Перейти к содержимому

Руководство по промптам

Как писать промпты для MiniMax H3 Image

Как писать промпты для нейросети MiniMax H3 Image: опишите всю картинку, берите точный текст в кавычки, редактируйте и объединяйте изображения, указывая, что остаётся. Есть промпты для копирования.

Сверхширокий пейзаж 21:9 в 4K
Создано в MiniMax H3 ImageСверхширокий пейзаж 21:9 в 4K

Быстрый старт

Ваш первый удачный промпт для MiniMax H3 Image

Всё, что нужно новичку, за одну минуту: с чего начать, самые важные правила, шаблон для заполнения и готовые промпты.

Что важно знать сначала

MiniMax H3 Image создана для длинного, полного описания готовой картинки на английском: объект и его детали, где он находится, как скадрирован кадр, свет, цвета, техника исполнения и любые слова на изображении в кавычках. Короткий промпт тоже даёт хорошее изображение, но в Mage его никто не удлиняет за вас, поэтому всё, что вы не указали, модель додумывает сама. Эта же модель редактирует изображения: загрузите их, затем напишите, что взять из каждого, что изменить и как должен выглядеть итог. Размер и пропорции задаются в настройках.

Самые важные правила

  1. Опишите изображение целиком

    Опишите объект и его детали, место действия, композицию и ракурс, свет, цвета и технику связными предложениями, как это делает внимательная подпись к готовой фотографии или картине.

  2. Укажите, где что находится

    Дайте каждому элементу своё место в кадре: слева, в правом нижнем углу, на переднем плане, позади неё. Указанные вами положения и количество модель выполняет точно, а всё, что вы не указали, она додумывает.

  3. Берите в кавычки каждое слово в кадре

    Заключайте текст в двойные кавычки точно в том виде, в каком он должен читаться, и на его языке. Добавьте, где он находится и как выглядит: латунная табличка на двери с выгравированными заглавными буквами "ROOM 214".

  4. Для правки: что оставить, что изменить, затем результат

    Сначала перечислите, что должно остаться прежним на каждом изображении, включая любой текст на нём. Затем скажите, что меняется. После этого опишите готовое изображение целиком.

  5. Называйте изображения по номеру

    Загруженные файлы называются @image1, @image2 и так далее, а сохранённые Characters и References вызываются по своему @handle. Модель читает их все как image 1, image 2 в том же порядке, поэтому можно и самому писать «image 2».

Заполните шаблон

Замените каждую часть в квадратных скобках своей идеей, а ненужную часть просто уберите.

Шаблон
The image is [a medium, seen from a viewpoint] of [the main subject and its details]. [Where it is, and what surrounds it]. [Each other element, with its place in the frame]. [Any words, in double quotes, with where they sit and how they look]. The lighting is [its source, its direction, and what it falls on]. [Colors, texture, and finish].
Заполненный шаблон
The image is a close, slightly high-angle 35mm photograph of an elderly watchmaker in a green canvas apron, a loupe pressed to his right eye, lifting a tiny brass gear with steel tweezers above an open pocket watch. He sits at a cluttered oak bench in a narrow repair shop, with shelves of wall clocks behind him. On the left of the bench, sorted screws fill a row of small glass dishes; on the right, a gooseneck lamp bends low over his hands. A card propped against the lamp reads "BACK IN 5 MINUTES" in faded blue ink. The lighting is the lamp's warm, narrow pool from the upper right, falling on his hands and leaving the clocks behind him in soft shadow. Brass and walnut tones against deep green, with fine film grain.
  • [a medium, seen from a viewpoint] Что это за изображение и откуда мы смотрим: фотография 35 мм на уровне глаз, акварель с высоты птичьего полёта, 3D-рендер с нижнего ракурса.
  • [the main subject and its details] О ком или о чём изображение и что мы видим: одежда, материалы, поза, выражение лица и куда повёрнут объект.
  • [Where it is, and what surrounds it] Место и время: тесная часовая мастерская, позади него полки с настенными часами.
  • [Each other element, with its place in the frame] Всё остальное, размещённое словами: слева от верстака, в правом нижнем углу, далеко на заднем плане.
  • [Any words, in double quotes, with where they sit and how they look] Точный текст и его вид: карточка, прислонённая к лампе, с надписью "BACK IN 5 MINUTES" выцветшими синими чернилами. Если текст не нужен, пропустите это поле.
  • [its source, its direction, and what it falls on] Один основной источник света, описанный просто: лампа на гибкой ножке справа сверху, тёплое узкое пятно света на его руках.
  • [Colors, texture, and finish] Палитра и фактура изображения: латунь и орех на фоне глубокого зелёного, мелкое плёночное зерно.

