Посібник із промптів
Як писати промпти для MiniMax H3 Image
Як писати промпти для MiniMax H3 Image: опишіть усю картинку, беріть точний текст у лапки, редагуйте чи поєднуйте зображення, вказуючи, що лишається. З готовими промптами, які можна скопіювати.

Швидкий старт
Твій перший чудовий промпт для MiniMax H3 Image
Усе, що потрібно новачкові, за одну хвилину: що варто знати спершу, найважливіші правила, шаблон для заповнення та промпти, які можна скопіювати.
Що варто знати спершу
MiniMax H3 Image створено так, щоб він читав довгий, повний опис готової картинки англійською: об’єкт і його деталі, де він розташований, як скадрований, світло, кольори, техніку зображення та будь-які слова на ньому в лапках. Короткий промпт теж дає гарне зображення, але в Mage ніщо не розширює його за вас, тож кожна пропущена деталь — це здогадка моделі. Ця сама модель редагує зображення: завантажте їх, а потім напишіть, що зберегти з кожного, що змінити і як має виглядати готове зображення. Розмір і формат задаються в налаштуваннях.
Найважливіші правила
Опиши все зображення
Опиши об'єкт і його деталі, місце дії, композицію та ракурс, світло, кольори й техніку виконання зв'язними реченнями, як це робить уважний підпис до готової фотографії чи картини.
Вкажи, де що розташоване
Дай кожному елементу місце в кадрі: ліворуч, у правому нижньому куті, на передньому плані, позаду неї. Розташування й кількість, які ти напишеш, модель точно дотримується, а те, що пропустиш, вона вгадує.
Бери в лапки кожне слово, що з'являється
Став текст у подвійні лапки точно так, як він має читатися, і тією мовою, якою він написаний. Додай, де він розташований і як виглядає: a brass plaque on the door reads "ROOM 214" in engraved capitals.
Для редагування: що залишити, що змінити, який результат
Спершу перелічи, що має залишитися незмінним на кожному зображенні, зокрема будь-який текст. Потім скажи, що змінюється. Потім опиши готове зображення загалом.
Називай зображення за номером
Завантажені файли — це @image1, @image2 і так далі, а збережені Characters і References — це їхній @handle. Модель сприймає їх усі як image 1, image 2 у цьому порядку, тож можна й самому писати «image 2».
Заповни цей шаблон
Заміни кожну частину в квадратних дужках своєю ідеєю, а непотрібну частину просто пропусти.
The image is [a medium, seen from a viewpoint] of [the main subject and its details]. [Where it is, and what surrounds it]. [Each other element, with its place in the frame]. [Any words, in double quotes, with where they sit and how they look]. The lighting is [its source, its direction, and what it falls on]. [Colors, texture, and finish].The image is a close, slightly high-angle 35mm photograph of an elderly watchmaker in a green canvas apron, a loupe pressed to his right eye, lifting a tiny brass gear with steel tweezers above an open pocket watch. He sits at a cluttered oak bench in a narrow repair shop, with shelves of wall clocks behind him. On the left of the bench, sorted screws fill a row of small glass dishes; on the right, a gooseneck lamp bends low over his hands. A card propped against the lamp reads "BACK IN 5 MINUTES" in faded blue ink. The lighting is the lamp's warm, narrow pool from the upper right, falling on his hands and leaving the clocks behind him in soft shadow. Brass and walnut tones against deep green, with fine film grain.[a medium, seen from a viewpoint]Який це тип зображення і звідки ми дивимося: фотографія 35mm на рівні очей, акварель зверху, 3D-рендер знизу.[the main subject and its details]Про кого чи про що зображення, з усім, що видно: одяг, матеріали, поза, вираз обличчя і в який бік дивляться.[Where it is, and what surrounds it]Місце й час: вузька майстерня з ремонту, позаду нього полиці з настінними годинниками.[Each other element, with its place in the frame]Усе інше, розміщене словами: ліворуч від верстака, у правому нижньому куті, далеко на задньому плані.[Any words, in double quotes, with where they sit and how they look]Точний текст і його вигляд: картка, притулена до лампи, з написом "BACK IN 5 MINUTES" вицвілим синім чорнилом. Якщо тексту не потрібно, пропусти цей пункт.[its source, its direction, and what it falls on]Одне головне джерело світла, описане просто: лампа на гнучкій ніжці з верхнього правого боку, тепла вузька пляма світла на його руках.[Colors, texture, and finish]Палітра й поверхня зображення: латунь і горіх на тлі глибокого зеленого, дрібне плівкове зерно.
