Ga naar de inhoud

Promptgids

Zo schrijf je prompts voor Seedance

Zo schrijf je prompts voor ByteDance's Seedance op Mage: een snelstart van één minuut, een invulsjabloon en tips van experts voor shots, camera, personages, geluid en bewerkingen.

Actie met meerdere shots
Gemaakt met SeedanceActie met meerdere shots

Snel aan de slag

Je eerste sterke prompt voor Seedance

Alles wat je als beginner nodig hebt in één minuut: wat je eerst moet weten, de belangrijkste regels, een sjabloon om in te vullen en prompts om te kopiëren.

Wat je eerst moet weten

Een Seedance-prompt is een kort script, geen bijschrift bij een foto. Zeg wat er gebeurt in de volgorde waarin het gebeurt, hoe de camera het filmt en wat we horen: Seedance maakt bij elke clip ook geluid. Lengte, resolutie en beeldverhouding zijn instellingen, dus de prompt beschrijft alleen wat er in beeld te zien is en wat er op de soundtrack staat.

De belangrijkste regels

  1. Schrijf wat er gebeurt, in volgorde

    Begin elke beat met een werkwoord (loopt, draait, tilt op, spettert) en zet de beats in de volgorde waarin ze gebeuren. Een lijst bijvoeglijke naamwoorden levert een clip op waarin niets beweegt.

  2. Geef elke shot één camerabeweging

    Noem de shotgrootte en één beweging: een langzame push-in, een lage tracking shot, een vaste totaalshot. Twee bewegingen in één shot werken elkaar tegen.

  3. Zeg wat we horen

    Benoem de sfeergeluiden en de effecten. Schrijf bij spraak wie er spreekt en zet de exacte woorden tussen accolades: Mara's zin (in het Engels, warm): {We made it.}

  4. Houd instellingen buiten de prompt

    Kies de lengte, resolutie en beeldverhouding in de instellingen. Woorden als "10 seconden" of "4K" in de prompt worden gelezen als dingen om te tonen.

  5. Maak eerst goedkope concepten, werk daarna af

    Probeer de beweging en timing eerst uit op Seedance 2.0 Mini of in 480p en render de beste versie daarna op Seedance 2.5. Een concept geeft een voorproefje van beweging en timing, niet van de uiteindelijke look.

Vul dit sjabloon in

Vervang elk onderdeel tussen vierkante haken door je eigen idee en laat een onderdeel weg als je het niet nodig hebt.

Sjabloon
[Subject] [does what] in [where].
The visuals present [style or mood].
The camera uses [shot size and one move].
The sound includes [dialogue, ambience, effects, or music].
Het ingevulde sjabloon
A young otter with sleek wet fur slides down a muddy bank into the river on a warm afternoon.
The visuals present a realistic nature documentary in soft natural light.
The camera uses a low shot at water level, following the otter with a slight handheld feel.
The sound includes rushing water, the wet slap of the slide, a splash, and birdsong.
  • [Subject] Over wie of wat de clip gaat, met een of twee zichtbare details: een jonge otter met glanzende natte vacht.
  • [does what] De hoofdactie, met een werkwoord vooraan: glijdt van een modderige oever de rivier in.
  • [where] De plek en het tijdstip: een bemoste rivieroever op een warme middag.
  • [style or mood] De look in een paar woorden: een realistische natuurdocumentaire in zacht natuurlijk licht.
  • [shot size and one move] Hoe het wordt gefilmd: een lage opname op waterniveau, die de otter volgt.
  • [dialogue, ambience, effects, or music] Wat we horen: kolkend water, een plons, vogelgezang. Gesproken woorden komen na de spreker tussen accolades.

Prompts om mee te beginnen

  • Een natuurmoment in beats met timing

    Realistic nature documentary, natural light. On a warm afternoon on a mossy riverbank, a young otter slides down a muddy chute into the water.
    The otter has sleek wet brown fur and quick, playful movements. Ferns and smooth river stones line the bank; tall trees blur softly behind.
    0-3 seconds: The otter scrambles to the top of the bank, shakes its head, and flops onto its belly at the start of the chute.
    3-8 seconds: It slides down fast, splashes into the river, then surfaces facing the camera and rolls onto its back, paws on its chest.
    Low camera at water level with a slight handheld feel, following the otter. Natural sound only: rushing water, the wet slap of the slide, the splash, birdsong.