Промпты для старта

  • Фотография, описанная от угла до угла

    The image is an eye-level photograph of a fish market stall at dawn, seen across a wet concrete floor. Behind a steel counter heaped with crushed ice, a broad-shouldered fishmonger in a yellow rubber apron and a gray knit cap holds up a large silver salmon in both hands, facing the camera with a tired half-smile. On the ice in front of him lie neat rows of mackerel on the left, a pile of pink prawns in the center, and three whole octopuses on the right, each row marked with a small white plastic tag. A chalkboard hanging above the stall reads "TODAY'S CATCH" in white capitals. Behind him, a roll-up door opens onto a gray harbor with fishing boats at their moorings. The lighting is cold blue daylight from the open door mixed with a warm bulb over the counter, so the ice glitters and the scales shine. Muted blues and grays with bright yellow and pink accents, sharp detail, natural skin texture.

    Почему это работает: Описание начинается с вида изображения и ракурса, отводит каждому ряду рыбы своё место, берёт вывеску в кавычки и называет оба источника света, так что ничего не остаётся на волю случая.

  • Постер с несколькими строками текста

    The image is a vertical screen-printed poster for a night market. The top third is deep navy with three lines of tall cream letters, stacked and centered: "RIVERSIDE", "NIGHT", and "MARKET". Below them, a hand-drawn illustration fills the middle: a row of food stalls under strings of round paper lanterns, steam rising from woks, small figures queuing in front. Along the bottom, on a mustard-yellow band, one line of small black capitals reads "FRIDAYS · 6 PM TO MIDNIGHT · PIER 9". Two-color print look with slight ink misregistration, visible paper grain, and a thin cream border around the whole poster.

    Почему это работает: Каждая строка заголовка взята в кавычки отдельно, а макет описан сверху вниз, поэтому каждое слово встаёт на своё место. Выберите вертикальное соотношение сторон в настройках.

  • Правка с указанием, что остаётся

    Keep everything in @image1 the same: the brick storefront, the green door, the bread in the window display, the woman standing in the doorway with her face, hair, and clothes, and the gold lettering "BAKERY" on the window. Only the season and the chalkboard change. Snow now covers the sidewalk and the window ledge, and a string of warm white lights hangs along the top of the window. The chalkboard by the door now reads "HOT CIDER" on one line and "$4" on the line below. The target image is the same eye-level photograph of the bakery front on a snowy winter evening, the window glowing warm against blue dusk, with soft snow falling in front of the door.

    Почему это работает: Сначала загрузите фото. В промпте перечислено, что нельзя менять, с надписью на окне в кавычках, названы два изменения, а в конце описано всё готовое изображение. Именно в таком порядке построены собственные промпты MiniMax для правки.

  • Обставьте пустую комнату по фото

    Use the empty room in @image1 as the setting and keep its walls, windows, wooden floor, and afternoon sunlight exactly as they are. Furnish it as a living room with the pieces from the other images, each kept exactly as in its photo: the green velvet sofa from @image2 against the back wall under the windows, the round jute rug from @image3 on the floor in front of it, the brass floor lamp from @image4 to the left of the sofa, and the potted olive tree from @image5 in the right corner. The target image is a photograph of the furnished room from the same viewpoint as @image1, sunlight from the windows falling across the rug and casting soft shadows of the sofa and the tree onto the floor.

    Почему это работает: У каждого загруженного файла одна роль и одно место, комната сохраняет собственный свет, а последнее предложение заставляет новые предметы вписаться в этот свет. Сначала загрузите комнату и подберите под неё соотношение сторон.

