Ga naar de inhoud

Promptgids

Zo schrijf je prompts voor MiniMax H3 Image

Zo schrijf je prompts voor MiniMax H3 Image: beschrijf het hele beeld, zet exacte tekst tussen aanhalingstekens en bewerk of combineer afbeeldingen door te zeggen wat blijft. Met prompts om te kopiëren.

Een ultrabreed 21:9-landschap in 4K
Gemaakt met MiniMax H3 ImageEen ultrabreed 21:9-landschap in 4K

Snel aan de slag

Je eerste sterke prompt voor MiniMax H3 Image

Alles wat je als beginner nodig hebt in één minuut: wat je eerst moet weten, de belangrijkste regels, een sjabloon om in te vullen en prompts om te kopiëren.

Wat je eerst moet weten

MiniMax H3 Image is gemaakt om een lange, volledige Engelse beschrijving van de afgewerkte afbeelding te lezen: het onderwerp en de details, waar het zich bevindt, hoe het in beeld is gebracht, het licht, de kleuren, het medium en eventuele woorden erin, tussen aanhalingstekens. Een korte prompt geeft nog steeds een mooie afbeelding, maar op Mage maakt niets hem voor je langer, dus elk detail dat je weglaat, is een gok van het model. Hetzelfde model bewerkt ook: upload afbeeldingen en zeg dan wat je van elke afbeelding wilt behouden, wat er verandert en hoe de uiteindelijke afbeelding eruitziet. Formaat en vorm zijn instellingen.

De belangrijkste regels

  1. Beschrijf de hele afbeelding

    Behandel het onderwerp met details, de omgeving, de compositie en het gezichtspunt, het licht, de kleuren en het medium, in samenhangende zinnen, zoals een zorgvuldig bijschrift een afgemaakte foto of een schilderij beschrijft.

  2. Zeg waar alles staat

    Geef elk element een plek in beeld: links, in de rechterbenedenhoek, op de voorgrond, achter haar. Posities en aantallen die je opschrijft worden nauwkeurig gevolgd; wat je weglaat, wordt geraden.

  3. Zet elk woord dat in beeld komt tussen aanhalingstekens

    Zet tekst tussen dubbele aanhalingstekens, precies zoals die moet staan en in de eigen taal, met waar die staat en hoe die eruitziet: a brass plaque on the door reads "ROOM 214" in engraved capitals.

  4. Bij een bewerking: behouden, veranderen, dan het resultaat

    Som eerst op wat in elke afbeelding hetzelfde moet blijven, inclusief eventuele tekst erin. Zeg dan wat er verandert. Beschrijf daarna de uiteindelijke afbeelding als geheel.

  5. Noem afbeeldingen bij hun nummer

    Uploads heten @image1, @image2 enzovoort; opgeslagen Characters en References gebruik je met hun @handle. Het model leest ze allemaal als image 1, image 2, in die volgorde, dus zelf "image 2" schrijven werkt ook.

Vul dit sjabloon in

Vervang elk onderdeel tussen vierkante haken door je eigen idee en laat een onderdeel weg als je het niet nodig hebt.

