プロンプトガイド
MiniMax H3 Imageのプロンプトの書き方
MiniMax H3 Image のプロンプトの書き方:絵全体を描写し、文字は引用符で正確に指定、画像の編集や合成は「残すもの」を伝えるコツと、コピーして使えるプロンプト例を紹介します。

クイックスタート
MiniMax H3 Imageで最初のいいプロンプトを作ろう
初心者に必要なことを1分でまとめました。最初に知っておきたいこと、大切なルール、入力するだけのテンプレート、コピーして使えるプロンプトです。
最初に知っておきたいこと
MiniMax H3 Image は、完成した画像を英語で長く丁寧に説明した文章を読み取れるように作られています。被写体とその細部、場所、構図、光、色、表現手法、そして画像に入れる文字(引用符で囲む)まで書きましょう。短いプロンプトでもきれいな画像は作れますが、Mage ではプロンプトが自動で長くなることはないため、書かなかった部分はすべてモデルの推測になります。同じモデルで編集もできます。画像をアップロードして、それぞれから残したいもの、変えたいもの、そして仕上がりのイメージを伝えてください。サイズと縦横比は設定で選びます。
いちばん大切なルール
画像全体を描写する
被写体とその細部、場面、構図と視点、光、色、表現手法を、完成した写真や絵を丁寧に説明するキャプションのように、つながった文章で書きます。
すべての位置を伝える
各要素に画面内での位置を与えます。左側、右下の隅、手前、彼女の後ろ、などです。書いた位置や数は忠実に反映され、書かなかったものは推測されます。
表示される言葉はすべて引用符で囲む
文字は二重引用符で囲み、表示したいとおりに、その言語のまま書きます。あわせて、どこにあり、どんな見た目かも添えます。例:ドアの真鍮のプレートには、刻印された大文字で "ROOM 214" と書かれている。
編集では、残す・変える・仕上がりの順に
まず、各画像で変えてはいけないものを、画像内の文字も含めて挙げます。次に、変更する内容を書きます。最後に、完成した画像全体を描写します。
画像は番号で呼ぶ
アップロードした画像は @image1、@image2 のように呼び、保存済みの Characters や References はその @handle で呼びます。モデルはそれらを順に image 1、image 2 として読むので、自分で "image 2" と書いてもかまいません。
テンプレートに入力しよう
角かっこの部分を自分のアイデアに置き換えてください。不要な部分は省いてもOKです。
The image is [a medium, seen from a viewpoint] of [the main subject and its details]. [Where it is, and what surrounds it]. [Each other element, with its place in the frame]. [Any words, in double quotes, with where they sit and how they look]. The lighting is [its source, its direction, and what it falls on]. [Colors, texture, and finish].The image is a close, slightly high-angle 35mm photograph of an elderly watchmaker in a green canvas apron, a loupe pressed to his right eye, lifting a tiny brass gear with steel tweezers above an open pocket watch. He sits at a cluttered oak bench in a narrow repair shop, with shelves of wall clocks behind him. On the left of the bench, sorted screws fill a row of small glass dishes; on the right, a gooseneck lamp bends low over his hands. A card propped against the lamp reads "BACK IN 5 MINUTES" in faded blue ink. The lighting is the lamp's warm, narrow pool from the upper right, falling on his hands and leaving the clocks behind him in soft shadow. Brass and walnut tones against deep green, with fine film grain.[a medium, seen from a viewpoint]どんな種類の画像で、どこから見ているか。目線の高さの35mm写真、真上から見た水彩画、ローアングルの3Dレンダリングなど。[the main subject and its details]誰または何が主題か、見えるものとあわせて。服装、素材、ポーズ、表情、向いている方向など。[Where it is, and what surrounds it]場所と時間。例:壁掛け時計の棚が背後に並ぶ、狭い修理店。[Each other element, with its place in the frame]それ以外のすべての要素を、位置を言葉にして。作業台の左、右下の隅、はるか遠景、など。[Any words, in double quotes, with where they sit and how they look]正確な文字とその見た目。例:ランプに立てかけたカードには、色あせた青いインクで "BACK IN 5 MINUTES" と書かれている。文字を入れない場合は省きます。[its source, its direction, and what it falls on]主光源を一つ、わかりやすく。例:右上からのグースネックランプが、彼の手元を暖かく細い光で照らしている。[Colors, texture, and finish]色合いと画面の質感。例:深い緑を背景にした真鍮とウォルナット、細かなフィルムグレイン。
