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提示词指南

如何为 Seedance 写提示词

如何在 Mage 上为字节跳动的 Seedance AI 视频生成模型写提示词:一分钟快速上手、可直接填写的模板,以及关于镜头、运镜、角色、声音和编辑的实用技巧。

多镜头动作
由 Seedance 生成多镜头动作

快速上手

写出你的第一条优质 Seedance 提示词

新手一分钟就能掌握:先了解什么、最重要的规则、可直接填写的模板,以及可以复制的提示词。

先了解这些

Seedance 的提示词是一段简短的剧本,而不是照片说明。按发生的先后顺序写清楚发生了什么、镜头怎么拍、能听到什么:Seedance 生成的每段视频都自带声音。时长、分辨率和画面比例属于设置项,所以提示词只需描述画面内容和声音。

最重要的规则

  1. 按顺序写出发生了什么

    每个节拍都以动词开头(走、转身、举起、溅起水花),并按发生的先后顺序排列。只堆砌形容词,生成的片段里什么都不会动。

  2. 每个镜头只用一种运镜

    写明景别和一种运镜:缓慢推近、低角度跟拍、固定广角。一个镜头里放两种运镜会互相冲突。

  3. 说明听到的声音

    写明环境音和音效。对于说话,写清楚谁在说,并把原话放在花括号里:Mara 的台词(英语,语气温暖):{We made it.}

  4. 设置不要写进提示词

    时长、分辨率和画幅比例请在设置中选择。提示词里的“10 seconds”或“4K”这类词会被当作要呈现的内容。

  5. 先低成本试稿,再精修成片

    先用 Seedance 2.0 Mini 或 480p 试动作和节奏,再用 Seedance 2.5 渲染满意的版本。草稿只能预览动作和节奏,不代表最终画面效果。

填写这个模板

把方括号里的每一部分替换成你自己的创意,用不到的部分可以直接删掉。

模板
[Subject] [does what] in [where].
The visuals present [style or mood].
The camera uses [shot size and one move].
The sound includes [dialogue, ambience, effects, or music].
填写后的模板
A young otter with sleek wet fur slides down a muddy bank into the river on a warm afternoon.
The visuals present a realistic nature documentary in soft natural light.
The camera uses a low shot at water level, following the otter with a slight handheld feel.
The sound includes rushing water, the wet slap of the slide, a splash, and birdsong.
  • [Subject] 片段的主角是谁或是什么,再加一两个看得见的细节:一只毛发湿滑光亮的小水獭。
  • [does what] 以动词开头的主要动作:从泥泞的河岸滑进河里。
  • [where] 地点和时间:温暖午后,长满青苔的河岸。
  • [style or mood] 用几个词概括画面风格:柔和自然光下的写实自然纪录片。
  • [shot size and one move] 怎么拍:水面高度的低角度镜头,跟随水獭。
  • [dialogue, ambience, effects, or music] 我们听到什么:哗哗的流水声、水花声、鸟鸣。说出的话放在说话者之后的花括号里。

可参考的提示词

  • 按时间节拍展开的自然瞬间

    Realistic nature documentary, natural light. On a warm afternoon on a mossy riverbank, a young otter slides down a muddy chute into the water.
    The otter has sleek wet brown fur and quick, playful movements. Ferns and smooth river stones line the bank; tall trees blur softly behind.
    0-3 seconds: The otter scrambles to the top of the bank, shakes its head, and flops onto its belly at the start of the chute.
    3-8 seconds: It slides down fast, splashes into the river, then surfaces facing the camera and rolls onto its back, paws on its chest.
    Low camera at water level with a slight handheld feel, following the otter. Natural sound only: rushing water, the wet slap of the slide, the splash, birdsong.

    为什么有效: 带时间点的节拍告诉 Seedance 2.5 什么时候发生什么,一个镜头跟随动作,每种声音都有明确名称,不留任何偏差。请把时长设为 8 秒。

  • 产品亮相

    A frosted glass perfume bottle stands on wet black stone in a dark studio. A hand presses the cap: a fine mist bursts out and catches the light, then droplets settle on the stone.
    The visuals present a premium commercial look with deep shadows and one warm backlight.
    The camera uses a macro shot with a slow push in.
    The sound includes the soft hiss of the mist and a single low piano note.

