ข้ามไปยังเนื้อหา

คู่มือเขียนพรอมต์

วิธีเขียนพรอมต์ให้ Seedream

วิธีเขียนพรอมต์ให้ Seedream ของ ByteDance บน Mage: เริ่มต้นใน 1 นาที เทมเพลตให้กรอก และเคล็ดลับจากผู้เชี่ยวชาญสำหรับฉากที่มีรายละเอียด ข้อความ ภาพอ้างอิง และการแก้ไขภาพ

ภาพนิ่งที่เต็มไปด้วยรายละเอียด
สร้างด้วย Seedreamภาพนิ่งที่เต็มไปด้วยรายละเอียด

เริ่มต้นใช้งานด่วน

พรอมต์ Seedream แรกของคุณที่ได้ผลลัพธ์เจ๋ง

ทุกอย่างที่มือใหม่ต้องรู้ในหนึ่งนาที ทั้งสิ่งที่ควรรู้ก่อน กฎสำคัญที่สุด เทมเพลตให้กรอก และพรอมต์ให้คัดลอกไปใช้

สิ่งที่ควรรู้ก่อน

Seedream เข้าใจประโยคทั่วไป ลองอธิบายภาพเหมือนสั่งงานช่างภาพหรือนักวาดภาพประกอบ คือบอกว่าเป็นภาพอะไร มีอะไรอยู่ตรงไหน แล้วค่อยบอกลุคและแสง ข้อเท็จจริงที่ชัดเจนได้ผลมากกว่าคำคุณศัพท์เป็นกอง หากต้องการแก้ไขภาพ ให้อัปโหลดภาพแล้วบอกว่าอะไรคงเดิมและอะไรต้องเปลี่ยน ส่วนรูปทรงและขนาดภาพมาจากการตั้งค่า ไม่ใช่จากคำในพรอมต์

กฎที่สำคัญที่สุด

  1. เล่าเป็นประโยค ไม่ใช่ลิสต์คำ

    ประโยคที่มีประธาน การกระทำ และสถานที่ (“ชาวประมงชราซ่อมแหอยู่บนท่าเทียบเรือยามรุ่งสาง”) ให้ข้อมูลกับ Seedream มากกว่า “ชาวประมง, แห, ท่าเทียบเรือ, รุ่งสาง” มาก

  2. ระบุประเภทของภาพก่อน

    ถ้าภาพมีหน้าที่เฉพาะ ให้บอกก่อนเลย เช่น “ปกหนังสือสำหรับ…”, “ภาพสินค้าของ…”, “ป้ายริมถนนที่…” แล้วเลย์เอาต์จะตามมาเอง

  3. ใส่เครื่องหมายคำพูดให้ทุกคำที่ต้องการให้เขียนในภาพ

    ใส่ข้อความในเครื่องหมายคำพูดคู่ พร้อมบอกตำแหน่งและลักษณะ เช่น ป้ายเขียนด้วยมือว่า “OPEN LATE” เหนือประตู เป็นตัวอักษรเซอริฟสีขาว

  4. การแก้ไขเริ่มจากสิ่งที่ห้ามขยับ

    เริ่มจากสิ่งที่คงเดิม ตามด้วยการเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียว แล้วจบด้วยผลที่มีต่อฉาก เช่น เงาใหม่ แสงสะท้อน หรือการเข้ากับแสง

  5. เรื่องขนาดให้เป็นหน้าที่ของการตั้งค่า

    เลือกอัตราส่วนภาพและความละเอียดในการตั้งค่า การเขียน “16:9” หรือ “4K” ลงในพรอมต์ไม่ช่วยอะไร

