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Guía de prompts

Cómo escribir prompts para Melon

Cómo escribir prompts para Melon, el modelo de video anime de Mage: un inicio rápido de un minuto, una plantilla para rellenar y consejos de experto sobre movimientos de cámara, personajes, fotogramas y audio.

Carrera por la azotea
Creado con MelonCarrera por la azotea

Inicio rápido

Tu primer gran prompt para Melon

Todo lo que un principiante necesita en un minuto: qué debes saber primero, las reglas más importantes, una plantilla para rellenar y prompts para copiar.

Qué debes saber primero

Melon crea animación estilo anime e ilustrada. Un buen prompt para Melon tiene cinco partes, en este orden: el personaje y lo que lo define, una acción principal, la cámara, el lugar y su luz, y el estilo al final. Indica siempre una dirección de cámara: si no, el clip pierde fuerza. El sonido está desactivado hasta que actives Generar audio. La duración, la resolución y la relación de aspecto son ajustes.

Las reglas más importantes

  1. Una acción principal por clip

    Una chica corre hasta la barandilla y se detiene; un chico atrapa un avión de papel. Varias acciones grandes en un solo clip se mezclan y se confunden.

  2. Dirige siempre la cámara, con un solo movimiento

    Un movimiento, en un solo eje, con una dirección y una palabra de velocidad: "the camera slowly pushes in", "the camera gently pans right". Nunca combines dos movimientos.

  3. Define al personaje por lo que se ve

    Pelo, atuendo y colores: "a girl with short silver hair and a red scarf". Expresa la emoción de forma directa ("tears welling up, heartbroken"); un estado de ánimo implícito se puede pasar por alto fácilmente.

  4. Deja el estilo para el final

    Termina con el aspecto visual: "Anime style, flat cel-shaded colors, soft rim light."

  5. Activa Generar audio para tener sonido

    Los diálogos, la voz en off, los efectos y la música lo necesitan. Después indica quién o qué produce cada sonido, y cuándo.

Rellena esta plantilla

Sustituye cada parte entre corchetes por tu propia idea y omite las que no necesites.

Plantilla
[Character, with hair, outfit, and colors] [one main action]. The camera [one slow move]. [Place, light, and moving details]. [Style].
La plantilla, rellena
A girl with short silver hair and a red scarf runs along a school rooftop and stops at the railing, breathing hard, then looks out at the city. The camera slowly pushes in from a medium shot. Sunset sky in orange and violet, long shadows, wind tugging at her scarf. Anime style, flat cel-shaded colors, soft rim light.
  • [Character, with hair, outfit, and colors] Quién, según lo que lo define: una chica con pelo corto plateado y una bufanda roja.
  • [one main action] Una acción con principio y fin: corre por la azotea de un colegio y se detiene en la barandilla, luego mira la ciudad.
  • [one slow move] Un movimiento con una palabra de velocidad: avanza lentamente desde un plano medio.
  • [Place, light, and moving details] Dónde, y qué se mueve a su alrededor: cielo del atardecer en naranja y violeta, el viento agita su bufanda.
  • [Style] El aspecto visual, al final: estilo anime, colores planos de cel shading, luz de contorno suave.

Prompts para empezar

  • Tu Character en una escena

    @mika, a boy with spiky black hair and a white school shirt, catches a paper airplane as it glides past the classroom window and smiles. The camera holds a steady medium close-up. Bright afternoon classroom, dust in the sunlight. Anime style, clean lineart, warm colors.

    Por qué funciona: El handle se menciona una sola vez, donde aparece por primera vez, y después se le describe por lo que se ve. Sustituye @mika por tu propio Character.

  • Entre un fotograma inicial y uno final

    The cat on the windowsill stretches, hops down to the floor and pads toward the sleeping girl, ending curled up beside her. The camera gently pans right. Quiet bedroom at night, blue moonlight. Anime style.

    Por qué funciona: Añade las dos imágenes como Primer fotograma y Último fotograma. El prompt es solo el movimiento que lleva de una a otra, con un único movimiento suave.

  • Una calle lluviosa de noche

    A boy in a dark hoodie with a clear umbrella walks slowly through a rainy shopping street at night, puddles reflecting the shop lights. The camera tracks steadily beside him. Neon signs blur in the rain, raindrops bounce off the umbrella. Anime style, flat cel shading, soft bloom.

    Por qué funciona: Una acción tranquila, un movimiento de seguimiento y los detalles en movimiento (lluvia, reflejos) que dan vida al movimiento anime.

  • Dos planos con una frase

    A tall swordsman in a dark blue coat stands in a rainy alley and turns toward the camera. The camera slowly pushes in. He says in a low voice, "You shouldn't have followed me." Then the shot cuts to a close-up of a young woman under a paper umbrella, eyes wide, rain dripping from the umbrella's edge. Neon reflections on wet stone, steady rain. Anime style, flat cel shading.

    Por qué funciona: El corte se escribe como una frase sencilla, la línea de diálogo va entre comillas con quién la dice y cómo, y Generar audio está activado. Fija la duración en 10 segundos.

Avanzado

Prompts avanzados para Melon

Técnicas para tener más control cuando ya domines lo básico.

Melon o Melon Pro

Melon es el más económico de los dos, para borradores y la mayoría de los clips; Melon Pro renderiza con mayor calidad para las versiones finales. El mismo prompt funciona en ambos, así que define la acción y la cámara en Melon y luego renderiza la toma elegida en Melon Pro.

Melon está ajustado para anime e ilustración. Los sujetos fotorrealistas salen mejor con un modelo de acción real como Cherry o Plum.

