Przejdź do treści

Poradnik promptów

Jak pisać prompty do Seed Audio

Jak pisać prompty do Seed Audio: szybki start, szablon do uzupełnienia i wskazówki dla ekspertów dotyczące głosów, dialogów z czasem, zapisanych głosów, podkładów muzycznych i efektów dźwiękowych.

Szybki start

Twój pierwszy świetny prompt do Seed Audio

Wszystko, czego potrzebuje początkujący, w jedną minutę: co warto wiedzieć na start, najważniejsze zasady, szablon do uzupełnienia i prompty do skopiowania.

Co warto wiedzieć na start

Seed Audio to nie zwykła synteza mowy: z jednego promptu tworzy całą scenę dźwiękową z głosami, dialogami, muzyką i efektami. Opisz miejsce i to, co się w nim słyszy, potem każdy głos jak notatkę castingową, a na końcu dokładne słowa w cudzysłowie. Klip ma dokładnie taką długość, jaką wybierzesz w ustawieniach, więc napisz tyle, by ją wypełnić, i nie więcej: wszystko, co się nie zmieści, zostanie ucięte na końcu.

Najważniejsze zasady

  1. Najpierw scena, potem słowa

    Zacznij od miejsca i jego dźwięku: deszczowy peron, ryczący stadion, cicha pracownia. Wypowiedziane zostaną tylko słowa w cudzysłowie; cała reszta to wskazówki.

  2. Opisz każdy głos raz, a dokładnie

    Gdy ktoś odzywa się po raz pierwszy, podaj jego płeć, wiek, akcent, barwę głosu, emocje i tempo: Leo (mężczyzna po czterdziestce, niski i chropawy, zmęczony, mówi wolno). Potem wystarczy imię i krótka uwaga o sposobie mówienia.

  3. Pisz pod wybraną długość

    Najpierw wybierz czas trwania. Mowa angielska to około 2,5 słowa na sekundę, więc krótki klip zmieści jedną krótką kwestię. Za dużo słów zostanie ucięte w pół słowa, a za mało zostawi ciszę na końcu.

  4. Pisz prompt w języku kwestii

    Do hiszpańskiej sceny potrzebny jest hiszpański prompt, od opisu po dialogi. Angielski prompt z kwestiami w innym języku zaburza sposób wypowiedzi.

  5. Wygeneruj kilka podejść

    Każde uruchomienie to nowy występ, nawet przy tym samym ziarnie. Uruchom kwestię dwa lub trzy razy i zachowaj najlepszą.

Uzupełnij ten szablon

Zastąp każdą część w nawiasach kwadratowych własnym pomysłem, a część, której nie potrzebujesz, pomiń.

Szablon
[Place and ambience]. Background music: [instruments, mood, and how it moves]. [Name] ([gender, age, accent, timbre, emotion, pace]) [how they say it]: "[the exact words]" [How it ends].
Uzupełniony szablon
A laundromat at midnight, dryers thumping, a fluorescent light buzzing overhead. Background music: a slow upright bass and brushed drums, low and lazy. Nora (a woman in her thirties, soft Irish accent, husky, amused, unhurried) says under her breath: "Third sock this week. Somebody in here is a thief." A dryer buzzer sounds and the music fades out.
  • [Place and ambience] Gdzie jesteśmy i co tam słychać: pralnia samoobsługowa o północy, dudniące suszarki, buczące świetlówki.
  • [instruments, mood, and how it moves] Powolny kontrabas i szczotki na perkusji, nisko i leniwie. Pomiń całe zdanie, jeśli nie chcesz muzyki.
  • [Name] Kto mówi. Imię to wskazówka reżyserska i nigdy nie jest wypowiadane.
  • [gender, age, accent, timbre, emotion, pace] Opis do obsadzenia roli: kobieta po trzydziestce, delikatny irlandzki akcent, matowy głos, rozbawiona, bez pośpiechu.
  • [how they say it] Sposób mówienia: mówi pod nosem, woła przez pokój, szepcze.
  • [the exact words] Kwestia dokładnie w takiej formie, w jakiej ma zabrzmieć, dopasowana do długości klipu.
  • [How it ends] Jak brzmi ostatnia sekunda: muzyka cichnie, zamykają się drzwi, deszcz wciąż pada.

Prompty na start

  • Narrator na tle odgłosów otoczenia

    A quiet forest at dawn, birdsong slowly building, a stream running somewhere close. A narrator (a man in his sixties, standard British accent, warm and slightly gravelly, unhurried) says softly: "Every spring, the river remembers its way back to the sea." The birdsong continues to the end.

