Przejdź do treści

Poradnik promptów

Jak pisać prompty do HiDream

Poradnik promptów do HiDream: jak pisać prompty do tej sieci neuronowej zwykłymi zdaniami, z atrybutami i relacjami obiektów oraz tekstem na szyldach w cudzysłowie, plus przykłady promptów do HiDream.

Proste zdjęcie produktu
Stworzone w HiDreamProste zdjęcie produktu

Szybki start

Twój pierwszy świetny prompt do HiDream

Wszystko, czego potrzebuje początkujący, w jedną minutę: co warto wiedzieć na start, najważniejsze zasady, szablon do uzupełnienia i prompty do skopiowania.

Co warto wiedzieć na start

HiDream czyta zwykłe zdania i najlepiej radzi sobie z atrybutami i relacjami: jak wygląda każdy obiekt i gdzie znajduje się względem pozostałych. Mage uruchamia go jako HiDream Fast, który działa bez wskazówek, więc opisuj to, czego chcesz, a nie to, czego nie chcesz. Proporcje obrazu to ustawienie, a HiDream nie przyjmuje wgrywanych plików ani Characters.

Najważniejsze zasady

  1. Najpierw nazwij rodzaj obrazu

    Zacznij od stylu: fotografia produktowa, ilustracja z książki dla dzieci, kadr filmowy, render 3D. Styl ustala wygląd, zanim pojawią się szczegóły.

  2. Nadaj każdemu obiektowi atrybuty

    Kolor, rozmiar, materiał i liczba dla każdej ważnej rzeczy: mała czerwona ceramiczna filiżanka, trzy mosiężne klucze, wysoki szklany wazon.

  3. Wyraźnie opisz relacje

    Napisz, gdzie rzeczy znajdują się względem siebie: na wierzchu, po lewej od, za, wewnątrz. W takim rozmieszczeniu HiDream jest najmocniejszy.

  4. Pisz, czego chcesz, a nie czego nie chcesz

    HiDream Fast przy ustawieniach domyślnych ignoruje Negative Prompt. Napisz „pusta plaża o świcie”, a nie „bez ludzi”.

  5. Weź w cudzysłów słowa na szyldzie

    Wpisz tekst w cudzysłowie i wskaż powierzchnię: kot trzymający tabliczkę z napisem „HELLO”. Ogranicz się do jednego słowa lub krótkiej frazy.

Uzupełnij ten szablon

Zastąp każdą część w nawiasach kwadratowych własnym pomysłem, a część, której nie potrzebujesz, pomiń.

Szablon
A [style] of [subject with its attributes], [where it is relative to other objects]. [Background]. [Light and time of day], [framing].
Uzupełniony szablon
A product photograph of a small brass robot with round glass eyes, standing on top of a stack of three old books next to a green desk lamp. Behind it, a workshop wall hung with tools. Late-afternoon sun through a window on the left, close-up at eye level, shallow depth of field.
  • [style] Rodzaj obrazu: fotografia produktowa, ilustracja z książki dla dzieci, kadr filmowy, render 3D.
  • [subject with its attributes] Główny temat z kolorem, rozmiarem, materiałem lub liczbą: mały mosiężny robot z okrągłymi szklanymi oczami.
  • [where it is relative to other objects] Ważna relacja: stoi na stosie trzech starych książek, obok zielonej lampki biurkowej.
  • [Background] Co jest za nim: ściana warsztatu z powieszonymi narzędziami.
  • [Light and time of day] Jedno światło z kierunkiem: popołudniowe słońce wpadające przez okno po lewej.
  • [framing] Jak jest wykadrowane: zbliżenie na wysokości oczu, płytka głębia ostrości.

Prompty na start

  • Przedmioty ułożone w ściśle określonej kolejności

    A photograph of three wooden toy blocks on a white table: a large green cube at the bottom, a smaller yellow cube on top of it, and a red pyramid on top of the yellow cube. A blue toy car is parked to the left of the stack, facing it. Soft studio light from above, plain gray background.

    Dlaczego to działa: Każdy przedmiot ma kolor i rozmiar, a każda pozycja jest opisana względem innego przedmiotu — i właśnie tego HiDream trzyma się najlepiej.

