จึงเปลี่ยนพรอมต์เป็นชุดตัวเลือก คุณเลือกลักษณะที่ต้องการจากรายการ แล้วระบบจะสร้างภาพบุคคลยืนเต็มตัวของคนที่มีลักษณะเหล่านั้น

กลุ่มคุณลักษณะครอบคลุมรูปลักษณ์ตั้งแต่หัวจรดเท้า ได้แก่ เพศ เชื้อชาติ สี ความยาว และทรงผม สีผิว รูปร่าง สีและรูปทรงดวงตา รูปหน้า รูปจมูก ลักษณะใบหน้า ช่วงอายุ และสไตล์การแต่งกาย ทุกกลุ่มเลือกหรือไม่เลือกก็ได้ ตั้งค่าเฉพาะสิ่งที่สำคัญกับคุณ แล้วโมเดลจะเติมส่วนที่เหลือให้ภาพดูเป็นคนคนเดียวที่น่าเชื่อ

เมื่อถูกใจผลลัพธ์ ให้บันทึกเป็นตัวละคร ตัวละครที่บันทึกไว้จะมี @handle ที่คุณใช้อ้างถึงในพรอมต์ครั้งต่อไปและเลือกในแอปอื่นได้ ทำให้ใบหน้าเดิมปรากฏในทุกภาพและวิดีโอที่คุณสร้าง นี่เป็นวิธีที่ตรงที่สุดในการเริ่มต้นตัวละคร AI ที่คุณวางแผนจะใช้ซ้ำ

เคล็ดลับและเทคนิค

การเลือกคุณลักษณะ

เริ่มจากลักษณะที่กำหนดตัวตนของตัวละคร ซึ่งมักเป็นช่วงอายุ ทรงผม และสไตล์การแต่งตัว แล้วค่อยเพิ่มรายละเอียด การเลือกอย่างตั้งใจเพียงไม่กี่อย่างจะช่วยให้โมเดลเห็นทิศทางที่ชัดเจน และยังเหลือพื้นที่ให้ผลลัพธ์ออกมาดูเป็นธรรมชาติ ถ้าเลือกครบทุกกลุ่ม ตัวละครอาจดูเหมือนถูกประกอบขึ้นมา ไม่ดูเหมือนคนจริง

ลักษณะใบหน้าเลือกได้มากกว่าหนึ่งอย่าง คุณจึงผสมรายละเอียดอย่างกระ ลักยิ้ม หรือเครา เข้าด้วยกันได้ สไตล์การแต่งตัวกำหนดลุคโดยรวมของภาพบุคคล ตั้งแต่ลำลอง เป็นทางการ ไปจนถึงแฟนตาซี ลองเปลี่ยนทีละกลุ่มระหว่างการสร้างแต่ละครั้ง เพื่อดูว่าแต่ละตัวเลือกให้ผลอย่างไร

  • เริ่มจากสามถึงสี่กลุ่ม แล้วค่อยเพิ่ม
  • เปลี่ยนทีละหนึ่งกลุ่มต่อการสร้างหนึ่งครั้ง เพื่อดูผลที่เกิดขึ้น
  • สร้างภาพบุคคลหลายภาพด้วยลักษณะเดิม แล้วเก็บภาพที่ดีที่สุด

เคล็ดลับและเทคนิค

การเลือกโมเดล

Guava คือค่าเริ่มต้น เป็นโมเดลตระกูลที่สร้างมาเพื่อภาพคนสมจริงระดับภาพถ่าย หากต้องการลุคที่ต่างออกไป หรืออยากได้ตัวละครแนวภาพประกอบหรือแนวสไตล์ไลซ์ ให้สลับไปใช้โมเดล Mango หรือโมเดล Guava อื่นจากเมนูโมเดล ตัวเลือกความละเอียดขึ้นอยู่กับโมเดล และภาพบุคคลจะออกมาในสัดส่วน 4:5 เสมอ ซึ่งสูงพอสำหรับเห็นทั้งตัว