Для опытных

Продвинутые промпты для MiniMax H3 Image

Приёмы для более точного контроля, когда основы уже освоены.

Структура: одно цельное описание

Пишите промпт как одно связное описание готовой картинки на английском примерно в таком порядке: что это за изображение и откуда мы смотрим; главный объект с видимыми деталями; место действия; все остальные элементы с их положением в кадре; любой текст; свет; затем цвета и финальная обработка. Собственные примеры промптов MiniMax занимают несколько сотен слов, и такое длинное описание модель читает целиком.

Сначала содержание, потом стиль. Решите, что на картинке и где, а затем скажите, как это выглядит. Вместо слов о настроении называйте то, из чего оно складывается: не "cozy", а низкая лампа, шерстяной плед и дождь за окном.

  • Начните с "The image is…" и вида изображения: "The image is an overhead photograph of…", "The image is a flat vector infographic about…".
  • Указывайте количество и стороны так, как задумали: "three lanterns", "the taller man on the left". Называйте только тех людей, которые вам нужны; для толпы, которая должна остаться на фоне, пишите "small figures in the distance".
  • Укажите, куда повёрнут каждый человек в кадре: к камере, в профиль налево, спиной, в три четверти. Одно лишь "looking toward the door" оставляет положение тела на волю случая.
  • Для рук и контакта скажите, какая рука что держит или чего касается: "her right hand rests on the dog's back; her left holds the leash".
  • Негативного промпта нет. Описывайте, что должно быть, а не то, чего быть не должно: "a clear, empty sky" вместо "no birds".

Постеры, инфографика и схемы

Для всего, что создаётся для чтения, будь то постер, меню, карточка товара, инфографика или экран, сначала спланируйте макет. Разбейте холст на области в порядке чтения (заголовок, подзаголовок, основная картинка, боковая панель, ряд карточек, подвал) и для каждой укажите положение, точный текст и то, что на ней изображено.

Называйте, что именно содержит каждая область. Слова "icons" или "some details" ничего не дают модели для рисования, а "three round icons for sun, water, and soil, each with a one-word label below" дают.

  • Для схемы или процесса ограничьтесь несколькими крупными пронумерованными шагами, соединёнными толстыми стрелками, и укажите, где каждая стрелка начинается и заканчивается.
  • Для графика укажите заголовок, подписи осей и единицы измерения, элементы легенды и значения.
  • Для двух видов одного и того же, например плана этажа рядом с рендером или карты рядом со сценой, перечислите одни и те же объекты в обоих и оставьте их на тех же местах.
  • Выберите соотношение сторон под задачу: вертикальное для постера или обложки, широкое для баннера или слайда.

Инфографика, область за областью

The image is a clean flat-vector infographic on an off-white background, titled "HOW A SEED BECOMES A TREE" in bold dark-green capitals across the top. Below the title, four large numbered panels run left to right, joined by thick green arrows: panel 1 shows a brown seed in soil, labeled "1 SEED"; panel 2 a pale sprout with two leaves breaking the surface, labeled "2 SPROUT"; panel 3 a thin sapling with a few branches, labeled "3 SAPLING"; panel 4 a full oak tree with a wide crown, labeled "4 TREE". Under each panel, a small gray caption gives the time: "WEEKS", "MONTHS", "YEARS", and "DECADES". Along the bottom, a light-green strip holds three round icons with one-word labels: a sun, "LIGHT"; a water drop, "WATER"; and a trowel, "SOIL". Flat colors, generous white space, no drop shadows.

Почему это работает: Холст спланирован сверху вниз, у каждой панели есть номер, картинка и точная подпись, а стрелки идут в одну сторону между названными панелями.

Текст на изображении

MiniMax H3 Image хорошо рисует текст: от одного слова на кружке до вывесок и постеров с несколькими строками. Берите каждое слово в двойные кавычки, ровно в том виде, в каком оно должно выглядеть, а всё, что хотите сказать о тексте, пишите вне кавычек: вывеска с надписью "OPEN" красным неоновым курсивом.