กรอกเทมเพลตนี้

แทนที่แต่ละส่วนในวงเล็บเหลี่ยมด้วยไอเดียของคุณเอง และตัดส่วนที่ไม่ต้องการออกได้

เทมเพลต
[Kind of image, if any] of [subject] [doing what] in [place]. [Other elements, each with its position]. [Medium or style]. [Light and where it comes from]. [Camera or framing].
เทมเพลตที่กรอกแล้ว
A documentary photograph of a florist in a canvas apron trimming the stems of a bunch of yellow tulips in a narrow flower shop with a checkered tiled floor. Buckets of red roses line the left wall, and a blue bicycle leans against the glass outside. Soft morning light comes through the front window from the right. 35mm lens at waist height.
  • [Kind of image, if any] ภาพนี้ใช้ทำอะไร เช่น ปกนิตยสาร เมนู หรือภาพสินค้า ถ้าเป็นฉากทั่วไปจะข้ามส่วนนี้ก็ได้
  • [subject] คนหรือสิ่งหลักในภาพ พร้อมรายละเอียดที่มองเห็นสองถึงสามอย่าง เช่น คนจัดดอกไม้ในผ้ากันเปื้อนผ้าแคนวาส
  • [doing what] การกระทำหรือท่าทาง เช่น ตัดก้านทิวลิปเป็นช่อ
  • [place] เหตุการณ์เกิดขึ้นที่ไหน เช่น ร้านดอกไม้แคบ ๆ ที่ปูกระเบื้อง
  • [Other elements, each with its position] สิ่งอื่นทั้งหมดที่ต้องมีในภาพ พร้อมตำแหน่ง เช่น ถังกุหลาบเรียงตามผนังด้านซ้าย จักรยานอยู่นอกหน้าต่าง
  • [Medium or style] ชื่อที่เจาะจง เช่น ภาพถ่ายสารคดี ภาพประกอบสีกวอช งานเรนเดอร์ดินเหนียว ภาพพิมพ์อูกิโยเอะ
  • [Light and where it comes from] แหล่งแสงเดียวและทิศทางของแสง เช่น แสงอ่อนยามเช้าลอดผ่านหน้าต่างด้านหน้า จากทางขวา
  • [Camera or framing] วิธีถ่าย เช่น เลนส์ 35mm ที่ระดับเอว มุมมองจากด้านบน หรือภาพโคลสอัปใกล้ ๆ

พรอมต์สำหรับเริ่มต้น

  • ฉากที่คนแน่นแต่ยังเป็นระเบียบ

    ฉากที่คนแน่นแต่ยังเป็นระเบียบ
    A watchmaker's workbench by a rain-streaked window at dusk. Brass gears and tiny screws are scattered across a green leather mat, a loupe rests on an open pocket watch, tweezers stand in a small ceramic cup next to a tin of oil, and a gooseneck lamp casts a warm pool of light. City lights blur outside the window. 50mm photograph, shallow depth of field.

    ทำไมถึงได้ผล: ทุกสิ่งถูกเรียกชื่อพร้อมตำแหน่งแทนการบรรยายด้วยคำคุณศัพท์ และโคมไฟดวงเดียวกำหนดแสง ทำให้ไม่มีอะไรหายไปในฉากที่วุ่นวาย

  • ตัวอักษรที่อ่านออก

    ตัวอักษรที่อ่านออก
    A retro food truck parked on a beach road at sunset. Its side is painted with the name "SALT & SUN TACOS" in hand-lettered red script, and a menu board beside the window lists "Fish Taco 4", "Elote 3", and "Horchata 2" in white chalk. String lights, palm trees, and a pink sky behind it. Cinematic photograph.

    ทำไมถึงได้ผล: ข้อความแต่ละชิ้นอยู่ในเครื่องหมายคำพูด สั้น และระบุพื้นผิวกับสไตล์ ผลลัพธ์จึงสะกดตรงตามที่เขียน

  • Character ของคุณในสถานที่จริง

    Leo (@leo) wears @rain-jacket and waits at the edge of @tram-stop on a wet evening, hands in his pockets, glancing down the street for the tram. Keep his face, his hair, and the color and cut of the jacket exactly as in their images. Photorealistic, 35mm lens at eye level, the glow of a shop window behind him from the left, reflections on the wet pavement.

    ทำไมถึงได้ผล: Character ชุดแต่งตัว และสถานที่ ต่างมีหน้าที่เดียว ผูกชื่อไว้เพียงครั้งเดียว และแสงมีแหล่งที่มา ลองสลับเป็น Character และ References ที่คุณบันทึกไว้ได้เลย

  • เปลี่ยนจุดเดียว ส่วนอื่นไม่ขยับ

    Keep the room, the camera angle, and the afternoon light exactly as they are. Replace the gray sofa with a deep green velvet sofa of the same size, and add a tall fiddle-leaf fig in a woven basket in the empty corner by the window. Both cast soft shadows to the left, like the rest of the room.