การลองลักษณะเดียวกันกับสองโมเดลเป็นวิธีที่เร็วในการหาสไตล์ที่ต้องการ ก่อนบันทึกตัวละคร

เคล็ดลับและเทคนิค

การบันทึกและนำตัวละครกลับมาใช้

กดสร้างตัวละครที่ภาพบุคคลที่อยากเก็บไว้ ระบบจะบันทึกพร้อม @handle เขียนแฮนเดิลนั้นในพรอมต์เพื่อใส่ตัวละครลงในภาพหรือวิดีโอใหม่ หรือเลือกตัวละครในแอปที่รองรับตัวละคร ใบหน้า ทรงผม และรูปร่างก็จะติดมาด้วย

ภาพบุคคลเต็มตัวเป็นภาพอ้างอิงที่ดี เพราะเห็นทั้งชุดและรูปร่างนอกเหนือจากใบหน้า หากต้องการให้ครบถ้วนยิ่งขึ้น ให้แปลงเป็น แผ่นแบบตัวละคร ที่มีมุมด้านหน้า ด้านข้าง และด้านหลัง แล้วบันทึกแผ่นนั้นเป็นตัวละคร

เคล็ดลับและเทคนิค

การออกแบบทีมตัวละคร

เรื่องราวมักต้องใช้ตัวละครมากกว่าหนึ่งตัว และทีมตัวละครจะดูดีที่สุดเมื่อแต่ละตัวดูต่างกันอย่างชัดเจน ลองเปลี่ยนลักษณะที่แยกแยะได้ง่ายในพริบตา ได้แก่ ช่วงอายุ สีและความยาวผม รูปร่าง และสไตล์การแต่งตัว ตัวละครสองตัวที่ผมและรูปร่างเหมือนกันอาจกลืนกันในฉากที่วุ่นวาย แม้ใบหน้าจะต่างกันก็ตาม

ให้ตัวละครแต่ละตัวมีบทบาทในภาพรวมของทีม ฮีโร่ในเสื้อผ้าเรียบง่ายสีสดใส ผู้ชี้แนะในชุดทางการโทนสุภาพ และคู่แข่งที่หน้าคมกว่าในโทนสีเข้ม จะติดตามได้ง่ายจากฉากหนึ่งไปอีกฉากหนึ่ง

เมื่อทีมตัวละครพร้อมแล้ว ลองใส่สองตัวในคลิปเดียวด้วย Scene Builder เพื่อตรวจดูว่าเมื่อยืนเคียงกันแล้วยังดูเป็นคนละคนหรือไม่

เคล็ดลับและเทคนิค

ทำอะไรต่อได้บ้างกับตัวละครของคุณ

ใส่ตัวละครสองตัวในวิดีโอสั้นเรื่องเดียวด้วย Scene Builder ให้ตัวละครร้องเพลงด้วย Music Video หรือเปลี่ยนนักแสดงในคลิปด้วย Video Character Swap แต่งตัวให้ตัวละครด้วยลุคใหม่ ๆ ด้วย Outfit Swap

หากอยากเริ่มจากรูปภาพแทนรายการลักษณะ Character Builder: Muse จะเริ่มจากภาพตั้งต้นแล้วปรับใบหน้าทีละขั้น หากต้องการตัวตนครีเอเตอร์ที่หน้าตาเหมือนเดิมในทุกโพสต์ ดูได้ที่ ตัวสร้างอินฟลูเอนเซอร์ AI

