Ga naar de inhoud

Promptgids

Zo schrijf je prompts voor Melon

Zo schrijf je prompts voor Melon, het anime-videomodel van Mage: een snelstart van een minuut, een invulsjabloon en tips van experts over camerabewegingen, personages, frames en audio.

Rennen over het dak
Gemaakt met MelonRennen over het dak

Snel aan de slag

Je eerste sterke prompt voor Melon

Alles wat je als beginner nodig hebt in één minuut: wat je eerst moet weten, de belangrijkste regels, een sjabloon om in te vullen en prompts om te kopiëren.

Wat je eerst moet weten

Melon maakt anime en geïllustreerde beweging. Een goede Melon-prompt bestaat uit vijf delen, in deze volgorde: het personage en wat hem of haar kenmerkt, één hoofdactie, de camera, de plek en het licht, en als laatste de stijl. Geef altijd een camerarichting: laat je die weg, dan wordt de clip zwakker. Geluid staat uit totdat je Generate Audio aanzet. Lengte, resolutie en beeldverhouding zijn instellingen.

De belangrijkste regels

  1. Eén hoofdactie per clip

    Een meisje rent naar de reling en blijft staan; een jongen vangt een papieren vliegtuigje. Meerdere grote acties in één clip lopen door elkaar.

  2. Regisseer altijd de camera, met één beweging

    Eén beweging, op één as, met een richting en een snelheidswoord: "de camera zoomt langzaam in", "de camera pant rustig naar rechts". Combineer nooit twee bewegingen.

  3. Beschrijf het personage door wat we zien

    Haar, outfit en kleuren: "een meisje met kort zilverkleurig haar en een rode sjaal". Benoem emoties direct ("met tranen in de ogen, diep bedroefd"); een gesuggereerde stemming wordt makkelijk gemist.

  4. Zet de stijl als laatste

    Sluit af met de look: "Anime style, flat cel-shaded colors, soft rim light."

  5. Zet Generate Audio aan voor geluid

    Dialoog, voice-over, effecten en muziek hebben het allemaal nodig. Vermeld daarna wie of wat elk geluid maakt, en wanneer.

Vul dit sjabloon in

Vervang elk onderdeel tussen vierkante haken door je eigen idee en laat een onderdeel weg als je het niet nodig hebt.

Sjabloon
[Character, with hair, outfit, and colors] [one main action]. The camera [one slow move]. [Place, light, and moving details]. [Style].
Het ingevulde sjabloon
A girl with short silver hair and a red scarf runs along a school rooftop and stops at the railing, breathing hard, then looks out at the city. The camera slowly pushes in from a medium shot. Sunset sky in orange and violet, long shadows, wind tugging at her scarf. Anime style, flat cel-shaded colors, soft rim light.
  • [Character, with hair, outfit, and colors] Wie, aan de hand van wat hem of haar kenmerkt: een meisje met kort zilverkleurig haar en een rode sjaal.
  • [one main action] Eén actie met een begin en een einde: rent over een schooldak en stopt bij de reling, en kijkt dan uit over de stad.
  • [one slow move] Eén beweging met een snelheidswoord: zoomt langzaam in vanaf een medium shot.
  • [Place, light, and moving details] Waar, en wat er om haar heen beweegt: zonsonderganghemel in oranje en violet, wind die aan haar sjaal trekt.
  • [Style] De look, als laatste: animestijl, vlakke cel-shaded kleuren, zacht randlicht.

Prompts om mee te beginnen

  • Jouw Character in een scène

    @mika, a boy with spiky black hair and a white school shirt, catches a paper airplane as it glides past the classroom window and smiles. The camera holds a steady medium close-up. Bright afternoon classroom, dust in the sunlight. Anime style, clean lineart, warm colors.

    Waarom dit werkt: De handle wordt één keer genoemd, op het moment dat hij voor het eerst verschijnt, en daarna wordt hij beschreven aan de hand van wat we zien. Vervang @mika door je eigen Character.

  • Tussen een begin- en een eindframe

    The cat on the windowsill stretches, hops down to the floor and pads toward the sleeping girl, ending curled up beside her. The camera gently pans right. Quiet bedroom at night, blue moonlight. Anime style.

