
Blickwinkel · Neuer Kamerawinkel
Derselbe Moment, neuer Winkel
Zieh die Kamera auf einen neuen Standpunkt und erhalte dasselbe Motiv und dieselbe Szene, von dort gesehen.
Lade dein eigenes Foto hoch oder starte mit einem Beispiel. Der Preis in Gems wird vor dem Generieren angezeigt.
Vorher und nachher
Das kann Blickwinkel
undefined Zieh den Regler, um das Original mit dem Ergebnis zu vergleichen.


Mage-Beispiele
Erstellt mit Blickwinkel
Echte Ergebnisse von Blickwinkel. Öffne eins in der App, tausche dein eigenes Foto ein und generiere.


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So funktioniert's
So nutzt du Blickwinkel
Zieh die Kamera auf einen neuen Standpunkt und erhalte dasselbe Motiv und dieselbe Szene, von dort gesehen.
Bild hinzufügen
Lade ein JPEG oder PNG bis 30 MB hoch, zieh es auf die Seite oder wähle eine deiner Kreationen.
Kamera bewegen
Halte und ziehe, um den Winkel einzustellen: von oben oder unten, von vorn, in der Dreiviertelansicht, von der Seite oder von hinten.
Winkel ändern
Wähle bei Bedarf ein Modell aus. Der Preis in Gems steht auf dem Button „Winkel ändern“. Das Ergebnis landet im Verlauf und kann heruntergeladen, gespeichert, geteilt oder geremixt werden.
Das brauchst du
- Ein Bild, das du aus einem neuen Winkel ansehen möchtest
Für das beste Ergebnis
- Kleine Änderungen wie eine Dreiviertelansicht behalten die meisten Details des Originals bei.
- Klare Bilder mit einem Hauptmotiv liefern die konsistentesten Ergebnisse.
- Erstelle mehrere Blickwinkel von einem Bild, um ein Set für einen Charakter oder ein Produkt aufzubauen.
Ideen
Was Leute mit Blickwinkel erstellen
Character-Turnarounds
Sieh dir einen Charakter von der Seite oder von hinten an.
Produktansichten
Zeige ein Produkt aus mehr als einem Blickwinkel.
Storyboards
Erhalte eine Gegenschuss- oder Vogelperspektive desselben Moments.
Die Grundlagen
Denselben Moment aus einer anderen Kameraperspektive sehen
Ein Foto entsteht aus einer einzigen Perspektive. Angles liefert dir eine weitere. Füge ein Bild hinzu, zieh die Kamera an eine neue Position, und die Szene wird neu erzeugt, als hätte im selben Moment eine zweite Kamera dort gestanden: dasselbe Motiv, dieselbe Pose, Kleidung, dasselbe Licht und Setting, nur von der Seite, von oben, von unten oder von hinten gesehen.
Die Kamera bewegt sich in 45-Grad-Schritten in zwei Richtungen. Um das Motiv herum geht es von vorn über die Dreiviertelansicht und das Seitenprofil bis nach hinten. Nach oben und unten geht es von Augenhöhe zu Vogel- und Froschperspektive bis hin zur senkrechten Draufsicht oder Untersicht. Kombiniere beides für Ansichten wie eine Dreiviertelansicht von schräg oben oder eine Seitenansicht von unten.
Teile der Szene, die das Original nie gezeigt hat, müssen dazugedacht werden. Das Ergebnis ist also ein neues Bild und keine exakt vermessene 3D-Ansicht. Kleine Bewegungen übernehmen am meisten vom Original; große, etwa die Drehung nach hinten, zeigen mehr, das sich das Modell ausdenken musste.
Tipps und Techniken
Kamerawinkel und ihre Wirkung
Die Kamerahöhe verändert, wie ein Motiv wirkt. Augenhöhe ist neutral und natürlich. Eine Aufsicht von oben lässt das Motiv kleiner oder ruhiger erscheinen. Eine Untersicht von unten lässt es größer, stärker oder imposanter wirken. Die senkrechte Draufsicht zeigt Aufbau und Muster und passt gut zu Essen, Schreibtischen und Flat Lays.
