Перейти до вмісту

Посібник із промптів

Як писати промпти для Melon

Як писати промпти для Melon, аніме-моделі відео в Mage: швидкий старт за хвилину, шаблон для заповнення та поради експертів щодо руху камери, персонажів, кадрів і звуку.

Біг дахами
Створено за допомогою MelonБіг дахами

Швидкий старт

Твій перший чудовий промпт для Melon

Усе, що потрібно новачкові, за одну хвилину: що варто знати спершу, найважливіші правила, шаблон для заповнення та промпти, які можна скопіювати.

Що варто знати спершу

Melon створює аніме та ілюстровану анімацію. Гарний промпт для Melon складається з п’яти частин у такому порядку: персонаж і те, що його визначає, одна головна дія, камера, місце та його освітлення, а в кінці — стиль. Завжди вказуй рух камери: без нього кліп вийде слабшим. Звук вимкнений, доки ти не ввімкнеш «Генерувати аудіо». Тривалість, роздільна здатність і співвідношення сторін задаються в налаштуваннях.

Найважливіші правила

  1. Одна головна дія на кліп

    Дівчина біжить до перил і зупиняється; хлопець ловить паперовий літачок. Кілька великих дій в одному кліпі зливаються докупи.

  2. Завжди керуй камерою — одним рухом

    Один рух, по одній осі, з напрямком і словом про швидкість: «камера повільно наближається», «камера плавно панорамує вправо». Ніколи не поєднуй два рухи.

  3. Описуй персонажа тим, що видно

    Волосся, одяг і кольори: «дівчина з короткими сріблястими волоссям і червоним шарфом». Емоції називай прямо («на очах сльози, серце розбите»): настрій, який лише мається на увазі, легко не помітити.

  4. Стиль — наприкінці

    Завершуй описом вигляду: «Аніме-стиль, пласкі кольори в стилі cel-shading, м’яке контурне світло».

  5. Увімкни «Генерувати аудіо», щоб був звук

    Діалоги, озвучення, ефекти й музика — усе це потребує цього параметра. Тоді вкажи, хто або що видає кожен звук і коли.

Заповни цей шаблон

Заміни кожну частину в квадратних дужках своєю ідеєю, а непотрібну частину просто пропусти.

Шаблон
[Character, with hair, outfit, and colors] [one main action]. The camera [one slow move]. [Place, light, and moving details]. [Style].
Заповнений шаблон
A girl with short silver hair and a red scarf runs along a school rooftop and stops at the railing, breathing hard, then looks out at the city. The camera slowly pushes in from a medium shot. Sunset sky in orange and violet, long shadows, wind tugging at her scarf. Anime style, flat cel-shaded colors, soft rim light.
  • [Character, with hair, outfit, and colors] Хто — через те, що його визначає: дівчина з короткими сріблястими волоссям і червоним шарфом.
  • [one main action] Одна дія з початком і кінцем: біжить дахом школи, зупиняється біля перил, а потім дивиться на місто.
  • [one slow move] Один рух зі словом про швидкість: повільно наближається від середнього плану.
  • [Place, light, and moving details] Де це відбувається і що рухається навколо: захід сонця в помаранчевих і фіолетових тонах, вітер ворушить її шарф.
  • [Style] Вигляд — наприкінці: аніме-стиль, пласкі кольори в стилі cel-shading, м’яке контурне світло.

Промпти для старту

  • Твій Character у сцені

    @mika, a boy with spiky black hair and a white school shirt, catches a paper airplane as it glides past the classroom window and smiles. The camera holds a steady medium close-up. Bright afternoon classroom, dust in the sunlight. Anime style, clean lineart, warm colors.

    Чому це працює: Handle згадується один раз — там, де персонаж уперше з’являється, а далі він описується тим, що видно. Заміни @mika на свій власний Character.