    Waarom dit werkt: Voeg de twee afbeeldingen toe als Eerste frame en Laatste frame. De prompt beschrijft alleen de beweging die de ene afbeelding in de andere laat overgaan, met één rustige beweging.

  • Een regenachtige straat 's nachts

    A boy in a dark hoodie with a clear umbrella walks slowly through a rainy shopping street at night, puddles reflecting the shop lights. The camera tracks steadily beside him. Neon signs blur in the rain, raindrops bounce off the umbrella. Anime style, flat cel shading, soft bloom.

    Waarom dit werkt: Eén rustige actie, één trackende camerabeweging en de bewegende details (regen, reflecties) die animebeweging levendig maken.

  • Twee shots met een zin

    A tall swordsman in a dark blue coat stands in a rainy alley and turns toward the camera. The camera slowly pushes in. He says in a low voice, "You shouldn't have followed me." Then the shot cuts to a close-up of a young woman under a paper umbrella, eyes wide, rain dripping from the umbrella's edge. Neon reflections on wet stone, steady rain. Anime style, flat cel shading.

    Waarom dit werkt: De cut is als gewone zin geschreven, de zin staat tussen aanhalingstekens met sprekeren manier van spreken, en Audio genereren staat aan. Stel de lengte in op 10 seconden.

Gevorderd

Gevorderd prompten voor Melon

Technieken voor meer controle zodra de basis zit.

Melon of Melon Pro

Melon is de goedkoopste van de twee, voor schetsen en de meeste clips; Melon Pro rendert in hogere kwaliteit voor de eindversie. Dezelfde prompt werkt op beide, dus werk de actie en de camera eerst uit op Melon en render de beste take daarna op Melon Pro.

Melon is afgestemd op anime en illustraties. Fotorealistische onderwerpen worden mooier op een live-actionmodel zoals Cherry of Plum.

Camera en beweging

Geef elke clip één camerabeweging op één as, met een richting: "de camera zoomt langzaam in", "de camera kantelt omhoog", "de camera pant naar links". Voeg een snelheidswoord toe (subtiel, zacht, langzaam, constant). Gecombineerde bewegingen zoals "langzame dolly vooruit met lichte pan naar links" en bewegingen in tegengestelde richting werken elkaar tegen.

Houd de shot op gezichten en bovenlichamen. Complexe actie van het hele lichaam met hoge intensiteit, precies handwerk zoals grijpen of wijzen en camera's die rond een personage draaien of het achtervolgen: daar gaat animebeweging het vaakst mis.

  • Animebeweging zit in de details: wind in het haar, een sjaal of jas die meebeweegt, regen, bloemblaadjes, stof in een lichtstraal. Beschrijf ze.
  • Voor een achteraanzicht voeg je "achteraanzicht, gezicht verborgen" toe.

Cuts binnen één clip

Melon kan binnen één clip van shot wisselen, maar heeft geen aparte shotsyntaxis. Schrijf de shots op volgorde als gewone zinnen: "Dan snijdt de shot naar een close-up van …". Houd het bij twee of drie shots, ook in een lange clip.

Begin- en eindframes

Een Eerste frame laat het personage, de plek en de stijl al zien, dus besteed de prompt aan de actie en de camera. Beschrijf bij een Eerste en een Laatste frame de beweging die de eerste afbeelding in de laatste laat overgaan.

De twee frames moeten qua formaat en vorm dicht bij elkaar liggen; de clip volgt hun beeldverhouding. Een Laatste frame zonder Eerste frame wordt genegeerd en de clip wordt dan alleen uit tekst gemaakt, dus gebruik ze altijd samen.

  • Leg een kunststijl vast door het Eerste frame te maken met een animemodel voor afbeeldingen en het daarna te animeren op Melon.
  • Frames en referenties zijn aparte modi: een clip gebruikt de ene of de andere.

Characters en References

Noem opgeslagen Characters en References met hun @handle. Melon ontvangt hun afbeeldingen op volgorde maar zonder namen, dus een vermelding zegt op zichzelf weinig: noem de handle één keer, op het moment dat het personage voor het eerst verschijnt, en beschrijf het personage daarna aan de hand van zichtbare kenmerken.

