
Character Builder: คุณลักษณะ · Character Builder
สร้างตัวละครจากลักษณะที่เลือก
เลือกลักษณะที่ต้องการ สร้างภาพเต็มตัว แล้วบันทึกเป็นตัวละครเพื่อใช้ได้ทุกที่บน Mage
เพิ่มรูปของคุณเองหรือเริ่มจากตัวอย่าง ราคาเป็น Gems จะแสดงก่อนที่คุณจะสร้าง
ตัวอย่างจาก Mage
สร้างด้วย Character Builder: คุณลักษณะ
ผลงานจริงจาก Character Builder: คุณลักษณะ เปิดดูในแอป เปลี่ยนเป็นรูปของคุณเอง แล้วสร้างได้เลย
วิธีการทำงาน
วิธีใช้ Character Builder: คุณลักษณะ
เลือกลักษณะที่ต้องการ สร้างภาพเต็มตัว แล้วบันทึกเป็นตัวละครเพื่อใช้ได้ทุกที่บน Mage
เลือกลักษณะ
เลือกจากเพศ เชื้อชาติ ทรงผม สีผิว รูปร่าง ดวงตา ใบหน้า จมูก ลักษณะใบหน้า ช่วงอายุ และสไตล์การแต่งตัว หมวดไหนจะเว้นว่างไว้ก็ได้
สร้าง
Guava เป็นโมเดลเริ่มต้น จะเปลี่ยนโมเดลหรือความละเอียดก็ได้ ราคาเป็น Gems จะแสดงอยู่บนปุ่มสร้าง
บันทึกตัวละคร
ภาพพอร์ตเทรตจะอยู่ในประวัติ กดสร้างตัวละครเพื่อบันทึกพร้อม @handle หรือจะดาวน์โหลด แชร์ หรือรีมิกซ์ก็ได้
สิ่งที่คุณต้องมี
- อย่างน้อยหนึ่งลักษณะ
เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
- เลือกเฉพาะลักษณะที่สำคัญ แล้วให้โมเดลเติมส่วนที่เหลือให้
- สร้างหลายครั้งด้วยลักษณะชุดเดิม แล้วบันทึกภาพที่ชอบที่สุด
- เมื่อบันทึกแล้ว ให้เขียนตัวละครด้วย @handle ในพรอมต์ใดก็ได้ เพื่อให้หน้าตาเหมือนเดิม
ไอเดีย
สิ่งที่ผู้คนสร้างด้วย Character Builder: คุณลักษณะ
ตัวละครออริจินัล
ออกแบบใบหน้าใหม่สำหรับเรื่องราว คอมิก หรือเกม
เพอร์โซนาที่คงเส้นคงวา
สร้างเพอร์โซนาหนึ่งตัว แล้วให้หน้าตาเหมือนเดิมทั้งในภาพและวิดีโอ
ทีมนักแสดงสำหรับแอปอื่น
สร้างตัวละครไปใช้ใน Scene Builder, Music Video และแอปสลับหน้า
ข้อมูลเบื้องต้น
สร้างตัวละครได้โดยไม่ต้องเขียนพรอมต์
การบรรยายใบหน้าด้วยคำพูดเป็นเรื่องยาก พรอมต์ที่พยายามระบุทั้งจมูก รูปกราม และทรงผมพร้อมกันมักได้ผลต่างกันทุกครั้ง Character Builder จึงเปลี่ยนพรอมต์เป็นชุดตัวเลือก คุณเลือกลักษณะที่ต้องการจากรายการ แล้วระบบจะสร้างภาพบุคคลยืนเต็มตัวของคนที่มีลักษณะเหล่านั้น
