Návod k promptům
Jak psát prompty pro Plum
Jak psát prompty pro Plum, plnohodnotný AI video model od Mage: rychlý start, šablona režisérského zadání a odborné tipy pro reference, dialogy, zvuk a střih.

Rychlý start
Tvůj první skvělý prompt pro Plum
Vše, co začátečník potřebuje, za jednu minutu: co vědět předem, nejdůležitější pravidla, šablona k vyplnění a prompty ke zkopírování.
Co vědět předem
Plum čte režisérské zadání. Než začne renderovat, rozepíše tvá slova do vlastního podrobného scénáře, takže tvým úkolem je jasně říct, co kamera vidí a co slyšíme, ne vymýšlet formát scénáře. Úplné zadání má čtyři části: k čemu slouží každý přiložený obrázek nebo zvuk, jedna věta o celém klipu, jednotlivé okamžiky popořadě s časy a pravidla pro celý klip. Plum vytváří zvuk ke každému klipu, takže zadání vždy pokrývá i zvukovou stopu.
Nejdůležitější pravidla
Zadávej jako režisér
Popiš, co je na obrazovce a ve zvukové stopě, jednoduchými a viditelnými slovy: „kapky deště na okně, konvice začíná pískat“. Plum se přímým popisem řídí mnohem lépe než metaforou nebo náladou.
Dej každému vstupu úkol
Začni jedním řádkem pro každou přílohu: „@jun je reference postavy, zachovej jeho obličej a kulaté brýle. @harbor je reference prostředí.“ Vstup bez úkolu je hádání.
Rozděl délku na časové úseky
Napiš „0–4 s:“, „4–8 s:“ a tak dále, aby součet přesně odpovídal nastavené délce. V každém úseku uveď velikost záběru, co vidíme, děj, případná slova a zvuky.
Vyřeš hudbu
Popiš hudbu, kterou chceš (nástroje, tempo, kde graduje), nebo zadání zakonči větou „Nepřidávej žádnou další hudbu na pozadí.“ Když požádáš o obojí, model se splete.
Návrhy dělej na Plum Max, finálku na Plum
Oba čtou stejné zadání. Plum Max je rychlejší model; na Plum přepni, když povedená verze potřebuje vyšší rozlišení.
Vyplň tuto šablonu
Každou část v hranatých závorkách nahraď vlastním nápadem a část, kterou nepotřebuješ, vynech.
Inputs: [what each picture is for].
Concept: [one sentence on the whole clip].
0–4 s: [first shot].
4–8 s: [second shot].
Requirements: [look and light]. No [what must not appear]. [Music, or no added music].Inputs: @rosa is the character reference; keep her face, braided grey hair and green apron. @bakery is the environment reference.
Concept: before sunrise in a small bakery, Rosa (image 1) pulls the first loaves from the oven, warm and quiet, handheld, standard cuts.
0–4 s: Wide shot. Rosa opens the oven door and heat blurs the air; she slides out a tray of loaves on a wooden peel. The oven door creaks, the crusts crackle as they cool.
4–8 s: Cut to a close-up of Rosa. She breaks a loaf open, breathes in the steam, and says softly: "Perfect."