    为什么有效: 产品最适合用“起始状态、一个动作、可见结果”来表现,这条提示词要求的正是这些。

  • 你的 Character 开口说话

    Mara (@mara) leans on the counter of an empty diner at night, glances at the door, then looks into the camera with a small smile.
    Mara's line (in English, low and conspiratorial): {Best pie in town. Don't tell anyone.}
    The camera uses a slow push in from a medium shot to a close-up.
    The sound includes the hum of the fridges and a coffee machine hissing in the background.

    为什么有效: 名字只需与 @handle 绑定一次,之后提示词里就可以直接写 Mara,而台词会注明语言、说话方式和说话人。请把 @mara 换成你自己 Character 的 @handle。

  • 让静态图动起来

    Use @image1 as the first frame.
    It shows a woman at a rain-streaked café window at night, cupping a mug in both hands, neon reflections on the glass.
    She lifts the mug, blows across it, and sips, then glances at her phone as it lights up on the table and breaks into a surprised half-laugh.
    Slow push in from a medium shot to a close-up. Sound: rain on the glass, low café chatter, the phone's short buzz.

    为什么有效: 上传静态图,第一句话让片段从这张图开始,其余只描述发生的变化。请将画面比例设为与静态图一致。

进阶

Seedance 进阶提示词技巧

掌握基础之后,用这些技巧获得更多控制。

不同的 Seedance 模型怎么读提示词

Seedance 共有四个模型,读取提示词的方式分为两种。Seedance 2.5 支持最详细的指令:整秒时间戳、多视角角色设定图、更多角色,以及多种语言的对白。Seedance 2.0 Fast、Seedance 2.0 和 Seedance 2.0 Mini 则遵循由编号镜头组成的简单剧本。

Seedance 2.5 的画面风格也与其他模型不同,所以 Seedance 2.0 Mini 的草稿预览的是动作、走位和节奏,而不是最终画面。先低成本调好动作,再针对最终渲染的模型写正式提示词。

  • Seedance 2.5:用整秒("0-3 seconds")或 Shot 1、Shot 2 来划分节拍,不要写你并不需要的画质词。
  • Seedance 2.0 Fast、Seedance 2.0 和 Seedance 2.0 Mini:只使用 Shot 1、Shot 2,因为它们会忽略秒数范围,结尾加一句简短的画质描述。出现多个人物时,加上 "No two characters share an identical face and outfit."
  • 角色图片:在 Seedance 2.0 Fast、Seedance 2.0 和 Seedance 2.0 Mini 上,每张图只放一个视角,例如一张头像和一张全身照,因为三视图设定图会生成双胞胎。Seedance 2.5 可以处理最多五人的多视角设定图。
  • 角色数量:Seedance 2.5 上一到八人效果最佳,最多十二人但稳定性较差。其他模型则需要先把四人以上的画面分成每张不超过四人的图片,例如用 Mango 来做。
  • 命名:在 Seedance 2.5 上,把 Character 与名字绑定一次,之后直接用名字。在 Seedance 2.0 Fast、Seedance 2.0 和 Seedance 2.0 Mini 上,每个有该人物动作的镜头里都要连同提及一起重复名字,如 Mara (@mara)。

Seedance 2.0 Mini 草稿,使用编号镜头

Mara (@mara) is a young woman in a yellow raincoat; the street is a narrow cobbled lane at dusk.
Shot 1: Mara (@mara) walks toward the camera along the lane, slowly lowering her hood with her right hand as the rain eases. The camera tracks backward in front of her at walking pace.
Shot 2: She stops under a lit shop sign, looks up at the clearing sky, and lets out a long breath, shoulders dropping. Static medium close-up.
High definition, rich detail, cinematic texture. Her face stays stable without distortion; movement is natural and smooth, with no flicker.