    Dlaczego to działa: Najpierw scena, głos opisany jak do obsadzenia roli, a śpiew ptaków trwa dalej, więc klip kończy się dźwiękiem, a nie cięciem. Pasuje do niego czas trwania 10 sekund.

  • Dwa głosy, czas co do sekundy

    A small radio studio late at night, the hum of equipment, rain against the window. Theo (a man in his late twenties, bright, quick, a little nervous) says: "[0.3s:3.2s] Okay, we're live. Say hi to everyone." June (a woman in her fifties, low, smoky, completely calm, slow) answers: "[3.8s:8.6s] Good evening, night owls. Pour something warm and stay a while." A soft jingle chimes; the rain continues to the end.

    Dlaczego to działa: Każda kwestia zaczyna się od własnego okna czasowego dopasowanego do liczby słów, z krótką przerwą między mówcami i cichą sekundą na końcu. Ustaw czas trwania na 10 sekund.

  • Podkład muzyczny bez głosu

    Generate pure background music and sound effects only. No voice, no dialogue, no narration, no lyrics.
    Style: warm, hopeful acoustic folk for a travel video. Create original music only.
    Background music: fingerpicked acoustic guitar, soft hand claps, a gentle upright piano, a light shaker.
    Sound effects: a car door closing, gravel under tires, wind on an open road. Keep effects clear but balanced under the music.
    Duration: about 30 seconds.
    Structure:
    [0:00-0:08] Guitar alone, light and curious; a car door closes.
    [0:08-0:20] Piano and shaker join, gravel under the tires, the tempo lifts.
    [0:20-0:27] The full band with hand claps, wind rushing past.
    [0:27-0:30] The music settles on one ringing guitar chord.
    Final mix: No vocals or spoken words. Bright and open, ready to sit under a travel montage.

    Dlaczego to działa: Zapis „bez głosu” na początku i jeszcze raz w końcowym miksie sprawia, że całość jest instrumentalna, a sekcje dają razem 30 sekund ustawionych w ustawieniach.

  • Efekty dźwiękowe, bez muzyki

    Inside a blacksmith's forge at night. The bellows wheeze and the coals roar up bright; a hammer rings on hot iron in a steady rhythm, three strikes and a pause, then the blade hisses as it plunges into a bucket of water and steam bursts up. Rain drums on the tin roof throughout. No music, no voices.

    Dlaczego to działa: Każdy dźwięk ma konkretne źródło i miejsce w czasie, a ostatnia linijka wyklucza to, czego nie chcesz.

  • Czysty głos do zapisania dla Character

    Clean, close-miked studio voice recording. No music, no background sound, no effects. Mara (a woman in her early thirties, standard American accent, low, warm, slightly husky, calm and assured) says at an even pace: "[0.2s:8.8s] I grew up on this coast. The tide always tells you something, if you are patient enough to listen."

    Dlaczego to działa: Jeden mówca, żadnego tła i słowa od pierwszej chwili: to najlepszy rodzaj klipu do zapisania jako głos i przypisania do Character. Ustaw czas trwania na 10 sekund.

  • Głos ze zdjęcia

    The old fisherman in the picture says warmly, a little amused, unhurried: "Well, look who finally showed up."

    Dlaczego to działa: Wgraj portret jako obraz, a Seed Audio zaprojektuje głos pasujący do twarzy, więc w prompcie wystarczy sposób mówienia i słowa. Czas trwania 5 sekund pasuje do jednej krótkiej kwestii.

Zaawansowane

Zaawansowane prompty do Seed Audio

Techniki dające większą kontrolę, gdy podstawy już działają.

Struktura: napisz scenę z słuchowiska

Pełny prompt dla Seed Audio ma pięć części, w tej kolejności: otoczenie (miejsce, pogoda, sytuacja); muzyka w tle i efekty dźwiękowe; co robią postacie; każdy głos; oraz dokładne słowa.

Napisz to jako jedną scenę w porządku chronologicznym, jak scenariusz słuchowiska: najpierw otwierające odgłosy otoczenia i muzyka, potem każda kwestia z mówcą, głosem i sposobem wypowiedzi, z efektami umieszczonymi tam, gdzie się pojawiają, a na końcu zakończenie: muzyka narasta, cichnie albo się urywa, albo odgłosy otoczenia trwają do ostatniej sekundy.