まず試したいプロンプト
隅々まで描写した写真
The image is an eye-level photograph of a fish market stall at dawn, seen across a wet concrete floor. Behind a steel counter heaped with crushed ice, a broad-shouldered fishmonger in a yellow rubber apron and a gray knit cap holds up a large silver salmon in both hands, facing the camera with a tired half-smile. On the ice in front of him lie neat rows of mackerel on the left, a pile of pink prawns in the center, and three whole octopuses on the right, each row marked with a small white plastic tag. A chalkboard hanging above the stall reads "TODAY'S CATCH" in white capitals. Behind him, a roll-up door opens onto a gray harbor with fishing boats at their moorings. The lighting is cold blue daylight from the open door mixed with a warm bulb over the counter, so the ice glitters and the scales shine. Muted blues and grays with bright yellow and pink accents, sharp detail, natural skin texture.うまくいく理由: 最初に画像の種類と視点を示し、魚の各列に位置を与え、看板の文字を引用し、二つの光をそれぞれの光源で示しているため、推測に任せる部分が残りません。
複数行の文字入りポスター
The image is a vertical screen-printed poster for a night market. The top third is deep navy with three lines of tall cream letters, stacked and centered: "RIVERSIDE", "NIGHT", and "MARKET". Below them, a hand-drawn illustration fills the middle: a row of food stalls under strings of round paper lanterns, steam rising from woks, small figures queuing in front. Along the bottom, on a mustard-yellow band, one line of small black capitals reads "FRIDAYS · 6 PM TO MIDNIGHT · PIER 9". Two-color print look with slight ink misregistration, visible paper grain, and a thin cream border around the whole poster.うまくいく理由: タイトルの各行を個別に引用し、レイアウトを上から下へ書いているので、すべての言葉が狙った位置に入ります。設定では縦長の縦横比を選んでください。
残すものを伝える編集
Keep everything in @image1 the same: the brick storefront, the green door, the bread in the window display, the woman standing in the doorway with her face, hair, and clothes, and the gold lettering "BAKERY" on the window. Only the season and the chalkboard change. Snow now covers the sidewalk and the window ledge, and a string of warm white lights hangs along the top of the window. The chalkboard by the door now reads "HOT CIDER" on one line and "$4" on the line below. The target image is the same eye-level photograph of the bakery front on a snowy winter evening, the window glowing warm against blue dusk, with soft snow falling in front of the door.うまくいく理由: 最初に写真をアップロードします。プロンプトでは、変えてはいけないものを窓の文字を引用しながら挙げ、二つの変更点を示し、最後に完成画像全体を描写します。これは MiniMax 自身の編集プロンプトと同じ順序です。