ชัดเจนยิ่งขึ้นอีกนิด

คำถามที่พบบ่อย

Character Builder คืออะไร
เป็นเครื่องมือสร้างตัวละครจากคุณลักษณะที่ตั้งไว้ล่วงหน้า แทนการเขียนพรอมต์ คุณเลือกลักษณะ แล้วระบบจะสร้างภาพพอร์ตเทรตยืนเต็มตัวให้
ตั้งค่าคุณลักษณะอะไรได้บ้าง
เพศ เชื้อชาติ สีผม ความยาว และทรงผม สีผิว รูปร่าง สีและทรงตา รูปหน้า รูปจมูก ลักษณะใบหน้า ช่วงอายุ และสไตล์การแต่งกาย ลักษณะใบหน้าเลือกได้มากกว่าหนึ่งแบบ
ฉันจะได้อะไรบ้าง
ภาพพอร์ตเทรตเต็มตัวในกรอบ 4:5 กดสร้างตัวละครเพื่อบันทึก แล้วเรียกใช้ด้วย @handle ในการสร้างครั้งต่อไปเพื่อให้หน้าตาเหมือนเดิม
ใช้โมเดลไหนได้บ้าง
Guava เป็นค่าเริ่มต้น และสลับไปใช้โมเดล Mango โมเดล Guava อื่น ๆ และอีกหลายโมเดลได้ ตัวเลือกความละเอียดขึ้นอยู่กับโมเดล
มีค่าใช้จ่ายเท่าไร
ภาพพอร์ตเทรตแต่ละภาพคิดราคาเป็น Gems ปุ่มสร้างจะแสดงราคาที่แน่นอนตามโมเดลและความละเอียดของคุณก่อนเริ่ม
ผลงานของฉันเป็นส่วนตัวไหม
ใช่ ผลงานของคุณจะเป็นส่วนตัวในบัญชีของคุณ เว้นแต่คุณเลือกโพสต์
ต้องตั้งค่าทุกคุณลักษณะไหม
ไม่ต้อง ทุกกลุ่มเป็นตัวเลือกเสริม และเลือกแค่อย่างเดียวก็พอ โมเดลจะเติมกลุ่มที่คุณเว้นว่างให้ ภาพบุคคลจึงยังดูเป็นคนคนเดียวกัน
ควรเลือกคุณลักษณะไหนก่อน
อย่างที่กำหนดตัวตนของตัวละคร ซึ่งมักเป็นช่วงอายุ ทรงผม และสไตล์การแต่งตัว เมื่อลุคโดยรวมใช่แล้ว ค่อยเพิ่มรายละเอียด เช่น สีตาหรือลักษณะใบหน้า
ทำไมลักษณะเดียวกันถึงได้ภาพบุคคลไม่เหมือนกัน
การสร้างแต่ละครั้งคือการตีความใหม่จากลักษณะที่คุณเลือก ใช้ประโยชน์จากข้อนี้ได้เลย สร้างหลายภาพ เปรียบเทียบ แล้วบันทึกภาพที่รู้สึกว่าใช่ตัวละครของคุณที่สุด
จะใส่ตัวละครในวิดีโอได้อย่างไร
บันทึกด้วยปุ่มสร้างตัวละคร แล้วเลือกตัวละครนั้นในแอปวิดีโอ เช่น Scene Builder, Music Video หรือ Video Character Swap หรือพิมพ์ @handle ของตัวละครในพรอมต์วิดีโอ
คุณลักษณะกับ Muse ต่างกันอย่างไร
คุณลักษณะสร้างตัวละครจากรายการลักษณะต่าง ๆ โดยไม่ต้องมีภาพตั้งต้น ส่วน Muse เริ่มจากภาพตั้งต้นหรือภาพของคุณเอง แล้วปรับใบหน้าทีละขั้น ทั้งสองแบบบันทึกผลลัพธ์เป็นตัวละครได้
ใช้ภาพบุคคลโดยไม่บันทึกเป็นตัวละครได้ไหม
ได้ ภาพบุคคลจะอยู่ในประวัติเหมือนภาพอื่น ๆ พร้อมให้ดาวน์โหลด แชร์ หรือรีมิกซ์ บันทึกเป็นตัวละครเฉพาะตอนที่อยากนำใบหน้านั้นกลับมาใช้ซ้ำ

สร้างผลงานของคุณเองด้วย Character Builder: คุณลักษณะ

เปิดแอป เพิ่มรูปของคุณ และดูราคาก่อนสร้าง ทุกอย่างที่คุณสร้างจะอยู่ในประวัติของคุณ

เปิด Character Builder: คุณลักษณะ