رفتن به محتوا

راهنمای پرامپت‌نویسی

نحوه نوشتن پرامپت برای Melon

نحوه‌ی نوشتن پرامپت برای Melon، مدل ویدیوی انیمه‌ی Mage: شروع سریع یک‌دقیقه‌ای، قالب آماده‌ی تکمیل و نکته‌های حرفه‌ای برای حرکت دوربین، شخصیت‌ها، فریم‌ها و صدا.

دویدن روی پشت‌بام
ساخته‌شده با Melonدویدن روی پشت‌بام

شروع سریع

اولین پرامپت عالی شما برای Melon

هر آنچه یک تازه‌کار در یک دقیقه نیاز دارد: نکات اولیه، مهم‌ترین قانون‌ها، یک قالب برای پر کردن و پرامپت‌هایی برای کپی کردن.

اول این‌ها را بدانید

Melon حرکت‌های انیمه‌ای و تصویرسازی‌شده می‌سازد. یک پرامپت خوب برای Melon پنج بخش دارد، به این ترتیب: شخصیت و ویژگی‌های بارز او، یک حرکت اصلی، دوربین، مکان و نور آن، و در آخر سبک. همیشه جهت دوربین را مشخص کن: اگر نباشد کلیپ ضعیف‌تر می‌شود. صدا خاموش است تا وقتی که تولید صدا را روشن کنی. مدت، وضوح و نسبت تصویر از تنظیمات هستند.

مهم‌ترین قانون‌ها

  1. یک حرکت اصلی در هر کلیپ

    دختری تا نرده می‌دود و می‌ایستد؛ پسری یک هواپیمای کاغذی را می‌گیرد. چند حرکت بزرگ در یک کلیپ در هم می‌آمیزند.

  2. همیشه دوربین را هدایت کن، با یک حرکت

    یک حرکت، روی یک محور، با جهت و یک کلمه‌ی سرعت: «دوربین آهسته نزدیک می‌شود»، «دوربین نرم به راست پن می‌کند». هرگز دو حرکت را روی هم نگذار.

  3. شخصیت را با چیزی که دیده می‌شود تعریف کن

    مو، لباس و رنگ‌ها: «دختری با موهای کوتاه نقره‌ای و شال قرمز». احساس را صریح بگو («اشک در چشم‌هایش جمع شده، دلشکسته»)؛ حال‌وهوای ضمنی راحت نادیده گرفته می‌شود.

  4. سبک را آخر بگذار

    با ظاهر تمام کن: «سبک انیمه، رنگ‌های تخت سل‌شید، نور حاشیه‌ای نرم.»

  5. برای صدا، تولید صدا را روشن کن

    دیالوگ، صداگذاری، افکت و موسیقی همه به آن نیاز دارند. بعد بگو چه کسی یا چه چیزی هر صدا را تولید می‌کند و چه زمانی.

این قالب را پر کنید

هر بخشِ داخل کروشه را با ایده خودتان جایگزین کنید و بخشی را که لازم ندارید حذف کنید.

قالب
[Character, with hair, outfit, and colors] [one main action]. The camera [one slow move]. [Place, light, and moving details]. [Style].
قالب پرشده
A girl with short silver hair and a red scarf runs along a school rooftop and stops at the railing, breathing hard, then looks out at the city. The camera slowly pushes in from a medium shot. Sunset sky in orange and violet, long shadows, wind tugging at her scarf. Anime style, flat cel-shaded colors, soft rim light.
  • [Character, with hair, outfit, and colors] چه کسی، با ویژگی‌های بارزش: دختری با موهای کوتاه نقره‌ای و شال قرمز.
  • [one main action] یک حرکت با آغاز و پایان: روی پشت‌بام مدرسه می‌دود و کنار نرده می‌ایستد، بعد به شهر نگاه می‌کند.
  • [one slow move] یک حرکت با کلمه‌ی سرعت: آهسته از نمای متوسط نزدیک می‌شود.
  • [Place, light, and moving details] کجا، و چه چیزی دورش حرکت می‌کند: آسمان غروب نارنجی و بنفش، باد که شالش را می‌کشد.
  • [Style] ظاهر، در آخر: سبک انیمه، رنگ‌های تخت سل‌شید، نور حاشیه‌ای نرم.