    ทำไมถึงได้ผล: อัปโหลดภาพห้องก่อน พรอมต์ระบุสิ่งที่คงเดิม เปลี่ยนสองอย่างที่เรียกชื่อชัดเจน และขอเงาที่เข้ากัน ซึ่งทำให้ภาพที่แก้ไขดูสมจริง

ขั้นสูง

การเขียนพรอมต์ Seedream ขั้นสูง

เทคนิคเพิ่มการควบคุมผลลัพธ์ เมื่อคุณเข้าใจพื้นฐานแล้ว

ควรใช้ Seedream รุ่นไหน

พรอมต์เดียวกันใช้ได้ทั้งตระกูลโมเดล ลองไอเดียด้วย Seedream 5.0 Flash ซึ่งเร็วและราคาประหยัด แล้วเรนเดอร์ภาพที่ถูกใจด้วย Seedream 5.5 ซึ่งเป็นค่าเริ่มต้น โดยใช้ข้อความเดิม Seedream 5.0 Lite และ Seedream 4.5 เรนเดอร์ภาพขนาดใหญ่กว่าได้ ส่วน Seedream 4.0 ยังคงให้ใช้เพื่อทำงานต่อเนื่องกับผลงานที่สร้างจากรุ่นนี้

Seedream 5.5 รุ่นล่าสุดโดดเด่นเรื่องความสมจริงและตัวอักษรเล็ก ByteDance ปรับผิว แสง และพื้นผิววัสดุให้ดูไม่มันเงาจนเกินไปและใกล้เคียงภาพถ่ายมากขึ้น ตัวอักษรเล็กที่แน่นก็เพี้ยนน้อยลง อีกทั้งยังออกแบบมาเพื่อการแก้ไขภาพยาวหลายรอบ โดยคงส่วนที่คุณไม่ได้ขอให้เปลี่ยนไว้เหมือนเดิมในทุกรอบ

Seedream 5.0 Pro จะคิดและขยายพรอมต์ของคุณก่อนวาด จึงเก่งเรื่องจำนวนที่แน่นอน ตำแหน่ง และคำสั่งยาว ๆ หากพรอมต์ไม่มีภาพแนบ การตั้งค่า Prompt Optimizer ในส่วนขั้นสูงช่วยแลกการคิดกับความเร็ว: มาตรฐานคิดนานที่สุด เร็วจะเร็วกว่า และปิดจะส่งคำของคุณไปเกือบตามที่เขียน

  • พิกัดสำหรับการแก้ไขเฉพาะจุด และการเขียนตัวอักษรในภาษาอื่นนอกจากอังกฤษและจีน ใช้ได้บน Seedream 5.5, Seedream 5.0 Pro และ Seedream 5.0 Flash
  • Seedream 4.0 ไม่รองรับ @handle ใด ๆ แม้แต่ @image1 ให้อัปโหลดภาพแล้วอ้างถึงด้วยคำธรรมดาว่า ภาพที่ 1 ภาพที่ 2
  • บน Seedream 4.5 ให้แนบ Moodboard กับพรอมต์เพื่อนำลุคที่บันทึกไว้เข้าสู่ภาพ แล้วอธิบายเฉพาะตัวแบบและฉาก

โครงสร้าง: เป็นประโยคเต็ม เรียงลำดับให้เหมาะสม

เริ่มด้วยว่าภาพนี้คืออะไร ตามด้วยตัวแบบและสิ่งที่กำลังทำ แล้วค่อยบอกสถานที่ เพิ่มสื่อ สี แสง และการจัดเฟรมเฉพาะเมื่อลุคนั้นสำคัญกับคุณ

ควรเขียนไม่เกินประมาณ 600 คำ ถ้ายาวกว่านั้นรายละเอียดจะเริ่มตกหล่น เมื่อฉากแน่น ให้พาไปทีละจุด เช่น บนชั้นบนสุด ข้างหน้าต่าง ด้านหน้าภาพ แทนการเพิ่มคำคุณศัพท์