Для текста в несколько строк берите каждую строку в кавычки отдельно и говорите, как строки расположены: a shop window painted with three lines, "FRESH", "FLOWERS", and "DAILY", one above the other in white brush script. Внутри кавычек оставляйте слова на их языке и в их письменности: английский и китайский передаются хорошо.

  • Укажите, где находится текст и как он выглядит: стиль шрифта, цвет, размер и на чём он напечатан, нарисован или вырезан.
  • Пишите настоящие слова, а не заглушки вроде "a catchy headline": модель рисует то, что стоит в кавычках.
  • Если вы редактируете изображение с текстом, возьмите этот текст в кавычки в списке того, что остаётся, иначе он может измениться.
  • Длинные тексты, например меню или прайс-лист, выписывайте полностью. Любое пропущенное слово модель придумает сама.

Загрузки, Characters и References

Загружайте изображения в поля «Изображение» и «Дополнительные изображения», а сохранённые Characters и References (наряды, локации, позы, предметы) упоминайте по их @handle. Модель видит всё это как один нумерованный список: сначала ваши загрузки, затем Characters, затем References, каждый в порядке первого упоминания.

Прежде чем модель прочитает промпт, Mage заменяет каждое упоминание его номером: @image2 превращается в "image 2", @nina в "character from image 3", а @trench-coat в "outfit from image 4". Поэтому можно писать и "image 2" самому, а собственная метка модели <Picture 2> означает то же изображение.

Дайте каждому изображению одну роль словами и скажите, что из него взять: лицо и волосы из одного, пальто из другого, комнату из третьего.

  • Свяжите имя с Character один раз, например "Nina (@nina)", а дальше пишите просто Nina. Каждое повторное упоминание снова подставляет в предложение "character from image 3".
  • Никогда не пишите "the reference" или "the photo I uploaded": называйте изображение по номеру.
  • Лицо сохраняется, когда человек добавлен как Character или как изображение. Одно описание в лучшем случае даст похожего человека.
  • @ с буквами после него всегда читается как handle, поэтому адреса электронной почты и имена в соцсетях пишите без него. Несохранённый handle останавливает генерацию до списания оплаты.

Ваш Character в сохранённом наряде

Nina (@nina) wears @trench-coat and waits at a tram stop on a rainy night, holding a clear umbrella in her left hand and looking down the street toward the right edge of the frame, her body in a three-quarter view. Keep her face, hair, and the cut, color, and buttons of the coat exactly as in their images. The image is an eye-level 50mm photograph: behind her, a passing tram blurs into streaks of amber window light, and the wet cobblestones reflect a red traffic signal. Cool blue night tones with warm highlights, fine rain visible against the lights.

Почему это работает: Имя связано с handle один раз, пальто берётся из сохранённого References, то, что должно совпасть, стоит перед новой сценой, а поза героини задана относительно кадра. Подставьте свои handle.

Правки: что оставить, что изменить, затем результат

Если загружены изображения, промпт работает как правка, и лучше всего он строится из трёх частей, в таком порядке. Сначала то, что остаётся: назовите изображение и перечислите всё, что не должно измениться, как можно конкретнее: лица, одежду, предметы, композицию, свет и любой текст (в кавычках). Затем то, что меняется, простыми словами. И наконец готовое изображение, описанное целиком и начинающееся со слов «The target image is…».

Последняя часть важнее, чем кажется. Описание результата подсказывает модели, как изменение вписывается в картинку: куда падает свет, какую тень или отражение оно создаёт и что скрывает.

Если вы что-то убираете, опишите, чем заполнится освободившееся место: «книжного шкафа нет, а простая белая стена за ним продолжается до угла». Если меняете часть объекта, скажите, что остаётся: «лицо, свитер и часы остаются, меняется только поза».

  • Выберите то же соотношение сторон, что и у редактируемого изображения. Если форма другая, модель перестроит кадр, чтобы заполнить её.
  • Длинный список того, что нужно сохранить, — это нормально: в собственных промптах MiniMax для правки названы все предметы, вывески и лица, которые не должны сдвинуться.
  • Новую позу описывайте полностью: в какую сторону наклонён человек, куда направлена каждая рука и что к чему прикасается.
  • Пока вы дорабатываете формулировки, не меняйте Seed: тогда каждое изменение в результате будет зависеть только от слов.