Requirements: warm light from the oven, flour dust in the air, shallow depth of field. No subtitles, captions or watermarks. Do not add any additional background music.[what each picture is for]Jeden úkol na přílohu a co se nesmí změnit: @rosa je reference postavy, zachovej její obličej a zelenou zástěru. Když nic nepřikládáš, celý řádek vynech.[one sentence on the whole clip]Kdo, kde, co se děje, styl, kamera a jak je to nastříhané: před východem slunce v malé pekárně vytahuje Rosa z trouby první bochníky, teplá a tichá atmosféra, kamera z ruky, standardní střih.[first shot]Velikost záběru, co vidíme, děj, případná replika v uvozovkách, zvuky.[second shot]Začni slovy „Střih na“ a novým záběrem a uveď, kdo je na obrazovce.[look and light]Světlo, které kamera vidí, barevná paleta, textura: teplé světlo z trouby, mouka vznášející se ve vzduchu.[what must not appear]Vyloučení jako jednoduché položky: titulky, popisky nebo vodoznaky.[Music, or no added music]Popsaná hudba, nebo „Nepřidávej žádnou další hudbu na pozadí.“
Prompty, od kterých můžeš začít
Vertikální drama jen z textu
Concept: a vertical live-action standoff in a cramped noodle shop at night, natural short-form drama performances, shot mainly in medium close-ups with shot/reverse-shot cutting. 0–4 s: Medium close-up. A young cook in a stained white apron slams a ladle on the counter and glares across it. He says, voice tight: "You said you'd pay me Friday." 4–8 s: Cut to a medium close-up of the owner, a heavy-set man in a cardigan, slowly folding his newspaper. He answers flatly: "It is Friday. Tomorrow." 8–10 s: Cut back to the cook, jaw clenched, steam rising between them from a pot. Requirements: warm tungsten light, red paper lanterns soft in the background, shallow depth of field. Pots bubble and a fan hums throughout. No subtitles, watermarks or stickers. Do not add any additional background music.Proč to funguje: Bez příloh zadání samo popisuje oba muže, místo i styl a úseky dávají dohromady deset sekund. Nastav délku na 10 sekund a poměr stran 9:16.
Od úvodního po závěrečný snímek
The opening frame shows a paper boat at the edge of a rain puddle; the ending frame shows it caught against a storm drain grate. Animate the boat from the opening frame to the ending frame in one natural, continuous shot with no cuts: a gust pushes it off, it spins once, rides the stream along the curb and lodges against the grate. Low angle at street level, rain pattering, water gurgling into the drain.Proč to funguje: Říká, který obrázek klip otevírá a který ho zakončuje, žádá jeden souvislý záběr a zbytek věnuje cestě mezi nimi a zvuku.
Krátké zadání pro značkový film
A premium outdoor-gear film. @image1: mood, setting and film grain. @image2: the climber. @image3: the backpack. @image4: the ending logo. Story: on a windy ridge at sunrise, the climber pulls the backpack tight, scrambles up the last rocks and stands at the summit as the sun breaks through. Tone cool and confident; edit fast, with beat-synced cuts.Proč to funguje: Krátké zadání se vejde do pár vět s úkoly přímo v textu. Nahraj čtyři obrázky v tomto pořadí a nastav délku na 15 sekund a poměr stran 16:9.
Pro pokročilé
Pokročilé psaní promptů pro Plum
Techniky pro větší kontrolu, jakmile zvládneš základy.
Plum, nebo Plum Max
Plum Max je rychlejší model a výchozí volba; Plum renderuje v nejvyšším rozlišení. Stejné zadání funguje na obou, takže si časování vyzkoušej na Plum Max a na povedenou verzi model přepni.
Na Plum může první nebo poslední snímek stát samostatně. Na Plum Max potřebuje poslední snímek vedle sebe první snímek.
Režisérské zadání po částech
Vstupy: očísluj každou přílohu tak, jak ji Plum dostává, dej jí jeden úkol a pojmenuj prvky, které se nesmí změnit. Koncept: jedna věta, která nastaví celý klip a v závorkách spojí každý prvek s jeho vstupem: „kurýr (obrázek 1) uhání po střeše tržiště (obrázek 2)“.
Časové úseky: rozděl délku na úseky, jejichž součet jí přesně odpovídá, a v každém uveď velikost záběru, co je vidět, pohyb kamery, děj, případná slova a efekty. Požadavky: pravidla platná pro celý klip (vzhled, paleta, světlo, chování textu a postav) a pak vyloučení ve formě řádků „Žádné …“ a „Nepřidávej …“.
- Plum mezi záběry standardně stříhá. Pro jeden nepřerušený záběr napiš do Konceptu „jeden souvislý záběr“ a děj popiš jedním odstavcem, bez časových úseků.
- Bez příloh si Plum vymýšlí všechno, takže zadání jen z textu potřebuje alespoň vzhled hlavního objektu, prostředí, děj a styl.