Sjabloon
The image is [a medium, seen from a viewpoint] of [the main subject and its details]. [Where it is, and what surrounds it]. [Each other element, with its place in the frame]. [Any words, in double quotes, with where they sit and how they look]. The lighting is [its source, its direction, and what it falls on]. [Colors, texture, and finish].
Het ingevulde sjabloon
The image is a close, slightly high-angle 35mm photograph of an elderly watchmaker in a green canvas apron, a loupe pressed to his right eye, lifting a tiny brass gear with steel tweezers above an open pocket watch. He sits at a cluttered oak bench in a narrow repair shop, with shelves of wall clocks behind him. On the left of the bench, sorted screws fill a row of small glass dishes; on the right, a gooseneck lamp bends low over his hands. A card propped against the lamp reads "BACK IN 5 MINUTES" in faded blue ink. The lighting is the lamp's warm, narrow pool from the upper right, falling on his hands and leaving the clocks behind him in soft shadow. Brass and walnut tones against deep green, with fine film grain.
  • [a medium, seen from a viewpoint] Wat voor beeld het is en van waaruit we kijken: an eye-level 35mm photograph, an overhead watercolor, a low-angle 3D render.
  • [the main subject and its details] Wie of wat het onderwerp is, met wat we zien: kleding, materialen, houding, uitdrukking en de kant waarop ze kijken.
  • [Where it is, and what surrounds it] De omgeving en het tijdstip: a narrow repair shop, with shelves of wall clocks behind him.
  • [Each other element, with its place in the frame] Al het andere, in woorden op zijn plek gezet: on the left of the bench, in the lower right corner, far in the background.
  • [Any words, in double quotes, with where they sit and how they look] De exacte tekst en het uiterlijk ervan: a card propped against the lamp reads "BACK IN 5 MINUTES" in faded blue ink. Laat dit weg als je geen tekst wilt.
  • [its source, its direction, and what it falls on] Eén hoofdlichtbron, eenvoudig beschreven: a gooseneck lamp from the upper right, a warm narrow pool on his hands.
  • [Colors, texture, and finish] Het kleurenpalet en de afwerking van het beeld: brass and walnut against deep green, fine film grain.

Prompts om mee te beginnen

  • Een foto, van hoek tot hoek beschreven

    The image is an eye-level photograph of a fish market stall at dawn, seen across a wet concrete floor. Behind a steel counter heaped with crushed ice, a broad-shouldered fishmonger in a yellow rubber apron and a gray knit cap holds up a large silver salmon in both hands, facing the camera with a tired half-smile. On the ice in front of him lie neat rows of mackerel on the left, a pile of pink prawns in the center, and three whole octopuses on the right, each row marked with a small white plastic tag. A chalkboard hanging above the stall reads "TODAY'S CATCH" in white capitals. Behind him, a roll-up door opens onto a gray harbor with fishing boats at their moorings. The lighting is cold blue daylight from the open door mixed with a warm bulb over the counter, so the ice glitters and the scales shine. Muted blues and grays with bright yellow and pink accents, sharp detail, natural skin texture.

    Waarom dit werkt: Hij opent met het soort beeld en het gezichtspunt, geeft elke rij vis een eigen plek, zet het bord tussen aanhalingstekens en benoemt beide lichtbronnen, zodat er niets te raden overblijft.

  • Een poster met meerdere regels tekst

    The image is a vertical screen-printed poster for a night market. The top third is deep navy with three lines of tall cream letters, stacked and centered: "RIVERSIDE", "NIGHT", and "MARKET". Below them, a hand-drawn illustration fills the middle: a row of food stalls under strings of round paper lanterns, steam rising from woks, small figures queuing in front. Along the bottom, on a mustard-yellow band, one line of small black capitals reads "FRIDAYS · 6 PM TO MIDNIGHT · PIER 9". Two-color print look with slight ink misregistration, visible paper grain, and a thin cream border around the whole poster.

    Waarom dit werkt: Elke regel van de titel staat apart tussen aanhalingstekens en de lay-out loopt van boven naar beneden, zodat elk woord op de juiste plek komt. Kies in de instellingen een staande beeldverhouding.

  • Een bewerking die zegt wat blijft

    Keep everything in @image1 the same: the brick storefront, the green door, the bread in the window display, the woman standing in the doorway with her face, hair, and clothes, and the gold lettering "BAKERY" on the window. Only the season and the chalkboard change. Snow now covers the sidewalk and the window ledge, and a string of warm white lights hangs along the top of the window. The chalkboard by the door now reads "HOT CIDER" on one line and "$4" on the line below. The target image is the same eye-level photograph of the bakery front on a snowy winter evening, the window glowing warm against blue dusk, with soft snow falling in front of the door.