  • Szyld z napisem w cudzysłowie

    A ginger cat sitting upright on a wooden stool, holding a small cardboard sign in both front paws that says "HELLO". Behind it, a sunny kitchen with a green tiled wall. Soft morning light from the left, photoreal, shallow depth of field.

    Dlaczego to działa: Słowo jest krótkie i ujęte w cudzysłów, a szyld ma uchwyt i swoje miejsce w scenie.

  • Scena z książki z bajkami z policzoną obsadą

    A storybook illustration of a small fox in a yellow raincoat leading three ducklings in a line across a puddle-covered path. The last duckling wears a tiny red boot on one foot. Bare autumn trees on both sides, gray drizzle, soft watercolor textures.

    Dlaczego to działa: Styl jest na początku, a liczba postaci, kolejność i jeden dziwny szczegół są jasno opisane, więc nic nie zostaje przypadkowi.

  • Filmowy kadr oświetlony dwoma źródłami światła

    A cinematic still of a lighthouse keeper climbing a narrow spiral staircase, an oil lantern in his raised right hand, his long shadow stretched up the curved stone wall above him. Blue dusk light through a small window behind him, warm lantern glow on his face, low angle.

    Dlaczego to działa: Dwa źródła światła, każde z kolorem i kierunkiem, oraz cień padający na ścianę budują nastrój bez żadnych słów o nastroju.

Zaawansowane

Zaawansowane prompty do HiDream

Techniki dające większą kontrolę, gdy podstawy już działają.

Cechy i relacje

HiDream stworzono tak, by dokładnie trzymał się promptu, a najlepiej radzi sobie z dwiema rzeczami: przypisywaniem właściwych cech do właściwego przedmiotu i umieszczaniem przedmiotów względem siebie. Opisuj każdy przedmiot jako rzeczownik z cechami przed nim, na przykład wysoki niebieski szklany wazon, a potem łącz przedmioty prostymi określeniami położenia.

Podawaj liczbę cyframi lub słowami i mów, czym przedmioty się różnią: dwie filiżanki, jedna biała i jedna czarna. Trzymaj się jednego głównego tematu; w zatłoczonej scenie z wieloma osobnymi działaniami szybki model się gubi.

  • Główny przedmiot umieść w pierwszym zdaniu, a tło na końcu.
  • Gdy w grze są dwa przedmioty, powtarzaj rzeczownik zamiast pisać „on”: „czerwony sześcian leży na niebieskiej kuli; czerwony sześcian rzuca cień na stół”.
WpiszCo daje
on top ofJeden przedmiot spoczywa na drugim.
to the left ofObok siebie, z punktu widzenia widza; „na prawo od” działa tak samo.
in front ofBliżej kamery niż drugi przedmiot; „za” oznacza dalej.
insideZnajdujące się wewnątrz pojemnika: złota rybka w szklanym słoju.
betweenPo bokach dwóch wskazanych przedmiotów.

Styl, światło i nastrój

HiDream radzi sobie ze stylem fotorealistycznym, kreskówkowym i malarskim przy tym samym rodzaju promptu. Na początku nazwij medium, a światło opisz przez jego źródło, kolor i kierunek. Pora dnia to najszybszy sposób na ustawienie nastroju: zmierzch, złota godzina, pochmurne południe, niebieska godzina.

  • Przy fotografii dodaj wskazówkę o obiektywie lub kadrze: makro, 35mm, szeroki kadr, mała głębia ostrości.
  • Przy ilustracji nazwij technikę: tekstury akwareli, płaskie kształty wektorowe, gruba gwasz, kreska tuszem.
  • Wypełniacze, takie jak arcydzieło, 8k czy najlepsza jakość, nic nie wnoszą. Wykorzystaj słowa na temat i światło.

Tekst na szyldach

Umieść słowa w podwójnym cudzysłowie i podaj powierzchnię: szyld, kubek, witryna sklepu. Najlepiej działa jedno słowo lub krótka fraza. Do plakatu, logo lub tekstu dłuższego niż jedna linijka użyj modelu stworzonego do typografii, takiego jak GPT Image lub Mango.

