프롬프트 가이드
Seedance 프롬프트 작성법
Mage에서 ByteDance의 Seedance 프롬프트를 쓰는 방법: 1분 퀵스타트, 채워 쓰는 템플릿, 샷·카메라·캐릭터·사운드·편집을 위한 전문가 팁을 알려드려요.

빠른 시작
Seedance로 완성하는 첫 번째 멋진 프롬프트
초보자에게 필요한 모든 것을 1분 안에 알려드려요. 먼저 알아둘 점, 가장 중요한 규칙, 채워 넣는 템플릿, 바로 복사해 쓰는 프롬프트까지 담았어요.
먼저 알아둘 점
Seedance 프롬프트는 사진 설명이 아니라 짧은 대본이에요. 일어나는 일을 순서대로, 카메라가 어떻게 찍는지, 그리고 어떤 소리가 들리는지 적어 주세요. Seedance는 모든 클립에 소리를 함께 만들어요. 길이, 해상도, 화면 비율은 설정에서 정하니, 프롬프트에는 화면에 보이는 것과 사운드트랙만 쓰면 돼요.
가장 중요한 규칙
일어나는 일을 순서대로 적으세요
각 장면을 동사(걷는다, 돈다, 든다, 튀긴다)로 시작하고, 일어나는 순서대로 나열하세요. 형용사만 늘어놓으면 아무것도 움직이지 않는 클립이 나와요.
샷마다 카메라 움직임은 하나만
샷 크기와 움직임 하나를 적으세요. 예: 천천히 다가가는 푸시 인, 낮은 트래킹 샷, 고정된 와이드 샷. 한 샷에 움직임이 둘이면 서로 충돌해요.
들리는 소리를 말하세요
주변 소리와 효과음을 적으세요. 대사는 누가 말하는지 적고, 정확한 말은 중괄호 안에 넣으세요. 예: 마라의 대사(영어, 따뜻한 톤): {We made it.}
설정은 프롬프트에 넣지 마세요
길이, 해상도, 화면 비율은 설정에서 고르세요. 프롬프트에 "10 seconds"나 "4K" 같은 말을 쓰면 화면에 보여 줄 대상으로 해석돼요.
먼저 가볍게 초안, 그다음 완성
움직임과 타이밍은 Seedance 2.0 Mini나 480p로 먼저 시험해 보고, 마음에 드는 장면은 Seedance 2.5로 렌더링하세요. 초안은 움직임과 타이밍을 미리 보는 용도이고, 최종 룩과는 달라요.
템플릿 채우기
대괄호 안의 각 부분을 나만의 아이디어로 바꿔 보세요. 필요 없는 부분은 빼도 돼요.
[Subject] [does what] in [where].
The visuals present [style or mood].
The camera uses [shot size and one move].
The sound includes [dialogue, ambience, effects, or music].A young otter with sleek wet fur slides down a muddy bank into the river on a warm afternoon.
The visuals present a realistic nature documentary in soft natural light.
The camera uses a low shot at water level, following the otter with a slight handheld feel.
The sound includes rushing water, the wet slap of the slide, a splash, and birdsong.[Subject]클립의 주인공이 누구인지 또는 무엇인지, 눈에 보이는 특징 한두 가지와 함께 적으세요. 예: 젖은 털이 매끈한 어린 수달.[does what]동사로 시작하는 주요 동작. 예: 진흙투성이 둑에서 강으로 미끄러져 내려간다.[where]장소와 시간. 예: 따뜻한 오후, 이끼 낀 강둑.[style or mood]몇 마디로 표현하는 스타일. 예: 부드러운 자연광의 사실적인 자연 다큐멘터리.[shot size and one move]촬영 방식. 예: 수면 높이의 낮은 샷으로 수달을 따라간다.[dialogue, ambience, effects, or music]들리는 소리. 예: 세차게 흐르는 물소리, 첨벙, 새소리. 말하는 내용은 화자 뒤에 중괄호로 넣으세요.