پرامپت‌هایی برای شروع

  • Character تو در یک صحنه

    @mika, a boy with spiky black hair and a white school shirt, catches a paper airplane as it glides past the classroom window and smiles. The camera holds a steady medium close-up. Bright afternoon classroom, dust in the sunlight. Anime style, clean lineart, warm colors.

    چرا جواب می‌دهد: هندل فقط یک بار، همان‌جا که او برای اولین بار ظاهر می‌شود، آمده و بعد از آن با چیزی که دیده می‌شود توصیف شده است. @mika را با Character خودت جایگزین کن.

  • بین فریم شروع و فریم پایان

    The cat on the windowsill stretches, hops down to the floor and pads toward the sleeping girl, ending curled up beside her. The camera gently pans right. Quiet bedroom at night, blue moonlight. Anime style.

    چرا جواب می‌دهد: دو تصویر را به‌عنوان فریم اول و فریم آخر اضافه کن. پرامپت فقط باید حرکتی را توصیف کند که اولی را به دومی می‌رساند، آن هم با یک حرکت ملایم.

  • خیابانی بارانی در شب

    A boy in a dark hoodie with a clear umbrella walks slowly through a rainy shopping street at night, puddles reflecting the shop lights. The camera tracks steadily beside him. Neon signs blur in the rain, raindrops bounce off the umbrella. Anime style, flat cel shading, soft bloom.

    چرا جواب می‌دهد: یک کنش آرام، یک حرکت دوربین دنبال‌کننده و جزئیات متحرک (باران، بازتاب‌ها) که حرکت انیمه را زنده نشان می‌دهند.

  • دو نما با یک دیالوگ

    A tall swordsman in a dark blue coat stands in a rainy alley and turns toward the camera. The camera slowly pushes in. He says in a low voice, "You shouldn't have followed me." Then the shot cuts to a close-up of a young woman under a paper umbrella, eyes wide, rain dripping from the umbrella's edge. Neon reflections on wet stone, steady rain. Anime style, flat cel shading.

    چرا جواب می‌دهد: برش با یک جمله ساده نوشته شده، دیالوگ همراه با گوینده و لحن بیانش در گیومه آمده و گزینه تولید صدا روشن است. مدت را روی ۱۰ ثانیه بگذار.

پیشرفته

پرامپت‌نویسی پیشرفته برای Melon

تکنیک‌هایی برای کنترل بیشتر، وقتی اصول اولیه را یاد گرفتید.

Melon یا Melon Pro

Melon از این دو ارزان‌تر است و برای پیش‌نویس و بیشتر کلیپ‌ها مناسب است؛ Melon Pro کیفیت بالاتری برای نسخه نهایی می‌سازد. پرامپت یکسان روی هر دو کار می‌کند، پس کنش و دوربین را روی Melon نهایی کن و بعد نسخه مناسب را با Melon Pro بساز.

Melon برای انیمه و تصویرسازی تنظیم شده است. سوژه‌های فوتورئال با مدل‌های لایو‌اکشن مثل Cherry یا Plum بهتر درمی‌آیند.

دوربین و حرکت

برای هر کلیپ یک حرکت دوربین روی یک محور و با جهت مشخص بنویس: «دوربین آهسته نزدیک می‌شود»، «دوربین به بالا کج می‌شود»، «دوربین به چپ پن می‌کند». یک کلمه برای سرعت هم اضافه کن (ظریف، ملایم، آهسته، یکنواخت). حرکت‌های ترکیبی مثل «دالی آهسته به جلو همراه با کمی پن به چپ» و حرکت‌های در جهت مخالف با هم تداخل پیدا می‌کنند.