  • Між початковим і кінцевим кадром

    The cat on the windowsill stretches, hops down to the floor and pads toward the sleeping girl, ending curled up beside her. The camera gently pans right. Quiet bedroom at night, blue moonlight. Anime style.

    Чому це працює: Додай дві картинки як Перший кадр і Останній кадр. У промпті опиши лише рух, який веде від одного до іншого, одним плавним порухом.

  • Дощова вулиця вночі

    A boy in a dark hoodie with a clear umbrella walks slowly through a rainy shopping street at night, puddles reflecting the shop lights. The camera tracks steadily beside him. Neon signs blur in the rain, raindrops bounce off the umbrella. Anime style, flat cel shading, soft bloom.

    Чому це працює: Одна спокійна дія, один рух камери і рухомі деталі (дощ, відблиски), завдяки яким аніме-рух здається живим.

  • Два кадри з реплікою

    A tall swordsman in a dark blue coat stands in a rainy alley and turns toward the camera. The camera slowly pushes in. He says in a low voice, "You shouldn't have followed me." Then the shot cuts to a close-up of a young woman under a paper umbrella, eyes wide, rain dripping from the umbrella's edge. Neon reflections on wet stone, steady rain. Anime style, flat cel shading.

    Чому це працює: Монтажний перехід записано звичайним реченням, репліку подано в лапках із зазначенням того, хто говорить і як, а Генерувати аудіо ввімкнено. Постав тривалість 10 секунд.

Для досвідчених

Просунуті промпти для Melon

Прийоми для більшого контролю, коли основи вже освоєно.

Melon чи Melon Pro

Melon дешевший із двох: він підходить для чернеток і більшості кліпів, а Melon Pro рендерить у вищій якості для фіналу. Той самий промпт працює в обох, тому спершу доведи дію й камеру на Melon, а вдалий варіант відрендери на Melon Pro.

Melon налаштований на аніме та ілюстрацію. Фотореалістичні сцени краще виходять на моделі для живої зйомки, як-от Cherry або Plum.

Камера і рух

Дай кожному кліпу один рух камери по одній осі з напрямком: «камера повільно наближається», «камера нахиляється вгору», «камера панорамує ліворуч». Додай слово про швидкість (ледь помітно, плавно, повільно, рівно). Складені рухи на кшталт «повільний наїзд уперед із легкою панорамою ліворуч», а також рухи в протилежних напрямках заважають одне одному.

Тримай кадр на обличчях і верхній частині тіла. Складна дія в повний зріст на високій інтенсивності, точна робота рук (хапання, вказування) і камери, що облітають персонажа чи женуться за ним, найчастіше ламають аніме-рух.

  • Аніме-рух живе в деталях: вітер у волcurrent, шарф чи пальто, що ворушаться, дощ, пелюстки, пилинки в промені світла. Опиши їх.
  • Для виду ззаду додай «вид ззаду, обличчя приховане».

Склейки всередині одного кліпу

Melon може перемикати кадри всередині одного кліпу, але спеціального синтаксису для кадрів не має. Записуй кадри звичайними реченнями по порядку: «Потім кадр переходить на крупний план…». Обмежся двома-трьома кадрами, навіть у довгому кліпі.

Початковий і кінцевий кадри

Перший кадр уже показує персонажа, місце й стиль, тож у промпті опиши дію та камеру. Якщо є Перший і Останній кадри, опиши рух, який веде від першої картинки до останньої.

Обидва кадри мають бути близькими за розміром і формою: кліп наслідує їхнє співвідношення сторін. Останній кадр без Першого відкидається, і кліп створюється лише з тексту, тому завжди додавай їх парою.

  • Щоб зафіксувати художній стиль, створи Перший кадр в аніме-моделі зображень, а потім анімуй його на Melon.
  • Кадри та референси — окремі режими: один кліп використовує лише один із них.

Characters і References

Згадуй збережених Characters і References через @handle. Melon отримує їхні картинки по черзі, але без імен, тому сама згадка майже нічого йому не каже: згадай handle один раз, де персонаж уперше з’являється, а далі описуй персонажа за видимими рисами.