    Waarom dit werkt: De getimede beats vertellen Seedance 2.5 wat er wanneer gebeurt, één camera volgt de actie en elk geluid heeft een naam, zodat er niets aan het toeval wordt overgelaten. Stel de lengte in op 8 seconden.

  • Een productonthulling

    A frosted glass perfume bottle stands on wet black stone in a dark studio. A hand presses the cap: a fine mist bursts out and catches the light, then droplets settle on the stone.
    The visuals present a premium commercial look with deep shadows and one warm backlight.
    The camera uses a macro shot with a slow push in.
    The sound includes the soft hiss of the mist and a single low piano note.

    Waarom dit werkt: Een product komt het best over als beginstaat, één handeling en een zichtbaar resultaat, en meer vraagt deze prompt ook niet.

  • Je Character praat

    Mara (@mara) leans on the counter of an empty diner at night, glances at the door, then looks into the camera with a small smile.
    Mara's line (in English, low and conspiratorial): {Best pie in town. Don't tell anyone.}
    The camera uses a slow push in from a medium shot to a close-up.
    The sound includes the hum of the fridges and a coffee machine hissing in the background.

    Waarom dit werkt: De naam wordt één keer aan de handle gekoppeld, zodat de rest van de prompt gewoon Mara kan zeggen, en de regel benoemt taal, voordracht en spreker. Vervang @mara door de handle van je eigen Character.

  • Een stilstaand beeld tot leven gewekt

    Use @image1 as the first frame.
    It shows a woman at a rain-streaked café window at night, cupping a mug in both hands, neon reflections on the glass.
    She lifts the mug, blows across it, and sips, then glances at her phone as it lights up on the table and breaks into a surprised half-laugh.
    Slow push in from a medium shot to a close-up. Sound: rain on the glass, low café chatter, the phone's short buzz.

    Waarom dit werkt: Upload het stilstaande beeld, dan laat de eerste zin de clip erop beginnen; de rest zegt alleen wat er verandert. Stel de beeldverhouding in op die van het beeld.

Gevorderd

Gevorderd prompten voor Seedance

Technieken voor meer controle zodra de basis zit.

Welke Seedance leest welke prompt

Seedance bestaat uit vier modellen die prompts op twee manieren lezen. Seedance 2.5 begrijpt de meest gedetailleerde regie: tijdstempels in hele seconden, personagebladen met meerdere weergaven, grotere casts en dialoog in veel talen. Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0 en Seedance 2.0 Mini volgen een eenvoudiger script met genummerde shots.

Seedance 2.5 ziet er ook anders uit dan de rest, dus een concept op Seedance 2.0 Mini geeft een voorproefje van beweging, blocking en timing, niet van het uiteindelijke beeld. Werk de actie goedkoop uit en schrijf daarna de definitieve prompt voor het model waarop je rendert.

  • Seedance 2.5: geef beats een tijd in hele seconden ("0-3 seconden") of werk met Shot 1, Shot 2, en laat kwaliteitswoorden weg waar je niet om hebt gevraagd.
  • Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0 en Seedance 2.0 Mini: gebruik alleen Shot 1, Shot 2, want tijdsbereiken worden genegeerd, en sluit af met één korte kwaliteitsregel. Bij meerdere personen voeg je toe: "No two characters share an identical face and outfit."
  • Personage-afbeeldingen: gebruik op Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0 en Seedance 2.0 Mini één weergave per afbeelding, zoals een portret en een foto van het hele lichaam, want een turnaround-blad levert tweelingen op. Seedance 2.5 kan bladen met meerdere weergaven van maximaal vijf personen aan.
  • Aantal personages: op Seedance 2.5 werken één tot acht personen het best, tot twaalf werkt minder betrouwbaar. Bij de andere modellen groepeer je meer dan vier personen eerst in afbeeldingen van vier of minder, bijvoorbeeld op Mango.
  • Namen: op Seedance 2.5 koppel je een Character één keer aan een naam en gebruik je daarna alleen de naam. Op Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0 en Seedance 2.0 Mini herhaal je de naam samen met de vermelding, zoals Mara (@mara), in elke shot waarin die persoon iets doet.