写真から空っぽの部屋に家具を配置する
Use the empty room in @image1 as the setting and keep its walls, windows, wooden floor, and afternoon sunlight exactly as they are. Furnish it as a living room with the pieces from the other images, each kept exactly as in its photo: the green velvet sofa from @image2 against the back wall under the windows, the round jute rug from @image3 on the floor in front of it, the brass floor lamp from @image4 to the left of the sofa, and the potted olive tree from @image5 in the right corner. The target image is a photograph of the furnished room from the same viewpoint as @image1, sunlight from the windows falling across the rug and casting soft shadows of the sofa and the tree onto the floor.うまくいく理由: アップロードした各画像に役割と置き場所が一つずつあり、部屋は元の光を保ち、最後の一文で新しい家具がその光になじむようにしています。最初に部屋の画像をアップロードし、縦横比もそれに合わせてください。
上級編
MiniMax H3 Imageの上級プロンプト術
基本に慣れたら試したい、より細かくコントロールするためのテクニックです。
構成:一つの完結した描写
プロンプトは、完成した画像を一続きに描写する英語の文章として書きます。順番はおおむね次のとおりです。画像の種類と視点、主な被写体と見える細部、場面、そのほかの要素と画面内での位置、文字、光、そして色と仕上げ。MiniMax 自身のサンプルプロンプトは数百語にもなり、それほど長い描写でも全体が読み取られます。
先に内容、後からスタイルを。何がどこに写っているかを決めてから、見た目を説明します。雰囲気を表す言葉は、その雰囲気を作る要素に置き換えましょう。「居心地がいい」ではなく、低い位置のランプ、ウールのブランケット、窓を打つ雨、のように書きます。
- "The image is…" と画像の種類で書き出します。"The image is an overhead photograph of…"、"The image is a flat vector infographic about…" のようにします。
- 数や左右は意図どおりに書きます。"three lanterns"、"the taller man on the left" のようにします。登場させたい人物だけを挙げ、背景にとどめたい群衆は "small figures in the distance" と書きます。
- 各人物が画面内でどちらを向いているかを書きます。カメラ向き、左向きの横顔、後ろ姿、斜め前などです。"Looking toward the door" だけでは、体の向きが偶然に任されます。
- 手や接触については、どちらの手が何を持ち、何に触れているかを書きます。例:"her right hand rests on the dog's back; her left holds the leash"。
- ネガティブプロンプトはありません。あってはいけないものではなく、あるべきものを書きます。"no birds" ではなく "a clear, empty sky" のようにします。
ポスター、インフォグラフィック、図解
ポスター、メニュー、商品シート、インフォグラフィック、画面など、読まれるために作るものは、書く前にレイアウトを考えます。キャンバスを読む順に領域へ分け(タイトル、サブタイトル、メイン画像、サイドパネル、カードの列、フッター)、それぞれに位置、正確な文言、描く内容を与えます。
各領域に実際に何が入るかを具体的に書きます。「アイコン」や「いくつかの詳細」ではモデルが描けるものがありません。「太陽、水、土の丸いアイコンが三つ、それぞれの下に一語のラベル」なら描けます。
- 図解や手順の説明では、太い矢印でつないだ大きな番号つきのステップを少数にとどめ、各矢印の始点と終点を書きます。
- グラフでは、タイトル、軸ラベルと単位、凡例の項目、数値を書きます。
- 間取り図とレンダリング、地図と情景のように、同じものを二つの見せ方で並べる場合は、両方に同じ物を挙げ、同じ位置に置きます。
- 作品に合った縦横比を選びます。ポスターやカバーには縦長、バナーやスライドには横長です。
領域ごとに描いたインフォグラフィック
