Langsung ke konten

Panduan prompt

Cara menulis prompt untuk Seedream

Cara menulis prompt untuk Seedream dari ByteDance di Mage: panduan cepat satu menit, template yang tinggal diisi, dan tips ahli untuk adegan detail, teks, referensi, dan edit.

Still life yang detail
Dibuat dengan SeedreamStill life yang detail

Mulai cepat

Prompt Seedream pertamamu yang keren

Semua yang dibutuhkan pemula dalam satu menit: hal yang perlu diketahui lebih dulu, aturan terpenting, templat untuk diisi, dan prompt untuk disalin.

Yang perlu kamu tahu dulu

Seedream memahami kalimat biasa, jadi jelaskan gambarnya seperti saat kamu memberi brief ke fotografer atau ilustrator: apa isinya, apa saja yang ada di dalamnya dan di mana, lalu tampilan dan pencahayaannya. Fakta yang konkret lebih berguna daripada tumpukan kata sifat. Untuk mengedit, unggah gambarnya dan sebutkan apa yang tetap dan apa yang berubah. Bentuk dan ukuran gambar diatur lewat pengaturan, bukan lewat kata-kata di prompt.

Aturan yang paling penting

  1. Deskripsikan, jangan didaftar

    Kalimat yang punya subjek, aksi, dan tempat ("seorang nelayan tua memperbaiki jaring di dermaga saat fajar") memberi Seedream jauh lebih banyak bahan daripada "nelayan, jaring, dermaga, fajar".

  2. Sebutkan jenis gambarnya lebih dulu

    Kalau gambarnya punya fungsi, sebutkan di awal: "Sampul buku untuk…", "Foto produk dari…", "Papan jalan yang…". Tata letaknya akan menyesuaikan.

  3. Beri tanda kutip pada setiap kata yang ingin ditulis

    Teks ditulis dalam tanda kutip ganda, lengkap dengan posisi dan tampilannya: papan lukisan tangan bertuliskan "BUKA SAMPAI LARUT" di atas pintu, dengan huruf serif putih.

  4. Edit dimulai dari apa yang tidak boleh berubah

    Sebutkan dulu apa yang tetap, lalu satu perubahannya, lalu dampaknya pada adegan: bayangan baru, pantulan, atau cara menyatu dengan cahaya.

  5. Serahkan ukuran ke pengaturan

    Pilih rasio aspek dan resolusi di pengaturan. Menulis "16:9" atau "4K" di prompt tidak mengubah apa-apa.

Isi templat ini

Ganti setiap bagian dalam tanda kurung siku dengan idemu sendiri, dan hapus bagian yang tidak kamu perlukan.

Templat
[Kind of image, if any] of [subject] [doing what] in [place]. [Other elements, each with its position]. [Medium or style]. [Light and where it comes from]. [Camera or framing].
Templat yang sudah diisi
A documentary photograph of a florist in a canvas apron trimming the stems of a bunch of yellow tulips in a narrow flower shop with a checkered tiled floor. Buckets of red roses line the left wall, and a blue bicycle leans against the glass outside. Soft morning light comes through the front window from the right. 35mm lens at waist height.
  • [Kind of image, if any] Untuk apa gambarnya: sampul majalah, menu, foto kemasan. Lewati kalau hanya adegan sehari-hari.
  • [subject] Orang atau benda utama, dengan dua atau tiga fakta yang terlihat: seorang florist berapron kanvas.
  • [doing what] Aksi atau pose: memotong tangkai seikat tulip.
  • [place] Tempat kejadian: toko bunga sempit berlantai ubin.
  • [Other elements, each with its position] Semua hal lain yang harus muncul, beserta posisinya: ember-ember mawar di sepanjang dinding kiri, sepeda di luar jendela.
  • [Medium or style] Nama yang tepat: foto dokumenter, ilustrasi gouache, render tanah liat, cetakan ukiyo-e.
  • [Light and where it comes from] Satu sumber cahaya dan arahnya: cahaya pagi yang lembut dari jendela depan, datang dari kanan.
  • [Camera or framing] Cara pengambilan gambar: lensa 35mm setinggi pinggang, tampak dari atas, close-up yang rapat.