Een concept op Seedance 2.0 Mini, in genummerde shots

Mara (@mara) is a young woman in a yellow raincoat; the street is a narrow cobbled lane at dusk.
Shot 1: Mara (@mara) walks toward the camera along the lane, slowly lowering her hood with her right hand as the rain eases. The camera tracks backward in front of her at walking pace.
Shot 2: She stops under a lit shop sign, looks up at the clearing sky, and lets out a long breath, shoulders dropping. Static medium close-up.
High definition, rich detail, cinematic texture. Her face stays stable without distortion; movement is natural and smooth, with no flicker.

Waarom dit werkt: Een alinea met de setup, genummerde shots met elk één camerabeweging, trage en specifieke beweging en de afsluitende kwaliteitsregel: het script dat Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0 en Seedance 2.0 Mini het best lezen.

Structuur: schrijf een productiebriefing

Schrijf een Seedance-prompt als een briefing voor een filmcrew, niet als reclametekst: welk beeld wat is, wat er in welke volgorde gebeurt, hoe het wordt opgenomen en wat we horen. Voor een simpele clip zijn de vier regels van het snelstartsjabloon genoeg.

Als een clip referenties gebruikt of uit meerdere beats bestaat, volgt Seedance 2.5 een brief met labels het best. Houd de labels in de prompt, geef elke referentie één regel met haar enige taak en sluit af met wat hetzelfde moet blijven.

  • Zeg waar iedereen staat ten opzichte van vaste dingen: de deur, de toonbank, het raam. Houd de camera aan één kant van een gesprek.
  • Sluit af met de eindsituatie: wie waar staat en wie wat vasthoudt. Seedance gaat niet meer gokken zodra het weet waar de clip eindigt.
  • Houd alles in de prompt gericht op de clip zelf: geen notities voor jezelf en geen instellingen.

De briefing met labels, om in te vullen

Goal: Generate [kind of video]. The core subject is [subject]; the principal event is [one-line summary].
Inputs: [Name] is [@handle]; use only the face, hairstyle and clothing. @image2 is [the place]; use only its layout and light, not the people in it.
Positions: [Fixed features, who stands where relative to doors and tables, who holds what.]
Script: At the start: [state]. Shot 1: [...] Shot 2: [...] At the end: [final positions, who holds what].
Keep the same: [Identities and count, clothing, who owns which prop, directions, which voice belongs to whom.]

Waarom dit werkt: Elk label beantwoordt één vraag waar het model anders naar zou raden: wat de clip is, waar elk beeld voor dient, waar iedereen staat, wat er gebeurt en wat niet mag veranderen.

Meerdere shots in één clip

Markeer elke beat met Shot 1:, Shot 2: of, op Seedance 2.5, met bereiken in hele seconden die de hele clip zonder gaten dekken: 0-3 seconden, 3-7 seconden, 7-10 seconden. Momenten werken ook: "At the 5-second mark…", "After 3 seconds…".

Reken op één beat of shot per 3 tot 5 seconden clip. Bij te weinig te doen gaat Seedance improviseren; bij te veel voegt het cuts toe of slaat het beats over. Gebruik exacte seconden alleen als een beat op een bepaald moment moet vallen, zoals een entree of een zin bij een actie, en geef nooit een tijd aan snelle, herhaalde acties.

  • Schrijf elke shot als de framing tussen vierkante haken (shotgrootte, camerapositie, hoek, beweging), dan de actie als een keten met wat de handen doen, dan de exacte zin tussen accolades en tot slot een eindstaat.
  • Eén camerabeweging per shot. Benoem een cut met wat hem veroorzaakt: "cut op het woord gast", "na 6 seconden een whip pan naar rechts de volgende kamer in".
  • Sluit een shot af met een duidelijke staat: "Eindig met de dolk plat op het kleed, zonder hand erop."

Een actiesequentie in getimede beats

Rooftop chase at sunrise, saturated color.
0-3 seconds: [Wide shot, locked off] A cyclist in a red jacket sprints across a flat rooftop toward the edge.
3-6 seconds: [Extreme close-up, low angle] The front wheel leaves the edge against the orange sky.
6-10 seconds: [FPV, following] The bike lands on the next roof and skids to a stop, and the rider punches the air, the city spread out below.
The sound includes wind, the hum of the tires, a hard landing thud, and a distant siren.