Товар перенесён в новую обстановку

Keep the ceramic teapot from @image1 exactly as it is: its pale blue glaze, the crackle pattern on the lid, the bamboo handle, and the small stamped mark "KILN 7" on its side. Only the setting changes. The plain white studio background becomes a weathered wooden table by a window, with a folded linen napkin and two small cups to the right of the teapot. The target image is a soft-lit product photograph: morning light from the window on the left falls across the teapot, leaving a gentle highlight on its glaze and a long soft shadow to the right across the table.

Почему это работает: Выбитая метка взята в кавычки в списке сохраняемого, поэтому она останется. Изменение умещается в одно предложение, а описание результата показывает модели, как новый свет ложится на прежний предмет.

Объединение нескольких изображений

MiniMax H3 Image может собрать одну картинку из нескольких изображений сразу: пустую комнату и фото мебели — в гостиную, или группу Characters — в одну сцену. Чем больше изображений вы добавляете, тем полезнее назвать каждое из них, прежде чем описывать сцену.

Расширенная форма самой модели делает это с помощью меток. Определите каждый берущийся элемент («Зелёный бархатный диван на изображении 2 — это <Subject 2>.»), затем напишите одно предложение, начинающееся с «The target image», которое подытоживает результат, затем по одному короткому предложению на каждую метку о том, насколько сохранить её, и в конце новые детали. Когда метка сохраняется полностью, дальше ссылайтесь на неё только по метке.

  • Если берёте один предмет с загруженного снимка, помечайте именно нужную часть, а не всё изображение: лампу, а не комнату, где она стоит.
  • Если изображений всего два-три, хватит и простых слов: «диван с @image2 у дальней стены».
ПишитеЧто это даёт
The woman in the red coat in image 1 is <Subject 1>.Даёт одному элементу с одного изображения метку, которую можно использовать до конца промпта.
The target image shows…Открывает единственное предложение, которое подытоживает готовую картинку.
<Subject 1> is fully preserved.Сохранить в точности как есть. Для каждой метки — своё предложение.
<Subject 1> is partially preserved;Сохранить часть, затем сказать, что меняется: «лицо и пальто остаются, но теперь она сидит на ступенях».
<Subject 1> supplies the exact color transferred to <Subject 2>.Взять одно качество, например цвет или материал, и перенести его на другой объект.
<Subject 1> serves as a weak style referenceМягкая подсказка: взять ощущение, а не детали.

Два Characters и сохранённая локация

Mara (@mara), the woman with short silver hair, is <Subject 1>. Jonas (@jonas), the tall bearded man, is <Subject 2>. The round-windowed kitchen (@lighthouse-kitchen) is <Subject 3>. The target image shows <Subject 1> and <Subject 2> at breakfast in <Subject 3>. <Subject 1> is partially preserved; her face, hair, and clothes remain, while she now sits at the left end of the table facing the camera, holding a mug in both hands. <Subject 2> is partially preserved; his face, beard, and clothes remain, while he now stands at the stove on the right in left-facing profile, flipping a pancake. <Subject 3> is fully preserved. A plate stacked with pancakes sits in the middle of the table with steam rising from it, and soft morning light falls across both of them from the left.

Почему это работает: Каждое упоминание встречается один раз, рядом со своей меткой, у каждой метки есть своё предложение о том, насколько её сохранить, а новые детали идут в конце.

Превращение изображения одного типа в другой

Правка может изменить тип картинки, сохранив то, что на ней изображено: 3D-рендер без текстур — в фотореалистичный кадр из фильма, набросок или план этажа — в готовую комнату, игровую карту — в вид от первого лица на тот же мир. Скажите, что должно совпасть (композиция, предметы, их положение), назовите новый тип картинки и опишите, как она выглядит.

Если меняется точка обзора, скажите, где на исходном изображении стоит новая камера и куда она смотрит, а затем перечислите, что она видит, от ближнего к дальнему: «вид от красной стрелки на южном озере на изображении 1, взгляд на север, на водопад и мост».