Prompt untuk memulai

  • Adegan padat yang tetap rapi

    Adegan padat yang tetap rapi
    A watchmaker's workbench by a rain-streaked window at dusk. Brass gears and tiny screws are scattered across a green leather mat, a loupe rests on an open pocket watch, tweezers stand in a small ceramic cup next to a tin of oil, and a gooseneck lamp casts a warm pool of light. City lights blur outside the window. 50mm photograph, shallow depth of field.

    Kenapa ini berhasil: Setiap objek disebutkan beserta posisinya, bukan digambarkan dengan kata sifat, dan satu lampu menentukan cahayanya, jadi tidak ada yang hilang dalam adegan yang ramai itu.

  • Tulisan yang terbaca jelas

    Tulisan yang terbaca jelas
    A retro food truck parked on a beach road at sunset. Its side is painted with the name "SALT & SUN TACOS" in hand-lettered red script, and a menu board beside the window lists "Fish Taco 4", "Elote 3", and "Horchata 2" in white chalk. String lights, palm trees, and a pink sky behind it. Cinematic photograph.

    Kenapa ini berhasil: Setiap teks diberi tanda kutip, dibuat singkat, dan diberi permukaan serta gaya, sehingga hasilnya dieja persis seperti yang ditulis.

  • Character-mu di lokasi syuting

    Leo (@leo) wears @rain-jacket and waits at the edge of @tram-stop on a wet evening, hands in his pockets, glancing down the street for the tram. Keep his face, his hair, and the color and cut of the jacket exactly as in their images. Photorealistic, 35mm lens at eye level, the glow of a shop window behind him from the left, reflections on the wet pavement.

    Kenapa ini berhasil: Character, pakaian, dan tempat masing-masing punya satu peran, nama hanya disebut sekali, dan cahayanya punya sumber. Ganti dengan Character dan References tersimpan milikmu sendiri.

  • Perubahan yang tidak menyentuh bagian lain

    Keep the room, the camera angle, and the afternoon light exactly as they are. Replace the gray sofa with a deep green velvet sofa of the same size, and add a tall fiddle-leaf fig in a woven basket in the empty corner by the window. Both cast soft shadows to the left, like the rest of the room.

    Kenapa ini berhasil: Unggah foto ruangannya dulu. Prompt-nya mengunci apa yang tetap, membuat dua perubahan yang disebut jelas, dan meminta bayangan yang serasi, itulah yang membuat hasil edit tampak nyata.

Lanjutan

Prompt Seedream tingkat lanjut

Teknik untuk kontrol lebih besar setelah kamu menguasai dasarnya.

Seedream mana yang dipakai

Prompt yang sama berfungsi di seluruh seri. Coba ide di Seedream 5.0 Flash yang cepat dan murah, lalu render hasil pilihanmu di Seedream 5.5, model default, dengan kata-kata yang sama. Seedream 5.0 Lite dan Seedream 4.5 merender gambar yang lebih besar, dan Seedream 4.0 tetap tersedia untuk menyamai karya yang dibuat dengannya.

Seedream 5.5, rilis terbaru, unggul dalam realisme dan teks kecil: ByteDance menyempurnakan kulit, cahaya, dan materialnya agar tampak tidak terlalu mengilap dan lebih mirip foto, dan teks kecilnya yang padat lebih jarang rusak. Model ini juga dibuat untuk sesi edit yang panjang, menjaga bagian yang tidak ingin kamu ubah tetap stabil dari satu putaran ke putaran berikutnya.

Seedream 5.0 Pro memikirkan prompt-mu dan melengkapinya sebelum menggambar, sehingga kuat untuk jumlah yang tepat, posisi, dan instruksi panjang. Pada prompt tanpa gambar terlampir, pengaturan Prompt Optimizer di Lanjutan menukar proses berpikir itu dengan kecepatan: Standar berpikir paling lama, Cepat lebih singkat, dan Mati mengirim kata-katamu hampir persis seperti yang ditulis.