  • ถ้ามีตัวแบบเดียว เขียนสั้น ๆ คั่นด้วยจุลภาคก็ได้ เช่น “ภาพพอร์เทรตในสตูดิโอของนักเชลโล, medium format, แสงหลักนุ่ม ๆ, พื้นหลังสีเข้ม” แต่พอมีหลายตัวแบบหรือมีเลย์เอาต์ ให้เปลี่ยนเป็นประโยคเต็มทันที
  • ไม่มีพรอมต์เชิงลบ ให้บอกสิ่งที่ไม่ต้องการด้วยประโยคแยกต่างหาก เช่น “ไม่มีคนบนถนน”
  • สำหรับแผนภาพ แผนภูมิ หรือสื่อการเรียน ให้ใช้ศัพท์เทคนิคที่ถูกต้องและระบุรูปแบบ เช่น “แผนภาพวัฏจักรของน้ำพร้อมป้ายกำกับบนโปสเตอร์ห้องเรียน มีลูกศรแสดงการระเหย การควบแน่น และการตกลงมาเป็นน้ำฝน”

References และ Characters

อ้างถึง Characters และ References ที่บันทึกไว้ (ชุดแต่งตัว สถานที่ ท่าทาง วัตถุ) ด้วย @handle และอ้างถึงภาพที่อัปโหลดด้วย @image1, @image2 Seedream มองทุกภาพเป็นรายการลำดับเลขเดียว: ภาพที่อัปโหลดมาก่อน ตามด้วย Characters ตามลำดับที่คุณพูดถึงครั้งแรก แล้วจึงเป็น References ก่อนที่ Seedream จะอ่านพรอมต์ Mage จะเปลี่ยนทุกการอ้างถึงเป็นหมายเลข เช่น @leo กลายเป็น “character from image 2” และ @rain-jacket เป็น “outfit from image 3”

ด้วยเหตุนี้ ให้บอกเป็นคำว่าแต่ละภาพใช้ทำอะไร เช่น “ให้คนในภาพที่ 1 สวมชุดจากภาพที่ 2”, “วาดภาพที่ 1 ในสไตล์ของภาพที่ 2”, “ใช้ภาพที่ 3 เป็นพื้นหลัง”

  • แนะนำ Character พร้อมชื่อเพียงครั้งเดียว เช่น “ลีโอ (@leo) รออยู่…” แล้วหลังจากนั้นเรียกว่าลีโอ เพราะทุกครั้งที่เขียน @leo ซ้ำ ข้อความแทนที่แบบเต็มจะถูกวางลงในประโยคอีกรอบ
  • หากต้องการให้ใบหน้าตรงเป๊ะ ให้อ้างถึง Character และอัปโหลดภาพใบหน้าที่ครอปใกล้ ๆ ด้วย เช่น “ลีโอ (@leo) ใบหน้าเหมือนใน @image1 ทุกประการ …”
  • หลีกเลี่ยงคำว่า “ภาพอ้างอิง” หรือ “รูปนั้น” ให้ระบุหมายเลขภาพและบอกว่าจะเอาอะไรจากภาพนั้น
  • ชี้สิ่งที่ต้องการเปลี่ยนด้วยลักษณะที่มองเห็น อย่าใช้คำว่า “มัน” หรือ “อันนั้น” เช่น “ถ้วยใบที่เล็กที่สุด”, “ผู้หญิงทางขวา”
  • หากต้องการรวมหลายภาพเป็นฉากเดียว ให้เขียนสองขั้น: ขั้นแรกบอกว่าจะเก็บอะไรจากแต่ละภาพ (ใบหน้าและผมของลีโอ รูปทรงและฉลากของขวดจาก @image1) แล้วค่อยบอกฉากใหม่ ว่าแต่ละคนยืนตรงไหนและทำอะไร
  • @ ที่ตามด้วยตัวอักษรจะถูกอ่านเป็น handle เสมอ อีเมลหรือ handle ที่คุณยังไม่ได้บันทึกจะทำให้การรันหยุดลงก่อนที่คุณจะถูกหักเงิน

ภาพระบุตัวตนที่สะอาดสำหรับบันทึกเป็น Character

A reference portrait of one fictional man for a film cast: mid-forties, broad shoulders, light olive skin, gray-green eyes, close-cropped salt-and-pepper hair and a short beard. He wears a navy wool overcoat over a gray crew-neck sweater and charcoal trousers. One person only, framed from the top of his head to the knees, turned slightly to his left with his face almost straight to camera and his empty hands at his sides. Plain light-gray studio backdrop, soft even light on both eyes and the fabric, natural skin. A calm, closed-mouth expression. No text, logos, or watermark. No props. One view only.