Промпти для старту
Фотографія, описана від кута до кута
The image is an eye-level photograph of a fish market stall at dawn, seen across a wet concrete floor. Behind a steel counter heaped with crushed ice, a broad-shouldered fishmonger in a yellow rubber apron and a gray knit cap holds up a large silver salmon in both hands, facing the camera with a tired half-smile. On the ice in front of him lie neat rows of mackerel on the left, a pile of pink prawns in the center, and three whole octopuses on the right, each row marked with a small white plastic tag. A chalkboard hanging above the stall reads "TODAY'S CATCH" in white capitals. Behind him, a roll-up door opens onto a gray harbor with fishing boats at their moorings. The lighting is cold blue daylight from the open door mixed with a warm bulb over the counter, so the ice glitters and the scales shine. Muted blues and grays with bright yellow and pink accents, sharp detail, natural skin texture.Чому це працює: Промпт починається з типу зображення та ракурсу, дає кожному ряду риби своє місце, бере вивіску в лапки й називає обидва джерела світла, тож нічого не залишається на здогад.
Постер із кількома рядками тексту
The image is a vertical screen-printed poster for a night market. The top third is deep navy with three lines of tall cream letters, stacked and centered: "RIVERSIDE", "NIGHT", and "MARKET". Below them, a hand-drawn illustration fills the middle: a row of food stalls under strings of round paper lanterns, steam rising from woks, small figures queuing in front. Along the bottom, on a mustard-yellow band, one line of small black capitals reads "FRIDAYS · 6 PM TO MIDNIGHT · PIER 9". Two-color print look with slight ink misregistration, visible paper grain, and a thin cream border around the whole poster.Чому це працює: Кожен рядок заголовка взято в лапки окремо, а композиція йде згори донизу, тож кожне слово потрапляє на своє місце. Обери високе співвідношення сторін у налаштуваннях.
Редагування з вказівкою, що залишається
Keep everything in @image1 the same: the brick storefront, the green door, the bread in the window display, the woman standing in the doorway with her face, hair, and clothes, and the gold lettering "BAKERY" on the window. Only the season and the chalkboard change. Snow now covers the sidewalk and the window ledge, and a string of warm white lights hangs along the top of the window. The chalkboard by the door now reads "HOT CIDER" on one line and "$4" on the line below. The target image is the same eye-level photograph of the bakery front on a snowy winter evening, the window glowing warm against blue dusk, with soft snow falling in front of the door.Чому це працює: Спершу завантаж фото. У промпті перелічено, що не має змінитися, у лапки взято напис на вікні, названо дві зміни, а наприкінці описано все готове зображення. Саме в такому порядку побудовані власні промпти MiniMax для редагування.
Обстав порожню кімнату за фото
Use the empty room in @image1 as the setting and keep its walls, windows, wooden floor, and afternoon sunlight exactly as they are. Furnish it as a living room with the pieces from the other images, each kept exactly as in its photo: the green velvet sofa from @image2 against the back wall under the windows, the round jute rug from @image3 on the floor in front of it, the brass floor lamp from @image4 to the left of the sofa, and the potted olive tree from @image5 in the right corner. The target image is a photograph of the furnished room from the same viewpoint as @image1, sunlight from the windows falling across the rug and casting soft shadows of the sofa and the tree onto the floor.Чому це працює: Кожне завантаження має одну роль і одне місце, кімната зберігає власне світло, а останнє речення змушує нові предмети лежати в цьому світлі. Спершу завантаж кімнату й підбери співвідношення сторін під неї.
Для досвідчених
Просунуті промпти для MiniMax H3 Image
Прийоми для більшого контролю, коли основи вже освоєно.