Referentieafbeeldingen werken het best als ze overzichtelijk zijn: een personage van voren op een effen witte of egale achtergrond, in de hoogste resolutie die je hebt, met vlakke kleuren. Verlopen en drukke achtergronden werken minder goed. Zet de belangrijkste afbeelding vooraan, zoals het vooraanzicht van het hoofdpersonage.

  • Herhaal bij een serie clips in elke clip dezelfde zin over het personage (haar, ogen, outfit, kleuren) en voeg elke keer dezelfde locatie toe.
  • Een @ gevolgd door een woord wordt altijd als vermelding gelezen, en als die nergens mee overeenkomt, stopt de generatie. Schrijf nooit een e-mailadres of social-handle in de prompt.

Geluid en dialoog

Zet Audio genereren aan voor dialoog, voice-over, effecten en muziek. Gesproken zinnen werken in het Engels, Japans en Chinees. Noem de spreker en citeer de exacte zin: Het meisje met zilverkleurig haar zegt zachtjes: "Ik heb op je gewacht." Houd zinnen kort in verhouding tot de lengte van de clip.

Vertelling, effecten en muziek werken op dezelfde manier: zeg wie of wat het geluid maakt, en wanneer. Melon accepteert geen opgeslagen stemmen of audioclips.

Tekst in beeld

Reken niet op Melon voor tekst in beeld. Voeg titels en ondertitels achteraf toe in een editor.

Veelgemaakte fouten

Dit liever niet, doe dit in plaats daarvan

  • Vermijd: Twee camerabewegingen tegelijk.

    The camera dollies forward with a slight pan left while circling around her.

    Beter: Eén beweging, op één as, met een snelheidswoord.

    The camera slowly pushes in.
  • Vermijd: Een prompt zonder camera-aanwijzing.

    Beter: Eén camera-instructie in elke prompt, zelfs "de camera blijft stil staan".

  • Vermijd: Meerdere hoofdacties in één clip.

    Beter: Eén hoofdactie, met een begin en een einde.

  • Vermijd: Intense actie van het hele lichaam, precies handwerk en camera's die draaien of achtervolgen.

    Beter: Gezichten en bovenlichamen, en een eenvoudige, rustige camera.

  • Vermijd: Drukke, gedetailleerde referentieafbeeldingen.

    Beter: Een personage van voren op een effen achtergrond, met vlakke kleuren.

  • Vermijd: Een laatste frame zonder eerste frame.

    Beter: Beide frames, dicht bij elkaar qua formaat en vorm.

  • Vermijd: @handle steeds herhalen in de prompt.

    Beter: De handle één keer, daarna het personage met zichtbare kenmerken.

Veelgestelde vragen

Vragen over prompten voor Melon

Hoe lang moet een Melon-prompt zijn?
Drie tot vijf zinnen: het personage, één actie, de camera, de plek en het licht, en de stijl. Melon heeft een lengtelimiet en leest korte, visuele prompts het best.
Hoe houd ik een personage consistent in Melon?
Sla het personage op vanuit een duidelijke afbeelding van voren op een effen achtergrond, noem de @handle één keer per prompt en herhaal in elke clip dezelfde zin over haar, ogen, outfit en kleuren.
Kan Melon tekst maken?
Reken er niet op. Voeg titels en ondertitels achteraf toe in een editor.
Maakt Melon geluid?
Ja, met Audio genereren aan: dialoog, voice-over, effecten en muziek. Gesproken zinnen werken in het Engels, Japans en Chinees. Melon accepteert geen opgeslagen stemmen.
Kan Melon tussen shots wisselen?
Ja, in gewone zinnen: "Dan snijdt de shot naar een close-up van …". Houd het bij twee of drie shots per clip.
Is Melon goed voor realistische video?
Melon is afgestemd op anime en illustraties. Gebruik voor fotorealistische mensen en plekken Cherry of Plum.

Maak je eerste video met Melon

Nieuwe accounts krijgen 300 gratis Gems, genoeg om Melon uit te proberen. Geen installatie, geen creditcard.

Probeer Melon