    Waarom dit werkt: Upload eerst de foto. De prompt somt op wat niet mag veranderen, zet de letters op het raam tussen aanhalingstekens, noemt de twee wijzigingen en eindigt met de hele uiteindelijke afbeelding, de volgorde die ook de eigen bewerkingsprompts van MiniMax volgen.

  • Richt een lege kamer in met foto's

    Use the empty room in @image1 as the setting and keep its walls, windows, wooden floor, and afternoon sunlight exactly as they are. Furnish it as a living room with the pieces from the other images, each kept exactly as in its photo: the green velvet sofa from @image2 against the back wall under the windows, the round jute rug from @image3 on the floor in front of it, the brass floor lamp from @image4 to the left of the sofa, and the potted olive tree from @image5 in the right corner. The target image is a photograph of the furnished room from the same viewpoint as @image1, sunlight from the windows falling across the rug and casting soft shadows of the sofa and the tree onto the floor.

    Waarom dit werkt: Elke upload heeft één rol en één plek, de kamer behoudt zijn eigen licht en de laatste zin zorgt dat de nieuwe stukken in dat licht staan. Upload eerst de kamer en kies een beeldverhouding die erbij past.

Gevorderd

Gevorderd prompten voor MiniMax H3 Image

Technieken voor meer controle zodra de basis zit.

Opbouw: één complete beschrijving

Schrijf de prompt als één vloeiende beschrijving van de eindafbeelding, in het Engels, ongeveer in deze volgorde: wat voor beeld het is en van waaruit we kijken; het hoofdonderwerp met zichtbare details; de omgeving; elk ander element met zijn plek in beeld; eventuele tekst; het licht; daarna de kleuren en de afwerking. De eigen voorbeeldprompts van MiniMax tellen een paar honderd woorden, en zo'n lange beschrijving wordt helemaal gelezen.

Eerst de inhoud, dan de stijl. Bepaal wat er in het beeld staat en waar, en zeg dan hoe het eruitziet. Vervang sfeerwoorden door wat de sfeer maakt: niet "cozy", maar a low lamp, a wool blanket, and rain on the window.

  • Begin met "The image is…" en het soort beeld: "The image is an overhead photograph of…", "The image is a flat vector infographic about…".
  • Houd aantallen en kanten zoals je ze bedoelt: "three lanterns", "the taller man on the left". Noem alleen de mensen die je wilt; voor een menigte die op de achtergrond moet blijven, schrijf je "small figures in the distance".
  • Zeg welke kant elke persoon in beeld op kijkt: toward the camera, in left-facing profile, seen from behind, in a three-quarter view. Alleen "Looking toward the door" laat het lichaam aan het toeval over.
  • Zeg bij handen en aanraking welke hand wat vasthoudt of aanraakt: "her right hand rests on the dog's back; her left holds the leash".
  • Er is geen negatieve prompt. Beschrijf wat er wél moet zijn in plaats van wat er niet moet zijn: "a clear, empty sky" in plaats van "no birds".

Posters, infographics en diagrammen

Plan voor alles wat gelezen moet worden, zoals een poster, menukaart, productblad, infographic of scherm, eerst de lay-out voordat je schrijft. Verdeel het canvas in gebieden in leesvolgorde (titel, ondertitel, hoofdafbeelding, zijpaneel, rij kaarten, voettekst) en geef elk gebied zijn positie, zijn exacte woorden en wat het toont.

Benoem wat elk gebied echt bevat. "Icons" of "some details" geeft het model niets om te tekenen; "three round icons for sun, water, and soil, each with a one-word label below" wel.

  • Houd het bij een diagram of proces bij een paar grote genummerde stappen die met dikke pijlen zijn verbonden, en zeg waar elke pijl begint en eindigt.
  • Geef bij een grafiek de titel, de aslabels en eenheden, de legenda-items en de waarden.
  • Som bij twee weergaven van hetzelfde, zoals een plattegrond naast een render of een kaart naast een scène, in beide dezelfde objecten op en houd ze op dezelfde plek.
  • Kies een beeldverhouding die bij het ontwerp past: staand voor een poster of omslag, breed voor een banner of dia.