  • Pierwszy raz opisz głos w całości, a potem używaj imienia i krótkiej uwagi: „Maya, już ciszej:”.
  • Wypowiadane są tylko słowa w cudzysłowie. Imiona, uwagi o głosie i opis sceny nigdy nie są czytane na głos.
  • Każdemu mówcy w rozmowie nadaj imię i opis głosu. Mówcy bez oznaczenia zamieniają się głosami.
  • Trzymaj prompt poniżej około 3000 znaków.

Krótka scena bitwy

A burning harbor at night, flames crackling, a ship's bell clanging wildly, waves slapping the stone quay. Background music: pounding low drums and a single horn, rising in tension. Captain Rhea (a woman in her forties, Scottish accent, hoarse and commanding, shouting over the noise) calls out: "Cut the lines! Every ship that can still float, get it out of the harbor!" A beam cracks and crashes into the water. Finn (a boy of about fourteen, high voice, terrified but trying to sound brave) answers: "Aye, Captain!" The drums break off and only the fire remains.

Dlaczego to działa: Najpierw miejsce, muzyka i efekty, każdy mówca dostaje opis głosu, huk pada między kwestiami, a ostatnie zdanie mówi, jak kończy się klip.

Opisywanie głosu

Opisz głos jak rolę do obsadzenia: płeć i wiek, akcent, barwa, emocje i tempo. Dodaj efekt, gdy głos dochodzi przez coś: telewizor, radio, telefon.

Pokaż emocje przez sposób wypowiedzi, a nie tylko ich nazwanie: „cicho, zmuszając się do opanowania” i „jego słowa przyspieszają, gdy wpada w panikę” mówią więcej niż „smutny” i „przestraszony”.

WpiszCo daje
raspy, low, gravellySzorstki, głęboki głos: zniszczony życiem, zmęczony albo twardy.
clear, bright, crystallineCzysty, wysoki, dźwięczny głos.
deep and resonantPełny, dudniący głos z mocą w klatce piersiowej.
rapid, soaring, full-throatedPodekscytowany, głośny i szybki, jak komentarz sportowy na żywo.
as if from a television, with slight reverberationGłos dochodzi z telewizora w pokoju.
as if over a walkie-talkieTrzeszczący, wąski, radiowy głos.
a mechanical qualityRobotyczny lub syntetyczny pogłos w ludzkim głosie.
whispered close to the microphoneIntymny, przydechowy szept.

Czas dialogów co do sekundy

Aby umieścić kwestię w czasie, wpisz jej okno przed cytowanymi słowami, w sekundach z jednym miejscem po przecinku: „[5.5s:8.0s] Maya! Zaczekaj, naprawdę wyjeżdżasz dziś wieczorem?” Określaj czas każdej kwestii dialogu; muzyka i efekty podążają za kolejnością sceny.

Dopasuj każde okno do liczby słów. Naturalna angielska mowa to około 2,5 słowa na sekundę, więc kwestia z 10 słów potrzebuje około 4 sekund; podekscytowana wypowiedź jest szybsza, a poważna wolniejsza.

  • Zostaw od 0,3 do 0,6 sekundy przerwy między mówcami, żeby wymiana zdań brzmiała naturalnie.
  • Zakończ ostatnią kwestię co najmniej pół sekundy przed końcem klipu, by końcowe wyciszenie przypadło na ciszę lub odgłosy otoczenia.
  • Trzymaj wszystkie czasy w granicach długości klipu. Nigdy nie wpisuj okna na cały klip, takiego jak „[0.0s:10.0s]”: Mage już je dodaje.
  • Czas jest precyzyjny w dialogach. W podkładzie muzycznym czasy to wskazówka, a nie gwarancja.

Podkłady muzyczne i efekty dźwiękowe

W przypadku muzyki bez głosu napisz o tym na początku i jeszcze raz na końcu, a utwór rozpisz na sekcje: „Wygeneruj wyłącznie muzykę w tle i efekty dźwiękowe. Bez głosu, bez dialogów, bez narracji, bez tekstu piosenki.” Potem styl, instrumenty, efekty, czas trwania, sekcje z ich czasami i linijkę o końcowym miksie. Sekcje powinny dawać razem ustawiony czas trwania.

Nazywaj instrumenty i to, jak muzyka zmienia się w czasie, a nie tylko gatunek: „głębokie bębny wojenne i niskie instrumenty dęte blaszane, bębny przyspieszają, gdy wznosi się chór”, „brzmienie rzednie do samotnego klarnetu, który zanika w ciszy”.