نما را روی چهره و بالاتنه نگه دار. کنش پیچیده تمام‌قد با شدت بالا، کارهای دقیق دست مثل گرفتن یا اشاره کردن، و دوربین‌هایی که دور شخصیت می‌چرخند یا او را دنبال می‌کنند جاهایی هستند که حرکت انیمه بیشتر از همه خراب می‌شود.

  • حرکت انیمه در جزئیات است: باد در مو، حرکت شال یا کت، باران، گلبرگ‌ها، گرد و غبار در پرتو نور. آن‌ها را توصیف کن.
  • برای نمای از پشت، عبارت «نمای پشت، چهره پنهان» را اضافه کن.

برش‌ها داخل یک کلیپ

Melon می‌تواند داخل یک کلیپ بین نماها جابه‌جا شود، اما نحو مخصوصی برای نما ندارد. نماها را به ترتیب و با جمله‌های ساده بنویس: «سپس نما به یک کلوزآپ از … برش می‌خورد». حتی در کلیپ بلند هم تعداد نماها را به دو یا سه محدود کن.

فریم شروع و پایان

فریم اول از قبل شخصیت، مکان و سبک را نشان می‌دهد، پس پرامپت را صرف کنش و دوربین کن. اگر هم فریم اول و هم فریم آخر داری، حرکتی را توصیف کن که تصویر اول را به تصویر آخر می‌رساند.

اندازه و شکل دو فریم باید به هم نزدیک باشد؛ کلیپ از نسبت تصویر آن‌ها پیروی می‌کند. فریم آخر بدون فریم اول نادیده گرفته می‌شود و کلیپ فقط از روی متن ساخته می‌شود، پس همیشه آن‌ها را جفت کن.

  • برای قفل کردن سبک هنری، فریم اول را با یک مدل تصویر انیمه بساز و بعد روی Melon متحرکش کن.
  • فریم‌ها و رفرنس‌ها دو حالت جدا هستند: هر کلیپ فقط از یکی از آن‌ها استفاده می‌کند.

Characters و References

Characters و References ذخیره‌شده را با @handle اشاره کن. Melon تصویرهای آن‌ها را به ترتیب دریافت می‌کند اما بدون نام، پس اشاره به‌تنهایی اطلاعات کمی به آن می‌دهد: handle را یک بار در جایی که شخصیت برای اولین بار ظاهر می‌شود بنویس و بعد شخصیت را با ویژگی‌های ظاهری‌اش توصیف کن.

تصویرهای رفرنس وقتی بهتر نتیجه می‌دهند که تمیز باشند: شخصیتی روبه‌رو روی پس‌زمینه سفید ساده یا تک‌رنگ، با بالاترین وضوحی که داری و رنگ‌های تخت. گرادیان و پس‌زمینه شلوغ نتیجه ضعیف‌تری می‌دهند. مهم‌ترین تصویر را اول بگذار، مثلاً نمای روبه‌روی شخصیت اصلی.

  • برای مجموعه‌ای از کلیپ‌ها، جمله توصیف شخصیت (مو، چشم‌ها، لباس، رنگ‌ها) را در هر کلیپ تکرار کن و هر بار همان مکان را پیوست کن.
  • علامت @ همراه با یک کلمه همیشه به‌عنوان اشاره خوانده می‌شود و اگر با چیزی مطابقت نداشته باشد، تولید متوقف می‌شود. هرگز آدرس ایمیل یا شناسه شبکه اجتماعی را در پرامپت ننویس.

صدا و دیالوگ

برای دیالوگ، صداگذاری، افکت‌ها و موسیقی، تولید صدا را روشن کن. جمله‌های گفتاری به انگلیسی، ژاپنی و چینی کار می‌کنند. گوینده را نام ببر و جمله دقیق را در گیومه بنویس: دختری با موهای نقره‌ای آرام می‌گوید: «منتظرت بودم.» جمله‌ها را متناسب با مدت کلیپ کوتاه نگه دار.