为什么有效: 一段场景设定、每个镜头只有一个运镜的编号镜头、缓慢而具体的动作,以及结尾的画质描述:这是 Seedance 2.0 Fast、Seedance 2.0 和 Seedance 2.0 Mini 最容易读懂的剧本。

结构:写一份制作说明

写 Seedance 提示词要像给摄制组写备忘,而不是写广告文案:哪张图是什么、按顺序发生什么、怎么拍、能听到什么。简单的视频用快速上手模板的四行就够了。

当视频用到参考素材或包含多个节拍时,Seedance 2.5 最适合按带标签的说明来执行。把标签保留在提示词中,为每个参考素材写一行,说明它唯一的作用,最后写明哪些内容必须保持不变。

  • 以固定的物体为参照说明每个人的位置:门、柜台、窗户。拍对话时,让镜头始终待在对话的同一侧。
  • 结尾写明最终状态:谁站在哪里、谁拿着什么。Seedance 一旦知道视频在哪里结束,就不会再乱猜。
  • 提示词里只写与片段本身有关的内容:不要写给自己的备注,也不要写设置项。

带标签的说明,待填写

Goal: Generate [kind of video]. The core subject is [subject]; the principal event is [one-line summary].
Inputs: [Name] is [@handle]; use only the face, hairstyle and clothing. @image2 is [the place]; use only its layout and light, not the people in it.
Positions: [Fixed features, who stands where relative to doors and tables, who holds what.]
Script: At the start: [state]. Shot 1: [...] Shot 2: [...] At the end: [final positions, who holds what].
Keep the same: [Identities and count, clothing, who owns which prop, directions, which voice belongs to whom.]

为什么有效: 每个标签回答一个模型否则只能靠猜的问题:片段是什么、每张图的用途、每个人站在哪里、发生什么,以及什么不能变。

一个片段中的多个镜头

用 Shot 1:、Shot 2: 标记每个节拍;在 Seedance 2.5 上,也可以用覆盖整段视频且没有空隙的整秒范围:0-3 seconds、3-7 seconds、7-10 seconds。也可以指定时刻:"At the 5-second mark…"、"After 3 seconds…"。

视频每 3 到 5 秒安排一个节拍或镜头。内容太少时,Seedance 会自行发挥;内容太多时,它会增加剪辑切换或跳过某些节拍。只有当某个节拍必须落在特定时刻时才使用精确的秒数,例如角色登场或配合动作说出的台词,而且不要给快速重复的动作标时间。

  • 每个镜头先用方括号写出取景(景别、机位、角度、运镜),再把动作写成连贯的一串并包含手部动作,然后用花括号写出准确台词,最后写结束状态。
  • 每个镜头只有一个运镜。用触发点来指明切镜:“在说到 guest 这个词时切镜”“在第 6 秒,快速右摇进入下一个房间”。
  • 以清晰的状态结束镜头:“结尾时匕首平放在地毯上,手没有碰它。”

按时间节拍划分的动作场面

Rooftop chase at sunrise, saturated color.
0-3 seconds: [Wide shot, locked off] A cyclist in a red jacket sprints across a flat rooftop toward the edge.
3-6 seconds: [Extreme close-up, low angle] The front wheel leaves the edge against the orange sky.
6-10 seconds: [FPV, following] The bike lands on the next roof and skids to a stop, and the rider punches the air, the city spread out below.
The sound includes wind, the hum of the tires, a hard landing thud, and a distant siren.

为什么有效: 这些时间范围无缝覆盖了全部十秒,每个节拍都有自己的取景和一个运镜,只有跳跃动作写得详细。请将时长设为 10 秒。

两个已保存 Character 的对话场景

Goal: Generate a tense dialogue scene in a candlelit tent at night. Hatim offers bread to a guest who hides a dagger.
Inputs: Hatim is @hatim; use only his face, head wrap and cloak. The guest is @guest; use only his face, head wrap and travel cloak.
Positions: Hatim sits on the west side of a low rug, the guest on the east side, a clay plate of bread between them. The camera stays south of them.
Script:
Shot 1: [Medium two-shot from the south, locked off] The guest's right hand rests on a sheathed dagger under his cloak. Hatim tears bread and holds out a piece. Hatim's line (in English, warm): {Eat. You are my guest.}
Shot 2: [Close-up on the guest, slow push in] His eyes move from Hatim's face to the bread. He lets go of the hilt and takes the bread with that same hand. Hatim keeps his mouth naturally closed.
Shot 3: [Medium two-shot from the south, locked off] Both men eat in silence. End with the bread in the guest's hand and the dagger still sheathed.
Keep the same: Two men only, seats unchanged, the dagger stays sheathed. No subtitles. Sound: candle crackle, cloth rustle, wind against the tent.

