Přeskočit na obsah

Návod k promptům

Jak psát prompty pro Melon

Jak psát prompty pro Melon, anime video model od Mage: rychlý start na minutu, šablona k vyplnění a tipy pro pokročilé ke kamerovým pohybům, postavám, snímkům a zvuku.

Běh po střechách
Vytvořeno v modelu MelonBěh po střechách

Rychlý start

Tvůj první skvělý prompt pro Melon

Vše, co začátečník potřebuje, za jednu minutu: co vědět předem, nejdůležitější pravidla, šablona k vyplnění a prompty ke zkopírování.

Co vědět předem

Melon vytváří anime a ilustrovaný pohyb. Dobrý prompt pro Melon má pět částí v tomto pořadí: postava a to, co ji definuje, jedna hlavní akce, kamera, místo a jeho světlo a nakonec styl. Vždy uveď směr kamery: když ho vynecháš, klip zeslábne. Zvuk je vypnutý, dokud nezapneš Generovat zvuk. Délka, rozlišení a poměr stran jsou nastavení.

Nejdůležitější pravidla

  1. Jedna hlavní akce na klip

    Dívka doběhne k zábradlí a zastaví se; chlapec chytí papírové letadlo. Několik velkých akcí v jednom klipu se slije dohromady.

  2. Vždy řiď kameru, jedním pohybem

    Jeden pohyb, v jedné ose, se směrem a slovem pro rychlost: „kamera pomalu najíždí“, „kamera jemně panoramuje doprava“. Nikdy nekombinuj dva pohyby.

  3. Definuj postavu tím, co je vidět

    Vlasy, oblečení a barvy: „dívka s krátkými stříbrnými vlasy a červeným šálem“. Emoce uveď jasně („slzy v očích, zlomené srdce“); náznak nálady snadno unikne.

  4. Styl dej nakonec

    Skonči vzhledem: „Anime styl, ploché cel-shading barvy, jemné okrajové světlo.“

  5. Pro zvuk zapni Generovat zvuk

    Potřebují ho dialogy, komentář, efekty i hudba. Pak řekni, kdo nebo co každý zvuk vydává a kdy.

Vyplň tuto šablonu

Každou část v hranatých závorkách nahraď vlastním nápadem a část, kterou nepotřebuješ, vynech.

Šablona
[Character, with hair, outfit, and colors] [one main action]. The camera [one slow move]. [Place, light, and moving details]. [Style].
Vyplněná šablona
A girl with short silver hair and a red scarf runs along a school rooftop and stops at the railing, breathing hard, then looks out at the city. The camera slowly pushes in from a medium shot. Sunset sky in orange and violet, long shadows, wind tugging at her scarf. Anime style, flat cel-shaded colors, soft rim light.
  • [Character, with hair, outfit, and colors] Kdo, podle toho, co ho definuje: dívka s krátkými stříbrnými vlasy a červeným šálem.
  • [one main action] Jedna akce se začátkem a koncem: běží po školní střeše, zastaví se u zábradlí a pak se dívá na město.
  • [one slow move] Jeden pohyb se slovem pro rychlost: pomalu najíždí ze středního záběru.
  • [Place, light, and moving details] Kde a co se kolem ní hýbe: západ slunce v oranžové a fialové, vítr cuchá její šál.
  • [Style] Vzhled, nakonec: anime styl, ploché cel-shading barvy, jemné okrajové světlo.

Prompty, od kterých můžeš začít

  • Tvůj Character ve scéně

    @mika, a boy with spiky black hair and a white school shirt, catches a paper airplane as it glides past the classroom window and smiles. The camera holds a steady medium close-up. Bright afternoon classroom, dust in the sunlight. Anime style, clean lineart, warm colors.

    Proč to funguje: @handle je zmíněn jen jednou, tam, kde postava poprvé vystoupí, a dál je popsána tím, co je vidět. Nahraď @mika svým vlastním Characterem.

  • Mezi úvodním a koncovým snímkem

    The cat on the windowsill stretches, hops down to the floor and pads toward the sleeping girl, ending curled up beside her. The camera gently pans right. Quiet bedroom at night, blue moonlight. Anime style.