Структура: один повний опис
Пиши промпт як єдиний плавний опис готової картинки англійською приблизно в такому порядку: який це тип зображення і звідки ми дивимося; головний об'єкт із видимими деталями; місце дії; кожен інший елемент із його місцем у кадрі; будь-який текст; світло; потім кольори та фінішна обробка. Власні приклади промптів MiniMax сягають кількох сотень слів, і такий довгий опис модель читає цілком.
Спершу зміст, потім стиль. Визнач, що є на картинці і де, а тоді скажи, як вона виглядає. Заміни слова про настрій тим, що його створює: не «cozy», а низька лампа, вовняний плед і дощ за вікном.
- Починай з «The image is…» і типу зображення: «The image is an overhead photograph of…», «The image is a flat vector infographic about…».
- Вказуй кількість і сторони так, як тобі потрібно: «three lanterns», «the taller man on the left». Називай лише тих людей, які тобі потрібні; для натовпу, що має лишатися на задньому плані, пиши «small figures in the distance».
- Вказуй, у який бік дивиться кожна людина в кадрі: до камери, у профіль ліворуч, спиною, у три чверті. Самого «Looking toward the door» замало: тіло залишається на волю випадку.
- Для рук і дотиків вказуй, яка рука що тримає чи чого торкається: «her right hand rests on the dog's back; her left holds the leash».
- Негативного промпту немає. Описуй, що має бути, а не чого не має бути: «a clear, empty sky» замість «no birds».
Постери, інфографіка та діаграми
Для всього, що створюють для читання, як-от постер, меню, аркуш із описом товару, інфографіка чи екран, сплануй композицію ще до написання промпту. Розділи полотно на зони в порядку читання (заголовок, підзаголовок, головна картинка, бічна панель, ряд карток, футер) і для кожної вкажи позицію, точні слова та те, що вона показує.
Називай, що саме містить кожна зона. «Icons» чи «some details» не дають моделі нічого для малювання, а «three round icons for sun, water, and soil, each with a one-word label below» дають.
- Для діаграми чи процесу обмеж себе кількома великими пронумерованими кроками, з'єднаними товстими стрілками, і вкажи, де кожна стрілка починається та закінчується.
- Для графіка вкажи заголовок, підписи осей і одиниці, елементи легенди та значення.
- Для двох видів того самого, як-от план поверху поруч із рендером чи карта поруч зі сценою, перелічи ті самі об'єкти в обох і тримай їх на тих самих місцях.
- Обери співвідношення сторін, що пасує роботі: високе для постера чи обкладинки, широке для банера чи слайда.
Інфографіка, зона за зоною
The image is a clean flat-vector infographic on an off-white background, titled "HOW A SEED BECOMES A TREE" in bold dark-green capitals across the top. Below the title, four large numbered panels run left to right, joined by thick green arrows: panel 1 shows a brown seed in soil, labeled "1 SEED"; panel 2 a pale sprout with two leaves breaking the surface, labeled "2 SPROUT"; panel 3 a thin sapling with a few branches, labeled "3 SAPLING"; panel 4 a full oak tree with a wide crown, labeled "4 TREE". Under each panel, a small gray caption gives the time: "WEEKS", "MONTHS", "YEARS", and "DECADES". Along the bottom, a light-green strip holds three round icons with one-word labels: a sun, "LIGHT"; a water drop, "WATER"; and a trowel, "SOIL". Flat colors, generous white space, no drop shadows.Чому це працює: Полотно сплановане згори донизу, кожна панель має номер, картинку та точний підпис, а стрілки йдуть в один бік між іменованими панелями.
Текст на зображенні
MiniMax H3 Image добре передає текст: від одного слова на кружці до вивісок і плакатів з кількома рядками. Беріть кожне слово в подвійні лапки, саме так, як воно має читатися, а все, що ви кажете про нього, пишіть поза лапками: вивіска з написом "OPEN", червоним неоновим рукописним шрифтом.