กลุ่มคุณลักษณะครอบคลุมรูปลักษณ์ตั้งแต่หัวจรดเท้า ได้แก่ เพศ เชื้อชาติ สี ความยาว และทรงผม สีผิว รูปร่าง สีและรูปทรงดวงตา รูปหน้า รูปจมูก ลักษณะใบหน้า ช่วงอายุ และสไตล์การแต่งกาย ทุกกลุ่มเลือกหรือไม่เลือกก็ได้ ตั้งค่าเฉพาะสิ่งที่สำคัญกับคุณ แล้วโมเดลจะเติมส่วนที่เหลือให้ภาพดูเป็นคนคนเดียวที่น่าเชื่อ
เมื่อถูกใจผลลัพธ์ ให้บันทึกเป็นตัวละคร ตัวละครที่บันทึกไว้จะมี @handle ที่คุณใช้อ้างถึงในพรอมต์ครั้งต่อไปและเลือกในแอปอื่นได้ ทำให้ใบหน้าเดิมปรากฏในทุกภาพและวิดีโอที่คุณสร้าง นี่เป็นวิธีที่ตรงที่สุดในการเริ่มต้นตัวละคร AI ที่คุณวางแผนจะใช้ซ้ำ
เคล็ดลับและเทคนิค
การเลือกคุณลักษณะ
เริ่มจากลักษณะที่กำหนดตัวตนของตัวละคร ซึ่งมักเป็นช่วงอายุ ทรงผม และสไตล์การแต่งตัว แล้วค่อยเพิ่มรายละเอียด การเลือกอย่างตั้งใจเพียงไม่กี่อย่างจะช่วยให้โมเดลเห็นทิศทางที่ชัดเจน และยังเหลือพื้นที่ให้ผลลัพธ์ออกมาดูเป็นธรรมชาติ ถ้าเลือกครบทุกกลุ่ม ตัวละครอาจดูเหมือนถูกประกอบขึ้นมา ไม่ดูเหมือนคนจริง
ลักษณะใบหน้าเลือกได้มากกว่าหนึ่งอย่าง คุณจึงผสมรายละเอียดอย่างกระ ลักยิ้ม หรือเครา เข้าด้วยกันได้ สไตล์การแต่งตัวกำหนดลุคโดยรวมของภาพบุคคล ตั้งแต่ลำลอง เป็นทางการ ไปจนถึงแฟนตาซี ลองเปลี่ยนทีละกลุ่มระหว่างการสร้างแต่ละครั้ง เพื่อดูว่าแต่ละตัวเลือกให้ผลอย่างไร
- เริ่มจากสามถึงสี่กลุ่ม แล้วค่อยเพิ่ม
- เปลี่ยนทีละหนึ่งกลุ่มต่อการสร้างหนึ่งครั้ง เพื่อดูผลที่เกิดขึ้น
- สร้างภาพบุคคลหลายภาพด้วยลักษณะเดิม แล้วเก็บภาพที่ดีที่สุด
เคล็ดลับและเทคนิค
การเลือกโมเดล
Guava คือค่าเริ่มต้น เป็นโมเดลตระกูลที่สร้างมาเพื่อภาพคนสมจริงระดับภาพถ่าย หากต้องการลุคที่ต่างออกไป หรืออยากได้ตัวละครแนวภาพประกอบหรือแนวสไตล์ไลซ์ ให้สลับไปใช้โมเดล Mango หรือโมเดล Guava อื่นจากเมนูโมเดล ตัวเลือกความละเอียดขึ้นอยู่กับโมเดล และภาพบุคคลจะออกมาในสัดส่วน 4:5 เสมอ ซึ่งสูงพอสำหรับเห็นทั้งตัว
การลองลักษณะเดียวกันกับสองโมเดลเป็นวิธีที่เร็วในการหาสไตล์ที่ต้องการ ก่อนบันทึกตัวละคร
เคล็ดลับและเทคนิค
การบันทึกและนำตัวละครกลับมาใช้
กดสร้างตัวละครที่ภาพบุคคลที่อยากเก็บไว้ ระบบจะบันทึกพร้อม @handle เขียนแฮนเดิลนั้นในพรอมต์เพื่อใส่ตัวละครลงในภาพหรือวิดีโอใหม่ หรือเลือกตัวละครในแอปที่รองรับตัวละคร ใบหน้า ทรงผม และรูปร่างก็จะติดมาด้วย