시작용 프롬프트
타이밍별 장면으로 구성한 자연의 한순간
Realistic nature documentary, natural light. On a warm afternoon on a mossy riverbank, a young otter slides down a muddy chute into the water. The otter has sleek wet brown fur and quick, playful movements. Ferns and smooth river stones line the bank; tall trees blur softly behind. 0-3 seconds: The otter scrambles to the top of the bank, shakes its head, and flops onto its belly at the start of the chute. 3-8 seconds: It slides down fast, splashes into the river, then surfaces facing the camera and rolls onto its back, paws on its chest. Low camera at water level with a slight handheld feel, following the otter. Natural sound only: rushing water, the wet slap of the slide, the splash, birdsong.효과가 있는 이유: 시간별 비트는 Seedance 2.5에 언제 무슨 일이 일어나는지 알려 주고, 카메라 하나가 액션을 따라가며, 모든 소리에 이름을 붙였기 때문에 우연에 맡기는 부분이 없어요. 길이는 8초로 설정하세요.
제품 공개 영상
A frosted glass perfume bottle stands on wet black stone in a dark studio. A hand presses the cap: a fine mist bursts out and catches the light, then droplets settle on the stone. The visuals present a premium commercial look with deep shadows and one warm backlight. The camera uses a macro shot with a slow push in. The sound includes the soft hiss of the mist and a single low piano note.효과가 있는 이유: 제품은 시작 상태, 동작 하나, 눈에 보이는 결과로 구성할 때 가장 잘 표현됩니다. 이 프롬프트가 요구하는 것도 딱 그 세 가지입니다.
내 Character가 말하는 장면
Mara (@mara) leans on the counter of an empty diner at night, glances at the door, then looks into the camera with a small smile. Mara's line (in English, low and conspiratorial): {Best pie in town. Don't tell anyone.} The camera uses a slow push in from a medium shot to a close-up. The sound includes the hum of the fridges and a coffee machine hissing in the background.효과가 있는 이유: 이름을 핸들에 한 번만 연결해 두면 이후에는 Mara라고만 써도 되고, 대사에는 언어와 말투, 화자가 명시됩니다. @mara는 내 Character의 핸들로 바꿔 주세요.
정지 이미지에 생명을 불어넣기
Use @image1 as the first frame. It shows a woman at a rain-streaked café window at night, cupping a mug in both hands, neon reflections on the glass. She lifts the mug, blows across it, and sips, then glances at her phone as it lights up on the table and breaks into a surprised half-laugh. Slow push in from a medium shot to a close-up. Sound: rain on the glass, low café chatter, the phone's short buzz.효과가 있는 이유: 정지 이미지를 업로드하면 첫 문장이 그 이미지에서 영상을 시작하게 하고, 나머지는 달라지는 부분만 설명합니다. 화면 비율은 이미지에 맞추세요.
고급
Seedance 고급 프롬프트 작성법
기본에 익숙해졌다면 더 세밀하게 조절하는 기법을 써 보세요.
Seedance 모델별 프롬프트 읽는 방식
Seedance는 프롬프트를 두 가지 방식으로 읽는 네 가지 모델로 나뉘어요. Seedance 2.5는 가장 세밀한 연출을 받아들여요. 초 단위 타임스탬프, 여러 각도의 캐릭터 시트, 더 많은 출연진, 여러 언어의 대사까지 가능해요. Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0, Seedance 2.0 Mini는 번호를 붙인 샷으로 구성한 더 단순한 대본을 따라요.
Seedance 2.5는 다른 모델과 화면 느낌도 달라서, Seedance 2.0 Mini 초안은 최종 화면이 아니라 움직임, 블로킹, 타이밍을 미리 보는 용도예요. 액션은 저렴하게 먼저 다듬고, 그다음 렌더링할 모델에 맞춰 최종 프롬프트를 쓰세요.