The image is a clean flat-vector infographic on an off-white background, titled "HOW A SEED BECOMES A TREE" in bold dark-green capitals across the top. Below the title, four large numbered panels run left to right, joined by thick green arrows: panel 1 shows a brown seed in soil, labeled "1 SEED"; panel 2 a pale sprout with two leaves breaking the surface, labeled "2 SPROUT"; panel 3 a thin sapling with a few branches, labeled "3 SAPLING"; panel 4 a full oak tree with a wide crown, labeled "4 TREE". Under each panel, a small gray caption gives the time: "WEEKS", "MONTHS", "YEARS", and "DECADES". Along the bottom, a light-green strip holds three round icons with one-word labels: a sun, "LIGHT"; a water drop, "WATER"; and a trowel, "SOIL". Flat colors, generous white space, no drop shadows.うまくいく理由: キャンバスを上から下へ設計し、各パネルに番号、絵、正確なラベルを与え、矢印は名前のついたパネルの間を一方向に進みます。
画像内のテキスト
MiniMax H3 Image は、マグカップの一語から、複数行の看板やポスターまで、文字をきれいに描けます。入れたい文字はすべて、表示したい通りにダブルクォートで囲み、文字についての説明は引用符の外に書きます。例:赤いネオン筆記体で "OPEN" と書かれた看板。
複数行の文字は、各行を個別に引用し、行の並び方も書きます。例:店の窓に "FRESH"、"FLOWERS"、"DAILY" の三行が、白い筆文字で上から順に描かれている。引用符の中の言葉は、その言語と文字のままにします。英語と中国語はどちらもきれいに描かれます。
- 文字がどこにあり、どんな見た目かを書きます。書体のスタイル、色、大きさ、そして何に印刷・描画・彫刻されているかです。
- "a catchy headline" のような仮の文言ではなく、実際の言葉を書きます。モデルは引用符の中身を描きます。
- 文字が入った画像を編集するときは、その文字を「残すもの」のリストに引用して入れます。入れないと変わってしまうことがあります。
- メニューや価格表のような長い文章は、全文を書き出します。書かなかった言葉は、モデルが勝手に作ります。
アップロード、Characters、References
画像は「画像」と「追加画像」としてアップロードし、保存済みの Characters や References(服装、場所、ポーズ、物)は @handle で指定します。モデルはそれらすべてを一つの番号つきリストとして認識します。順番は、アップロードした画像、Characters、References の順で、それぞれ最初に触れた順です。
モデルがプロンプトを読む前に、Mage は各メンションを番号に置き換えます。@image2 は "image 2"、@nina は "character from image 3"、@trench-coat は "outfit from image 4" になります。そのため、自分で "image 2" と書くこともでき、モデル独自のラベル <Picture 2> も同じ画像を指します。
各画像に言葉で役割を一つ与え、そこから何を取るかを伝えます。たとえば、顔と髪は一枚目から、コートは二枚目から、部屋は三枚目から、といった具合です。
- Character への名前づけは "Nina (@nina)" のように一度だけ行い、以降は Nina と書きます。メンションを繰り返すたびに、文中に "character from image 3" が挿入されます。
- "the reference" や "the photo I uploaded" とは書かず、画像を番号で呼びます。
- 人物を Character または画像として添付すると、顔が保たれます。描写だけでは、せいぜいよく似た別人になります。
- @ に文字が続くものは常にハンドルとして読まれるため、メールアドレスやSNSのハンドルは @ なしで書きます。保存していないハンドルを書くと、課金される前に生成が止まります。
保存した衣装を着たあなたのCharacter
Nina (@nina) wears @trench-coat and waits at a tram stop on a rainy night, holding a clear umbrella in her left hand and looking down the street toward the right edge of the frame, her body in a three-quarter view. Keep her face, hair, and the cut, color, and buttons of the coat exactly as in their images. The image is an eye-level 50mm photograph: behind her, a passing tram blurs into streaks of amber window light, and the wet cobblestones reflect a red traffic signal. Cool blue night tones with warm highlights, fine rain visible against the lights.うまくいく理由: 名前とハンドルは一度だけ結びつけ、コートは保存済みの Reference から取り、合わせるべきものは新しい場面より先に書き、彼女のポーズは画面を基準に指定しています。ハンドルは自分のものに置き換えてください。