  • Задайте каждой поверхности реальный материал: именно он превращает рендер или набросок в фотографию. Например: шероховатая штукатурка, мокрая брусчатка, шлифованный алюминий, потёртая кожа.
  • Оставьте соотношение сторон как у исходного изображения, если только новому виду не нужна другая форма.

Серый 3D-макет, превращённый в реальность

The gray untextured 3D blockout in image 1 is <Subject 1>. The target image is a photoreal film still of the same scene at dusk. <Subject 1> is partially preserved; the camera angle, the layout of the narrow street, the shapes and positions of the buildings, the arched bridge, and the two figures on it remain, while every surface gains real materials and light. The buildings are rough ochre plaster with green wooden shutters and iron balconies, and the street is worn cobblestone, still wet from rain. The bridge is old red brick with moss in its joints. The two figures become a woman in a long gray coat and a boy in a yellow raincoat, seen from behind as they cross. Warm lamplight glows from a few windows against a deep blue sky, and the wet stones reflect it. Shot on 35mm film with fine grain and a light haze in the distance.

Почему это работает: Список сохраняемого фиксирует композицию и камеру, а всё остальное — материал, свет и отделка, поэтому формы остаются на месте, а внешний вид меняется полностью. Запись «изображение 1» словами работает так же, как @image1.

Фотореализм, стиль и LoRA

Фотореализм и мелкие детали — сильная сторона MiniMax H3 Image, и достигаются они конкретикой, которую отметил бы фотограф: камера и объектив (фото на 35mm, макро на 100mm, селфи на телефон с широкоугольным объективом), свет с указанием источника и направления, а также материалы: потёртая кожа, мокрый камень, сколотая эмаль. Слова вроде "ultra realistic", "8K" или "masterpiece" не добавляют ничего сверх точного описания.

Она умеет и рисовать. Точно назовите технику: лёгкая акварель, масляная живопись густыми мазками, тонкая тушь, пиксель-арт, карта таро или стилизованный 3D-рендер, и опишите сюжет в этой технике.

Если нужен стиль, которого нет у базовой модели, добавьте LoRA для MiniMax H3 Image в разделе «Модель». Она включается с силой 1: уменьшите её, если стиль перебивает объект, и добавьте в промпт триггерные слова, если они указаны на странице LoRA.

  • Задайте свету один основной источник и направление: «низкое солнце сзади, окрашивающее её волосы золотым контуром».
  • Сюрреалистичные идеи лучше описывать так, будто их снимали по-настоящему: садовник поливает фонарный столб, на котором выросли листья, свет как в журнальном портрете.

Настройки: что есть и чего нет

MiniMax H3 Image настроена на завершение за шесть шагов, а guidance в неё уже встроен, поэтому настроек «Шаги», Guidance Scale и негативного промпта нет. Всем управляет только промпт.

Размер и форму задают Aspect Ratio и Resolution; слова вроде «16:9» или «4K» в промпте ничего не дают. Сначала выберите форму, затем опишите композицию, которая ей подходит.

Seed фиксирует начальный шум. При одинаковых Seed и настройках меняйте по одному предложению, чтобы увидеть, на что влияет каждое.

  • Оставьте Prompt Enhance выключенным. Он добавляет в конец промпта случайные слова, а полному описанию они не нужны.
  • Оставьте Prompt Filter в положении Empty, если в промпте уже назван стиль.

Частые ошибки

Чего избегать и как делать лучше

  • Не стоит: Короткий список ключевых слов.

    old fisherman, boat, sunset, realistic

    Лучше: Полное описание всей картинки: в Mage ничего не удлинит его за вас.

    The image is a low-angle photograph of an old fisherman with a white beard and a faded orange oilskin coat, coiling a wet rope in the stern of a small wooden boat. The boat sits in a calm harbor at sunset, other boats moored behind him. The lighting is the low sun behind him, rimming his beard and the rope in gold. Deep blue water, warm orange sky, sharp detail.
  • Не стоит: Правка, в которой названо только изменение.

    make it winter

    Лучше: Сначала то, что остаётся, затем изменение, затем готовое изображение.