Cámara y movimiento

Da a cada clip un solo movimiento de cámara en un solo eje, con una dirección: «la cámara avanza lentamente», «la cámara se inclina hacia arriba», «la cámara hace un paneo a la izquierda». Añade una palabra de velocidad (sutil, suave, lento, constante). Los movimientos combinados, como «dolly lento hacia delante con un ligero paneo a la izquierda», y los movimientos en direcciones opuestas se estorban entre sí.

Mantén el plano en rostros y torsos. La acción compleja de cuerpo entero a gran intensidad, el trabajo preciso con las manos, como agarrar o señalar, y las cámaras que orbitan o persiguen a un personaje son donde más falla el movimiento anime.

  • El movimiento anime vive en los detalles: el viento en el pelo, una bufanda o un abrigo que se mueve, la lluvia, los pétalos, el polvo en un haz de luz. Descríbelos.
  • Para una vista de espaldas, añade «vista de espaldas, rostro oculto».

Cortes dentro de un clip

Melon puede cambiar de plano dentro de un mismo clip, pero no tiene una sintaxis de planos. Escribe los planos como frases sencillas y en orden: «Luego el plano corta a un primer plano de …». Limítate a dos o tres planos, incluso en un clip largo.

Fotogramas inicial y final

Un Primer fotograma ya muestra al personaje, el lugar y el estilo, así que dedica el prompt a la acción y la cámara. Con un Primer y un Último fotograma, describe el movimiento que lleva de la primera imagen a la última.

Los dos fotogramas deben tener un tamaño y una forma parecidos; el clip sigue su relación de aspecto. Un Último fotograma sin Primer fotograma se descarta y el clip se crea solo a partir del texto, así que combínalos siempre.

  • Fija un estilo artístico creando el Primer fotograma con un modelo de imagen anime y animándolo después en Melon.
  • Los fotogramas y las referencias son modos distintos: un clip usa uno u otro.

Characters y References

Menciona los Characters y References guardados con su @handle. Melon recibe sus imágenes en orden pero sin nombres, así que una mención por sí sola le dice poco: menciona el handle una vez, donde el personaje aparece por primera vez, y después describe al personaje por sus rasgos visibles.

Las imágenes de referencia funcionan mejor cuando están limpias: un personaje de frente sobre un fondo blanco liso o de un solo color, con la mayor resolución que tengas y colores planos. Los degradados y los fondos recargados se mantienen peor. Pon primero la imagen más importante, como la vista frontal del personaje principal.

  • Para una serie de clips, repite la misma frase sobre el personaje (pelo, ojos, ropa, colores) en cada clip y adjunta siempre el mismo lugar.
  • Una @ seguida de una palabra siempre se lee como una mención, y si no coincide con nada, la generación se detiene. Nunca escribas una dirección de correo ni un usuario de redes sociales en el prompt.

Sonido y diálogo

Activa Generar audio para diálogos, voz en off, efectos y música. Las líneas habladas funcionan en inglés, japonés y chino. Nombra a quien habla y cita la frase exacta: La chica de pelo plateado dice con suavidad: «Te estaba esperando». Mantén las frases cortas para la duración del clip.

La narración, los efectos y la música funcionan igual: di quién o qué produce el sonido y cuándo. Melon no admite voces ni clips de audio guardados.

Texto en pantalla

No confíes en Melon para el texto en pantalla. Añade títulos y subtítulos después en un editor.

Errores comunes

Evita esto, haz esto en su lugar

  • Evita: Dos movimientos de cámara a la vez.

    The camera dollies forward with a slight pan left while circling around her.

    En su lugar: Un movimiento, en un solo eje, con una palabra de velocidad.

    The camera slowly pushes in.
  • Evita: Un prompt sin indicaciones de cámara.

    En su lugar: Una instrucción de cámara en cada prompt, aunque sea «la cámara se mantiene quieta».

  • Evita: Varias acciones principales en un clip.

    En su lugar: Una acción principal, con principio y final.

  • Evita: Acción intensa de cuerpo entero, trabajo preciso con las manos y cámaras que orbitan o persiguen.

    En su lugar: Rostros y torsos, y una cámara sencilla y estable.

  • Evita: Imágenes de referencia recargadas y con mucho detalle.

    En su lugar: Un personaje de frente sobre un fondo liso, con colores planos.

  • Evita: Un último fotograma sin primer fotograma.

    En su lugar: Ambos fotogramas, con tamaño y forma parecidos.

  • Evita: Repetir @handle a lo largo del prompt.

    En su lugar: El handle una vez y después el personaje por sus rasgos visibles.

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre prompts para Melon

¿Qué extensión debe tener un prompt de Melon?
De tres a cinco frases: el personaje, una acción, la cámara, el lugar y la luz, y el estilo. Melon tiene un límite de longitud y entiende mejor los prompts cortos y visuales.
¿Cómo mantengo la coherencia de un personaje en Melon?
Guarda el personaje a partir de una imagen limpia y de frente sobre un fondo liso, menciona el @handle una vez por prompt y repite en cada clip la misma frase sobre su pelo, ojos, ropa y colores.
¿Puede Melon generar texto?
No confíes en ello. Añade títulos y subtítulos después en un editor.
¿Melon genera sonido?
Sí, con Generar audio activado: diálogos, voz en off, efectos y música. Las líneas habladas funcionan en inglés, japonés y chino. Melon no admite voces guardadas.
¿Puede Melon cortar entre planos?
Sí, con frases sencillas: «Luego el plano corta a un primer plano de …». Limítate a dos o tres planos por clip.
¿Melon sirve para vídeo realista?
Melon está ajustado para anime e ilustración. Para personas y lugares fotorrealistas, usa Cherry o Plum.

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