編集:残す・変える・仕上がり
画像をアップロードしている場合、プロンプトは編集の指示になります。次の3つを順番に書くと、いちばんうまくいきます。1つ目は、そのまま残すもの。画像を指定し、顔、服、物、レイアウト、光、テキスト(引用符で囲む)など、変えてはいけないものをできるだけ具体的にすべて挙げます。2つ目は、変えるものを、わかりやすく書きます。3つ目は、完成した画像を全体として描写します。書き出しは「The target image is…」にします。
最後の部分は、見た目以上に重要です。結果を描写すると、変更が画像の中でどうなじむかをモデルに伝えられます。光がどこに当たるか、何が影を落としたり映り込んだりするか、何が隠れるか、といったことです。
何かを消すときは、その場所に何が入るかを書きます。「本棚はなくなり、その奥の無地の白い壁が角まで続く」のように。何かの一部を変えるときは、残すものを書きます。「顔、セーター、腕時計はそのまま。変わるのはポーズだけ」のように。
- アスペクト比は、編集する画像に合わせましょう。形が違うと、モデルはその形を埋めるようにシーンを構図し直します。
- 「残すものリスト」が長くなるのは普通です。MiniMax自身の編集プロンプトでも、動かしてはいけない物、看板、顔をひとつひとつ挙げています。
- 新しいポーズは、細かく指定しましょう。どちらに傾いているか、それぞれの手がどこにあるか、何が何に触れているかまで書きます。
- 文章を練り直している間は Seed を固定しておくと、見える変化がすべて言葉の違いによるものになります。
新しい場所に移した商品
Keep the ceramic teapot from @image1 exactly as it is: its pale blue glaze, the crackle pattern on the lid, the bamboo handle, and the small stamped mark "KILN 7" on its side. Only the setting changes. The plain white studio background becomes a weathered wooden table by a window, with a folded linen napkin and two small cups to the right of the teapot. The target image is a soft-lit product photograph: morning light from the window on the left falls across the teapot, leaving a gentle highlight on its glaze and a long soft shadow to the right across the table.うまくいく理由: 刻印されたマークを「残すものリスト」に引用符つきで入れているので、そのまま保たれます。変更は一文で済み、結果の描写で新しい光が元の物にどう当たるかをモデルに伝えています。
たくさんの画像を組み合わせる
MiniMax H3 Image は、複数の画像から1枚の画像を作ることもできます。たとえば、空っぽの部屋と家具の写真を組み合わせてリビングにしたり、Characters のキャストを1つのシーンに配置したりできます。追加する画像が増えるほど、シーンを説明する前にそれぞれの画像に名前を付けておくと効果的です。
モデル自身の長い書き方では、ラベルを使います。まず、取り出すものを定義します(「画像2の緑のベルベットのソファを <Subject 2> とする。」)。次に、「The target image」で始まる一文で結果をまとめ、続いてラベルごとに短い一文で、どの程度保つかを書き、最後に新しい細部を加えます。完全に保つラベルは、以後ラベルだけで呼びます。
- ごちゃごちゃした写真から一つだけ使うときは、画像全体ではなく使う部分にラベルを付けましょう。部屋ではなく、ランプです。
- 画像が2、3枚だけなら、普通の言葉でも同じようにうまくいきます。「@image2 のソファを奥の壁沿いに」のように。
| 入力する言葉 | 効果 |
|---|---|
The woman in the red coat in image 1 is <Subject 1>. | 一枚の画像から取り出した一つのものに、プロンプトの残りで使うラベルを付けます。 |
The target image shows… | 完成した絵をまとめる一文を始めます。 |
<Subject 1> is fully preserved. | まったくそのまま保ちます。ラベルごとに一文ずつ書きます。 |
<Subject 1> is partially preserved; | 一部を保ち、そのうえで変えるものを書きます。「顔とコートはそのままで、階段に座っている」のように。 |
<Subject 1> supplies the exact color transferred to <Subject 2>. | 色や素材などの特徴を一つ取り出し、別のものに適用します。 |
<Subject 1> serves as a weak style reference | ゆるやかなガイド:細部ではなく雰囲気を借ります。 |