Waarom dit werkt: De bereiken dekken alle tien seconden zonder gaten, elke beat heeft een eigen framing en één beweging, en alleen de sprong krijgt detail. Stel de lengte in op 10 seconden.

Een dialoogscène met twee opgeslagen Characters

Goal: Generate a tense dialogue scene in a candlelit tent at night. Hatim offers bread to a guest who hides a dagger.
Inputs: Hatim is @hatim; use only his face, head wrap and cloak. The guest is @guest; use only his face, head wrap and travel cloak.
Positions: Hatim sits on the west side of a low rug, the guest on the east side, a clay plate of bread between them. The camera stays south of them.
Script:
Shot 1: [Medium two-shot from the south, locked off] The guest's right hand rests on a sheathed dagger under his cloak. Hatim tears bread and holds out a piece. Hatim's line (in English, warm): {Eat. You are my guest.}
Shot 2: [Close-up on the guest, slow push in] His eyes move from Hatim's face to the bread. He lets go of the hilt and takes the bread with that same hand. Hatim keeps his mouth naturally closed.
Shot 3: [Medium two-shot from the south, locked off] Both men eat in silence. End with the bread in the guest's hand and the dagger still sheathed.
Keep the same: Two men only, seats unchanged, the dagger stays sheathed. No subtitles. Sound: candle crackle, cloth rustle, wind against the tent.

Waarom dit werkt: Vaste zitplaatsen en een camera die aan één kant blijft houden de scène leesbaar, elke shot heeft één beweging en een duidelijk einde, en de luisteraar houdt zijn mond dicht zodat alleen de juiste persoon praat.

Camera en beweging

Benoemde cameratechnieken werken zoals ze er staan. Geef bij iets obscuurs de term en hoe het er op het scherm uitziet: "Rack focus: de voorgrond raakt onscherp terwijl de vrouw erachter scherp in beeld komt."

Een camerabeweging heeft een onderwerp en een pad nodig: de beweging, op wie ze gericht is, waar ze begint, welke kant ze op gaat en waar ze aankomt.

Beschrijf op Seedance 2.5 het meeste van de actie kort ("they trade blows across the deck") en bewaar de details voor de één of twee momenten die ertoe doen; herhaal nooit een actie. Schrijf bij de andere Seedance-modellen de beweging uit: het lichaamsdeel, hoe ver, hoe snel ("slowly raises her right hand to shoulder height") en hoe de ene actie in de volgende overgaat. Langzame, vloeiende beweging ziet er daar beter uit dan sprints en salto's.

  • Toon gevoelens als zichtbaar gedrag, met twee of drie signalen per gevoel: verdrietig is een gebogen hoofd, trillende schouders en opwellende tranen; angstig is op een horloge kijken, tikken en schichtige ogen; opgelucht is een diepe uitademing, zakkende schouders en een vage glimlach.
  • Seedance 2.5 reageert overdreven op extreme woorden als "fanatical" of "utterly shocked" en kan mensen gloeiende ogen geven. Gebruik gewone woorden ("amazed"); gebeurt het toch, voeg dan "normal human eyes, no glowing eyes" toe.
  • Benoem een stijl uitdrukkelijk: "2D-anime in Japanse stijl". Realistische referentiefoto's trekken een gestileerde clip richting live-action, dus geef het stilstaande beeld eerst een andere stijl, bijvoorbeeld met Mango.
  • Schrijf voor een product een beginstaat, één handeling en het zichtbare resultaat ervan, per fase één.
SchrijfWat het doet
one-takeEén ononderbroken shot zonder cuts.
dolly zoomDe camera beweegt terwijl de lens de andere kant op zoomt, zodat de achtergrond achter het onderwerp uitrekt of samenperst.
FPVEen snel, zwevend dronebeeld, alsof je door de scène vliegt.
bullet timeDe tijd staat bijna stil terwijl de camera om het onderwerp heen zwaait.
speed rampDe actie vertraagt of versnelt midden in de shot.
whip panEen snelle zijwaartse draai die overgaat in een waas naar het volgende beeld; een goede manier om te cutten.
locked offDe camera beweegt helemaal niet.
handheldEen lichte natuurlijke trilling, alsof iemand de camera vasthoudt.