- Seedance 2.5: 비트는 초 단위("0-3 seconds") 또는 Shot 1, Shot 2로 나누고, 요청하지 않은 품질 관련 단어는 빼세요.
- Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0, Seedance 2.0 Mini: 초 범위는 무시하므로 Shot 1, Shot 2만 쓰고, 마지막에 짧은 품질 문장 하나를 넣으세요. 여러 사람이 나오면 "No two characters share an identical face and outfit."를 추가하세요.
- 캐릭터 이미지: Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0, Seedance 2.0 Mini에서는 이미지당 한 가지 각도만 쓰세요(예: 얼굴 클로즈업과 전신 샷). 턴어라운드 시트를 쓰면 쌍둥이가 나와요. Seedance 2.5는 최대 다섯 명의 멀티뷰 시트를 처리해요.
- 출연 인원: Seedance 2.5에서는 한 명에서 여덟 명이 가장 좋고, 최대 열두 명까지는 안정성이 떨어져요. 다른 모델에서는 네 명이 넘으면 먼저 네 명 이하씩 이미지로 묶으세요. 예를 들어 Mango에서요.
- 이름 붙이기: Seedance 2.5에서는 Character에 이름을 한 번 연결한 뒤 그 이름만 쓰면 돼요. Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0, Seedance 2.0 Mini에서는 그 사람이 행동하는 모든 샷에서 Mara (@mara)처럼 이름과 멘션을 함께 반복하세요.
번호를 붙인 샷으로 쓴 Seedance 2.0 Mini 초안
Mara (@mara) is a young woman in a yellow raincoat; the street is a narrow cobbled lane at dusk.
Shot 1: Mara (@mara) walks toward the camera along the lane, slowly lowering her hood with her right hand as the rain eases. The camera tracks backward in front of her at walking pace.
Shot 2: She stops under a lit shop sign, looks up at the clearing sky, and lets out a long breath, shoulders dropping. Static medium close-up.
High definition, rich detail, cinematic texture. Her face stays stable without distortion; movement is natural and smooth, with no flicker.효과가 있는 이유: 상황 설정 문단, 카메라 움직임이 하나씩 있는 번호 샷, 느리고 구체적인 움직임, 마지막 품질 문장까지. Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0, Seedance 2.0 Mini가 가장 잘 읽는 대본이에요.
구성: 제작 브리프처럼 쓰기
Seedance 프롬프트는 광고 문구가 아니라 촬영 스태프에게 전하는 메모처럼 쓰세요. 어떤 이미지가 무엇인지, 무슨 일이 어떤 순서로 일어나는지, 어떻게 촬영하는지, 어떤 소리가 들리는지요. 간단한 클립이라면 퀵스타트 템플릿의 네 줄이면 충분해요.
클립에 레퍼런스를 쓰거나 비트가 여러 개일 때는 Seedance 2.5가 라벨을 붙인 브리프를 가장 잘 따라요. 프롬프트에 라벨을 남기고, 각 레퍼런스에 한 줄로 하나의 역할만 적고, 마지막에 바뀌면 안 되는 것을 적으세요.
- 모든 인물의 위치를 문, 카운터, 창문처럼 고정된 사물을 기준으로 알려 주세요. 대화 장면에서는 카메라를 한쪽에만 두세요.
- 마지막에는 최종 상태를 적으세요. 누가 어디에 서 있고 누가 무엇을 들고 있는지요. 클립이 어디서 끝나는지 알면 Seedance가 더 이상 추측하지 않아요.
- 프롬프트에는 영상 자체에 관한 내용만 쓰세요. 자신을 위한 메모나 설정은 넣지 마세요.
채워 넣는 라벨형 브리프
Goal: Generate [kind of video]. The core subject is [subject]; the principal event is [one-line summary].