为什么有效: 固定的座位和始终待在同一侧的镜头让场景清晰易读,每个镜头都有一个运镜和明确的结尾,听的人保持闭口,这样只有该说话的人在说话。

镜头与运动

常见的镜头术语可以直接使用。冷门的术语,请给出名称并描述它在画面上的样子:“Rack focus:前景失焦,而它后面的女人变得清晰。”

运镜需要有主体和路径:什么运镜、以谁为中心、从哪里开始、朝哪个方向、在哪里结束。

在 Seedance 2.5 上,大多数动作简单描述即可(“他们在甲板上互相搏斗”),把细节留给一两个关键时刻,不要重复同一个动作。在其他 Seedance 模型上,要把动作写具体:哪个身体部位、幅度多大、速度多快(“她缓缓抬起右手至肩高”),以及一个动作如何衔接下一个动作。在这些模型上,缓慢连贯的动作比冲刺和翻跳效果更好。

  • 用可见的行为表现情绪,每种两三个细节:悲伤是低头、肩膀颤抖、眼里泛起泪水;焦虑是看表、敲手指、眼神游移;如释重负是长长呼出一口气、肩膀放松下来、露出一丝微笑。
  • Seedance 2.5 对“狂热”“极度震惊”这类极端词反应过度,可能让人物眼睛发光。请用平实的词(如“惊叹”);如果仍然出现,加上 "normal human eyes, no glowing eyes"。
  • 直接写明风格:“2D Japanese anime style”(2D 日式动画风格)。写实的参考照片会把风格化的片段拉向真人实拍,所以请先重新风格化静态图,例如用 Mango 来做。
  • 对于产品,每个阶段写一个起始状态、一个操作及其可见结果。
写法效果
one-take不带剪辑的单个连续镜头。
dolly zoom镜头移动的同时变焦朝相反方向推拉,使主体后方的背景被拉伸或压缩。
FPV快速盘旋的无人机视角,仿佛在场景中穿行。
bullet time镜头绕着主体环绕时,时间几乎静止。
speed ramp动作在镜头中途变慢或变快。
whip pan快速横向转动,画面模糊着切到下一个视角;是一种很好的转场方式。
locked off镜头完全不动。
handheld轻微的自然晃动,仿佛有人手持摄像机。

References 和 Characters

用 @handle 提及已保存的 Characters 和 References(服装、场景、姿势、物体和语音片段),用 @image1、@image2 提及你上传的图片。在 Seedance 读取提示词之前,Mage 会把每个提及转换成带编号的图片:@mara 会变成 "character from image 2",带有已保存声音的 Character 会变成 "character from image 2 with voice from Audio 1"。所以请用文字说明每张图的用途。

在每个 Character 首次出现时把她与名字绑定("Mara (@mara) walks in…");在 Seedance 2.5 上,之后直接叫她 Mara;在其他 Seedance 模型上,她有动作的每个镜头都要重复 "Mara (@mara)"。为每个人物设定两三个固定的可见特征,并按人物在画面中首次出现的顺序来提及:顺序不一致通常是脸和声音互相错位的原因。

  • 每张图只赋予一个明确的角色:“只使用脸部和服装”“只使用布局和光线;不要使用其中的人物”。
  • 只发送片段用得到的内容。一两张 Character 图片、一个场景和一段语音片段是很理想的组合;把每个位置都填满反而会让结果变得混乱。
  • 不要把名字作为文字写在参考图上。请在提示词中绑定名字。
  • 如果想从你喜欢的静态图开始,请上传它,并用单独一句话开头:“Use @image1 as the first frame.”,然后用一句话说明这一帧呈现的内容。请将画面比例设为与该静态图一致。
  • Seedance 2.5 支持关键帧:按顺序上传,以 "Use images 1 to 5 in order as keyframes." 开头,并描述它们之间的过渡。
  • Seedance 2.5 支持分镜图:一张线条干净、文字很少、最多 15 格的线稿图。它只对剧情起大致引导作用,所以请说明阅读顺序,并仍然写出每个镜头。
  • 在 Seedance 2.5 上,用作参考的高分辨率 AI 图片可能会在草地和树叶上留下类似指纹的纹理。上传前请先把它们缩小到输出分辨率。

声音与对白

Seedance 通过括号来识别三种声音:台词用花括号 {…},音效用尖括号 <…>,音乐用圆括号 (…)。尖括号里不要写名字。

每一行先写说话人,再用括号写语言和说话方式,最后写台词:Mara 的台词(英语,低沉平稳):{Then we hold the ridge.} 每行台词都要标明说话人,每个片段只用一种口语语言(人名除外)。如果英语台词可能被说成其他语言,就加上“Use English”。