  • Koordinat untuk edit presisi, serta tulisan dalam bahasa selain Inggris dan Mandarin, tersedia di Seedream 5.5, Seedream 5.0 Pro, dan Seedream 5.0 Flash.
  • Seedream 4.0 tidak menerima @handle, bahkan @image1 pun tidak. Unggah gambarnya dan sebut dengan kata biasa: gambar 1, gambar 2.
  • Di Seedream 4.5, lampirkan Moodboard ke prompt untuk membawa tampilan tersimpan ke dalam gambar, dan deskripsikan hanya subjek dan adegannya.

Struktur: kalimat utuh, dengan urutan yang masuk akal

Mulailah dengan apa gambar itu, lalu subjek dan apa yang dilakukannya, lalu tempatnya. Tambahkan medium, warna, cahaya, dan framing hanya jika tampilannya penting bagimu.

Usahakan kurang dari sekitar 600 kata; lebih dari itu, detail mulai terlewat. Kalau adegannya padat, telusuri tempat demi tempat, misalnya di rak atas, dekat jendela, di latar depan, daripada menambah kata sifat.

  • Brief pendek dengan koma sudah cukup untuk satu subjek: "potret studio seorang pemain cello, medium format, key light lembut, latar gelap". Beralihlah ke kalimat utuh begitu ada beberapa subjek atau tata letak.
  • Tidak ada negative prompt. Sebutkan apa yang tidak diinginkan dalam kalimat tersendiri: "Tidak ada orang di jalan."
  • Untuk diagram, grafik, atau materi sekolah, gunakan istilah teknis yang tepat dan sebutkan formatnya: "Diagram berlabel siklus air pada poster kelas, dengan panah untuk penguapan, kondensasi, dan presipitasi."

References dan Characters

Sebut Characters dan References tersimpan (pakaian, tempat, pose, objek) lewat @handle-nya, dan unggahanmu sebagai @image1, @image2. Seedream melihat semua gambar sebagai satu daftar bernomor: unggahan lebih dulu, lalu Characters sesuai urutan pertama kali kamu menyebutnya, lalu References. Sebelum Seedream membaca prompt, Mage mengganti setiap sebutan dengan nomornya, jadi @leo menjadi "karakter dari gambar 2" dan @rain-jacket menjadi "pakaian dari gambar 3".

Karena itu, jelaskan dengan kata-kata fungsi tiap gambar: "Pakaikan pakaian dari gambar 2 pada orang di gambar 1.", "Lukis gambar 1 dengan gaya gambar 2.", "Pakai gambar 3 sebagai latar belakang."

  • Perkenalkan Character dengan nama sekali saja, seperti "Leo (@leo) menunggu…", lalu setelah itu cukup tulis Leo. Setiap @leo yang diulang akan menempelkan pengganti lengkapnya ke kalimat lagi.
  • Untuk wajah yang harus persis sama, sebut Character-nya dan unggah juga potongan close-up wajahnya: "Leo (@leo), wajahnya persis seperti di @image1, …".
  • Hindari "referensinya" atau "fotonya": sebutkan nomor gambar dan jelaskan apa yang diambil darinya.
  • Tunjuk benda yang ingin diubah dari tampilannya, jangan pakai "itu" atau "yang itu": "cangkir terkecil", "wanita di sebelah kanan".
  • Untuk menggabungkan beberapa gambar menjadi satu adegan, tulis dalam dua langkah: pertama apa yang dipertahankan dari tiap gambar (wajah dan rambut Leo, bentuk dan label botol dari @image1), lalu adegan barunya, dengan posisi tiap orang dan apa yang mereka lakukan.
  • Tanda @ yang diikuti huruf selalu dibaca sebagai handle. Alamat email, atau handle yang belum kamu simpan, akan menghentikan proses sebelum kamu ditagih.