    Proč to funguje: Přidej oba obrázky jako První snímek a Poslední snímek. Prompt popisuje jen pohyb, který jeden obrázek převede do druhého, a to jediným jemným pohybem.

  • Deštivá ulice v noci

    A boy in a dark hoodie with a clear umbrella walks slowly through a rainy shopping street at night, puddles reflecting the shop lights. The camera tracks steadily beside him. Neon signs blur in the rain, raindrops bounce off the umbrella. Anime style, flat cel shading, soft bloom.

    Proč to funguje: Jedna klidná akce, jeden pohyb kamery a pohyblivé detaily (déšť, odrazy), díky nimž anime pohyb působí živě.

  • Dva záběry s replikou

    A tall swordsman in a dark blue coat stands in a rainy alley and turns toward the camera. The camera slowly pushes in. He says in a low voice, "You shouldn't have followed me." Then the shot cuts to a close-up of a young woman under a paper umbrella, eyes wide, rain dripping from the umbrella's edge. Neon reflections on wet stone, steady rain. Anime style, flat cel shading.

    Proč to funguje: Střih je napsaný obyčejnou větou, replika je v uvozovkách s mluvčím a způsobem přednesu a Generovat zvuk je zapnuté. Nastav délku na 10 sekund.

Pro pokročilé

Pokročilé psaní promptů pro Melon

Techniky pro větší kontrolu, jakmile zvládneš základy.

Melon, nebo Melon Pro

Melon je z těch dvou levnější, na návrhy a většinu klipů; Melon Pro vykresluje v lepší kvalitě pro finální verze. Stejný prompt funguje na obou, takže akci a kameru vychytej na Melon a povedený záběr pak vykresli na Melon Pro.

Melon je vyladěný na anime a ilustrace. Fotorealistické motivy vyjdou lépe na modelu pro hraný film, například Cherry nebo Plum.

Kamera a pohyb

Dej každému klipu jeden pohyb kamery v jedné ose a se směrem: „kamera se pomalu přibližuje“, „kamera se naklání nahoru“, „kamera panoramuje doleva“. Přidej slovo o rychlosti (nepatrně, jemně, pomalu, plynule). Kombinované pohyby jako „pomalý dolly dopředu s mírným panoramováním doleva“ a pohyby opačným směrem se navzájem ruší.

Drž záběr na obličejích a horních částech těla. Složitá akce celé postavy při vysoké intenzitě, přesná práce rukou jako chytání nebo ukazování a kamery, které kolem postavy krouží nebo ji pronásledují, jsou místa, kde se anime pohyb láme nejčastěji.

  • Anime pohyb žije v detailech: vítr ve vlasech, šála nebo kabát v pohybu, déšť, okvětní lístky, prach ve svazku světla. Popiš je.
  • Pro pohled zezadu přidej „pohled zezadu, obličej skrytý“.

Střihy uvnitř jednoho klipu

Melon umí přepínat záběry uvnitř jednoho klipu, ale nemá žádnou syntaxi pro záběry. Piš záběry jako obyčejné věty popořadě: „Poté záběr přestřihne na detail…“. Drž se dvou nebo tří záběrů, i v dlouhém klipu.

Počáteční a koncový snímek

První snímek už ukazuje postavu, místo i styl, takže prompt věnuj akci a kameře. S prvním i posledním snímkem popiš pohyb, který převede první obrázek do posledního.

Oba snímky by měly mít podobnou velikost a tvar; klip se řídí jejich poměrem stran. Poslední snímek bez prvního se zahodí a klip vznikne jen z textu, proto je vždy spáruj.

  • Umělecký styl zafixuješ tak, že První snímek vytvoříš na anime modelu obrázků a pak ho oživíš na Melon.
  • Snímky a reference jsou samostatné režimy: jeden klip používá jen jeden z nich.

Characters a References

Uložené Characters a References zmiňuj přes @handle. Melon dostane jejich obrázky popořadě, ale bez jmen, takže samotná zmínka mu říká málo: zmiň handle jednou, tam kde se postava poprvé objeví, a pak ji popisuj viditelnými rysy.