Inputs: [Name] is [@handle]; use only the face, hairstyle and clothing. @image2 is [the place]; use only its layout and light, not the people in it.
Positions: [Fixed features, who stands where relative to doors and tables, who holds what.]
Script: At the start: [state]. Shot 1: [...] Shot 2: [...] At the end: [final positions, who holds what].
Keep the same: [Identities and count, clothing, who owns which prop, directions, which voice belongs to whom.]효과가 있는 이유: 각 라벨은 모델이 그렇지 않으면 추측해야 할 질문 하나에 답합니다. 영상이 무엇인지, 각 이미지가 무슨 용도인지, 모두가 어디에 서 있는지, 무슨 일이 일어나는지, 무엇이 바뀌면 안 되는지입니다.
한 영상에 여러 샷 넣기
각 비트는 Shot 1:, Shot 2:로 표시하거나, Seedance 2.5에서는 빈틈 없이 클립 전체를 덮는 초 단위 범위로 표시하세요: 0-3 seconds, 3-7 seconds, 7-10 seconds. "At the 5-second mark…", "After 3 seconds…"처럼 특정 시점을 써도 돼요.
클립 3~5초마다 비트나 샷을 하나씩 배분하세요. 할 일이 너무 적으면 Seedance가 즉흥으로 채우고, 너무 많으면 컷을 추가하거나 비트를 건너뛰어요. 정확한 초는 등장이나 특정 동작에 맞춘 대사처럼 비트가 어느 순간에 정확히 맞아야 할 때만 쓰고, 빠르게 반복되는 동작에는 시간을 지정하지 마세요.
- 각 샷은 대괄호 안의 프레이밍(샷 크기, 카메라 위치, 각도, 움직임), 손의 동작을 포함해 이어지는 동작, 중괄호 안의 정확한 대사, 마지막 상태 순서로 쓰세요.
- 샷마다 카메라 움직임은 하나만 쓰세요. 컷은 무엇이 계기인지로 지정하세요. "손님이라는 단어에서 컷", "6초 지점에서 오른쪽으로 휘핑 팬하며 다음 방으로 이동"처럼요.
- 샷은 분명한 상태로 마무리하세요. "단검이 러그 위에 놓여 있고 손은 닿아 있지 않은 상태로 끝낸다."
시간대별 비트로 구성한 액션 시퀀스
Rooftop chase at sunrise, saturated color.
0-3 seconds: [Wide shot, locked off] A cyclist in a red jacket sprints across a flat rooftop toward the edge.
3-6 seconds: [Extreme close-up, low angle] The front wheel leaves the edge against the orange sky.
6-10 seconds: [FPV, following] The bike lands on the next roof and skids to a stop, and the rider punches the air, the city spread out below.
The sound includes wind, the hum of the tires, a hard landing thud, and a distant siren.효과가 있는 이유: 범위가 빈틈 없이 10초 전체를 덮고, 각 비트에 프레이밍과 움직임이 하나씩 있으며, 점프 장면에만 세부 묘사를 넣었습니다. 길이는 10초로 설정하세요.
저장한 Character 두 명이 나오는 대화 장면
Goal: Generate a tense dialogue scene in a candlelit tent at night. Hatim offers bread to a guest who hides a dagger.
Inputs: Hatim is @hatim; use only his face, head wrap and cloak. The guest is @guest; use only his face, head wrap and travel cloak.
Positions: Hatim sits on the west side of a low rug, the guest on the east side, a clay plate of bread between them. The camera stays south of them.
Script:
Shot 1: [Medium two-shot from the south, locked off] The guest's right hand rests on a sheathed dagger under his cloak. Hatim tears bread and holds out a piece. Hatim's line (in English, warm): {Eat. You are my guest.}
Shot 2: [Close-up on the guest, slow push in] His eyes move from Hatim's face to the bread. He lets go of the hilt and takes the bread with that same hand. Hatim keeps his mouth naturally closed.