ทำไมถึงได้ผล: คนเดียว ท่าทางเป็นกลาง แสงสม่ำเสมอ และรายการสั้น ๆ ของสิ่งที่ไม่ต้องการ ทำให้ได้ภาพที่เหมาะจะบันทึกเป็น Character อัตราส่วนภาพ 2:3 เหมาะกับงานนี้

การแก้ไขที่เปลี่ยนทีละอย่าง

เมื่ออัปโหลดภาพแล้ว พรอมต์จะเป็นการแก้ไขภาพ เริ่มจากบอกสิ่งที่ต้องคงไว้ (ท่าทาง ใบหน้า การจัดเฟรม แสง) แล้วบอกการเปลี่ยนแปลงด้วยคำกริยาชัด ๆ เช่น เพิ่ม ลบ แทนที่ เปลี่ยน หรือเปลี่ยนเป็น และปิดท้ายด้วยผลที่ตามมา เช่น เงา แสงสะท้อน หรือการอยู่ในแสง

คุณยังทำเครื่องหมายบนภาพก่อนอัปโหลดได้ด้วยวงกลมสี ลูกศร รอยขีดเขียน หรือกรอบ แล้วอ้างถึงเครื่องหมายนั้น เช่น “วางโคมไฟอ่านหนังสือตรงวงกลมสีเหลือง”

  • การแก้ไขข้อความก็ทำแบบเดียวกัน: “เปลี่ยนข้อความบนป้ายร้านเป็น “CLOSED SUNDAYS” โดยคงฟอนต์และสีเดิมไว้”
  • หากต้องการเปลี่ยนภาพสเก็ตช์ ไวร์เฟรม หรือแปลนพื้นให้เป็นภาพสมบูรณ์ ให้บอกว่าจะให้กลายเป็นอะไร (“ห้องครัวสแกนดิเนเวียนสมจริงเหมือนภาพถ่าย”) อะไรต้องตรงกัน (“เลย์เอาต์ของเคาน์เตอร์และหน้าต่างตรงกับภาพที่ 1 ทุกประการ”) และปิดท้ายด้วย “ไม่เอาเส้นสเก็ตช์และลายมือ” หากสเก็ตช์มีป้ายกำกับที่ต้องการให้ทำตาม ให้เพิ่ม “ทำตามป้ายกำกับที่เขียนในภาพ”

การแก้ไขที่นำทางด้วยเครื่องหมายที่คุณวาด

Place a round wooden dining table where the green area is marked and a hanging pendant lamp where the orange area is marked. Keep the floor, the walls, and the window light as they are. Remove all the colored marks.

ทำไมถึงได้ผล: เครื่องหมายบอกว่าตรงไหน คำบอกว่าอะไร และประโยคสุดท้ายช่วยลบเครื่องหมายออก ใช้ได้กับ Seedream ทุกรุ่น

แก้ไขตรงจุดด้วยพิกัด

Seedream 5.5, Seedream 5.0 Pro และ Seedream 5.0 Flash เข้าใจตำแหน่งจากตารางพิกัด 0 ถึง 999 ที่วางทับบนแต่ละภาพ ตั้งแต่ 0 0 ที่มุมบนซ้ายไปจนถึง 999 999 ที่มุมล่างขวา หากต้องการแปลงตำแหน่งจากพิกเซล ให้นำ x หารด้วยความกว้างของภาพแล้วคูณด้วย 1,000 จากนั้นทำแบบเดียวกันกับ y โดยใช้ความสูง