- Pokrytí jen z textu plánuj po vrstvách: celkový záběr pro prostor, polodetail pro děj, detail pro drobnosti.
- Drž zadání na pár krátkých odstavcích. Zadání, které splyne do jednoho bloku, ztratí svou strukturu.
Kamera, pokrytí a střih
Řekni, jak je každý záběr komponovaný a jak je klip nastříhaný. Záběr a protizáběr se hodí na rozhovor, detaily tváře budují napětí a celkový záběr představí každé nové místo. Styl střihu pojmenuj v Konceptu, aby Plum stříhal tak, jak bys to udělal ty.
Při každém střihu uveď nový záběr a kdo je na obrazovce: „Střih na polodetail kurýra (obrázek 1)“.
- Další postupy, které fungují: letecký záběr, zpomalený záběr, kamera z ruky, jemné přibližování a oddalování, prolínačky a zatmívačky.
| Napiš | Co dělá |
|---|---|
shot/reverse-shot | Střídavé pohledy na dva lidi, kteří spolu mluví, vždy přes rameno druhého nebo směrem k němu. |
locked-off | Kamera, která se nehýbe. |
fast lateral tracking | Kamera se rychle řítí do strany podél děje. |
smash cut | Prudký střih z jednoho okamžiku na úplně jiný. |
jump cut | Střih uvnitř téhož záběru, který přeskočí dopředu v čase. |
beat-synced cuts | Střihy, které dopadají na doby hudby. |
white-flash cut | Krátký bílý záblesk mezi dvěma záběry. |
hidden cut | Střih ukrytý za něčím, co těsně projde kolem objektivu. |
J-cut / L-cut | Zvuk dalšího záběru začne dřív, nebo zvuk tohoto záběru pokračuje po střihu: plynulé napojení v dialogu. |
Vzhled, světlo a textura
Pojmenuj světlo, které kamera opravdu vidí: „chladné měkké klíčové světlo zepředu z boku“, „protisvětlo nechává popředí tmavé a dálku jasnou“, „malá hloubka ostrosti se sněhem jako jemným bokeh“. Pak paletu („nízce sytá studená modrá, inkoustová zelená a uhlová“) a texturu („výrazné zrno“, „půltónové tečky“).
Piš, co kamera vidí, ne jak se scéna cítí. „Ruce se jí třesou, když skládá dopis“ funguje; „okamžik těžký lítostí“ nechává Plum hádat.
References, Characters a snímky
Uložené Characters a References zmiň přes @handle a nahrané obrázky jako @image1, @image2. Mage každému přidělí číslo dřív, než to Plum přečte: nejdřív tvoje nahrávky, pak Characters v pořadí, v jakém je poprvé zmíníš, a nakonec References. @jun se změní na „postava z obrázku 2“, nebo na „postava z obrázku 2 s hlasem z [Audio 1]“, pokud má uložený hlas. Uložené zvukové klipy jsou číslované od [Audio 1] a řadí se před hlasy Characters.
Plum chce, aby každý vstup měl jméno i úlohu, takže po řádku Vstupy volej každý jménem a tam, kde to pomůže, s číslem v závorce: „Jun (obrázek 2) nalévá čaj“. Úlohy, které může vstup mít: postava, předmět nebo prostředí; úvodní nebo závěrečný snímek; hlas; storyboard (jeden obrázek na záběr); styl nebo kompozice; pohyb nebo pohyb kamery; zvuk k použití, celý nebo jen určitý úsek.
- U obrázku stylu nebo nálady přidej „Vycházej jen z uvedených vlastností, obrázek samotný nereprodukuj.“
- Popsaná tvář se záběr od záběru mění. Abys osobu zachoval(a), přilož ji jako Character nebo nahrávku a pojmenuj tento vstup jako referenci postavy.
- Snímky a reference jsou oddělené režimy: jeden klip používá snímky, nebo reference, nikdy obojí. Uložený zvukový klip potřebuje vedle sebe obrázek.
- @ následované slovem se vždy čte jako handle a když nic neodpovídá, generování se zastaví. V dialogu e-mailovou adresu napiš slovy: „jun zavináč harbor tečka com“.