Gambar identitas yang bersih untuk disimpan sebagai Character

A reference portrait of one fictional man for a film cast: mid-forties, broad shoulders, light olive skin, gray-green eyes, close-cropped salt-and-pepper hair and a short beard. He wears a navy wool overcoat over a gray crew-neck sweater and charcoal trousers. One person only, framed from the top of his head to the knees, turned slightly to his left with his face almost straight to camera and his empty hands at his sides. Plain light-gray studio backdrop, soft even light on both eyes and the fabric, natural skin. A calm, closed-mouth expression. No text, logos, or watermark. No props. One view only.

Kenapa ini berhasil: Satu orang, pose netral, cahaya merata, dan daftar singkat hal yang tidak diinginkan menghasilkan gambar yang cocok disimpan sebagai Character. Rasio aspek 2:3 cocok untuk ini.

Edit yang hanya mengubah satu hal

Kalau ada gambar yang diunggah, prompt-nya menjadi perintah edit. Sebutkan dulu apa yang harus tetap (pose, wajah, framing, cahaya), lalu perubahannya dengan kata kerja yang jelas seperti tambahkan, hapus, ganti, ubah, atau jadikan, dan terakhir dampaknya: bayangan, pantulan, cara benda itu terkena cahaya.

Kamu juga bisa menandai gambar sebelum mengunggahnya, dengan lingkaran berwarna, panah, coretan, atau kotak, lalu merujuk ke tandanya: "Letakkan lampu baca di tempat lingkaran kuning berada."

  • Teks diedit dengan cara yang sama: "Ubah tulisan di papan toko menjadi "TUTUP HARI MINGGU", dengan font dan warna yang sama."
  • Untuk mengubah sketsa, wireframe, atau denah menjadi gambar jadi, sebutkan jadinya apa ("dapur Skandinavia fotorealistis"), apa yang harus sama ("tata letak meja dapur dan jendela persis seperti di gambar 1"), lalu akhiri dengan "Hilangkan garis sketsa dan tulisan tangan apa pun." Kalau sketsanya punya label yang ingin diikuti, tambahkan "Ikuti label yang tertulis di gambar."

Edit yang diarahkan oleh tanda yang kamu gambar

Place a round wooden dining table where the green area is marked and a hanging pendant lamp where the orange area is marked. Keep the floor, the walls, and the window light as they are. Remove all the colored marks.

Kenapa ini berhasil: Tandanya menunjukkan di mana, kata-katanya menjelaskan apa, dan kalimat terakhir membersihkan tandanya. Ini berfungsi di semua model Seedream.

Edit presisi dengan koordinat

Seedream 5.5, Seedream 5.0 Pro, dan Seedream 5.0 Flash memahami posisi pada grid 0 sampai 999 yang melapisi setiap gambar, dari 0 0 di pojok kiri atas hingga 999 999 di pojok kanan bawah. Untuk mengonversi posisi piksel, bagi x dengan lebar gambar lalu kalikan 1.000, kemudian lakukan hal yang sama untuk y dengan tinggi gambar.

Tulis tag tepat setelah gambar yang dituju. Titik membiarkan model memutuskan seberapa banyak yang diubah di sekitarnya; kotak menandai area yang tepat, dari sudut kiri atas sampai sudut kanan bawahnya.

  • Kalau satu kotak berisi lebih dari satu hal, sebutkan yang mana: "pria di sebelah kiri di @image1 <bbox>…</bbox>". Kotak juga bisa melindungi suatu area: "biarkan @image1 <bbox>0 650 999 999</bbox> tidak berubah".
  • Gunakan hanya koordinat yang sudah kamu ukur, misalnya dengan penunjuk koordinat kursor di editor gambar. Kotak hasil tebakan lebih buruk daripada kata-kata biasa.
TulisFungsinya
<point>x y</point>Satu titik. Model yang menentukan seberapa banyak area di sekitarnya yang berubah.
<bbox>x1 y1 x2 y2</bbox>Wilayah yang tepat, dari pojok kiri atas sampai pojok kanan bawah.