เขียนแท็กต่อจากภาพที่มันชี้ไปทันที จุดให้โมเดลตัดสินใจเองว่าจะเปลี่ยนรอบ ๆ จุดนั้นมากแค่ไหน ส่วนกรอบระบุพื้นที่ที่แน่นอน จากมุมซ้ายบนถึงมุมขวาล่าง

  • เมื่อกรอบมีหลายอย่างอยู่ภายใน ให้ระบุว่าหมายถึงอันไหน เช่น “ผู้ชายทางซ้ายใน @image1 <bbox>…</bbox>” กรอบยังใช้ปกป้องพื้นที่ได้ด้วย เช่น “คง @image1 <bbox>0 650 999 999</bbox> ไว้ไม่เปลี่ยน”
  • ใช้เฉพาะพิกัดที่วัดมาจริง เช่น จากตัวแสดงตำแหน่งเคอร์เซอร์ในโปรแกรมแก้ไขภาพ กรอบที่เดาเอาจะได้ผลแย่กว่าการใช้คำธรรมดา
เขียนว่าผลที่ได้
<point>x y</point>จุดหนึ่งจุด โมเดลจะตัดสินเองว่าจะเปลี่ยนพื้นที่รอบ ๆ มากแค่ไหน
<bbox>x1 y1 x2 y2</bbox>บริเวณที่แน่นอน จากมุมบนซ้ายถึงมุมล่างขวา

สลับสองจุด พร้อมพื้นที่ที่ป้องกันไว้หนึ่งแห่ง

Replace the alarm clock at @image1 <point>214 588</point> with a small stack of hardcover books. Replace the poster on the wall in @image1 <bbox>402 96 668 410</bbox> with a framed watercolor of a mountain lake. Keep @image1 <bbox>0 700 999 999</bbox> unchanged. Everything matches the soft evening light from the lamp on the right.

ทำไมถึงได้ผล: จุดหนึ่งจุดสำหรับวัตถุชิ้นเล็ก กรอบหนึ่งกรอบสำหรับโปสเตอร์ และอีกกรอบรอบเตียงที่ต้องไม่ขยับ ลองกับ Seedream 5.0 Flash แล้วเรนเดอร์ด้วย Seedream 5.5

ข้อความในภาพ

เขียนคำที่ต้องการให้ตรงตัวอักษรไว้ในเครื่องหมายคำพูดคู่ แล้วบอกว่าจะให้วางตรงไหนและมีหน้าตาอย่างไร เช่น คำว่า "HARVEST" เป็นตัวอักษรบล็อกสีเขียวสูง ๆ ตามขอบด้านบน ถ้าไม่ใส่เครื่องหมายคำพูด คำเหล่านั้นจะเป็นแค่ข้อเสนอแนะที่โมเดลอาจเขียนใหม่ได้

บอกว่าดีไซน์นี้ใช้ทำอะไร เพราะจะเป็นตัวกำหนดเลย์เอาต์ เช่น "ฉลากสำหรับขวดน้ำผึ้งดอกไม้ป่า มีรูปผึ้งสเก็ตช์ด้วยหมึกเส้นเล็กอยู่เหนือชื่อ "MEADOW GOLD" และมีคำว่า "Raw · 250 g" ตัวเล็กอยู่ด้านล่าง"

  • Seedream 5.5, Seedream 5.0 Pro และ Seedream 5.0 Flash เขียนข้อความได้โดยตรงใน 14 ภาษา นอกเหนือจากอังกฤษและจีน เช่น สเปน ฝรั่งเศส เยอรมัน โปรตุเกส ญี่ปุ่น เกาหลี อาหรับ รัสเซีย ไทย ตุรกี และเวียดนาม ให้พิมพ์คำที่อยู่ในเครื่องหมายคำพูดด้วยอักษรของภาษานั้นๆ ส่วนโมเดล Seedream อื่นๆ เขียนได้เฉพาะภาษาอังกฤษและจีน
  • ข้อความสั้น ๆ อ่านออกแม่นที่สุด ถ้ามีย่อหน้ายาว ให้ใส่เฉพาะพาดหัวในภาพ แล้วค่อยเพิ่มส่วนที่เหลือในโปรแกรมแก้ไขทีหลัง
  • ปรับขนาดหรือเปลี่ยนสไตล์ข้อความที่มีอยู่ได้ด้วยการแก้ไข เช่น "ทำชื่อเรื่องให้ใหญ่ขึ้นสองเท่า และใช้สีทองเดียวกับขอบ"