Een infographic, gebied voor gebied

The image is a clean flat-vector infographic on an off-white background, titled "HOW A SEED BECOMES A TREE" in bold dark-green capitals across the top. Below the title, four large numbered panels run left to right, joined by thick green arrows: panel 1 shows a brown seed in soil, labeled "1 SEED"; panel 2 a pale sprout with two leaves breaking the surface, labeled "2 SPROUT"; panel 3 a thin sapling with a few branches, labeled "3 SAPLING"; panel 4 a full oak tree with a wide crown, labeled "4 TREE". Under each panel, a small gray caption gives the time: "WEEKS", "MONTHS", "YEARS", and "DECADES". Along the bottom, a light-green strip holds three round icons with one-word labels: a sun, "LIGHT"; a water drop, "WATER"; and a trowel, "SOIL". Flat colors, generous white space, no drop shadows.

Waarom dit werkt: Het canvas is van boven naar beneden ingedeeld, elk paneel heeft een nummer, een afbeelding en zijn exacte label, en de pijlen lopen in één richting tussen benoemde panelen.

Tekst in de afbeelding

MiniMax H3 Image geeft tekst goed weer, van één woord op een mok tot borden en posters met meerdere regels. Zet elk woord tussen dubbele aanhalingstekens, precies zoals het moet staan, en houd wat je erover zegt buiten de aanhalingstekens: een bord met de tekst "OPEN", in rood neonschrift.

Zet bij tekst op meerdere regels elke regel apart tussen aanhalingstekens en zeg hoe de regels gestapeld zijn: a shop window painted with three lines, "FRESH", "FLOWERS", and "DAILY", one above the other in white brush script. Laat de woorden binnen de aanhalingstekens in hun eigen taal en schrift; Engels en Chinees worden allebei goed weergegeven.

  • Zeg waar de tekst staat en hoe die eruitziet: de letterstijl, de kleur, de grootte en waarop die is gedrukt, geschilderd of uitgesneden.
  • Schrijf de echte woorden, nooit een tijdelijke invulling zoals "a catchy headline": het model tekent wat tussen de aanhalingstekens staat.
  • Als je een afbeelding met tekst bewerkt, zet die tekst dan tussen aanhalingstekens in de lijst van wat blijft, anders kan hij veranderen.
  • Schrijf langere teksten, zoals een menukaart of prijslijst, helemaal uit. Elk woord dat je weglaat, wordt verzonnen.

Uploads, Characters en References

Upload afbeeldingen als Afbeelding en Extra afbeeldingen, en noem opgeslagen Characters en References (outfits, locaties, poses, objecten) bij hun @handle. Het model ziet ze allemaal als één genummerde lijst: eerst je uploads, dan Characters, dan References, elk in de volgorde waarin je ze voor het eerst noemt.

Voordat het model de prompt leest, zet Mage elke vermelding om in zijn nummer: @image2 wordt "image 2", @nina wordt "character from image 3" en @trench-coat wordt "outfit from image 4". Je kunt dus ook zelf "image 2" schrijven, en het eigen label van het model, <Picture 2>, betekent dezelfde afbeelding.

Geef elke afbeelding in woorden één rol en zeg wat je ervan wilt overnemen: het gezicht en haar van de ene, de jas van de andere, de kamer van de derde.

  • Koppel een naam één keer aan een Character, zoals in "Nina (@nina)", en schrijf daarna alleen Nina. Elke herhaalde vermelding plakt "character from image 3" opnieuw in de zin.
  • Schrijf nooit "the reference" of "the photo I uploaded": noem de afbeelding bij haar nummer.
  • Een gezicht blijft behouden als de persoon als Character of afbeelding is toegevoegd. Een beschrijving alleen levert hooguit een dubbelganger op.
  • Een @ gevolgd door letters wordt altijd als handle gelezen, dus schrijf e-mailadressen en social handles zonder @. Een handle die je niet hebt opgeslagen stopt de generatie voordat er iets in rekening wordt gebracht.

