Guida ai prompt
Come scrivere prompt per Melon
Come scrivere i prompt per Melon, il modello di video anime di Mage: una guida rapida di un minuto, un modello da compilare e consigli da esperti su movimenti di camera, personaggi, frame e audio.

Guida rapida
Il tuo primo ottimo prompt per Melon
Tutto quello che serve a chi inizia, in un minuto: cosa sapere prima, le regole più importanti, un modello da compilare e prompt da copiare.
Cosa sapere prima
Melon crea animazioni in stile anime e illustrato. Un buon prompt per Melon ha cinque parti, in quest'ordine: il personaggio e ciò che lo definisce, una sola azione principale, la camera, il luogo con la sua luce e, per ultimo, lo stile. Indica sempre un movimento di camera: se lo ometti, la clip risulta più debole. L'audio è disattivato finché non attivi Generate Audio. Durata, risoluzione e formato sono impostazioni.
Le regole più importanti
Una sola azione principale per clip
Una ragazza corre verso la ringhiera e si ferma; un ragazzo prende un aeroplanino di carta. Più azioni importanti in una sola clip si confondono tra loro.
Dirigi sempre la camera, con un solo movimento
Un solo movimento, su un solo asse, con una direzione e una parola per la velocità: "la camera avanza lentamente", "la camera ruota dolcemente verso destra". Non sovrapporre mai due movimenti.
Definisci il personaggio da ciò che si vede
Capelli, abiti e colori: "una ragazza con corti capelli argento e una sciarpa rossa". Indica l'emozione in modo esplicito ("gli occhi pieni di lacrime, col cuore spezzato"); uno stato d'animo solo suggerito passa facilmente inosservato.
Metti lo stile per ultimo
Chiudi con l'aspetto visivo: "Stile anime, colori piatti cel-shaded, luce di contorno morbida."
Attiva Generate Audio per avere il suono
Dialoghi, voce fuori campo, effetti e musica richiedono questa opzione. Poi indica chi o che cosa produce ogni suono e quando.
Compila questo modello
Sostituisci ogni parte tra parentesi quadre con la tua idea e salta quelle che non ti servono.
[Character, with hair, outfit, and colors] [one main action]. The camera [one slow move]. [Place, light, and moving details]. [Style].A girl with short silver hair and a red scarf runs along a school rooftop and stops at the railing, breathing hard, then looks out at the city. The camera slowly pushes in from a medium shot. Sunset sky in orange and violet, long shadows, wind tugging at her scarf. Anime style, flat cel-shaded colors, soft rim light.[Character, with hair, outfit, and colors]Chi, in base a ciò che lo definisce: una ragazza con corti capelli argento e una sciarpa rossa.[one main action]Un'azione con un inizio e una fine: corre sul tetto di una scuola e si ferma alla ringhiera, poi guarda la città.[one slow move]Un movimento con una parola per la velocità: avanza lentamente partendo da un piano medio.[Place, light, and moving details]Dove, e che cosa si muove intorno a lei: cielo al tramonto arancione e viola, vento che scuote la sciarpa.[Style]L'aspetto, per ultimo: stile anime, colori piatti cel-shaded, luce di contorno morbida.
Prompt da cui partire
Il tuo Character in una scena
@mika, a boy with spiky black hair and a white school shirt, catches a paper airplane as it glides past the classroom window and smiles. The camera holds a steady medium close-up. Bright afternoon classroom, dust in the sunlight. Anime style, clean lineart, warm colors.Perché funziona: L'handle viene citato una sola volta, quando compare per la prima volta, e poi il personaggio è descritto da ciò che si vede. Sostituisci @mika con il tuo Character.
Tra un frame iniziale e uno finale
The cat on the windowsill stretches, hops down to the floor and pads toward the sleeping girl, ending curled up beside her. The camera gently pans right. Quiet bedroom at night, blue moonlight. Anime style.Perché funziona: Aggiungi le due immagini come Primo fotogramma e Ultimo fotogramma. Il prompt descrive solo il movimento che porta dall'una all'altra, con un unico gesto delicato.
Una strada sotto la pioggia, di notte
A boy in a dark hoodie with a clear umbrella walks slowly through a rainy shopping street at night, puddles reflecting the shop lights. The camera tracks steadily beside him. Neon signs blur in the rain, raindrops bounce off the umbrella. Anime style, flat cel shading, soft bloom.Perché funziona: Un'azione tranquilla, un movimento di camera e i dettagli in movimento (pioggia, riflessi) che rendono vivo il movimento in stile anime.
Due inquadrature con una battuta
A tall swordsman in a dark blue coat stands in a rainy alley and turns toward the camera. The camera slowly pushes in. He says in a low voice, "You shouldn't have followed me." Then the shot cuts to a close-up of a young woman under a paper umbrella, eyes wide, rain dripping from the umbrella's edge. Neon reflections on wet stone, steady rain. Anime style, flat cel shading.Perché funziona: Lo stacco è scritto come una frase semplice, la battuta è tra virgolette con chi la dice e come, e Genera audio è attivo. Imposta la durata a 10 secondi.
Avanzato
Prompt avanzati per Melon
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Melon o Melon Pro
Melon è il più economico dei due, ideale per le bozze e per la maggior parte delle clip; Melon Pro genera con qualità più alta per le versioni finali. Lo stesso prompt funziona su entrambi: definisci azione e camera su Melon, poi genera la versione definitiva su Melon Pro.