Для тексту в кілька рядків бери кожен рядок у лапки окремо й вкажи, як рядки розташовані: a shop window painted with three lines, "FRESH", "FLOWERS", and "DAILY", one above the other in white brush script. Всередині лапок залишай слова мовою та писемністю оригіналу; і англійська, і китайська відтворюються добре.
- Вказуй, де розташований текст і як він виглядає: стиль літер, колір, розмір і на чому він надрукований, намальований чи вирізьблений.
- Пиши справжні слова, а не заглушку на кшталт «a catchy headline»: модель малює те, що в лапках.
- Коли редагуєш зображення з текстом, візьми цей текст у лапки в переліку того, що залишається, інакше він може змінитися.
- Довший текст, як-от меню чи прайс-лист, пиши повністю. Кожне пропущене слово модель вигадає.
Завантаження, Characters і References
Завантажуй зображення як Image та Additional Images, а збережені Characters і References (вбрання, локації, пози, предмети) згадуй за їхнім @handle. Модель бачить усе це як один пронумерований список: спершу твої завантаження, потім Characters, потім References, кожне в тому порядку, у якому ти вперше його згадав(-ла).
Перш ніж модель прочитає промпт, Mage перетворює кожну згадку на її номер: @image2 стає «image 2», @nina стає «character from image 3», а @trench-coat стає «outfit from image 4». Тож можна й самому писати «image 2», а власна мітка моделі <Picture 2> означає те саме зображення.
Дай кожному зображенню одну роль у словах і скажи, що з нього взяти: обличчя й волосся з одного, пальто з іншого, кімнату з третього.
- Пов'яжи ім'я з Character один раз, наприклад «Nina (@nina)», а далі пиши просто Nina. Кожна повторна згадка знову вставляє в речення «character from image 3».
- Ніколи не пиши «the reference» чи «the photo I uploaded»: називай зображення за номером.
- Обличчя зберігається, коли людину додано як Character або зображення. Сам лише опис у кращому разі дає схожу особу.
- @ з літерами після нього завжди читається як handle, тож електронні адреси й соцмережеві імена пиши без нього. Якщо handle не збережено, генерація зупиняється ще до списання коштів.
Твій Character у збереженому вбранні
Nina (@nina) wears @trench-coat and waits at a tram stop on a rainy night, holding a clear umbrella in her left hand and looking down the street toward the right edge of the frame, her body in a three-quarter view. Keep her face, hair, and the cut, color, and buttons of the coat exactly as in their images. The image is an eye-level 50mm photograph: behind her, a passing tram blurs into streaks of amber window light, and the wet cobblestones reflect a red traffic signal. Cool blue night tones with warm highlights, fine rain visible against the lights.Чому це працює: Ім'я прив'язано до handle один раз, пальто береться зі збереженого Reference, те, що має збігатися, стоїть перед новою сценою, а поза героїні задана відносно кадру. Підстав свої handle.
Редагування: що залишити, що змінити, який результат
Якщо завантажено зображення, промпт стає правкою, і найкраще він працює з трьох частин у такому порядку. Спочатку те, що залишається: назвіть зображення та якомога конкретніше перелічіть усе, що не повинно змінитися, наприклад обличчя, одяг, предмети, композицію, світло та будь-який текст у лапках. Потім те, що змінюється, — просто й прямо. Насамкінець опишіть готове зображення цілком, почавши з «The target image is…».
Остання частина важливіша, ніж здається. Опис результату підказує моделі, як зміна вписується в картинку: куди падає світло, що вона відкидає чи відбиває і що приховує.
Коли щось прибираєте, опишіть, що заповнює вільне місце: «книжкової шафи більше немає, а проста біла стіна за нею тягнеться до кута». Коли змінюєте частину чогось, скажіть, що лишається: «його обличчя, светр і годинник залишаються; змінюється лише поза».
- Узгодьте співвідношення сторін із зображенням, яке редагуєте. Інша форма змусить модель перекадрувати сцену, щоб заповнити її.
- Довгий список того, що зберегти, — це нормально: у власних промптах MiniMax для правок названо кожен предмет, вивіску й обличчя, які не мають зсунутися.