2人の Characters と保存した場所
Mara (@mara), the woman with short silver hair, is <Subject 1>. Jonas (@jonas), the tall bearded man, is <Subject 2>. The round-windowed kitchen (@lighthouse-kitchen) is <Subject 3>. The target image shows <Subject 1> and <Subject 2> at breakfast in <Subject 3>. <Subject 1> is partially preserved; her face, hair, and clothes remain, while she now sits at the left end of the table facing the camera, holding a mug in both hands. <Subject 2> is partially preserved; his face, beard, and clothes remain, while he now stands at the stove on the right in left-facing profile, flipping a pancake. <Subject 3> is fully preserved. A plate stacked with pancakes sits in the middle of the table with steam rising from it, and soft morning light falls across both of them from the left.うまくいく理由: それぞれの参照は、ラベルのそばに一度だけ登場します。ラベルごとにどの程度保つかを一文で書き、新しい細部は最後に置いています。
ある種類の画像を別の種類に変える
編集では、写っているものはそのままに、画像の種類を変えられます。テクスチャのない3Dレンダリングをフォトリアルな映画のワンシーンに、スケッチや間取り図を完成した部屋に、ゲームのマップを同じ世界の一人称視点に、といった具合です。一致させるもの(レイアウト、物、位置)を伝え、新しい画像の種類を示し、見た目を描写します。
視点が変わるときは、元の画像のどこに新しいカメラがあり、どちらを向いているかを書き、見えるものを手前から奥へ挙げます。「画像1の南の湖にある赤い矢印の位置から、北の滝と橋を望む」のように。
- すべての面に実際の素材を指定しましょう。レンダリングやスケッチを写真に変えるのはそれです。ざらついた漆喰、濡れた石畳、ヘアライン加工のアルミ、傷のついた革など。
- 新しい視点で別の形が必要な場合を除き、アスペクト比は元の画像に合わせましょう。
グレーの3Dブロックアウトをリアルに
The gray untextured 3D blockout in image 1 is <Subject 1>. The target image is a photoreal film still of the same scene at dusk. <Subject 1> is partially preserved; the camera angle, the layout of the narrow street, the shapes and positions of the buildings, the arched bridge, and the two figures on it remain, while every surface gains real materials and light. The buildings are rough ochre plaster with green wooden shutters and iron balconies, and the street is worn cobblestone, still wet from rain. The bridge is old red brick with moss in its joints. The two figures become a woman in a long gray coat and a boy in a yellow raincoat, seen from behind as they cross. Warm lamplight glows from a few windows against a deep blue sky, and the wet stones reflect it. Shot on 35mm film with fine grain and a light haze in the distance.うまくいく理由: 「残すものリスト」でレイアウトとカメラを固定し、その後はすべて素材、光、仕上げの指定なので、形はそのままに見た目をがらりと変えられます。「画像1」とそのまま書いても @image1 と同じように働きます。
フォトリアルな表現、スタイル、LoRA
MiniMax H3 Image はフォトリアルな表現と細部の描写が得意です。その力を引き出すのは、写真家が気にするような具体的な情報です。カメラとレンズ(35mm の写真、100mm のマクロ、広角レンズのスマホ自撮りなど)、光の種類と向き、そして使い込んだ革、濡れた石、欠けたエナメルといった素材感を書きましょう。「ultra realistic」「8K」「masterpiece」のような言葉は、的確な描写以上の効果をもたらしません。
絵を描くことも得意です。淡い水彩、厚い筆致の油絵、細い線の水墨画、ピクセルアート、タロットカード、スタイライズされた3Dレンダリングなど、表現手法を正確に指定し、その手法で被写体を描写しましょう。