References en Characters

Verwijs naar opgeslagen Characters en References (outfits, locaties, poses, objecten en stemfragmenten) met hun @handle en naar afbeeldingen die je uploadt als @image1, @image2. Voordat Seedance de prompt leest, verandert Mage elke vermelding in een genummerde afbeelding: @mara wordt "character from image 2" en een Character met een opgeslagen stem wordt "character from image 2 with voice from Audio 1". Zeg dus in woorden waar elke afbeelding voor dient.

Koppel elk Character aan een naam op het moment dat het voor het eerst verschijnt ("Mara (@mara) walks in…"); op Seedance 2.5 noem je haar daarna gewoon Mara, bij de andere Seedance-modellen herhaal je "Mara (@mara)" in elke shot waarin ze iets doet. Geef elke persoon twee of drie vaste zichtbare kenmerken en noem personen in de volgorde waarin ze voor het eerst in beeld komen: een afwijkende volgorde is de gebruikelijke oorzaak van verwisselde gezichten en stemmen.

  • Geef elk beeld precies één rol: "gebruik alleen het gezicht en de kleding", "gebruik alleen de indeling en het licht; gebruik de mensen erin niet".
  • Stuur alleen mee wat de clip gebruikt. Een of twee afbeeldingen van een Character, één plek en één spraakclip is een sterke mix; alle slots vullen maakt het resultaat troebel.
  • Schrijf namen nooit als tekst op een referentieafbeelding. Koppel namen in de prompt.
  • Wil je beginnen met een stilstaand beeld dat je mooi vindt, upload het dan en open de prompt met een eigen zin, "Gebruik @image1 als eerste frame.", gevolgd door één zin over wat dat frame toont. Stel de beeldverhouding in op die van het beeld.
  • Seedance 2.5 volgt keyframes: upload ze op volgorde, begin met "Use images 1 to 5 in order as keyframes." en beschrijf het pad ertussen.
  • Seedance 2.5 volgt een storyboardblad: één schone lijntekening met maximaal 15 panelen en weinig tekst. Het stuurt het plot slechts losjes aan, dus geef de leesvolgorde op en schrijf toch elke shot uit.
  • AI-afbeeldingen in hoge resolutie die je op Seedance 2.5 als referentie gebruikt, kunnen een vingerafdrukachtige textuur achterlaten op gras en bladeren. Schaal ze naar de uitvoerresolutie terug voordat je ze uploadt.

Geluid en dialoog

Seedance herkent drie soorten geluid aan hun haakjes: gesproken tekst tussen accolades {…}, geluidseffecten tussen punthaken <…> en muziek tussen ronde haakjes (…). Houd namen buiten de punthaken.

Schrijf elke regel als de spreker, dan de taal en voordracht tussen haakjes, dan de woorden: Mara's line (in English, low and steady): {Then we hold the ridge.} Geef elke regel een sprekerlabel en houd één gesproken taal per clip aan, namen daargelaten. Kan Engels in een andere taal uitkomen, voeg dan "Use English" toe.

  • Herhaal of verklaar de woorden na een regel niet: dat roept vaak ondertitels op. Eén voordrachtnotitie per regel, binnen de haakjes.
  • Luisteraars houden hun mond natuurlijk gesloten ("keep their mouths naturally closed"). Voor een shot zonder spraak: "Characters keep their mouths naturally closed; there is no narration; no subtitles or signs appear on screen."
  • Beschrijf bij een stemclip de stem ook in woorden ("in the deep, slightly gravelly voice of Audio 1"). De prompt bepaalt de woorden; de clip levert timbre, accent, tempo en emotie. Mage bewaart alleen de eerste seconden van elke clip, dus een stemclip moet meteen beginnen met praten.
  • Een clip accepteert maximaal drie geluiden: eerst de stemclips die je noemt, daarna de opgeslagen stemmen van Characters. Zet Characterstemmen gebruiken uit om de opgeslagen stemmen weg te laten.
  • Leg op Seedance 2.5 het geluidsbed vast in woorden: "No BGM; only ambient and action sounds." of "No audio." Verschijnt er toch muziek, noem dan de benamingen ervan (music, background music, BGM, score, melody) zowel aan het begin als aan het eind van de prompt.
  • Woorden over water, golven en echo's kunnen rimpel- of echo-artefacten in het geluid brengen. Gebruik ze alleen als je dat geluid wilt.