Shot 3: [Medium two-shot from the south, locked off] Both men eat in silence. End with the bread in the guest's hand and the dagger still sheathed.
Keep the same: Two men only, seats unchanged, the dagger stays sheathed. No subtitles. Sound: candle crackle, cloth rustle, wind against the tent.효과가 있는 이유: 고정된 자리와 한쪽에만 머무는 카메라 덕분에 장면이 읽기 쉽고, 모든 샷에 움직임이 하나씩 있고 끝이 분명하며, 듣는 사람은 입을 다물고 있어서 올바른 사람만 말하게 됩니다.
카메라와 움직임
이름이 있는 카메라 기법은 쓰인 그대로 적용됩니다. 잘 알려지지 않은 기법은 용어와 함께 화면에서 어떻게 보이는지 적으세요. "랙 포커스: 앞쪽은 초점이 나가고 그 뒤에 있는 여자에게 선명하게 초점이 맞는다."
카메라 움직임에는 대상과 경로가 필요합니다. 어떤 움직임인지, 누구를 중심으로 하는지, 어디서 시작하는지, 어느 쪽으로 가는지, 어디에 도착하는지를 적으세요.
Seedance 2.5에서는 대부분의 액션을 짧게 묘사하고("they trade blows across the deck"), 중요한 한두 순간에만 디테일을 쓰세요. 같은 동작을 반복해서 쓰지 마세요. 다른 Seedance 모델에서는 움직임을 구체적으로 풀어 쓰세요. 신체 부위, 이동 거리, 속도("slowly raises her right hand to shoulder height"), 한 동작이 다음 동작으로 이어지는 방식을요. 이 모델들에서는 빠른 달리기나 공중제비보다 느리고 끊김 없는 움직임이 더 좋아 보여요.
- 감정은 눈에 보이는 행동으로, 감정마다 두세 가지 단서로 표현하세요. 슬픔은 숙인 고개, 떨리는 어깨, 그렁그렁한 눈물이고, 불안은 시계를 확인하고 손가락으로 두드리며 눈을 이리저리 굴리는 것이며, 안도는 긴 숨을 내쉬고 어깨가 내려가며 옅게 미소 짓는 것입니다.
- Seedance 2.5는 "fanatical"이나 "utterly shocked" 같은 극단적인 단어에 과하게 반응해서 사람 눈이 빛나게 나올 수 있어요. "amazed"처럼 평범한 단어를 쓰고, 그래도 생기면 "normal human eyes, no glowing eyes"를 추가하세요.
- 스타일은 분명하게 지정하세요. "2D Japanese anime style"처럼요. 사실적인 레퍼런스 사진은 스타일화된 영상을 실사 쪽으로 끌어당기므로, 먼저 정지 이미지의 스타일을 바꾸세요(예: Mango 사용).
- 제품은 단계마다 시작 상태, 동작 하나, 눈에 보이는 결과를 하나씩 쓰세요.
| 입력할 표현 | 효과 |
|---|---|
one-take | 컷 없이 한 번에 이어지는 하나의 샷입니다. |
dolly zoom | 카메라가 움직이는 동안 렌즈는 반대 방향으로 줌해서, 피사체 뒤의 배경이 늘어나거나 눌리는 효과입니다. |
FPV | 장면 속을 날아가듯 빠르게 휘감는 드론 시점입니다. |
bullet time | 카메라가 피사체 주위를 도는 동안 시간이 거의 멈춥니다. |
speed ramp | 샷 중간에 동작이 느려지거나 빨라집니다. |
whip pan | 다음 화면으로 흐려지며 넘어가는 빠른 좌우 회전으로, 컷 전환에 좋은 방법입니다. |
locked off | 카메라가 전혀 움직이지 않습니다. |
handheld | 누군가 카메라를 손에 든 것처럼 자연스럽게 살짝 흔들립니다. |
References와 Characters
저장한 Characters와 References(의상, 장소, 포즈, 오브젝트, 음성 클립)는 @handle로, 업로드한 이미지는 @image1, @image2로 멘션하세요. Seedance가 프롬프트를 읽기 전에 Mage가 모든 멘션을 번호가 붙은 이미지로 바꿔요. @mara는 "character from image 2"가 되고, 음성이 저장된 Character는 "character from image 2 with voice from Audio 1"이 돼요. 그러니 각 이미지가 무엇을 위한 것인지 말로 적어 주세요.