Jouw Character in een opgeslagen outfit

Nina (@nina) wears @trench-coat and waits at a tram stop on a rainy night, holding a clear umbrella in her left hand and looking down the street toward the right edge of the frame, her body in a three-quarter view. Keep her face, hair, and the cut, color, and buttons of the coat exactly as in their images. The image is an eye-level 50mm photograph: behind her, a passing tram blurs into streaks of amber window light, and the wet cobblestones reflect a red traffic signal. Cool blue night tones with warm highlights, fine rain visible against the lights.

Waarom dit werkt: De naam is één keer aan de handle gekoppeld, de jas komt uit een opgeslagen Reference, wat moet overeenkomen staat vóór de nieuwe scène en haar pose is vastgelegd ten opzichte van het beeld. Vervang de handles door je eigen.

Bewerkingen: behouden, veranderen, dan het resultaat

Als je afbeeldingen uploadt, is de prompt een bewerking. Die werkt het best in drie delen, in deze volgorde. Eerst wat blijft: noem de afbeelding en som zo specifiek mogelijk alles op wat niet mag veranderen, zoals gezichten, kleding, objecten, de indeling, het licht en eventuele tekst, tussen aanhalingstekens. Dan wat verandert, gewoon duidelijk gezegd. Ten derde de afgewerkte afbeelding als geheel beschreven, beginnend met "The target image is…".

Het laatste deel is belangrijker dan het lijkt. Als je het resultaat beschrijft, weet het model hoe de wijziging in het beeld past: waar het licht erop valt, wat het werpt of weerkaatst en wat het verbergt.

Als je iets verwijdert, zeg dan wat de ruimte opvult: "de boekenkast is weg en de effen witte muur erachter loopt door tot in de hoek". Als je een deel van iets verandert, zeg dan wat blijft: "zijn gezicht, trui en horloge blijven; alleen zijn houding verandert".

  • Gebruik dezelfde beeldverhouding als de afbeelding die je bewerkt. Bij een andere vorm kadert het model de scène opnieuw om die te vullen.
  • Een lange behoudlijst is normaal: in de eigen bewerkingsprompts van MiniMax staat elk object, bord en gezicht dat niet mag bewegen.
  • Beschrijf een nieuwe pose volledig: welke kant ze op leunen, waar elke hand naartoe gaat en wat wat raakt.
  • Houd de Seed vast terwijl je de formulering bijschaaft, zodat elke verandering die je ziet door de woorden komt.

Een product in een nieuwe omgeving

Keep the ceramic teapot from @image1 exactly as it is: its pale blue glaze, the crackle pattern on the lid, the bamboo handle, and the small stamped mark "KILN 7" on its side. Only the setting changes. The plain white studio background becomes a weathered wooden table by a window, with a folded linen napkin and two small cups to the right of the teapot. The target image is a soft-lit product photograph: morning light from the window on the left falls across the teapot, leaving a gentle highlight on its glaze and a long soft shadow to the right across the table.

Waarom dit werkt: Het gestempelde merkteken staat tussen aanhalingstekens in de behoudlijst, zodat het blijft staan. De wijziging past in één zin en het resultaat vertelt het model hoe het nieuwe licht het oude object raakt.

Meerdere afbeeldingen combineren

MiniMax H3 Image kan één afbeelding maken uit veel afbeeldingen tegelijk: een lege kamer en een set meubelfoto's samengevoegd tot een woonkamer, of een groep Characters die in één scène wordt geplaatst. Hoe meer afbeeldingen je toevoegt, hoe handiger het is om elke afbeelding een naam te geven voordat je de scène beschrijft.