Dua penggantian, satu area terlindungi

Replace the alarm clock at @image1 <point>214 588</point> with a small stack of hardcover books. Replace the poster on the wall in @image1 <bbox>402 96 668 410</bbox> with a framed watercolor of a mountain lake. Keep @image1 <bbox>0 700 999 999</bbox> unchanged. Everything matches the soft evening light from the lamp on the right.

Kenapa ini berhasil: Satu titik untuk benda kecil, satu kotak untuk poster, dan satu kotak di sekitar tempat tidur yang tidak boleh berubah. Coba di Seedream 5.0 Flash, lalu render di Seedream 5.5.

Teks di dalam gambar

Tulis kata-kata persisnya dalam tanda kutip ganda, lalu jelaskan posisi dan tampilannya: kata "HARVEST" dengan huruf balok hijau yang tinggi di bagian atas. Tanpa tanda kutip, kata-kata itu hanya dianggap saran yang bisa ditulis ulang oleh model.

Jelaskan desain ini untuk apa, karena itu menentukan tata letaknya: "Label untuk toples madu bunga liar. Sketsa lebah dengan tinta halus berada di atas nama "MEADOW GOLD", dengan "Raw · 250 g" dalam huruf kecil di bawahnya."

  • Seedream 5.5, Seedream 5.0 Pro, dan Seedream 5.0 Flash menulis teks secara asli dalam 14 bahasa selain Inggris dan Mandarin, di antaranya Spanyol, Prancis, Jerman, Portugis, Jepang, Korea, Arab, Rusia, Thai, Turki, dan Vietnam. Ketik kata yang dikutip dengan aksaranya sendiri. Model Seedream lainnya menulis teks bahasa Inggris dan Mandarin.
  • Baris yang pendek paling andal terbaca. Untuk paragraf panjang, taruh judulnya di gambar dan tambahkan sisanya nanti di editor.
  • Ubah ukuran atau gaya teks yang sudah ada lewat edit: "Buat judulnya dua kali lebih besar dan pakai warna emas yang sama dengan bingkainya."

Gaya dan cahaya

Nama gaya yang tepat lebih berbicara daripada kata sifat apa pun: cetakan linocut, ilustrasi buku cerita cat air, poster wisata tahun 1970-an, render 3D isometrik, still claymation, plat botani vintage, lukisan latar anime.

Untuk foto, sebutkan jenis bidikannya: foto jalanan candid, potret fashion editorial format medium, fotografi produk kelas atas dengan latar polos tanpa sambungan, foto udara dari drone.

Beri cahaya sumber dan arah: "Matahari sore masuk rendah dari kiri dan menciptakan bayangan panjang di atas meja." Satu cahaya, satu lensa, dan satu gaya membentuk suasana lebih jelas daripada deretan kata suasana.

Set dan seri

Setiap pembuatan menghasilkan satu gambar. Untuk satu set yang saling terkait, seperti kampanye, storyboard, atau satu karakter di beberapa tempat, jalankan satu pembuatan per gambar dengan Characters dan References yang sama, lalu ubah hanya kalimat yang menentukan adegannya.

Meminta "empat gambar" dalam satu prompt tetap menghasilkan satu gambar. Kalau kamu ingin satu lembar berisi beberapa gambar, minta tata letaknya secara langsung: "satu gambar dengan tata letak grid 2×2 berisi empat panel dengan jarak putih tipis di antaranya".

Kesalahan umum

Hindari ini, lakukan ini

  • Hindari: Deretan kata kunci.

    cat, window, rain, cozy, watercolor

    Sebaiknya: Satu kalimat berisi subjek, aksi, tempat, dan gaya.

    A ginger cat curled up on a cushioned window seat while rain runs down the glass, painted as a soft watercolor illustration.
  • Hindari: Edit yang menyasar "itu" atau "yang tadi".

    make that one blue

    Sebaiknya: Target disebutkan sesuai tampilannya, beserta bagian yang tetap tidak berubah.