각 Character는 처음 등장할 때 이름과 연결하세요("Mara (@mara) walks in…"). Seedance 2.5에서는 이후 Mara라고만 부르면 되고, 다른 Seedance 모델에서는 그 인물이 행동하는 샷마다 "Mara (@mara)"를 반복하세요. 인물마다 눈에 보이는 고정 특징을 두세 개 주고, 화면에 처음 나오는 순서대로 인물을 언급하세요. 순서가 맞지 않으면 얼굴과 목소리가 뒤바뀌는 가장 흔한 원인이 돼요.
- 모든 이미지에 역할을 정확히 하나씩 주세요. "얼굴과 옷만 사용", "배치와 조명만 사용하고 그 안의 사람은 사용하지 않음"처럼요.
- 영상에 쓰는 것만 보내세요. Character 이미지 한두 장, 장소 하나, 음성 클립 하나가 좋은 조합입니다. 모든 슬롯을 채우면 결과가 흐려집니다.
- 레퍼런스 이미지에 이름을 텍스트로 넣지 마세요. 이름은 프롬프트에서 연결하세요.
- 마음에 드는 정지 이미지에서 시작하려면 이미지를 업로드하고 프롬프트를 "Use @image1 as the first frame."이라는 문장으로 시작한 다음, 그 프레임이 보여주는 내용을 한 문장으로 쓰세요. 화면 비율은 이미지에 맞추세요.
- Seedance 2.5는 키프레임을 따라요. 순서대로 업로드하고, "Use images 1 to 5 in order as keyframes."로 시작한 다음 키프레임 사이의 경로를 설명하세요.
- Seedance 2.5는 스토리보드 시트를 따라요. 글자가 적고 깔끔한 선화로 최대 15컷을 담은 이미지 한 장이면 돼요. 줄거리를 느슨하게 안내할 뿐이니 읽는 순서를 알려 주고, 모든 샷은 그대로 직접 쓰세요.
- Seedance 2.5에서 고해상도 AI 이미지를 레퍼런스로 쓰면 풀과 나뭇잎에 지문 같은 질감이 남을 수 있어요. 업로드하기 전에 출력 해상도에 맞게 줄이세요.
사운드와 대사
Seedance는 괄호 종류로 세 가지 소리를 구분해요. 대사는 중괄호 {…}, 효과음은 꺾쇠 괄호 <…>, 음악은 소괄호 (…)예요. 꺾쇠 괄호 안에는 이름을 넣지 마세요.
대사는 화자, 괄호 안의 언어와 말투, 그다음 대사 순서로 적으세요. 예: Mara's line (in English, low and steady): {Then we hold the ridge.} 모든 대사에 화자를 표시하고, 이름을 제외하면 클립 하나에는 한 가지 언어만 쓰세요. 영어가 다른 언어로 나올 수 있다면 "Use English"를 추가하세요.
- 대사 뒤에 같은 말을 반복하거나 설명하지 마세요. 자막이 생기기 쉽습니다. 대사 하나당 말투 지시는 괄호 안에 한 가지만 쓰세요.
- 듣는 인물에게는 "keep their mouths naturally closed"라고 쓰세요. 말이 없는 샷에는 "Characters keep their mouths naturally closed; there is no narration; no subtitles or signs appear on screen."이라고 쓰면 됩니다.