Referenční obrázky drží nejlépe, když jsou čisté: postava zepředu na jednolitém bílém nebo jednobarevném pozadí, v nejvyšším rozlišení, jaké máš, s plochými barvami. Přechody a rušná pozadí drží hůř. Nejdůležitější obrázek dej na první místo, třeba pohled zepředu na hlavní postavu.

  • U série klipů opakuj v každém klipu stejnou větu o postavě (vlasy, oči, oblečení, barvy) a pokaždé připoj stejné místo.
  • @ následované slovem se vždy čte jako zmínka a zmínka, která nic neodpovídá, zastaví generování. Do promptu nikdy nepiš e-mailovou adresu ani účet ze sociální sítě.

Zvuk a dialogy

Pro dialogy, komentář, efekty a hudbu zapni Generovat zvuk. Mluvené repliky fungují v angličtině, japonštině a čínštině. Pojmenuj mluvčího a cituj přesnou repliku: Dívka se stříbrnými vlasy tiše řekne: „Čekala jsem na tebe.“ Repliky drž krátké vzhledem k délce klipu.

Vyprávění, efekty a hudba fungují stejně: řekni, kdo nebo co zvuk vydává a kdy. Melon nepřijímá uložené hlasy ani audioklipy.

Text na obrazovce

Na Melon se u textu na obrazovce nespoléhej. Titulky a popisky přidej až v editoru.

Časté chyby

Tohle ne, dělej raději toto

  • Vyhni se: Dva pohyby kamery najednou.

    The camera dollies forward with a slight pan left while circling around her.

    Místo toho: Jeden pohyb, v jedné ose, se slovem o rychlosti.

    The camera slowly pushes in.
  • Vyhni se: Prompt bez pokynu pro kameru.

    Místo toho: Jeden pokyn pro kameru v každém promptu, i „kamera stojí v klidu“.

  • Vyhni se: Několik hlavních akcí v jednom klipu.

    Místo toho: Jedna hlavní akce se začátkem a koncem.

  • Vyhni se: Intenzivní akce celé postavy, přesná práce rukou a kamery, které krouží nebo pronásledují.

    Místo toho: Obličeje a horní části těla a jednoduchá, plynulá kamera.

  • Vyhni se: Rušné, detailní referenční obrázky.

    Místo toho: Postava zepředu na jednoduchém pozadí s plochými barvami.

  • Vyhni se: Poslední snímek bez prvního snímku.

    Místo toho: Oba snímky, podobné velikosti a tvaru.

  • Vyhni se: Opakování @handle v celém promptu.

    Místo toho: Handle jednou, pak postava podle viditelných rysů.

Časté dotazy

Dotazy k promptům pro Melon

Jak dlouhý by měl být prompt pro Melon?
Tři až pět vět: postava, jedna akce, kamera, místo a světlo a styl. Melon má limit délky a nejlépe čte krátké, názorné prompty.
Jak udržím postavu v Melon konzistentní?
Ulož postavu z čistého obrázku zepředu na jednoduchém pozadí, v každém promptu zmiň @handle jednou a v každém klipu opakuj stejnou větu o jejích vlasech, očích, oblečení a barvách.
Umí Melon text?
Nespoléhej na to. Titulky a popisky přidej až v editoru.
Umí Melon zvuk?
Ano, se zapnutým Generovat zvuk: dialogy, komentář, efekty i hudbu. Mluvené repliky fungují v angličtině, japonštině a čínštině. Melon nepřijímá uložené hlasy.
Umí Melon střih mezi záběry?
Ano, obyčejnými větami: „Poté záběr přestřihne na detail…“. Drž se dvou nebo tří záběrů na klip.
Hodí se Melon na realistické video?
Melon je vyladěný na anime a ilustrace. Pro fotorealistické lidi a místa použij Cherry nebo Plum.

Vytvoř své první video s Melon

Nové účty dostanou 300 Gems zdarma, což stačí na vyzkoušení Melon. Bez instalace a bez kreditní karty.

Vyzkoušet Melon