Character, místo a produkt
Inputs: @jun is the character reference; keep his face, round glasses and orange windbreaker. @harbor is the environment reference. @image1 is the object reference: the matte black thermos; keep its shape and white logo exactly.
Concept: at dawn on the harbor, Jun (image 2) pours tea from the thermos (image 1) and toasts the fishing boats heading out, cinematic and calm, a slow push-in, standard cuts.
0–4 s: Wide shot. Jun sits on a bollard as boats slide past in the mist. He unscrews the thermos and steam curls up. Gulls cry, engines thrum in the distance.
4–8 s: Cut to a medium close-up of Jun. He raises the cup toward the boats and says quietly: "Bring them all home." The camera pushes in slowly.
Requirements: cold blue dawn light with a warm glow on his face from the east. No on-screen text. Do not add any additional background music.Proč to funguje: Nahrávka jde první, takže termoska je obrázek 1 a Jun obrázek 2. Každý vstup má jednu úlohu a své pevné rysy a repliku říká jeho uložený hlas. Nastav délku na 8 sekund.
Dialog, hlasy a zvuk
Každou mluvenou repliku napiš slovo od slova, v uvozovkách, za mluvčím: Kurýr (obrázek 1) říká udýchaně: „Poslední rozvoz dnešní noci.“ Slova přizpůsob časovému úseku, do kterého patří: nacpat do krátkého úseku moc dialogu je hlavní příčina špatné synchronizace rtů. Když replika přesahuje přes střih, řekni to: „pokračuje v mluvení z předchozího záběru“.
Mluvčího, kterého kamera nevidí, označ jako mimo obraz nebo voiceover, a když ho střih odhalí, napiš to: „Střih na detail starého muže, který se tak ukáže jako ten hlas.“
- Character s uloženým hlasem si ho přináší s sebou. U jiného hlasového klipu napiš „Barva jejího hlasu odpovídá [Audio 1]“ a neopakuj slova z klipu, když chceš jen jeho zvuk.
- Dialog funguje nejlépe v arabštině, čínštině, angličtině, francouzštině, němčině, italštině, japonštině, korejštině, portugalštině, ruštině a španělštině. Každou repliku napiš v jazyce, v jakém má zaznít.
- Každý zvukový efekt zadej do časového úseku, kde nastane, a stálé zvukové pozadí (déšť, provoz, ventilátor) do Požadavků.
- Hlasové klipy drž krátké a řekni, na které části klipu záleží.
Text na obrazovce
Každé slovo, které se má objevit, dej do uvozovek: Na obrazovce se objeví tento anglický text: „NIGHT MARKET“. Nebo ho umísti do scény: Na displeji telefonu je nadpis „Track Order“ a tlačítko s popiskem „Open Map“.
- Ukaž jeden hlavní text na záběr a umísti ho mimo obličeje a oči.
- Když na slovech záleží, přidej „Veškerý text je napsán a vykreslen správně, bez zkomolených znaků.“
- Logo značky přilož jako obrázek s úlohou „závěrečné logo“. Aby se značky neobjevily, přidej „Nereprodukuj značky, loga ani text ze vstupů.“
- Když nemá být nic napsáno, přidej „Žádné titulky, samolepky, vodoznaky ani text na obrazovce.“
Úprava videa, které přidáš
Přidej klip v nastavení Video a říkej mu video 1. Nejlépe funguje jednoduchá instrukce na každou změnu, která říká, co se mění a co zůstává: „Ve videu 1 nahraď kočku psem.“ „Nahraď výhled z okna ve videu 1 obrázkem @image1.“ „Změň poslední větu z ‚…‘ na ‚…‘.“ „Přesvětli video 1 z poledního světla na modrý soumrak.“
Úprava přijímá klip a jeden či dva referenční obrázky, bez snímků a zvuku. Pokud je v promptu Character s hlasem, vypni Použít hlasy Characters.