สไตล์และแสง

ชื่อสไตล์ที่เจาะจงบอกได้มากกว่าคำคุณศัพท์ใด ๆ เช่น ภาพพิมพ์ลิโน, ภาพประกอบหนังสือนิทานสีน้ำ, โปสเตอร์ท่องเที่ยวยุค 1970, เรนเดอร์ 3D แบบไอโซเมตริก, ภาพนิ่งจากคลေย์แอนิเมชัน, ภาพพฤกษศาสตร์สไตล์วินเทจ, ภาพวาดฉากหลังแบบอนิเมะ

สำหรับภาพถ่าย ให้ระบุประเภทของภาพ เช่น ภาพถ่ายสตรีทแบบแคนดิด, พอร์ตเทรตแฟชั่นสไตล์เอดิทอเรียลด้วยกล้องมีเดียมฟอร์แมต, ภาพถ่ายสินค้าระดับไฮเอนด์บนฉากหลังไร้รอยต่อ, ภาพถ่ายมุมสูงจากโดรน

ระบุแหล่งกำเนิดแสงและทิศทางของแสง เช่น "แสงตอนบ่ายแก่ส่องต่ำมาจากทางซ้าย ทอดเงายาวข้ามโต๊ะ" แสงหนึ่งแบบ เลนส์หนึ่งแบบ และสไตล์หนึ่งแบบ สร้างอารมณ์ภาพได้ชัดกว่าการเรียงคำบอกอารมณ์ยาว ๆ

ชุดภาพและซีรีส์

การสร้างแต่ละครั้งได้ภาพเดียว ถ้าต้องการภาพชุดที่เข้ากัน เช่น แคมเปญ สตอรีบอร์ด หรือตัวละครเดียวกันในหลายสถานที่ ให้สร้างทีละภาพโดยใช้ Characters และ References ชุดเดิม แล้วเปลี่ยนแค่ประโยคที่กำหนดฉาก

การขอ "สี่ภาพ" ในพรอมต์เดียวยังคงได้ภาพเดียวอยู่ดี ถ้าต้องการภาพแบบแผ่นรวม ให้ขอเลย์เอาต์นั้นตรง ๆ เช่น "หนึ่งภาพที่จัดเป็นตาราง 2×2 สี่ช่อง คั่นด้วยเส้นขอบสีขาวบาง ๆ"

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

สิ่งที่ควรเลี่ยง และสิ่งที่ควรทำแทน

  • เลี่ยง: คีย์เวิร์ดเรียงต่อกันยาว ๆ

    cat, window, rain, cozy, watercolor

    ทำแบบนี้แทน: ประโยคเดียวที่มีทั้งตัวแบบ การกระทำ สถานที่ และสไตล์

    A ginger cat curled up on a cushioned window seat while rain runs down the glass, painted as a soft watercolor illustration.
  • เลี่ยง: การแก้ไขที่อ้างถึง "มัน" หรือ "นั่น"

    make that one blue

    ทำแบบนี้แทน: ระบุสิ่งที่จะแก้ไขตามลักษณะที่เห็น และบอกว่าส่วนไหนต้องคงไว้

    Make the smallest vase on the shelf cobalt blue, keeping its shape and position unchanged.
  • เลี่ยง: "เหมือนภาพอ้างอิง" หรือ "เหมือนในรูปถ่าย"

    A man like the one in the photo, cooking in a kitchen.

    ทำแบบนี้แทน: หมายเลขของภาพ และสิ่งที่ต้องการนำมาจากภาพนั้น

    The man in @image1, with his face and hair exactly as in that image, cooking in a bright home kitchen.
  • เลี่ยง: คำบอกขนาดในพรอมต์ เช่น "16:9, 4K, ultra HD"

    ทำแบบนี้แทน: ตั้งอัตราส่วนภาพและความละเอียดในการตั้งค่า

  • เลี่ยง: "สร้างห้าภาพของ…"

    ทำแบบนี้แทน: สร้างห้าครั้ง โดยเปลี่ยนครั้งละหนึ่งอย่าง หรือสร้างภาพเดียวที่จัดเป็นตาราง