- Для нової пози опишіть її повністю: у який бік нахилена постать, куди йде кожна рука і що до чого торкається.
- Тримайте Seed незмінним, поки доопрацьовуєте формулювання, щоб кожна зміна в результаті залежала лише від слів.
Товар у новому оточенні
Keep the ceramic teapot from @image1 exactly as it is: its pale blue glaze, the crackle pattern on the lid, the bamboo handle, and the small stamped mark "KILN 7" on its side. Only the setting changes. The plain white studio background becomes a weathered wooden table by a window, with a folded linen napkin and two small cups to the right of the teapot. The target image is a soft-lit product photograph: morning light from the window on the left falls across the teapot, leaving a gentle highlight on its glaze and a long soft shadow to the right across the table.Чому це працює: Штамповану позначку взято в лапки в списку збереженого, тож вона не зникне, зміна займає одне речення, а результат пояснює моделі, як нове світло лягає на старий предмет.
Поєднання багатьох зображень
MiniMax H3 Image може зібрати одну картинку з багатьох зображень одразу: порожню кімнату та набір фото меблів, об’єднані у вітальню, або групу Characters, поміщену в одну сцену. Чим більше зображень ви додаєте, тим корисніше назвати кожне з них, перш ніж описувати сцену.
Власна розгорнута форма моделі робить це за допомогою міток. Визначте кожну річ, яку берете («Зелений оксамитовий диван із зображення 2 — це <Subject 2>.»), потім напишіть одне речення, що починається з «The target image» і підсумовує результат, далі по одному короткому реченню на мітку про те, наскільки її зберегти, а тоді нові деталі. Щойно мітку повністю збережено, надалі посилайтеся на неї лише за міткою.
- Коли берете одну річ із насиченого фото, позначайте потрібну частину, а не все зображення: лампу, а не кімнату, де вона стоїть.
- Якщо зображень лише два-три, достатньо й простих слів: «диван із @image2 біля задньої стіни».
| Пиши | Що це робить |
|---|---|
The woman in the red coat in image 1 is <Subject 1>. | Дає одній речі з одного зображення мітку, яку можна використовувати в решті промпту. |
The target image shows… | Відкриває єдине речення, що підсумовує готову картинку. |
<Subject 1> is fully preserved. | Зберегти точно як є. Для кожної мітки пишіть окреме речення. |
<Subject 1> is partially preserved; | Зберегти частину, а потім сказати, що змінюється: «її обличчя й пальто залишаються, а сидить вона тепер на сходах». |
<Subject 1> supplies the exact color transferred to <Subject 2>. | Взяти одну якість, наприклад колір або матеріал, і перенести її на інший предмет. |
<Subject 1> serves as a weak style reference | Вільна орієнтація: запозичити настрій, а не деталі. |
Двоє Characters і збережена локація
Mara (@mara), the woman with short silver hair, is <Subject 1>. Jonas (@jonas), the tall bearded man, is <Subject 2>. The round-windowed kitchen (@lighthouse-kitchen) is <Subject 3>. The target image shows <Subject 1> and <Subject 2> at breakfast in <Subject 3>. <Subject 1> is partially preserved; her face, hair, and clothes remain, while she now sits at the left end of the table facing the camera, holding a mug in both hands. <Subject 2> is partially preserved; his face, beard, and clothes remain, while he now stands at the stove on the right in left-facing profile, flipping a pancake. <Subject 3> is fully preserved. A plate stacked with pancakes sits in the middle of the table with steam rising from it, and soft morning light falls across both of them from the left.Чому це працює: Кожна згадка з’являється один раз, поруч зі своєю міткою, для кожної мітки є окреме речення про те, наскільки її зберегти, а нові деталі йдуть наприкінці.
Перетворення одного типу зображення на інший
Правка може змінити тип картинки, зберігши її вміст: 3D-рендер без текстур — на фотореалістичний кадр із фільму, ескіз або план поверху — на готову кімнату, ігрову карту — на вигляд від першої особи в тому самому світі. Скажіть, що має збігатися (композиція, предмети, їхнє розташування), назвіть новий тип картинки й опишіть, як вона виглядає.