De lange vorm van het model zelf doet dit met labels. Definieer elk onderdeel dat je gebruikt ("The green velvet sofa in image 2 is <Subject 2>."), schrijf dan één zin die begint met "The target image" en het resultaat samenvat, dan per label een korte zin over hoeveel ervan behouden blijft, en tot slot de nieuwe details. Zodra een label volledig behouden blijft, verwijs je er alleen nog met het label naar.

  • Label het deel dat je gebruikt, niet de hele afbeelding, als je één ding uit een drukke foto haalt: de lamp, niet de kamer waarin hij staat.
  • Met maar twee of drie afbeeldingen werken gewone woorden ook goed: "de bank uit @image2 tegen de achterwand".
SchrijfWat het doet
The woman in the red coat in image 1 is <Subject 1>.Geeft één ding uit één afbeelding een label dat je in de rest van de prompt gebruikt.
The target image shows…Opent de ene zin die het eindresultaat samenvat.
<Subject 1> is fully preserved.Houd het precies zoals het is. Geef elk label een eigen zin.
<Subject 1> is partially preserved;Behoud een deel ervan en zeg dan wat verandert: "haar gezicht en jas blijven, maar ze zit nu op de trap".
<Subject 1> supplies the exact color transferred to <Subject 2>.Neem één eigenschap, zoals een kleur of een materiaal, en geef die aan iets anders.
<Subject 1> serves as a weak style referenceEen losse richtlijn: leen de sfeer, niet de details.

Twee Characters en een opgeslagen locatie

Mara (@mara), the woman with short silver hair, is <Subject 1>. Jonas (@jonas), the tall bearded man, is <Subject 2>. The round-windowed kitchen (@lighthouse-kitchen) is <Subject 3>. The target image shows <Subject 1> and <Subject 2> at breakfast in <Subject 3>. <Subject 1> is partially preserved; her face, hair, and clothes remain, while she now sits at the left end of the table facing the camera, holding a mug in both hands. <Subject 2> is partially preserved; his face, beard, and clothes remain, while he now stands at the stove on the right in left-facing profile, flipping a pancake. <Subject 3> is fully preserved. A plate stacked with pancakes sits in the middle of the table with steam rising from it, and soft morning light falls across both of them from the left.

Waarom dit werkt: Elke vermelding komt één keer voor, naast het bijbehorende label. Elk label krijgt een eigen zin over hoeveel er behouden blijft, en de nieuwe details komen als laatste.

Het ene type afbeelding in het andere omzetten

Met een bewerking kun je veranderen wat voor soort beeld een afbeelding is, terwijl de inhoud blijft: een 3D-render zonder texturen wordt een fotorealistische filmstill, een schets of plattegrond een afgewerkte kamer, een gamekaart een first-personweergave van dezelfde wereld. Zeg wat gelijk moet blijven (de indeling, de objecten, hun posities), noem het nieuwe soort beeld en beschrijf hoe het eruitziet.

Als het gezichtspunt verandert, zeg dan waar de nieuwe camera in de bronafbeelding staat en welke kant hij op kijkt. Som daarna op wat hij ziet, van dichtbij naar veraf: "gezien vanaf de rode pijl op het zuidelijke meer in image 1, kijkend naar het noorden richting de waterval en de brug".

  • Geef elk oppervlak een echt materiaal, want daardoor wordt een render of schets een foto: ruw pleisterwerk, natte kinderkopjes, geborsteld aluminium, versleten leer.
  • Gebruik dezelfde beeldverhouding als de bron, tenzij de nieuwe weergave een andere vorm nodig heeft.