    Make the smallest vase on the shelf cobalt blue, keeping its shape and position unchanged.
  • Hindari: "Seperti referensinya" atau "sama dengan foto itu".

    A man like the one in the photo, cooking in a kitchen.

    Sebaiknya: Nomor gambarnya, dan apa yang diambil darinya.

    The man in @image1, with his face and hair exactly as in that image, cooking in a bright home kitchen.
  • Hindari: Kata ukuran di dalam prompt, seperti "16:9, 4K, ultra HD".

    Sebaiknya: Rasio aspek dan resolusi di pengaturan.

  • Hindari: "Buat lima gambar tentang…".

    Sebaiknya: Lima kali pembuatan dengan satu perubahan di tiap gambar, atau satu gambar dengan tata letak grid.

  • Hindari: @handle yang sama di setiap klausa.

    Sebaiknya: Leo (@leo) sekali saja, lalu cukup Leo.

  • Hindari: Koordinat di Seedream 5.0 Lite, Seedream 4.5, atau Seedream 4.0.

    Sebaiknya: Kata-kata biasa, atau tanda yang digambar di atas gambar.

  • Hindari: Daftar panjang kata sifat suasana.

    Sebaiknya: Satu cahaya, lensa, dan gaya yang menciptakan suasana itu.

FAQ

Pertanyaan seputar prompt Seedream

Apakah Seedream mendukung negative prompt?
Tidak. Tulis hal yang ingin dihilangkan sebagai kalimat, misalnya "Tanpa teks atau logo di mana pun dalam gambar.", lalu jelaskan apa yang kamu inginkan.
Seberapa panjang prompt Seedream sebaiknya?
Beberapa kalimat sudah cukup untuk sebagian besar gambar. Lebih dari sekitar 600 kata, detail mulai terabaikan, jadi gunakan kata-katamu untuk menjelaskan posisi objek, bukan untuk kata sifat.
Bagaimana cara mempertahankan orang yang sama di banyak gambar?
Simpan orang itu sebagai Character dan sebut @handle yang sama di setiap prompt, dengan menyertakan nama pada penyebutan pertama. Agar hasilnya benar-benar sama, unggah juga potongan wajah yang dekat dan tulis "wajahnya persis seperti di @image1".
Dalam bahasa apa saja Seedream bisa menulis teks di gambar?
Seedream 5.5, Seedream 5.0 Pro, dan Seedream 5.0 Flash menulis teks secara asli dalam bahasa Inggris, Mandarin, dan 14 bahasa lainnya, termasuk Spanyol, Jepang, Korea, Arab, dan Rusia. Model Seedream lainnya menulis teks bahasa Inggris dan Mandarin.
Mengapa Seedream mengabaikan "4K" atau "16:9" di prompt saya?
Mage mengirim ukuran yang persis ke Seedream berdasarkan rasio aspek dan resolusi yang kamu pilih, jadi kata-kata itu tidak berpengaruh. Ubah keduanya di pengaturan.
Mengapa permintaan Seedream saya ditolak?
Seedream berjalan dengan filter konten yang ketat: sebelum apa pun dirender, Mage memeriksa prompt dan gambar pertama yang kamu lampirkan. Permintaan yang ditolak akan dikembalikan biayanya, dan pemberitahuannya menyarankan model lain yang bisa dicoba.
Apakah cara menulis prompt untuk Seedream 5.0 Flash berbeda?
Tidak. Prompt yang sama berfungsi di Seedream 5.0 Flash dan Seedream 5.5, jadi buat draf di Flash lalu render hasil pilihanmu di 5.5 dengan kata-kata yang sama.

Buat gambar pertamamu dengan Seedream 5.5

Akun baru mendapat 300 Gems gratis, cukup untuk mencoba Seedream 5.5. Tanpa instalasi, tanpa kartu kredit.

Coba Seedream 5.5