Коли змінюється точка зору, скажіть, де на вихідному зображенні стоїть нова камера та куди вона дивиться, а тоді перелічіть те, що вона бачить, від ближнього до дальнього: «вигляд від червоної стрілки на південному озері на зображенні 1, у напрямку півночі, на водоспад і міст».
- Дайте кожній поверхні реальний матеріал, адже саме він перетворює рендер чи ескіз на фотографію: шорстка штукатурка, мокрий бруківка, шліфований алюміній, потерта шкіра.
- Узгоджуйте співвідношення сторін із вихідним зображенням, хіба що новий вигляд потребує іншої форми.
Сірий 3D-начерк, що став реальним
The gray untextured 3D blockout in image 1 is <Subject 1>. The target image is a photoreal film still of the same scene at dusk. <Subject 1> is partially preserved; the camera angle, the layout of the narrow street, the shapes and positions of the buildings, the arched bridge, and the two figures on it remain, while every surface gains real materials and light. The buildings are rough ochre plaster with green wooden shutters and iron balconies, and the street is worn cobblestone, still wet from rain. The bridge is old red brick with moss in its joints. The two figures become a woman in a long gray coat and a boy in a yellow raincoat, seen from behind as they cross. Warm lamplight glows from a few windows against a deep blue sky, and the wet stones reflect it. Shot on 35mm film with fine grain and a light haze in the distance.Чому це працює: Список збереженого фіксує композицію та камеру, а все після нього — це матеріал, світло й фінальна обробка, тож форми лишаються на місці, а вигляд змінюється повністю. Слова «image 1» працюють так само, як @image1.
Фотореалізм, стиль і LoRA
Фотореалізм і дрібні деталі — те, де MiniMax H3 Image розкривається найкраще, а досягаються вони конкретикою, яку відзначив би фотограф: камера й об’єктив (фото на 35mm, макро на 100mm, селфі на телефон із ширококутним об’єктивом), світло за джерелом і напрямком та матеріали, як-от потерта шкіра, мокрий камінь чи надщерблена емаль. Слова на кшталт "ultra realistic", "8K" чи "masterpiece" не додають нічого, чого б не дав точний опис.
Вона також малює. Точно назвіть техніку, наприклад легка акварель, олійний живопис із товстими мазками, тонка тушова графіка, піксель-арт, карта таро чи стилізований 3D-рендер, і опишіть сюжет у цій техніці.
Якщо потрібен вигляд, якого базова модель не має, додайте LoRA для MiniMax H3 Image у розділі «Модель». Початкова сила — 1; зменште її, якщо стиль перебиває об’єкт, і додайте в промпт тригерні слова, якщо вони вказані на сторінці LoRA.
- Дайте світлу одне головне джерело й напрямок: «низьке сонце позаду неї, що золотом окреслює волосся».
- Сюрреалістичні ідеї найкраще описувати так, ніби їх сфотографували насправді: садівник поливає ліхтарний стовп, що пустив листя, освітлений як журнальний портрет.
Налаштування: що є і чого немає
MiniMax H3 Image налаштований завершувати генерацію за шість кроків із вбудованим guidance, тому тут немає налаштувань кроків, Guidance Scale чи негативного промпту. Усім керує промпт.
Aspect Ratio і Resolution задають розмір і форму; слова на кшталт «16:9» чи «4K» у промпті нічого корисного не дають. Спершу виберіть форму, а потім опишіть композицію, що їй пасує.
Seed фіксує початковий шум. За того самого Seed і налаштувань змінюйте по одному реченню, щоб побачити, що робить кожне з них.
- Тримайте Prompt Enhance вимкненим. Воно додає випадкові слова в кінець промпту, яких повний опис не потребує.
- Залишайте Prompt Filter на Empty, коли у вашому промпті вже названо власний стиль.
Типові помилки
Чого уникати і що робити натомість
Уникай: Короткий список ключових слів.
old fisherman, boat, sunset, realisticНатомість: Повний опис усієї картинки: у Mage ніщо не подовжує його за вас.
