Skill von Mage · Character Builder

Erstelle eine Figur aus einer Liste von Merkmalen

Wähle Merkmale aus den vierzehn Attributen der Character Builder-App, von Haaren und Augen bis zu Alter und Kleidung. Guava erzeugt ein Ganzkörperporträt, und die Figur, die dir gefällt, speicherst du als Character für alle weiteren Bilder und Videos.

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Erfordert den Mage-Connector ↓Lieber klicken? Öffne die Character Builder: Attributes-App →

Claude

Erstelle eine Figur: weiblich, aus dem Nahen Osten, lange gewellte schwarze Haare, olivfarbene Haut, braune Augen, Grübchen, junge Erwachsene, Streetwear-Outfit.

Guava in 1K, 37 Gems. Körperbau, Gesichtsform und alles Übrige sind offen, das Modell wählt sie also selbst. Ich starte jetzt.

Skill wird verwendet · Character Builder

Prompt wird aus 9 Attributen erstellt

Preis: 37 Gems

Ganzkörperporträt wird mit Guava in 1K, 4:5 generiert

Hier ist sie (Guava, 37 Gems). Möchtest du ein Merkmal ändern oder sie als Character speichern?

Ein Ganzkörper-Studioporträt einer jungen Frau mit langen gewellten schwarzen Haaren in Streetwear
Ein Ganzkörper-Studioporträt einer jungen Frau mit langen gewellten schwarzen Haaren in Streetwear

Beispiele

Merkmale rein, Figur raus

Jedes Merkmal, das du offen lässt, entscheidet das Modell – und jeder Durchlauf ergibt eine neue Person.

Der erstellte Charakter
Aus 9 Merkmalen · Guava, 1K

So funktioniert's

So verwendest du den Skill Character Builder

  1. Merkmale festlegen

    Das Geschlecht ist erforderlich. Ergänze nach Wunsch Ethnie, Haare, Haut, Körper, Augen, Gesicht, Nase, Gesichtszüge, Alter und Kleidung.

  2. Porträt bekommen

    Guava erstellt für ein paar Gems ein Ganzkörper-Studioporträt im Format 4:5. Ändere ein Merkmal und starte erneut, bis es passt.

  3. Speichere den Character

    Gib dem Charakter einen Namen und speichere ihn als @handle. Erstelle dann mit Character Sheet ein Referenzblatt.

Läuft auf

GuavaMango 3

Einrichtung

Mage in deinem Agenten einrichten

1

Mage verbinden

Füge den Mage-Connector zu Claude, ChatGPT, Claude Code, Grok oder Cursor hinzu und melde dich mit deinem Mage-Konto an.

MCP-Einrichtung öffnen →
2

Skills hinzufügen

Füge in Claude Code, Codex, Cursor und anderen Agents alle Mage-Skills mit einem einzigen Befehl hinzu oder installiere das Claude-Code-Plugin.

npx skills add mage-space/skills
/plugin marketplace add mage-space/skills
/plugin install mage@mage
3

Einfach anfragen

Beschreibe die Aufgabe oder führe /mage-character-builder aus.

Use Mage to build a character: female, Middle Eastern, long wavy black hair, olive skin, brown eyes, dimples, young adult, streetwear outfit. Save her as Layla.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Ist das dasselbe wie die App Character Builder: Attributes?

Ja. Der Skill sendet den eigenen Prompt der App Character Builder: Attributes mit denselben Modellen und Standardeinstellungen. So bekommt dein Agent die Ergebnisse der App direkt aus einem Chat und kann sie für viele Bilder in einem Rutsch ausführen.

Welche Merkmale kann ich festlegen?

Geschlecht, Ethnie, Haarfarbe, -länge und -stil, Hautton, Körpertyp, Augenfarbe und -form, Gesichts- und Nasenform, Gesichtsmerkmale wie Sommersprossen oder Brille, Alter und Kleidung – jeweils aus der festen Liste der App.

Kann ich ein Gesicht, das mir gefällt, noch anpassen?

Jeder Durchlauf ergibt eine neue Person. Für kleine Änderungen an einem Gesicht wechselst du mit diesem Porträt zum Skill Character Muse.

Muss ich etwas installieren?

Verbinde den Mage-Connector einmalig mit deinem Assistenten, mehr braucht ein Prompt nicht. Wenn du den Skill hinzufügst (npx skills add mage-space/skills, das Claude-Code-Plugin oder ein Upload in Claude unter Customize → Skills), folgt dein Agent jedes Mal dem vollständigen Workflow.

Was kostet das?

Der Skill ist kostenlos und Open Source. Jede Generierung, die er startet, bezahlst du in Gems von deinem Mage-Konto zum angezeigten Preis des Modells. Dein Assistent nennt dir den Gesamtpreis, bevor er etwas erstellt.

Probiere Character Builder in Claude aus

Entwirf eine neue Figur aus einer Liste von Merkmalen und speichere sie als wiederverwendbaren @handle.

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