Tekst in beeld

Houd tekst in beeld kort en zeg wanneer, waar en hoe die verschijnt en eruitziet: At the 2-second mark the word "OPEN" fades in at the bottom center in white bold sans-serif.

  • Vraag om ondertitels als je ze wilt ("Display subtitles at the bottom center, synchronized with the speech.") en schrijf "No subtitles." als je ze niet wilt.
  • Exacte logo's en labels komen uit een afbeelding ervan: upload die en schrijf "the label exactly as in @image3".
  • Seedance 2.5 maakt spelfouten in lange woorden. Spel een woord letter voor letter uit, in volgorde in beeld, of lever het aan als afbeelding. Bijschriften die exact moeten kloppen voeg je het best achteraf toe in een editor.

Een geüploade video bewerken

Upload een bronclip en Seedance bewerkt die. Op Seedance 2.5 behoudt het resultaat de lengte en beeldverhouding van de bron, en bronnen van minder dan ongeveer 20 seconden werken het best. Gebruik een bewerkingswerkwoord (edit, add, insert, remove, replace, change to) en noem de clip in gewone woorden "video 1": schrijf je "reference video 1", dan genereert Seedance een nieuwe clip in plaats van de jouwe te bewerken.

Zeg bij een vervanging precies wat er verandert en dat al het andere blijft zoals het is. Seedance 2.5 volgt een bewerkingsbrief met labels het best, en het nieuwe object moet de timing en het pad van het oude overnemen.

  • Bewerk een deel van een clip op tijd in Seedance 2.5: "From 4-6 seconds in video 1, change the man's action from drinking coffee to mopping the floor; leave the rest unchanged."
  • Bewerk alleen het geluid: "Remove the background music from video 1; keep the dialogue, lip sync, ambience, action sounds and all visuals." Of vertaal het: "Translate the spoken dialogue in video 1 into Spanish, with no subtitles. Match the lip movements to the new speech and keep everything else unchanged."
  • Zet Originele audio behouden aan voor een visuele bewerking waarbij het eigen geluid van de clip moet blijven.
  • Een nieuwe lengte, een nieuwe beeldverhouding of een vervolg is op Seedance 2.5 geen bewerking. Begin een nieuwe clip op het laatste frame van de bron ("Use @image1 as the first frame.") of gebruik Lemon. Bij de andere Seedance-modellen zet "Extend video 1 forward: …" een clip voort, al slijten gezichten bij aaneengeschakelde verlengingen.
  • Gebruik een schone bron: ondertitels die in de bron zijn ingebrand, komen terug in het resultaat.

Wissel een bewegend object om, houd de rest

Edit: Edit video 1, replacing only the red bicycle and its rider with the dark-gray electric patrol cart from @image1.
Source video: video 1 is the sole editing master and governs the park path, the two people on the bench, the camera, the rider's motion and the event order.
New material: @image1 is used only for the cart's body, color and clear windshield; do not use its background or driver.
Scope: There is exactly one cart throughout. Except for the objects explicitly modified above, all other visible characters, props, and background elements in video 1 remain unchanged and are not to be replaced or removed.
Timing: The cart takes the rider's exact timing, path, speed and occlusion in front of the bench. The bicycle and rider no longer appear.

Waarom dit werkt: Het benoemt het ene ding dat verandert, neemt alleen het uiterlijk van de kar uit de afbeelding over en geeft de kar de exacte timing en het pad van de fiets. Met Originele audio behouden aan houdt het park zijn eigen geluid.

Veelgemaakte fouten

Dit liever niet, doe dit in plaats daarvan

  • Vermijd: Een stilstaande beschrijving: bijvoeglijke naamwoorden, en er gebeurt niets.

    A beautiful woman in a red coat on a neon street at night, cinematic, stunning, moody.

    Beter: Een kort script met werkwoorden voorop, in de volgorde waarin dingen gebeuren.

    A woman in a red coat walks down a neon street at night, stops under a flickering sign, and turns toward the camera as the rain starts. The camera tracks backward in front of her, then holds. The sound includes rain on the pavement and a distant tram bell.
  • Vermijd: Twee camerabewegingen in één shot.

    Beter: Eén beweging per shot, en een cut naar de volgende.

  • Vermijd: Een afbeeldingsnummer gevolgd door een werkwoord: Seedance leest het als een aantal.

