Guide de prompts
Comment écrire un prompt pour HiDream
Guide de prompts HiDream : comment écrire des prompts HiDream avec des phrases simples, des attributs et relations d'objets, et du texte d'enseigne entre guillemets, avec des exemples de prompts HiDream.

Démarrage rapide
Ton premier super prompt pour HiDream
Tout ce dont un débutant a besoin en une minute : ce qu'il faut savoir d'abord, les règles les plus importantes, un modèle à remplir et des prompts à copier.
À savoir d'abord
HiDream comprend les phrases simples et donne le meilleur avec des attributs et des relations : à quoi ressemble chaque objet et où il se trouve par rapport aux autres. Mage le propose sous le nom HiDream Fast, qui fonctionne sans guidage : décris donc ce que tu veux plutôt que ce que tu ne veux pas. Le format est un réglage, et HiDream n'accepte ni imports ni Characters.
Les règles les plus importantes
Commence par nommer le type d'image
Ouvre avec le style : une photo de produit, une illustration de livre pour enfants, un plan de film, un rendu 3D. Il fixe l'esthétique avant les détails.
Donne à chaque objet ses attributs
Couleur, taille, matière et nombre pour chaque élément important : une petite tasse en céramique rouge, trois clés en laiton, un grand vase en verre.
Précise les relations
Indique où se trouvent les éléments les uns par rapport aux autres : sur, à gauche de, derrière, à l'intérieur. C'est là que HiDream est le plus fort.
Dis ce que tu veux, pas ce que tu ne veux pas
HiDream Fast ignore le Negative Prompt avec ses réglages par défaut. Écris « une plage vide à l'aube », pas « pas de personnes ».
Mets entre guillemets les mots d'une pancarte
Mets le texte entre guillemets doubles sur un support précis : un chat tenant une pancarte qui dit « HELLO ». Limite-toi à un mot ou à une courte phrase.
Remplis ce modèle
Remplace chaque partie entre crochets par ton idée, et supprime celles dont tu n'as pas besoin.
A [style] of [subject with its attributes], [where it is relative to other objects]. [Background]. [Light and time of day], [framing].A product photograph of a small brass robot with round glass eyes, standing on top of a stack of three old books next to a green desk lamp. Behind it, a workshop wall hung with tools. Late-afternoon sun through a window on the left, close-up at eye level, shallow depth of field.[style]Le type d'image : photo de produit, illustration de livre pour enfants, plan de film, rendu 3D.[subject with its attributes]Le sujet principal avec sa couleur, sa taille, sa matière ou son nombre : un petit robot en laiton aux yeux ronds en verre.[where it is relative to other objects]La relation qui compte : debout sur une pile de trois vieux livres, à côté d'une lampe de bureau verte.[Background]Ce qu'il y a derrière : un mur d'atelier couvert d'outils.[Light and time of day]Une seule lumière avec une direction : soleil de fin d'après-midi par une fenêtre à gauche.[framing]Le cadrage : gros plan à hauteur des yeux, faible profondeur de champ.
Des prompts pour te lancer
Des objets empilés dans un ordre précis
A photograph of three wooden toy blocks on a white table: a large green cube at the bottom, a smaller yellow cube on top of it, and a red pyramid on top of the yellow cube. A blue toy car is parked to the left of the stack, facing it. Soft studio light from above, plain gray background.Pourquoi ça marche: Chaque objet a une couleur et une taille, et chaque position est indiquée par rapport à un autre objet : c'est exactement ce que HiDream suit le mieux.
Une pancarte avec des mots entre guillemets
A ginger cat sitting upright on a wooden stool, holding a small cardboard sign in both front paws that says "HELLO". Behind it, a sunny kitchen with a green tiled wall. Soft morning light from the left, photoreal, shallow depth of field.Pourquoi ça marche: Le mot est court et entre guillemets, et la pancarte a quelqu'un ou quelque chose qui la tient et une place dans la scène.
Une scène de livre pour enfants avec un nombre précis de personnages
A storybook illustration of a small fox in a yellow raincoat leading three ducklings in a line across a puddle-covered path. The last duckling wears a tiny red boot on one foot. Bare autumn trees on both sides, gray drizzle, soft watercolor textures.Pourquoi ça marche: Le style vient en premier, et le nombre, l'ordre et un détail insolite sont tous précisés : rien n'est laissé au hasard.
Un plan de film éclairé par deux sources
A cinematic still of a lighthouse keeper climbing a narrow spiral staircase, an oil lantern in his raised right hand, his long shadow stretched up the curved stone wall above him. Blue dusk light through a small window behind him, warm lantern glow on his face, low angle.Pourquoi ça marche: Deux sources de lumière, chacune avec une couleur et une direction, et une ombre posée sur le mur créent l'ambiance sans aucun mot d'ambiance.