- 음성 클립을 쓸 때는 목소리도 말로 함께 설명하세요("in the deep, slightly gravelly voice of Audio 1"). 대사 내용은 프롬프트가 정하고, 음색, 억양, 속도, 감정은 클립이 정합니다. Mage는 각 클립의 앞부분 몇 초만 사용하므로, 음성 클립은 바로 말이 시작되어야 해요.
- 클립 하나에는 최대 세 가지 소리를 쓸 수 있어요. 먼저 언급한 음성 클립이 들어가고, 그다음에 Characters에 저장된 음성이 들어갑니다. 저장된 음성을 빼려면 Use Character Voices를 끄세요.
- Seedance 2.5에서는 사운드 바탕을 말로 정하세요: "No BGM; only ambient and action sounds." 또는 "No audio." 그래도 음악이 나오면 프롬프트의 처음과 끝에 음악을 가리키는 이름(music, background music, BGM, score, melody)을 나열하세요.
- 물, 파도, 메아리 같은 단어는 소리에 물결 소리나 에코 잡음을 넣을 수 있어요. 그런 소리를 원할 때만 쓰세요.
화면 속 글자
화면 속 텍스트는 짧게 쓰고, 나타나는 시점, 위치, 등장 방식, 모양을 함께 적으세요: At the 2-second mark the word "OPEN" fades in at the bottom center in white bold sans-serif.
- 자막이 필요하면 요청하고("Display subtitles at the bottom center, synchronized with the speech."), 필요 없으면 "No subtitles."라고 쓰세요.
- 정확한 로고와 라벨은 그 이미지를 통해서만 나옵니다. 이미지를 업로드하고 "the label exactly as in @image3"라고 쓰세요.
- Seedance 2.5는 긴 단어의 철자를 틀려요. 글자를 하나씩 차례로 나타나게 쓰거나 이미지로 넣어 주세요. 정확해야 하는 자막은 나중에 편집기에서 추가하는 게 좋아요.
업로드한 영상 편집하기
원본 클립을 업로드하면 Seedance가 편집해 줘요. Seedance 2.5에서는 결과가 원본의 길이와 화면 비율을 유지하고, 약 20초 이하의 원본이 가장 잘 작동해요. 편집 동사(edit, add, insert, remove, replace, change to)를 쓰고 클립은 쉬운 말로 "video 1"이라고 부르세요. "reference video 1"이라고 쓰면 Seedance가 내 클립을 편집하지 않고 새 클립을 만들어요.
교체할 때는 무엇이 바뀌는지, 나머지는 그대로 둔다는 점을 정확히 말하세요. Seedance 2.5는 라벨을 붙인 편집 브리프를 가장 잘 따르고, 새 오브젝트는 기존 오브젝트의 타이밍과 경로를 이어받아야 해요.
- Seedance 2.5에서는 시간으로 클립의 일부만 편집할 수 있어요: "From 4-6 seconds in video 1, change the man's action from drinking coffee to mopping the floor; leave the rest unchanged."
- 소리만 편집할 수도 있어요: "Remove the background music from video 1; keep the dialogue, lip sync, ambience, action sounds and all visuals." 번역도 가능합니다: "Translate the spoken dialogue in video 1 into Spanish, with no subtitles. Match the lip movements to the new speech and keep everything else unchanged."
- 클립 본래의 소리를 유지해야 하는 영상 편집에는 Keep Original Audio를 켜세요.
- Seedance 2.5에서 새 길이, 새 화면 비율, 이어 만들기는 편집이 아니에요. 원본의 마지막 프레임에서 새 클립을 시작하거나("Use @image1 as the first frame.") Lemon을 쓰세요. 다른 Seedance 모델에서는 "Extend video 1 forward: …"로 클립을 이어갈 수 있지만, 연장을 이어 붙이면 얼굴이 점점 뭉개져요.
- 깨끗한 원본을 사용하세요. 원본에 입혀진 자막은 결과물에도 그대로 나타납니다.