ภาพบุคคลเต็มตัวเป็นภาพอ้างอิงที่ดี เพราะเห็นทั้งชุดและรูปร่างนอกเหนือจากใบหน้า หากต้องการให้ครบถ้วนยิ่งขึ้น ให้แปลงเป็น แผ่นแบบตัวละคร ที่มีมุมด้านหน้า ด้านข้าง และด้านหลัง แล้วบันทึกแผ่นนั้นเป็นตัวละคร
เคล็ดลับและเทคนิค
การออกแบบทีมตัวละคร
เรื่องราวมักต้องใช้ตัวละครมากกว่าหนึ่งตัว และทีมตัวละครจะดูดีที่สุดเมื่อแต่ละตัวดูต่างกันอย่างชัดเจน ลองเปลี่ยนลักษณะที่แยกแยะได้ง่ายในพริบตา ได้แก่ ช่วงอายุ สีและความยาวผม รูปร่าง และสไตล์การแต่งตัว ตัวละครสองตัวที่ผมและรูปร่างเหมือนกันอาจกลืนกันในฉากที่วุ่นวาย แม้ใบหน้าจะต่างกันก็ตาม
ให้ตัวละครแต่ละตัวมีบทบาทในภาพรวมของทีม ฮีโร่ในเสื้อผ้าเรียบง่ายสีสดใส ผู้ชี้แนะในชุดทางการโทนสุภาพ และคู่แข่งที่หน้าคมกว่าในโทนสีเข้ม จะติดตามได้ง่ายจากฉากหนึ่งไปอีกฉากหนึ่ง
เมื่อทีมตัวละครพร้อมแล้ว ลองใส่สองตัวในคลิปเดียวด้วย Scene Builder เพื่อตรวจดูว่าเมื่อยืนเคียงกันแล้วยังดูเป็นคนละคนหรือไม่
เคล็ดลับและเทคนิค
ทำอะไรต่อได้บ้างกับตัวละครของคุณ
ใส่ตัวละครสองตัวในวิดีโอสั้นเรื่องเดียวด้วย Scene Builder ให้ตัวละครร้องเพลงด้วย Music Video หรือเปลี่ยนนักแสดงในคลิปด้วย Video Character Swap แต่งตัวให้ตัวละครด้วยลุคใหม่ ๆ ด้วย Outfit Swap
หากอยากเริ่มจากรูปภาพแทนรายการลักษณะ Character Builder: Muse จะเริ่มจากภาพตั้งต้นแล้วปรับใบหน้าทีละขั้น หากต้องการตัวตนครีเอเตอร์ที่หน้าตาเหมือนเดิมในทุกโพสต์ ดูได้ที่ ตัวสร้างอินฟลูเอนเซอร์ AI
ชัดเจนยิ่งขึ้นอีกนิด
คำถามที่พบบ่อย
Character Builder คืออะไร
ตั้งค่าคุณลักษณะอะไรได้บ้าง
ฉันจะได้อะไรบ้าง
ใช้โมเดลไหนได้บ้าง
มีค่าใช้จ่ายเท่าไร
ผลงานของฉันเป็นส่วนตัวไหม
ต้องตั้งค่าทุกคุณลักษณะไหม
ควรเลือกคุณลักษณะไหนก่อน
ทำไมลักษณะเดียวกันถึงได้ภาพบุคคลไม่เหมือนกัน
จะใส่ตัวละครในวิดีโอได้อย่างไร
คุณลักษณะกับ Muse ต่างกันอย่างไร
ใช้ภาพบุคคลโดยไม่บันทึกเป็นตัวละครได้ไหม

สร้างผลงานของคุณเองด้วย Character Builder: คุณลักษณะ
เปิดแอป เพิ่มรูปของคุณ และดูราคาก่อนสร้าง ทุกอย่างที่คุณสร้างจะอยู่ในประวัติของคุณ
เปิด Character Builder: คุณลักษณะ