    Keep the house, the fence, the car in the driveway, and the house number "42" exactly as in @image1. Only the season changes. The target image is the same photograph on a winter morning: snow on the roof, the lawn, and the car, bare trees, and pale low sunlight from the right.
  • Не стоит: Текст-заглушка: «вывеска со смешным слоганом».

    A food truck with a funny slogan on the side.

    Лучше: Настоящие слова в двойных кавычках.

    A food truck with "TACOS FIRST, QUESTIONS LATER" painted along its side in fat red letters.
  • Не стоит: «Референс» или «фото, которое я загрузил».

    Лучше: Изображение по номеру и то, что нужно взять из него.

  • Не стоит: Удаление чего-либо без указания, что займёт его место.

    Лучше: Освободившееся место описано так, как оно должно выглядеть: стена, пол или небо, продолжающиеся за предметом.

  • Не стоит: Соотношение сторон, отличающееся от редактируемого изображения.

    Лучше: Та же форма, если только вы не хотите перестроить кадр.

  • Не стоит: Слова о настроении: «уютно, эпично, мечтательно».

    Лучше: Свет, материалы и детали, создающие это настроение.

  • Не стоит: Слова о размере и качестве: «16:9, 4K, шедевр».

    Лучше: Aspect Ratio и Resolution в настройках, а конкретика — в промпте.

  • Не стоит: @nina, повторяемая в каждом предложении.

    Лучше: Нина (@nina) один раз, дальше просто Нина.

Вопросы и ответы

Вопросы о промптах для MiniMax H3 Image

Какой длины должен быть промпт для MiniMax H3 Image?
Столько, сколько нужно, чтобы описать всю картинку целиком. Короткий промпт тоже даёт хорошее изображение, но модель создана для подробных описаний, а примеры самой MiniMax занимают по несколько сотен слов. В Mage ничто не расширяет короткий промпт, поэтому всё, что вы не указали, модель додумывает сама.
Поддерживает ли MiniMax H3 Image негативные промпты?
Нет. Модель настроена на шесть шагов со встроенным guidance, поэтому негативного промпта, параметров Steps и Guidance Scale нет. Лучше опишите, что должно быть в кадре, например: «чистое, пустое небо».
Как сослаться на загруженные изображения?
Пишите @image1, @image2 или просто «изображение 1», «изображение 2» в порядке загрузки: сначала Image, затем Additional Images. В нумерации Characters и References идут после ваших загрузок, поэтому упоминайте их по @handle. Собственная метка модели, <Picture 1>, работает так же.
Может ли MiniMax H3 Image объединить несколько изображений в одно?
Да. Загрузите их или упомяните сохранённых Characters и References, словами укажите роль и место каждого и опишите готовую сцену. Если изображений много, сначала подпишите каждое: <Subject 1>, <Subject 2> и так далее. Сколько изображений принимает модель, указано на её странице.
Может ли MiniMax H3 Image написать текст на изображении?
Да, в том числе вывески и постеры с несколькими строками, на английском и китайском. Берите каждое слово в двойные кавычки, каждую строку цитируйте отдельно и укажите, где она находится и как выглядит. При редактировании берите в кавычки любой текст, который должен остаться.
Как сохранить одного и того же персонажа в MiniMax H3 Image?
Сохраните человека как Character и упоминайте один и тот же @handle в каждом промпте, один раз связав его с именем. Затем укажите, что нужно сохранить: «её лицо, волосы и веснушки точно как на её изображении».
Нужно ли писать промпты для MiniMax H3 Image на английском?
Да. Модель ожидает описание на английском. Слова, которые должны появиться на изображении, оставьте на их языке и в их письменности, внутри кавычек.
Работает ли MiniMax H3 Image с LoRA?
Да. Добавьте LoRA в разделе Model; начальная сила равна 1. Уменьшите её, если она перебивает ваш промпт, и добавьте триггерные слова, если они у неё есть.

Создайте первое изображение с MiniMax H3 Image

Новым аккаунтам даётся 300 бесплатных Gems — этого хватит, чтобы попробовать MiniMax H3 Image. Без установки и без банковской карты.

Попробовать MiniMax H3 Image