روایت، افکت‌ها و موسیقی هم به همین شکل کار می‌کنند: بگو چه کسی یا چه چیزی صدا را تولید می‌کند و چه زمانی. Melon صدای ذخیره‌شده یا کلیپ صوتی نمی‌پذیرد.

متن روی صفحه

برای متن روی صفحه به Melon تکیه نکن. عنوان‌ها و زیرنویس‌ها را بعداً در یک ویرایشگر اضافه کن.

اشتباهات رایج

این کار را نکنید، به‌جایش این کار را بکنید

  • نکنید: دو حرکت دوربین هم‌زمان.

    The camera dollies forward with a slight pan left while circling around her.

    به‌جایش: یک حرکت، روی یک محور، با یک کلمه برای سرعت.

    The camera slowly pushes in.
  • نکنید: پرامپت بدون هیچ راهنمایی برای دوربین.

    به‌جایش: یک دستور دوربین در هر پرامپت، حتی «دوربین ثابت می‌ماند».

  • نکنید: چند کنش اصلی در یک کلیپ.

    به‌جایش: یک کنش اصلی، با آغاز و پایان.

  • نکنید: کنش شدید تمام‌قد، کارهای دقیق دست و دوربین‌هایی که می‌چرخند یا دنبال می‌کنند.

    به‌جایش: چهره و بالاتنه، و دوربینی ساده و یکنواخت.

  • نکنید: تصویرهای رفرنس شلوغ و پرجزئیات.

    به‌جایش: شخصیتی روبه‌رو روی پس‌زمینه ساده، با رنگ‌های تخت.

  • نکنید: فریم آخر بدون فریم اول.

    به‌جایش: هر دو فریم، با اندازه و شکل نزدیک به هم.

  • نکنید: تکرار @handle در سراسر پرامپت.

    به‌جایش: handle یک بار، بعد شخصیت با ویژگی‌های ظاهری‌اش.

سؤالات متداول

پرسش‌هایی درباره پرامپت‌نویسی برای Melon

پرامپت Melon چقدر باید طولانی باشد؟
سه تا پنج جمله: شخصیت، یک کنش، دوربین، مکان و نور، و سبک. Melon محدودیت طول دارد و پرامپت‌های کوتاه و تصویری را بهتر می‌خواند.
چطور شخصیت را در Melon یکسان نگه دارم؟
شخصیت را از یک تصویر تمیز و روبه‌رو روی پس‌زمینه ساده ذخیره کن، @handle را در هر پرامپت یک بار بنویس و جمله یکسانی درباره مو، چشم‌ها، لباس و رنگ‌هایش را در هر کلیپ تکرار کن.
آیا Melon می‌تواند متن بنویسد؟
به آن تکیه نکن. عنوان‌ها و زیرنویس‌ها را بعداً در یک ویرایشگر اضافه کن.
آیا Melon صدا هم می‌سازد؟
بله، با روشن بودن تولید صدا: دیالوگ، صداگذاری، افکت‌ها و موسیقی. جمله‌های گفتاری به انگلیسی، ژاپنی و چینی کار می‌کنند. Melon صدای ذخیره‌شده نمی‌پذیرد.
آیا Melon می‌تواند بین نماها برش بزند؟
بله، با جمله‌های ساده: «سپس نما به یک کلوزآپ از … برش می‌خورد». در هر کلیپ به دو یا سه نما بسنده کن.
آیا Melon برای ویدیوی واقع‌گرایانه خوب است؟
Melon برای انیمه و تصویرسازی تنظیم شده است. برای آدم‌ها و مکان‌های فوتورئال از Cherry یا Plum استفاده کن.

اولین ویدیوی خود را با Melon بسازید

حساب‌های جدید 300 Gems رایگان می‌گیرند، کافی برای امتحان Melon. بدون نصب، بدون کارت اعتباری.

امتحان Melon