Референсні картинки працюють найкраще, коли вони чисті: персонаж анфас на простому білому чи однотонному тлі, у найвищій доступній роздільності, з плоскими кольорами. Градієнти й строкате тло працюють гірше. Став найважливішу картинку першою, наприклад вид анфас головного персонажа.

  • Для серії кліпів повторюй те саме речення про персонажа (волосся, очі, одяг, кольори) у кожному кліпі та щоразу додавай ту саму локацію.
  • @ зі словом після нього завжди сприймається як згадка, а якщо вона ні з чим не збігається, генерація зупиняється. Ніколи не пиши в промпті адресу електронної пошти чи нік із соцмережі.

Звук і діалоги

Увімкни Генерувати аудіо для діалогів, закадрового голосу, ефектів і музики. Репліки працюють англійською, японською та китайською. Назви того, хто говорить, і візьми точну репліку в лапки: The girl with silver hair says softly, "I waited for you." Роби репліки короткими відповідно до тривалості кліпу.

Дикторський текст, ефекти й музика працюють так само: скажи, хто чи що видає звук і коли. Melon не приймає збережених голосів чи аудіокліпів.

Текст на екрані

Не покладайся на Melon для тексту на екрані. Титри й підписи додай згодом у редакторі.

Типові помилки

Чого уникати і що робити натомість

  • Уникай: Два рухи камери одночасно.

    The camera dollies forward with a slight pan left while circling around her.

    Натомість: Один рух по одній осі зі словом про швидкість.

    The camera slowly pushes in.
  • Уникай: Промпт без вказівок щодо камери.

    Натомість: Одна вказівка щодо камери в кожному промпті, навіть «камера залишається нерухомою».

  • Уникай: Кілька головних дій в одному кліпі.

    Натомість: Одна головна дія з початком і кінцем.

  • Уникай: Інтенсивна дія в повний зріст, точна робота рук, камери, що облітають чи женуться.

    Натомість: Обличчя й верхня частина тіла та проста, рівна камера.

  • Уникай: Строкаті, деталізовані референсні картинки.

    Натомість: Персонаж анфас на простому тлі з плоскими кольорами.

  • Уникай: Останній кадр без першого кадру.

    Натомість: Обидва кадри, близькі за розміром і формою.

  • Уникай: Повторення @handle по всьому промпту.

    Натомість: Handle один раз, а далі персонаж за видимими рисами.

Запитання й відповіді

Запитання про промпти для Melon

Якої довжини має бути промпт для Melon?
Три-п’ять речень: персонаж, одна дія, камера, місце й світло та стиль. Melon має обмеження за довжиною і найкраще сприймає короткі візуальні промпти.
Як зберегти персонажа однаковим у Melon?
Збережи персонажа з чистої картинки анфас на простому тлі, згадуй @handle один раз у кожному промпті й повторюй те саме речення про волосся, очі, одяг і кольори в кожному кліпі.
Чи вміє Melon робити текст?
Не покладайся на це. Титри й підписи додай згодом у редакторі.
Чи створює Melon звук?
Так, якщо ввімкнено Генерувати аудіо: діалоги, закадровий голос, ефекти та музику. Репліки працюють англійською, японською та китайською. Melon не приймає збережених голосів.
Чи може Melon робити склейки між кадрами?
Так, звичайними реченнями: «Потім кадр переходить на крупний план…». Обмежся двома-трьома кадрами в кліпі.
Чи добре Melon підходить для реалістичного відео?
Melon налаштований на аніме та ілюстрацію. Для фотореалістичних людей і місць використовуй Cherry або Plum.

Створіть своє перше відео з Melon

Нові акаунти отримують 300 безкоштовних Gems — достатньо, щоб спробувати Melon. Без встановлення та банківської картки.

Спробувати Melon