ベースモデルにないテイストが欲しいときは、モデルの項目で MiniMax H3 Image 用の LoRA を追加します。強度の初期値は 1 です。スタイルが被写体を飲み込んでしまう場合は下げ、LoRA のページにトリガーワードが載っていれば、プロンプトに入れてください。
- 光には、主な光源を一つと方向を与えましょう。「彼女の後ろからの低い太陽が、髪を金色に縁取る」のように。
- シュールなアイデアは、本当に撮影されたかのように描写するのがコツです。葉が芽吹いた街灯に水をやる庭師を、雑誌のポートレートのように照らす、といった具合です。
設定:あるもの、ないもの
MiniMax H3 Image は、ガイダンスを内蔵した6ステップで仕上がるように調整されています。そのため、ステップ数、ガイダンススケール、ネガティブプロンプトの設定はありません。方向性はすべてプロンプトで決まります。
サイズと形は Aspect Ratio と Resolution で決まります。プロンプトに「16:9」や「4K」と書いても効果はありません。まず形を選び、それに合う構図を描写しましょう。
Seed は最初のノイズを固定します。Seed と設定を同じにして、一度に一文だけ変えると、それぞれの文の効果がわかります。
- Prompt Enhance はオフのままにしましょう。プロンプトの末尾にランダムな言葉を足しますが、十分な描写があれば不要です。
- プロンプトでスタイルを自分で指定するときは、Prompt Filter を Empty のままにしておきましょう。
よくある間違い
避けたい書き方と、おすすめの書き方
避けたい書き方: 短いキーワードの羅列。
old fisherman, boat, sunset, realisticおすすめの書き方: 絵全体の完全な描写。Mage にはこれを自動で長くする機能はありません。
The image is a low-angle photograph of an old fisherman with a white beard and a faded orange oilskin coat, coiling a wet rope in the stern of a small wooden boat. The boat sits in a calm harbor at sunset, other boats moored behind him. The lighting is the low sun behind him, rimming his beard and the rope in gold. Deep blue water, warm orange sky, sharp detail.避けたい書き方: 変更点だけを書いた編集指示。
make it winterおすすめの書き方: まず残すもの、次に変更、最後に完成した画像。
Keep the house, the fence, the car in the driveway, and the house number "42" exactly as in @image1. Only the season changes. The target image is the same photograph on a winter morning: snow on the roof, the lawn, and the car, bare trees, and pale low sunlight from the right.避けたい書き方: 仮のテキスト:「面白いスローガンの看板」。
A food truck with a funny slogan on the side.おすすめの書き方: 実際の文言を、二重引用符で囲む。
A food truck with "TACOS FIRST, QUESTIONS LATER" painted along its side in fat red letters.避けたい書き方: 「その参照画像」や「アップロードした写真」。
おすすめの書き方: 番号で指定した画像と、そこから取り出すもの。
避けたい書き方: 代わりに何が入るかを書かずに何かを消す。
おすすめの書き方: その場所がどう見えるべきかを描写する。奥に続く壁、床、空など。
避けたい書き方: 編集する画像と違うアスペクト比。
おすすめの書き方: シーンを構図し直したい場合を除き、同じ形にする。
避けたい書き方: 雰囲気の言葉:「cozy, epic, dreamy」。
おすすめの書き方: その雰囲気を作る光、素材、細部。
避けたい書き方: サイズや品質の言葉:「16:9, 4K, masterpiece」。
おすすめの書き方: サイズは設定の Aspect Ratio と Resolution で、具体的な内容はプロンプトで。
避けたい書き方: すべての文で繰り返される @nina。
おすすめの書き方: 最初に一度だけ Nina(@nina)と書き、あとは Nina と書く。
よくある質問
MiniMax H3 Imageのプロンプトに関する質問
MiniMax H3 Image のプロンプトはどのくらいの長さにすればいい?
MiniMax H3 Image はネガティブプロンプトに対応している?
アップロードした画像はどのように指定しますか?
MiniMax H3 Image は複数の画像を1枚に合成できる?
MiniMax H3 Image は画像に文字を入れられる?
MiniMax H3 Image でキャラクターを一貫させるには?
MiniMax H3 Image のプロンプトは英語で書くべき?
MiniMax H3 Image は LoRA に対応している?
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