Ustawienia, które zmieniają wynik

HiDream Fast jest zaprojektowany do działania bez wskazówek (guidance), dlatego jego Guidance Scale wynosi 0. Przy tym ustawieniu Negative Prompt nie ma żadnego wpływu, więc to, czego nie chcesz, musisz w prompcie zastąpić tym, co ma się tam znaleźć.

Domyślna liczba Steps pasuje do modelu Fast. Aby uzyskać ten sam obraz jeszcze raz lub uczciwie porównać dwa sformułowania, zachowaj stały Seed i zmieniaj tylko prompt.

  • Zostaw Prompt Enhance wyłączone. Dopisuje losowe słowa, które zamazują precyzyjny prompt.
  • Nawiasy są tu zwykłym tekstem, a nie wagami. Aby coś podkreślić, wspomnij o tym wcześniej i opisz dokładniej.
  • HiDream nie przyjmuje obrazów wejściowych. Aby zacząć od zdjęcia lub zachować wygląd tej samej osoby, użyj modelu, który obsługuje przesyłanie plików i Characters, takiego jak Mango.

Częste błędy

Tego unikaj, a to zrób zamiast tego

  • Unikaj: Rzeczowniki i kolory bez żadnego powiązania.

    cube, sphere, red, blue, table

    Zamiast tego: Każdy kolor przypisany do swojego przedmiotu i podana relacja.

    A small red cube resting on top of a large blue sphere, on a wooden table.
  • Unikaj: Negative Prompt w stylu „bez ludzi”.

    Zamiast tego: Pożądany stan w prompcie: „pusta ulica o świcie”.

  • Unikaj: Wagi w stylu (red:1.4).

    Zamiast tego: Zwykłe słowa, z tym, co najważniejsze, na początku.

  • Unikaj: Kilka niepowiązanych tematów, z których każdy coś robi.

    Zamiast tego: Jeden główny temat, a pozostałe rozmieszczone wokół niego.

  • Unikaj: Akapit tekstu na szyldzie.

    Zamiast tego: Jedno słowo lub krótka fraza w cudzysłowie na nazwanej powierzchni.

  • Unikaj: Włączone Prompt Enhance.

    Zamiast tego: Prompt Enhance wyłączone, żeby prompt działał dokładnie tak, jak go napisano.

FAQ

Pytania o prompty do HiDream

Jak długi powinien być prompt dla HiDream?
Od jednego do czterech zdań. Wykorzystaj słowa na to, jak wygląda każdy przedmiot i gdzie się znajduje; krótki prompt z jasnymi relacjami jest lepszy niż długi, pełen przymiotników.
Czy HiDream obsługuje negatywne prompty?
Nie w wersji, w jakiej działa w Mage. HiDream Fast działa bez guidance, więc Negative Prompt nie ma żadnego efektu. Opisz zamiast tego to, czego chcesz.
Czy HiDream potrafi umieścić tekst na obrazie?
Krótki tekst tak: ujmij słowo lub krótką frazę w cudzysłów na szyldzie. Do dłuższych tekstów i układów użyj modelu typograficznego, takiego jak GPT Image.
Czy mogę używać z HiDream obrazu referencyjnego lub Character?
Nie. HiDream tworzy obrazy wyłącznie z tekstu. Do przesyłania plików, zapisanych Characters lub edycji użyj Mango.
Jak dwa razy uzyskać ten sam obraz z HiDream?
Zachowaj stały Seed i nie zmieniaj promptu ani pozostałych ustawień.
Czy HiDream lepiej nadaje się do zdjęć, czy do ilustracji?
Radzi sobie z jednym i drugim przy tym samym rodzaju promptu. Na początku nazwij styl, na przykład fotografia produktowa lub ilustracja z książki z bajkami, a reszta promptu działa tak samo.

Stwórz pierwszy obraz w HiDream

Nowe konta dostają 300 darmowych Gems, wystarczy na wypróbowanie HiDream. Bez instalacji i karty kredytowej.

Wypróbuj HiDream