Wenn du dich um das Motiv herumbewegst, erfährt die betrachtende Person etwas anderes. Die Dreiviertelansicht zeigt Gesicht und Körperform zugleich und steht den meisten Porträts gut. Das Seitenprofil zeigt Silhouette und Haltung. Eine Ansicht von hinten zeigt, wohin das Motiv schaut und worauf es zugeht.
- Untersicht: Macht und Größe.
- Aufsicht: ruhig, klein oder als Überblick.
- Dreiviertelansicht: für die meisten Porträts die vorteilhafteste Ansicht.
Tipps und Techniken
Das richtige Bild wählen
Bilder mit einem klaren Motiv und gut erkennbarem Setting liefern die überzeugendsten neuen Blickwinkel. Das Modell hat mehr Anhaltspunkte, wenn das Motiv vollständig im Bild und scharf ist; bei einem sehr engen Ausschnitt bleibt wenig von der Szene für die neue Ansicht übrig.
Am wichtigsten ist, was das Original zeigt. Wenn du ein Porträt zur Seite drehst, bleibt das Gesicht stimmig. Bei einer Drehung nach hinten hängt es davon ab, was das Modell aus der Vorderansicht über Haare und Kleidung ableiten kann.
Tipps und Techniken
Character-Turnarounds, Produkte und Storyboards
Für Figuren startest du Angles ein paar Mal, um Seiten- und Rückansichten derselben Pose zu bekommen. Für eine vollständige Referenz in einem Bild zeigt ein Character Sheet Gesicht sowie Vorder-, Seiten- und Rückansicht gemeinsam.
Für Produkte zeigst du einen Artikel von vorn, in der Dreiviertelansicht und von oben, damit ein Angebot mehr als eine Ansicht hat. Die erste Aufnahme erstellt der KI-Produktfoto-Generator. Bei Storyboards holst du dir den Gegenschuss oder die Draufsicht eines Frames, der dir schon gefällt, damit der Schnitt wie ein einziger Ort wirkt; mehr dazu im KI-Storyboard-Generator.
Tipps und Techniken
So gelingt das beste Ergebnis
Bewege die Kamera Schritt für Schritt, wenn das Motiv exakt gleich bleiben soll, und starte Angles mit dem Ergebnis erneut für eine größere Drehung. Mango 3 Turbo ist der schnelle Standard; für eine finale Version wechselst du im Modell-Menü zu Mango 3 oder einem Guava-Modell.
Um das Licht für die neue Ansicht zu ändern, nutze Relight und skaliere das fertige Bild mit dem Image Enhancer hoch.
Tipps und Techniken
Was gleich bleibt und was sich ändert
Angles behält, was den Moment ausmacht: wer oder was das Motiv ist, die Pose, die Kleidung, das Licht und das Setting. Es ändert sich alles, was vom Kamerastandpunkt abhängt: welche Seite des Motivs du siehst, wie der Hintergrund dahinter verläuft und wie groß Dinge im Verhältnis zueinander wirken.
Dieser letzte Punkt ist die Perspektive. Aus der Untersicht wirken die Teile eines Motivs, die der Kamera am nächsten sind, größer, und hohe Gebäude kippen nach innen. Von weit oben wirken Menschen kleiner und der Boden füllt mehr vom Bild. Eine echte Kamera verhält sich genauso, und genau das lässt einen neuen Blickwinkel echt wirken.
Rechne damit, dass sich der Hintergrund am stärksten ändert. Eine Wand hinter dem Motiv in der Vorderansicht wird in der Seitenansicht zu einer Ecke, und eine Ansicht von hinten zeigt, was das Motiv angeschaut hat, was sich das Modell ausdenken muss.
Ein bisschen mehr Klarheit
Häufig gestellte Fragen
Was macht Angles?
Welche Blickwinkel kann ich wählen?
Was kann ich hochladen?
Welche Modelle kann ich verwenden?
Was kostet das?
Sind meine Bilder privat?
Kann ich Höhe und Richtung kombinieren?
Sieht das Motiv von hinten richtig aus?
Ändert Angles die Beleuchtung?
Kann ich Angles für Produktfotos nutzen?
Ist das Ergebnis ein 3D-Modell?

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