Melon è ottimizzato per anime e illustrazioni. I soggetti fotorealistici vengono meglio con un modello live-action come Cherry o Plum.
Camera e movimento
Dai a ogni clip un solo movimento di camera su un solo asse, con una direzione: "la camera avanza lentamente", "la camera si inclina verso l'alto", "la camera panoramica verso sinistra". Aggiungi una parola per la velocità (sottile, delicato, lento, costante). I movimenti combinati, come "lento carrello in avanti con leggera panoramica a sinistra", e i movimenti in direzioni opposte si ostacolano a vicenda.
Tieni l'inquadratura su volti e busti. Le azioni complesse a figura intera e ad alta intensità, i gesti precisi delle mani come afferrare o indicare e le camere che girano attorno a un personaggio o lo inseguono sono i punti in cui il movimento anime si rompe più spesso.
- Il movimento anime vive nei dettagli: vento tra i capelli, una sciarpa o un cappotto che si muove, pioggia, petali, polvere in un raggio di luce. Descrivili.
- Per una vista da dietro, aggiungi "vista da dietro, volto nascosto".
Stacchi dentro una clip
Melon può cambiare inquadratura all'interno di una clip, ma non ha una sintassi per le inquadrature. Scrivile come frasi semplici, in ordine: "Poi l'inquadratura stacca su un primo piano di …". Limitati a due o tre inquadrature, anche in una clip lunga.
Fotogramma iniziale e finale
Un Primo fotogramma mostra già il personaggio, il luogo e lo stile, quindi usa il prompt per l'azione e la camera. Con un Primo e un Ultimo fotogramma, descrivi il movimento che porta dalla prima immagine all'ultima.
I due fotogrammi dovrebbero avere dimensioni e forma simili: la clip segue il loro formato. Un Ultimo fotogramma senza un Primo fotogramma viene scartato e la clip nasce solo dal testo, quindi usali sempre in coppia.
- Per fissare uno stile artistico, crea il Primo fotogramma con un modello di immagini anime, poi animalo su Melon.
- Fotogrammi e riferimenti sono modalità separate: una clip usa l'una o l'altra.
Characters e References
Menziona i Characters e le References salvati con il loro @handle. Melon riceve le loro immagini in ordine ma senza nomi, quindi una menzione da sola dice poco: menziona l'handle una volta, dove il personaggio compare per la prima volta, poi descrivilo con i tratti visibili.
Le immagini di riferimento funzionano meglio se sono pulite: un personaggio frontale su sfondo bianco o a tinta unita, alla massima risoluzione che hai, con colori piatti. Sfumature e sfondi affollati funzionano meno bene. Metti per prima l'immagine più importante, come la vista frontale del personaggio principale.
- Per una serie di clip, ripeti in ogni clip la stessa frase sul personaggio (capelli, occhi, abito, colori) e allega ogni volta la stessa ambientazione.
- Una @ seguita da una parola viene sempre letta come menzione, e se non corrisponde a nulla la generazione si ferma. Non scrivere mai un indirizzo email o un profilo social nel prompt.
Suono e dialoghi
Attiva Genera audio per dialoghi, voce fuori campo, effetti e musica. Le battute parlate funzionano in inglese, giapponese e cinese. Indica chi parla e riporta la battuta esatta tra virgolette: La ragazza dai capelli d'argento dice piano: "I waited for you." Tieni le battute brevi, in proporzione alla durata della clip.
Narrazione, effetti e musica funzionano allo stesso modo: indica chi o che cosa produce il suono, e quando. Melon non accetta voci salvate né clip audio.
Testo su schermo
Non fare affidamento su Melon per il testo a schermo. Aggiungi titoli e didascalie in un editor in un secondo momento.
Errori comuni
Cosa evitare e cosa fare invece
Evita: Due movimenti di camera insieme.
The camera dollies forward with a slight pan left while circling around her.Meglio: Un solo movimento, su un solo asse, con una parola per la velocità.
The camera slowly pushes in.Evita: Un prompt senza indicazioni sulla camera.
Meglio: Un'indicazione sulla camera in ogni prompt, anche solo "la camera resta ferma".
Evita: Più azioni principali in una sola clip.
Meglio: Un'unica azione principale, con un inizio e una fine.
Evita: Azioni intense a figura intera, gesti precisi delle mani e camere che girano attorno o inseguono.
Meglio: Volti e busti, e una camera semplice e costante.
Evita: Immagini di riferimento affollate e ricche di dettagli.
Meglio: Un personaggio frontale su sfondo semplice, con colori piatti.
Evita: Un Ultimo fotogramma senza un Primo fotogramma.
Meglio: Entrambi i fotogrammi, di dimensioni e forma simili.
Evita: Ripetere @handle in tutto il prompt.
Meglio: L'handle una volta, poi il personaggio con i tratti visibili.
FAQ
Domande sui prompt per Melon
Quanto dovrebbe essere lungo un prompt per Melon?
Come faccio a mantenere coerente un personaggio in Melon?
Melon sa generare testo?
Melon genera anche l'audio?
Melon può fare stacchi tra le inquadrature?
Melon è adatto ai video realistici?
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