Avancé
Prompts avancés pour HiDream
Des techniques pour mieux contrôler le résultat une fois les bases acquises.
Attributs et relations
HiDream est conçu pour suivre les prompts de près, et il excelle surtout à deux choses : associer les bons attributs au bon objet et placer les objets les uns par rapport aux autres. Écris chaque objet comme un nom précédé de ses attributs, par exemple un grand vase en verre bleu, puis relie les objets avec des mots d'espace simples.
Indique les quantités en chiffres ou en lettres, et précise en quoi les éléments diffèrent : deux tasses, une blanche et une noire. Garde un seul sujet principal : une scène chargée, avec beaucoup d'actions distinctes, est le moment où un modèle rapide perd le fil.
- Mets l'objet principal dans la première phrase et l'arrière-plan à la fin.
- Quand deux objets sont en jeu, répète le nom au lieu d'écrire « il » : « le cube rouge est posé sur la sphère bleue ; le cube rouge projette une ombre sur la table ».
| Écris | Ce que ça fait |
|---|---|
on top of | Un objet repose sur un autre. |
to the left of | Côte à côte, du point de vue du spectateur ; « à droite de » fonctionne de la même façon. |
in front of | Plus près de la caméra que l'autre objet ; « derrière » signifie plus loin. |
inside | Contenu dans un récipient : un poisson rouge dans un bocal en verre. |
between | Encadré par deux objets nommés. |
Style, lumière et ambiance
HiDream gère les styles photoréaliste, cartoon et peinture avec le même type de prompt. Nomme le support dès le début et décris la lumière par sa source, sa couleur et sa direction. Le moment de la journée est le moyen le plus rapide de donner une ambiance : crépuscule, heure dorée, midi nuageux, heure bleue.
- Pour une photo, ajoute une indication d'objectif ou de cadrage : macro, 35 mm, plan large, faible profondeur de champ.
- Pour une illustration, nomme la technique : textures d'aquarelle, formes vectorielles aplaties, gouache épaisse, traits d'encre.
- Les mots de remplissage comme chef-d'œuvre, 8k ou meilleure qualité n'apportent rien. Garde tes mots pour le sujet et la lumière.
Texte sur les pancartes
Mets les mots entre guillemets doubles et donne-leur un support : une pancarte, une tasse, une vitrine. Un mot ou une courte phrase fonctionne le mieux. Pour une affiche, un logo ou plus d'une ligne de texte, utilise un modèle conçu pour la typographie, comme GPT Image ou Mango.
Réglages qui changent le résultat
HiDream Fast est conçu pour fonctionner sans guidage, c'est pourquoi son échelle de guidage est à 0. Avec ce réglage, le prompt négatif n'a aucun effet : tout ce que tu veux retirer doit être remplacé dans le prompt par ce que tu veux à la place.
Le nombre d'étapes par défaut convient au modèle Fast. Pour obtenir la même image à nouveau, ou comparer deux formulations de façon équitable, garde le Seed fixe et change uniquement le prompt.
- Laisse l'amélioration du prompt désactivée. Elle ajoute des mots aléatoires qui brouillent un prompt précis.
- Ici, les parenthèses sont du texte simple, pas des pondérations. Pour insister sur un élément, mentionne-le plus tôt et décris-le davantage.
- HiDream n'accepte pas d'image en entrée. Pour partir d'une photo ou garder le même personnage, utilise un modèle qui accepte les envois et les Characters, comme Mango.
Erreurs courantes
À éviter, et quoi faire à la place
À éviter: Des noms et des couleurs sans aucun lien entre eux.
cube, sphere, red, blue, tableÀ la place: Chaque couleur rattachée à son objet, et la relation indiquée.
A small red cube resting on top of a large blue sphere, on a wooden table.À éviter: Un prompt négatif comme « pas de personnes ».
À la place: L'état voulu dans le prompt : « une rue vide à l'aube ».
À éviter: Des pondérations comme (red:1.4).
À la place: Des mots simples, avec le plus important en premier.
À éviter: Plusieurs sujets sans rapport, chacun en train de faire quelque chose.
À la place: Un sujet principal, avec les autres placés autour.
À éviter: Un paragraphe de texte sur une pancarte.
À la place: Un mot ou une courte phrase entre guillemets sur un support nommé.
À éviter: Prompt Enhance activé.
À la place: Amélioration du prompt désactivée, pour que le prompt soit appliqué exactement tel que tu l'as écrit.
FAQ
Questions sur les prompts pour HiDream
Quelle longueur doit avoir un prompt HiDream ?
HiDream prend-il en charge les prompts négatifs ?
HiDream peut-il ajouter du texte dans une image ?
Puis-je utiliser une image de référence ou un Character avec HiDream ?
Comment obtenir deux fois la même image HiDream ?
HiDream est-il meilleur pour les photos ou pour les illustrations ?
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