  • 台词后面不要重复或解释这句话,否则容易冒出字幕。每行台词只写一条说话方式提示,放在括号里。
  • 听的人要写“自然闭着嘴”。没有说话的镜头可以这样写:“角色自然闭着嘴;没有旁白;屏幕上不出现字幕或标牌。”
  • 使用声音片段时,也要用文字描述这个声音(“用音频1那种低沉、略带沙哑的嗓音”)。台词内容由提示词决定;音色、口音、语速和情绪由声音片段决定。Mage 只保留每个片段开头的几秒,所以声音片段要一开始就说话。
  • 一个片段最多可用三种声音:先是你提到的声音片段,然后是 Characters 已保存的声音。关闭“使用 Characters 语音”,就不会用已保存的声音。
  • 在 Seedance 2.5 上,用文字设定声音基调:"No BGM; only ambient and action sounds." 或 "No audio."。如果仍然出现音乐,请在提示词的开头和结尾都列出音乐的各种名称(music、background music、BGM、score、melody)。
  • 提到水、波浪和回声的词,可能让声音出现涟漪感或回声杂音。只在你想要这种声音时才使用。

画面中的文字

屏幕文字要简短,并写清出现的时间、位置、进入方式和样式:在第 2 秒,“OPEN”一词以白色粗体无衬线字体在底部居中淡入。

  • 需要字幕时直接提出(“在底部居中显示字幕,与语音同步。”),不需要时写上“No subtitles.”。
  • 要得到准确的标志和标签,需要提供它们的图片:上传图片,然后写“标签与 @image3 中完全一致”。
  • Seedance 2.5 会把长单词拼错。可以逐个字母依次出现的方式拼出单词,或者以图片形式提供。必须准确无误的字幕,最好之后在编辑器里添加。

编辑你上传的视频

上传一段源视频,Seedance 就能对其进行编辑。在 Seedance 2.5 上,结果会保留源视频的时长和画面比例,约 20 秒以内的源视频效果最好。请使用编辑类动词(edit、add、insert、remove、replace、change to),并直接称呼视频为 "video 1":如果写成 "reference video 1",Seedance 会生成一段新视频,而不是编辑你的视频。

替换时,请准确说明改变什么、其余内容保持不变。Seedance 2.5 最适合按带标签的编辑说明执行,新物体应当沿用旧物体的时间点和运动路径。

  • 在 Seedance 2.5 上按时间编辑视频的一部分:"From 4-6 seconds in video 1, change the man's action from drinking coffee to mopping the floor; leave the rest unchanged."
  • 只编辑声音:“移除视频1的背景音乐;保留对白、口型同步、环境音、动作音和所有画面。”或者翻译对白:“把视频1中的对白翻译成西班牙语,不要字幕。让口型与新的语音匹配,其余保持不变。”
  • 如果画面编辑需要保留片段原有的声音,请开启“保留原始音频”。
  • 在 Seedance 2.5 上,更改时长、更改画面比例或续写视频都不属于编辑。请以源视频的最后一帧为起点生成新视频("Use @image1 as the first frame."),或使用 Lemon。在其他 Seedance 模型上,"Extend video 1 forward: …" 可以续写视频,但连续多次延长后,人脸会逐渐失真。
  • 请使用干净的源视频:源视频中烧录的字幕会出现在结果里。

替换运动中的物体,其余保持不变

Edit: Edit video 1, replacing only the red bicycle and its rider with the dark-gray electric patrol cart from @image1.
Source video: video 1 is the sole editing master and governs the park path, the two people on the bench, the camera, the rider's motion and the event order.
New material: @image1 is used only for the cart's body, color and clear windshield; do not use its background or driver.
Scope: There is exactly one cart throughout. Except for the objects explicitly modified above, all other visible characters, props, and background elements in video 1 remain unchanged and are not to be replaced or removed.
Timing: The cart takes the rider's exact timing, path, speed and occlusion in front of the bench. The bicycle and rider no longer appear.

为什么有效: 它点明了唯一要改变的东西,只从图片中取用推车的外观,并让推车沿用自行车的时间节奏和运动路径。开启“保留原始音频”后,公园会保留自己的声音。

常见错误

别这样写,试试这样写

  • 避免: 静态描述:全是形容词,什么也没发生。

    A beautiful woman in a red coat on a neon street at night, cinematic, stunning, moody.