  • Proś o oryginalną muzykę w danym gatunku i nastroju, nigdy o znany utwór czy motyw: „Stwórz wyłącznie oryginalną muzykę.”
  • Podaj dla każdego efektu jego źródło i brzmienie: „miecz wsuwa się do pochwy z ostrym szzzk”, „łańcuchy opadają w kurz z ciężkim łoskotem”. Słowo dźwiękonaśladowcze ze źródłem jest odczytywane jako dźwięk, a nie mowa.
  • Opisuj przestrzeń, a nie tylko dźwięki: „kroki niosą się echem w kamiennej sali”, „mała łazienka wyłożona kafelkami”, „wewnątrz ogromnego stadionu, przez cały czas ryk tłumu”.

Zapisane głosy i obrazy

Wspomnij zapisany klip głosowy przez jego @handle i podaj trzy rzeczy: co wygenerować, jakim głosem i do czego służy klip, np. jaka ma być barwa, akcent czy emocja. Obok handle opisz też głos słowami: Marcus (gładki, pewny siebie głos prezentera; głos @marcus-voice), energicznie:.

Możesz też wgrać jedno zdjęcie osoby lub stworzenia jako Image, a Seed Audio zaprojektuje głos, który do niego pasuje. Zdjęcia i zapisanych klipów głosowych nie można użyć w jednej generacji.

  • Dobry klip głosowy ma jednego mówcę, bez muzyki i szumów, a mowa zaczyna się już od pierwszej sekundy.
  • Ten sam głos w kolejnych podejściach dostaniesz, używając ponownie tego samego zapisanego klipu. Sam opis zmienia się z uruchomienia na uruchomienie.
  • Wpisuj handle, nigdy nazwy slotu, jak „@Audio1”. Każde @ z literami musi wskazywać zapisany przez ciebie głos, inaczej generacja zatrzyma się, zanim cokolwiek zostanie pobrane.
  • W Seed Audio nie można wspominać Characters, bo model przyjmuje głosy, a nie twarze. Wspomnij zamiast tego klip głosowy, który dla nich zapisałeś.

Dwa zapisane głosy w wywiadzie ulicznym

Busy city sidewalk at lunchtime: passing cars, chatter, a light breeze. Marcus (a smooth, confident broadcaster voice, warm and playful; the voice of @marcus-voice), upbeat, says: "[0.5s:4.5s] Quick question: what's the best advice you've ever ignored?" Tyler (a younger man, a little nervous, expressive; the voice of @tyler-voice) laughs, then sighs: "[5.2s:12.5s] Oh, easy. My dad told me never to buy a used boat. I now own two used boats." Marcus bursts out laughing: "[13.2s:14.4s] Two?" Tyler, defeated: "[15.0s:21.5s] Two. Neither one floats. I keep them in the driveway as a warning to others." Marcus, to his listeners: "[22.2s:27.0s] And that, folks, is why we listen to our dads." Both laugh; the street noise swells and fades out.

Dlaczego to działa: Każdy zapisany głos ma nazwę, opis słowny i przypisanego mówcę, a kwestie z czasem wypełniają klip, z krótką przerwą między wypowiedziami. Zamień handle na własne zapisane głosy i ustaw czas trwania na 30 sekund.

Głosy i dźwięk do wideo

Żeby nadać głos Character w wideo, wygeneruj tutaj czystą kwestię (nagranie studyjne, bez muzyki i tła), zapisz ją i przypisz do Character albo zachowaj jako Reference głosu. Potem wspomnij Character w modelu wideo z obsługą głosów, takim jak Cherry. Modele wideo mogą zachować tylko pierwsze sekundy klipu głosowego, więc niech klip mówi od pierwszej chwili.

Żeby dopasować się do klipu, który już masz, zmierz jego długość, wybierz najbliższy dłuższy czas trwania, rozplanuj kwestie względem obrazu, a gotowy wynik przytnij w edytorze.

  • Przy długiej scenie generuj po jednej części, za każdym razem z tymi samymi zapisanymi głosami, a potem połącz je ze sobą.

Speech Rate, Pitch Rate i Loudness Rate

Speech Rate, Pitch Rate i Loudness Rate zmieniają cały klip, wszystkie głosy naraz. Tempo i wysokość głosu każdego mówcy opisz raczej słowami, a ustawień używaj tylko do ogólnej korekty, np. żeby gotowy tekst czytać odrobinę szybciej.

Ustawienie Seed nie powtarza wyniku: każde uruchomienie to nowe podejście.