Een grijze 3D-blockout werkelijkheid gemaakt

The gray untextured 3D blockout in image 1 is <Subject 1>. The target image is a photoreal film still of the same scene at dusk. <Subject 1> is partially preserved; the camera angle, the layout of the narrow street, the shapes and positions of the buildings, the arched bridge, and the two figures on it remain, while every surface gains real materials and light. The buildings are rough ochre plaster with green wooden shutters and iron balconies, and the street is worn cobblestone, still wet from rain. The bridge is old red brick with moss in its joints. The two figures become a woman in a long gray coat and a boy in a yellow raincoat, seen from behind as they cross. Warm lamplight glows from a few windows against a deep blue sky, and the wet stones reflect it. Shot on 35mm film with fine grain and a light haze in the distance.

Waarom dit werkt: De behoudlijst houdt de indeling en de camera vast en alles daarna is materiaal, licht en afwerking, zodat de vormen blijven staan terwijl de look helemaal verandert. "image 1" voluit geschreven werkt hetzelfde als @image1.

Fotorealisme, stijl en LoRA's

Fotorealisme en fijne details zijn waar MiniMax H3 Image in uitblinkt, en die komen voort uit de specifieke dingen die een fotograaf zou noteren: de camera en lens (een 35mm-foto, een 100mm-macro, een selfie met de telefoon en een groothoeklens), het licht naar bron en richting, en de materialen, zoals versleten leer, natte steen of afgebladderd email. Woorden als "ultra realistic", "8K" of "masterpiece" voegen niets toe wat een nauwkeurige beschrijving niet al doet.

Het model schildert en tekent ook. Noem het medium precies, zoals een lichte aquarel, een olieverfschilderij met dikke penseelstreken, een inktschilderij met fijne lijnen, pixelart, een tarotkaart of een gestileerde 3D-render, en beschrijf het onderwerp in dat medium.

Wil je een look die het basismodel niet heeft, voeg dan onder Model een MiniMax H3 Image LoRA toe. Die begint met een sterkte van 1; zet hem lager als de stijl het onderwerp overneemt, en zet de triggerwoorden in de prompt als de pagina van de LoRA ze vermeldt.

  • Geef het licht één hoofdbron en een richting: "lage zon achter haar, die haar haar goudkleurig omrandt".
  • Surrealistische ideeën werken het best als je ze beschrijft alsof ze echt gefotografeerd zijn: een tuinman die een lantaarnpaal water geeft die bladeren heeft gekregen, belicht als een tijdschriftportret.

Instellingen: wat er is en wat er niet is

MiniMax H3 Image is afgestemd om in zes stappen klaar te zijn, met de guidance ingebouwd. Er zijn dus geen instellingen voor Steps, Guidance Scale of negatieve prompts. De prompt doet al het sturen.

Aspect Ratio en Resolution bepalen de grootte en vorm. Woorden als "16:9" of "4K" in de prompt doen niets nuttigs. Kies eerst de vorm en beschrijf dan een compositie die erbij past.

De Seed legt de startruis vast. Met dezelfde Seed en instellingen verander je steeds één zin, om te zien wat elke zin doet.

  • Laat Prompt Enhance uit. Het voegt willekeurige woorden toe aan het eind van je prompt, en die heeft een volledige beschrijving niet nodig.
  • Laat het Prompt Filter op Empty staan als je prompt zelf al een stijl noemt.

Veelgemaakte fouten

Dit liever niet, doe dit in plaats daarvan

  • Vermijd: Een korte lijst met trefwoorden.

    old fisherman, boat, sunset, realistic

    Beter: Een volledige beschrijving van het hele beeld: niets in Mage maakt hem voor je langer.

    The image is a low-angle photograph of an old fisherman with a white beard and a faded orange oilskin coat, coiling a wet rope in the stern of a small wooden boat. The boat sits in a calm harbor at sunset, other boats moored behind him. The lighting is the low sun behind him, rimming his beard and the rope in gold. Deep blue water, warm orange sky, sharp detail.
  • Vermijd: Een bewerking die alleen de wijziging noemt.

    make it winter

    Beter: Eerst wat blijft, dan de wijziging, dan de afgewerkte afbeelding.