    改为: 以动词为主的简短脚本,按事情发生的顺序来写。

    A woman in a red coat walks down a neon street at night, stops under a flickering sign, and turns toward the camera as the rain starts. The camera tracks backward in front of her, then holds. The sound includes rain on the pavement and a distant tram bell.
  • 避免: 一个镜头里有两种运镜。

    改为: 每个镜头只用一种运镜,然后切到下一个镜头。

  • 避免: 图片编号后面直接跟动词:Seedance 会把它理解成数量。

    @image2 runs toward the door.

    改为: 先写描述或名称,再在后面加上引用。

    The woman in the yellow coat (@image2) runs toward the door.
  • 避免: 在提示词里写设置:“10 秒,1080p,16:9,带声音”。

    改为: 在设置中调整时长、分辨率和画面比例。Seedance 默认会生成声音。

  • 避免: 在 Seedance 2.0 Fast、Seedance 2.0 或 Seedance 2.0 Mini 上使用秒数范围。

    改为: 这些模型使用 Shot 1、Shot 2;整秒范围仅限 Seedance 2.5 使用。

  • 避免: 在 Seedance 2.5 上使用画质词和否定词:"8k, masterpiece, no blur"。

    改为: 什么都不加,或者只写能营造你想要效果的光线和镜头。

  • 避免: 把整个故事塞进一个片段。

    改为: 每 3 到 5 秒安排一个节拍,较长的故事拆成多个片段。

  • 避免: 极端的情绪:“狂热”“彻底震惊”。

    改为: 用平实的词(“惊讶”),再加两三个看得见的表现。

  • 避免: 把所有参考位都填满。

    改为: 只放片段用得到的图片,每张只负责一件事。

常见问题

Seedance 提示词常见问题

Seedance 为什么拒绝了我的提示词?
Seedance 运行时会开启字节跳动的内容过滤(严格过滤),它会检查提示词、你添加的图片和视频片段,以及生成完成的视频。被拒绝的请求会返回一条提示而不是视频,消耗的 Gems 也会退还。请修改被过滤器拦截的部分,然后重试。
Seedance 的提示词应该写多长?
长度以视频每 3 到 5 秒有一个节拍为宜。短视频写四行就够了:动作、画面风格、镜头和声音。包含多个镜头的长视频最好写成带标签的说明。内容太少时,Seedance 会自行发挥;内容太多时,它会增加剪辑切换或跳过某些节拍。
Seedance 支持负面提示词吗?
不支持。请直接描述你想要的内容。在 Seedance 2.5 上,不要写你并不需要的画质词和否定词;在 Seedance 2.0 Fast、Seedance 2.0 和 Seedance 2.0 Mini 上,结尾加一句简短的画质描述。
怎样生成不带音乐的 Seedance 视频?
在 Seedance 2.5 上,写 "No BGM; only ambient and action sounds.",如果要完全静音,则写 "No audio."。如果仍然出现音乐,请在提示词的开头和结尾都列出音乐的各种名称(music、background music、BGM、score、melody)。
为什么我的角色换了脸或声音?
通常是因为提到角色的顺序和他们出场的顺序不一致。请按每个 Characters 角色首次出现在画面中的顺序来提到他们,每个角色只绑定一次名字,并为每个角色写两三个固定的可见特征。
Seedance 能说哪些语言?
Seedance 2.5 原生支持英语、中文、西班牙语、葡萄牙语、阿拉伯语、印尼语、马来语、泰语、越南语、日语和韩语。在 Seedance 2.0 Fast、Seedance 2.0 和 Seedance 2.0 Mini 上,任何非英语或中文的台词都要注明语言。每段视频只使用一种口语语言。
Seedance 2.0 Mini 的草稿能预览最终视频吗?
动作、走位和节奏可以预览,画面风格则不行。Seedance 2.5 渲染出的画面不同,所以请在 Seedance 2.0 Mini 上检查动作,在 Seedance 2.5 上判断画面效果。
怎样让角色在不同片段中保持一致?
把这个人保存为 Characters 角色,并在每个片段中提到同一个 @handle,首次出现时把它绑定到一个名字。每次都描述同样的两三个可见特征。

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