움직이는 물체만 바꾸고 나머지는 그대로
Edit: Edit video 1, replacing only the red bicycle and its rider with the dark-gray electric patrol cart from @image1.
Source video: video 1 is the sole editing master and governs the park path, the two people on the bench, the camera, the rider's motion and the event order.
New material: @image1 is used only for the cart's body, color and clear windshield; do not use its background or driver.
Scope: There is exactly one cart throughout. Except for the objects explicitly modified above, all other visible characters, props, and background elements in video 1 remain unchanged and are not to be replaced or removed.
Timing: The cart takes the rider's exact timing, path, speed and occlusion in front of the bench. The bicycle and rider no longer appear.효과가 있는 이유: 바뀌는 한 가지를 정확히 짚고, 이미지에서는 카트의 모양만 가져오며, 자전거의 타이밍과 이동 경로를 카트에 그대로 넘겨줍니다. Keep Original Audio를 켜면 공원의 소리도 그대로 유지돼요.
흔한 실수
이렇게 하지 말고, 이렇게 해 보세요
피할 것: 형용사만 있는 정지된 묘사: 아무 일도 일어나지 않아요.
A beautiful woman in a red coat on a neon street at night, cinematic, stunning, moody.이렇게 하세요: 일어나는 순서대로 동사 중심으로 쓴 짧은 대본.
A woman in a red coat walks down a neon street at night, stops under a flickering sign, and turns toward the camera as the rain starts. The camera tracks backward in front of her, then holds. The sound includes rain on the pavement and a distant tram bell.피할 것: 한 샷에 카메라 움직임 두 가지.
이렇게 하세요: 샷당 카메라 움직임은 하나, 다음 움직임은 컷으로 전환.
피할 것: 이미지 번호 뒤에 동사를 붙이는 것: Seedance가 개수로 읽어요.
@image2 runs toward the door.이렇게 하세요: 설명이나 이름을 먼저 쓰고, 그 뒤에 멘션을 붙이세요.
The woman in the yellow coat (@image2) runs toward the door.피할 것: 프롬프트에 설정을 쓰는 것: "10 seconds, 1080p, 16:9, with sound".
이렇게 하세요: 길이, 해상도, 화면 비율은 설정에서 정하세요. Seedance는 기본적으로 소리를 만들어요.
피할 것: Seedance 2.0이나 Seedance 2.0 Mini에서 초 범위를 쓰는 것.
이렇게 하세요: 이 모델들에서는 Shot 1, Shot 2를 쓰고, 초 단위 범위는 Seedance 2.5에서만 쓰세요.
피할 것: Seedance 2.5에서 품질·부정 표현을 쓰는 것: "8k, masterpiece, no blur".
이렇게 하세요: 아무것도 쓰지 않거나, 원하는 분위기를 만드는 조명과 렌즈를 쓰세요.
피할 것: 클립 하나에 이야기 전체를 붙여 넣는 것.
이렇게 하세요: 3~5초마다 한 장면씩, 긴 이야기는 여러 클립으로 나누세요.
피할 것: 극단적인 감정 표현: "fanatical", "utterly shocked".
이렇게 하세요: 평범한 단어("amazed")와 눈에 보이는 단서 두세 가지.
피할 것: 참조 슬롯을 전부 채우는 것.
이렇게 하세요: 클립에 쓰는 이미지만, 각각 역할 하나씩.
자주 묻는 질문
Seedance 프롬프트 관련 질문
Seedance가 제 프롬프트를 거부한 이유는 뭔가요?
Seedance 프롬프트는 얼마나 길게 써야 하나요?
Seedance는 네거티브 프롬프트를 지원하나요?
음악 없는 Seedance 클립은 어떻게 만드나요?
캐릭터의 얼굴이나 목소리가 서로 바뀐 이유는 뭔가요?
Seedance는 어떤 언어로 말할 수 있나요?
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