The image is a low-angle photograph of an old fisherman with a white beard and a faded orange oilskin coat, coiling a wet rope in the stern of a small wooden boat. The boat sits in a calm harbor at sunset, other boats moored behind him. The lighting is the low sun behind him, rimming his beard and the rope in gold. Deep blue water, warm orange sky, sharp detail.Уникай: Правка, що називає лише зміну.
make it winterНатомість: Спочатку те, що лишається, потім зміна, потім готове зображення.
Keep the house, the fence, the car in the driveway, and the house number "42" exactly as in @image1. Only the season changes. The target image is the same photograph on a winter morning: snow on the roof, the lawn, and the car, bare trees, and pale low sunlight from the right.Уникай: Текст-заповнювач: «вивіска з кумедним слоганом».
A food truck with a funny slogan on the side.Натомість: Справжні слова в подвійних лапках.
A food truck with "TACOS FIRST, QUESTIONS LATER" painted along its side in fat red letters.Уникай: «Референс» або «фото, яке я завантажив».
Натомість: Зображення за номером і що саме з нього взяти.
Уникай: Прибрати щось, не сказавши, що буде на його місці.
Натомість: Простір, описаний таким, яким він має виглядати: стіна, підлога чи небо, що тягнеться позаду.
Уникай: Співвідношення сторін, відмінне від зображення, яке редагуєте.
Натомість: Та сама форма, якщо ви не хочете перекадрувати сцену.
Уникай: Слова про настрій: «затишно, епічно, мрійливо».
Натомість: Світло, матеріали й деталі, з яких складається настрій.
Уникай: Слова про розмір і якість: «16:9, 4K, masterpiece».
Натомість: Aspect Ratio і Resolution в налаштуваннях, а конкретику — в промпті.
Уникай: @nina, повторене в кожному реченні.
Натомість: Nina (@nina) один раз, далі просто Nina.
Запитання й відповіді
Запитання про промпти для MiniMax H3 Image
Якої довжини має бути промпт для MiniMax H3 Image?
Чи підтримує MiniMax H3 Image негативні промпти?
Як посилатися на завантажені зображення?
Чи може MiniMax H3 Image поєднати кілька зображень в одне?
Чи може MiniMax H3 Image писати текст на зображенні?
Як зберегти персонажа однаковим у MiniMax H3 Image?
Чи слід писати промпти для MiniMax H3 Image англійською?
Чи працює MiniMax H3 Image з LoRA?
Посібник із промптів
Більше посібників із промптів
Як писати промпти для Anima
Як писати промпти для Anima в Mage: порядок тегів Danbooru, теги рейтингу, сильні ваги, екрановані дужки та приклади промптів Anima для персонажів і сцен.
Як писати промпти для Chroma
Посібник із промптів для Chroma: як писати промпти для Chroma одним абзацом у стилі підпису до фото, як користуватися негативним промптом, налаштовувати кроки та guidance і копіювати приклади промптів для Chroma.
Як писати промпти для Flux 2
Гайд із промптів для Flux 2: як писати промпти для Flux 2 Dev з порядком слів «спочатку об'єкт», JSON-промптами, точними hex-кольорами та редагуванням кількох зображень, із прикладами.
Як писати промпти для GPT Image 2
Гайд із промптів для GPT Image 2: як писати промпти для GPT Image 2.6 Flare і Sunburst, щоб отримувати точний текст, прицільні правки, стабільних персонажів і анімовані GIF. З прикладами.
Як писати промпти для Grok Image
Посібник із промптів для Grok Imagine: як писати промпти для Grok Image за порядком xAI «спочатку об’єкт», з циклом «перевір і виправ» та прикладами промптів для фото, які можна копіювати.
Як писати промпти для Guava
Як писати промпти для Guava, фотореалістичної моделі Mage: швидкий старт, шаблон для заповнення та поради від експертів щодо портретів, шкіри, світла, об’єктивів, редагування й тексту.

Створи своє перше зображення в MiniMax H3 Image
Нові акаунти отримують 300 безкоштовних Gems — достатньо, щоб спробувати MiniMax H3 Image. Без встановлення й банківської картки.
Спробувати MiniMax H3 Image