    @image2 runs toward the door.

    Beter: Een beschrijving of een naam, met de vermelding erachter.

    The woman in the yellow coat (@image2) runs toward the door.
  • Vermijd: Instellingen in de prompt: "10 seconds, 1080p, 16:9, with sound".

    Beter: De lengte, resolutie en beeldverhouding in de instellingen. Seedance maakt standaard geluid.

  • Vermijd: Tijdsbereiken op Seedance 2.0, Seedance 2.0 Fast of Seedance 2.0 Mini.

    Beter: Shot 1, Shot 2 bij die modellen; bereiken in hele seconden alleen op Seedance 2.5.

  • Vermijd: Kwaliteits- en negatieve woorden op Seedance 2.5: "8k, masterpiece, no blur".

    Beter: Niets, of het licht en de lens die de gewenste look geven.

  • Vermijd: Een heel verhaal in één clip geplakt.

    Beter: Eén beat per 3 tot 5 seconden, en een langer verhaal verdeeld over meerdere clips.

  • Vermijd: Extreme gevoelens: "fanatical", "utterly shocked".

    Beter: Gewone woorden ("amazed") en twee of drie zichtbare aanwijzingen.

  • Vermijd: Elke referentieplek gevuld.

    Beter: Alleen de afbeeldingen die de clip gebruikt, elk met één taak.

Veelgestelde vragen

Vragen over prompten voor Seedance

Waarom heeft Seedance mijn prompt geweigerd?
Seedance draait met het contentfilter van ByteDance aan (Strict Filter), dat de prompt, de afbeeldingen en clips die je toevoegt en de afgewerkte clip controleert. Een geweigerd verzoek komt terug als melding in plaats van als video, en de Gems die het kostte worden terugbetaald. Herschrijf het deel waar het filter bezwaar tegen had en probeer het opnieuw.
Hoe lang moet een Seedance-prompt zijn?
Lang genoeg voor één beat per 3 tot 5 seconden clip. Een korte clip heeft vier regels nodig: de actie, de look, de camera en het geluid. Een lange clip met meerdere shots leest het best als een brief met labels. Bij te weinig gaat Seedance improviseren; bij te veel voegt het cuts toe of slaat het beats over.
Ondersteunt Seedance negatieve prompts?
Nee. Beschrijf in plaats daarvan wat je wél wilt. Laat op Seedance 2.5 kwaliteits- en negatieve woorden weg waar je niet om hebt gevraagd; sluit op Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0 en Seedance 2.0 Mini af met één korte kwaliteitsregel.
Hoe maak ik een Seedance-clip zonder muziek?
Schrijf op Seedance 2.5 "No BGM; only ambient and action sounds.", of "No audio." voor stilte. Verschijnt er toch muziek, noem dan de benamingen ervan (music, background music, BGM, score, melody) zowel aan het begin als aan het eind van de prompt.
Waarom wisselden mijn personages van gezicht of stem?
Meestal omdat ze in een andere volgorde zijn genoemd dan waarin ze verschijnen. Noem elk Character in de volgorde waarin ze voor het eerst in beeld komen, koppel ze één keer aan een naam en geef elk twee of drie vaste zichtbare kenmerken.
Welke talen kan Seedance spreken?
Seedance 2.5 spreekt van nature Engels, Chinees, Spaans, Portugees, Arabisch, Indonesisch, Maleis, Thai, Vietnamees, Japans en Koreaans. Noem op Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0 en Seedance 2.0 Mini de taal van elke zin die niet Engels of Chinees is. Houd het bij één gesproken taal per clip.
Is een concept op Seedance 2.0 Mini een voorproefje van de uiteindelijke clip?
Van de beweging, blocking en timing wel; van de look niet. Seedance 2.5 rendert een ander beeld, dus controleer de actie op Seedance 2.0 Mini en beoordeel de look op Seedance 2.5.
Hoe houd ik een personage van clip tot clip hetzelfde?
Sla de persoon op als Character en noem in elke clip dezelfde @handle, de eerste keer gekoppeld aan een naam. Beschrijf elke keer dezelfde twee of drie zichtbare kenmerken.

Maak je eerste video met Seedance 2.5

Begin gratis en gebruik Seedance 2.5 daarna met Gems of een abonnement. Niets te installeren.

Probeer Seedance 2.5