  • เลี่ยง: ใส่ @handle เดิมซ้ำทุกประโยคย่อย

    ทำแบบนี้แทน: เขียน Leo (@leo) ครั้งแรกครั้งเดียว หลังจากนั้นใช้แค่ Leo

  • เลี่ยง: พิกัดบน Seedream 5.0 Lite, Seedream 4.5 หรือ Seedream 4.0

    ทำแบบนี้แทน: คำอธิบายธรรมดา หรือเครื่องหมายที่วาดลงบนภาพ

  • เลี่ยง: รายการคำคุณศัพท์บอกอารมณ์ยาว ๆ

    ทำแบบนี้แทน: แสง เลนส์ และสไตล์อย่างละหนึ่งแบบที่สร้างอารมณ์นั้น

คำถามที่พบบ่อย

คำถามเกี่ยวกับการเขียนพรอมต์ Seedream

Seedream รองรับ negative prompt ไหม
ไม่รองรับ ให้เขียนสิ่งที่ไม่ต้องการเป็นประโยค เช่น "ไม่มีข้อความหรือโลโก้ในภาพ" แล้วอธิบายสิ่งที่ต้องการจริง ๆ
พรอมต์ของ Seedream ควรยาวแค่ไหน
ไม่กี่ประโยคก็เพียงพอสำหรับภาพส่วนใหญ่ ถ้ายาวเกินประมาณ 600 คำ รายละเอียดจะเริ่มหลุดหาย ดังนั้นควรใช้คำไปกับการบอกตำแหน่งของสิ่งต่าง ๆ แทนการใช้คำคุณศัพท์
จะให้คนเดิมปรากฏในหลายภาพได้อย่างไร
บันทึกคนนั้นเป็น Character แล้วใส่ @handle เดิมในทุกพรอมต์ โดยใส่ชื่อด้วยในครั้งแรก ถ้าต้องการให้เหมือนเป๊ะ ให้อัปโหลดภาพโคลสอัปใบหน้าเพิ่ม แล้วเขียนว่า "ใบหน้าของเขาเหมือนใน @image1 ทุกประการ"
Seedream เขียนข้อความในภาพได้กี่ภาษา
Seedream 5.5, Seedream 5.0 Pro และ Seedream 5.0 Flash เขียนข้อความภาษาอังกฤษ จีน และอีก 14 ภาษาได้โดยตรง เช่น สเปน ญี่ปุ่น เกาหลี อาหรับ และรัสเซีย ส่วนโมเดล Seedream อื่นๆ เขียนได้เฉพาะภาษาอังกฤษและจีน
ทำไม Seedream ไม่สนใจ "4K" หรือ "16:9" ในพรอมต์ของฉัน
Mage ส่งขนาดที่แน่นอนให้ Seedream จากอัตราส่วนภาพและความละเอียดที่คุณเลือก คำเหล่านั้นจึงไม่มีผลอะไร ให้เปลี่ยนในการตั้งค่าแทน
ทำไมคำขอ Seedream ของฉันถึงถูกปฏิเสธ
Seedream ใช้ตัวกรองเนื้อหาที่เข้มงวด ก่อนเรนเดอร์ Mage จะตรวจสอบพรอมต์และภาพแรกที่คุณแนบ คำขอที่ถูกปฏิเสธจะได้รับเงินคืน และในประกาศจะแนะนำโมเดลอื่นให้ลองใช้
ต้องเขียนพรอมต์สำหรับ Seedream 5.0 Flash ต่างออกไปไหม
ไม่ต้อง พรอมต์เดียวกันใช้ได้ทั้งบน Seedream 5.0 Flash และ Seedream 5.5 ดังนั้นร่างด้วย Flash แล้วเรนเดอร์ภาพที่ถูกใจด้วย 5.5 โดยใช้ข้อความเดิมได้เลย

สร้างภาพแรกของคุณด้วย Seedream 5.5

บัญชีใหม่รับ 300 Gems ฟรี เพียงพอให้ลองใช้ Seedream 5.5 ไม่ต้องติดตั้ง ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต

ลองใช้ Seedream 5.5