- Video může půjčit jen svůj pohyb: „Tančí tanec z videa 1; její vzhled odpovídá @image1.“
Vyměň bundu, zbytek nech
In video 1, replace the grey suit jacket on the man with the red leather jacket from @image1, keeping its zips and collar. Keep his face, his movements, the camera path, the street and the original audio unchanged.Proč to funguje: Jedna změna, detaily nového kusu, které se mají zachovat, a všechno ostatní, včetně zvuku, uvedené jako beze změny.
Časté chyby
Tohle ne, dělej raději toto
Vyhni se: Celé zadání v jednom nepřerušeném odstavci.
A courier on a rooftop market at night jumping between stalls and the camera follows and there is music and she says something about the last delivery and it should look cool.Místo toho: Vstupy, koncept, časované momenty, požadavky.
Concept: a courier races across a rooftop market at night, live-action, fast lateral tracking, fast cuts. 0–3 s: Wide shot. She vaults a fruit stall as lanterns swing; crates clatter. 3–6 s: Cut to a medium close-up. She lands, grins, and says, breathless: "Last drop of the night." Requirements: neon and lantern light, light rain. No captions or watermarks. A driving electronic beat that cuts out on her line.Vyhni se: Vstup bez uvedené úlohy.
Místo toho: „@image2 je reference prostředí.“
Vyhni se: Hudba, která je v jednom zadání požadována i zakázána.
Místo toho: Jedno rozhodnutí o hudbě, nebo pravidlo pro každou část.
Vyhni se: „Jeden souvislý záběr“ spolu s několika časovými úseky.
Místo toho: Jeden souvislý odstavec děje, bez úseků.
Vyhni se: Tvář, která má zůstat stejná, ale nic není přiloženo.
Místo toho: Osoba přiložená a pojmenovaná jako reference postavy.
Vyhni se: Zadání jen textem na jednu krátkou řádku.
Místo toho: Alespoň vzhled, prostředí, děj a styl.
Vyhni se: Časové úseky, které přesahují nastavenou délku.
Místo toho: Úseky, které dávají dohromady přesně nastavenou délku.
Vyhni se: Metafory a slova o náladě.
Místo toho: Co kamera vidí a mikrofon slyší.
Časté dotazy
Dotazy k promptům pro Plum
Jak dlouhý má být prompt pro Plum?
Jak udržím postavu v Plum konzistentní?
Umí Plum text?
Podporuje Plum negativní prompty?
Jak vytvořím klip v Plum bez hudby?
Jakými jazyky umí Plum mluvit?
Mám použít Plum, nebo Plum Max?
Umí Plum upravit video?
Návod k promptům
Další návody k promptům
Jak psát prompty pro Berry
Jak psát prompty pro Berry, video model od Mage, který věrně drží reference: rychlý start na minutu, šablona a tipy pro experty k referencím, časování, dialogům a úpravám.
Jak psát prompty pro Blueberry
Jak psát prompty pro Blueberry, AI video model od Mage s prvním a posledním snímkem: rychlý start, šablona a tipy od expertů na přechody, smyčky, pohyby kamery a zvuk.
Jak psát prompty pro Cherry
Jak psát prompty pro Cherry, videomodel od Mage: rychlý start na jednu minutu, šablona k vyplnění a tipy od expertů na záběry, kameru, postavy, zvuk a úpravy.
Jak psát prompty pro Grok Video
Jak psát prompty pro Grok Video, tedy Grok Imagine od xAI, v Mage: rychlý start, šablona k vyplnění a odborné tipy pro kameru, reference, úpravy a zvuk.
Jak psát prompty pro Kiwi
Jak psát prompty pro Kiwi, každodenní video model Mage: rychlý start na jednu minutu, šablona k vyplnění a tipy pro světlo, pohyby kamery, úvodní obrázky a zvuk.
Jak psát prompty pro Lemon
Jak psát prompty pro Lemon, univerzální video model od Mage: rychlý start na minutu, šablona a tipy od expertů k políčkům, referencím, hlasům, záběrům a úpravám.

Vytvoř první video s Plum Fast
Nové účty dostanou 300 Gems zdarma, což stačí na vyzkoušení Plum Fast. Bez instalace, bez platební karty.
Vyzkoušet Plum Fast