Języki

Seed Audio mówi po angielsku, chińsku, japońsku, koreańsku, hiszpańsku (meksykański i kastylijski), indonezyjsku, niemiecku, portugalsku (brazylijski), francusku, tajsku, wietnamsku, malajsku, filipińsku, włosku, rosyjsku, niderlandzku, polsku, turecku i szwedzku. Jeden głos może przechodzić między językami.

Cały prompt napisz w języku kwestii, razem z opisem sceny, a akcent, który chcesz uzyskać, nazwij w opisie głosu.

Częste błędy

Tego unikaj, a to zrób zamiast tego

  • Unikaj: Same słowa, gdy chcesz uzyskać scenę.

    Welcome back to the show.

    Zamiast tego: Miejsce, dźwięk i głos, a potem słowa.

    A late-night talk show studio, a live audience settling down, a house band finishing a riff. The host (a man in his fifties, warm, polished, a little mischievous) says: "Welcome back to the show."
  • Unikaj: Czysty klip głosowy bez żadnych wskazówek.

    Mara says: "I grew up on this coast."

    Zamiast tego: Napisz, że to czyste nagranie.

    Clean, close-miked studio voice recording. No music, no background sound, no effects. Mara (a woman in her early thirties, low and warm) says: "I grew up on this coast."
  • Unikaj: Tekst dłuższy niż klip.

    Zamiast tego: Mniej słów albo dłuższy czas trwania.

  • Unikaj: Okno czasowe dla całego klipu, np. „[0.0s:10.0s]”.

    Zamiast tego: Okna tylko dla pojedynczych kwestii. Okno całego klipu dodaje Mage.

  • Unikaj: „@Audio1” albo zapisany głos bez opisu.

    Zamiast tego: @handle głosu z jego opisem obok.

  • Unikaj: Mówcy bez imion w rozmowie.

    Zamiast tego: Imię i opis głosu dla każdego mówcy.

  • Unikaj: Prompt po angielsku z kwestiami po francusku.

    Zamiast tego: Cały prompt po francusku.

  • Unikaj: „Motyw przewodni słynnego filmu”.

    Zamiast tego: Oryginalna muzyka w tym gatunku i nastroju.

FAQ

Pytania o prompty do Seed Audio

Jak długi powinien być prompt w Seed Audio?
Na tyle długi, by wypełnić wybrany czas trwania, i ani trochę dłuższy. Dla mowy licz około 2,5 słowa na sekundę, a wokół niej dodaj miejsce, muzykę i opisy głosów. Cały prompt powinien mieć mniej niż około 3000 znaków.
Jak zachować ten sam głos w kolejnych klipach Seed Audio?
Zapisz czyste nagranie głosu i wspominaj jego @handle w każdym prompcie, opisując głos słowami obok. Sam opis zmienia się z podejścia na podejście.
Czy Seed Audio potrafi tworzyć muzykę bez wokalu?
Tak. Zacznij od „Generate pure background music and sound effects only. No voice, no dialogue, no narration, no lyrics.”, opisz instrumenty i części utworu, a zakończ słowami „Final mix: No vocals or spoken words.”
Dlaczego mój klip Seed Audio urywa się w połowie słowa?
Klip zawsze trwa dokładnie tyle, ile ustawisz, a wszystko, co wykracza poza ten czas, jest ucinane. Użyj mniej słów, wybierz dłuższy czas trwania albo rozplanuj kwestie tak, by ostatnia kończyła się pół sekundy przed końcem.
Jak ustawić czas dialogów w Seed Audio?
Zacznij każdą kwestię w cudzysłowie od jej okna w sekundach, np. „[3.5s:8.0s] Muszę iść.”, licząc około 2,5 słowa na sekundę, z krótką przerwą między mówcami.
W jakich językach mówi Seed Audio?
W dwudziestu, między innymi po angielsku, chińsku, japońsku, koreańsku, hiszpańsku, portugalsku, francusku, niemiecku, włosku i rosyjsku. Cały prompt napisz w języku kwestii.
Czy Seed Audio potrafi nadać głos zdjęciu?
Tak. Wgraj jedno zdjęcie osoby lub stworzenia jako Image i opisz tylko sposób mówienia oraz słowa. Zdjęcia nie można łączyć z zapisanymi klipami głosowymi w jednej generacji.

Stwórz swój pierwszy dźwięk w Seed Audio

Nowe konta dostają 300 darmowych Gemów, czyli tyle, ile wystarczy na wypróbowanie Seed Audio. Bez instalacji i bez karty kredytowej.

Wypróbuj Seed Audio