    Keep the house, the fence, the car in the driveway, and the house number "42" exactly as in @image1. Only the season changes. The target image is the same photograph on a winter morning: snow on the roof, the lawn, and the car, bare trees, and pale low sunlight from the right.
  • Vermijd: Plaatshoudertekst: "een bord met een grappige slogan".

    A food truck with a funny slogan on the side.

    Beter: De echte woorden, tussen dubbele aanhalingstekens.

    A food truck with "TACOS FIRST, QUESTIONS LATER" painted along its side in fat red letters.
  • Vermijd: "De referentie" of "de foto die ik heb geüpload".

    Beter: De afbeelding met haar nummer, en wat je eruit wilt halen.

  • Vermijd: Iets verwijderen zonder te zeggen wat er voor in de plaats komt.

    Beter: De ruimte beschreven zoals die eruit moet zien: de muur, de vloer of de lucht die erachter doorloopt.

  • Vermijd: Een andere beeldverhouding dan de afbeelding die je bewerkt.

    Beter: Dezelfde vorm, tenzij je wilt dat de scène opnieuw wordt gekaderd.

  • Vermijd: Sfeerwoorden: "gezellig, episch, dromerig".

    Beter: Het licht, de materialen en de details die de sfeer maken.

  • Vermijd: Woorden over formaat en kwaliteit: "16:9, 4K, masterpiece".

    Beter: Aspect Ratio en Resolution in de instellingen, en details in de prompt.

  • Vermijd: @nina in elke zin herhaald.

    Beter: Eén keer Nina (@nina), daarna Nina.

Veelgestelde vragen

Vragen over prompten voor MiniMax H3 Image

Hoe lang moet een MiniMax H3 Image-prompt zijn?
Zo lang als nodig is om de hele afbeelding te beschrijven. Met een korte prompt krijg je nog steeds een goede afbeelding, maar het model is gemaakt voor volledige beschrijvingen, en de eigen voorbeelden van MiniMax lopen op tot enkele honderden woorden. Op Mage wordt een korte prompt nergens aangevuld, dus wat je weglaat, wordt gegokt.
Ondersteunt MiniMax H3 Image negatieve prompts?
Nee. Het model is afgestemd op zes stappen met ingebouwde guidance, dus er is geen negatieve prompt, Steps of Guidance Scale. Beschrijf in plaats daarvan wat er wél moet zijn, zoals "een heldere, lege lucht".
Hoe verwijs ik naar mijn geüploade afbeeldingen?
Schrijf @image1, @image2, of gewoon "afbeelding 1", "afbeelding 2", in de volgorde van uploaden: eerst de Image, daarna de Additional Images. Characters en References komen in de nummering na je uploads, dus noem die met hun @handle. Het eigen label van het model, <Picture 1>, werkt op dezelfde manier.
Kan MiniMax H3 Image meerdere afbeeldingen combineren tot één?
Ja. Upload ze of noem opgeslagen Characters en References, geef elk een rol en een plek in woorden en beschrijf de uiteindelijke scène. Geef bij veel afbeeldingen eerst elk een label, zoals <Subject 1>, <Subject 2>, enzovoort. Op de modelpagina zie je hoeveel afbeeldingen het model aankan.
Kan MiniMax H3 Image tekst in een afbeelding schrijven?
Ja, ook borden en posters met meerdere regels, in het Engels en Chinees. Zet elk woord tussen dubbele aanhalingstekens, citeer elke regel apart en geef aan waar de tekst staat en hoe hij eruitziet. Citeer bij het bewerken alle tekst die moet blijven staan.
Hoe houd ik een personage consistent in MiniMax H3 Image?
Sla de persoon op als Character en noem in elke prompt dezelfde @handle, één keer gekoppeld aan een naam. Zeg daarna wat behouden moet blijven: "haar gezicht, haar en sproeten precies zoals op haar afbeelding".
Moet ik MiniMax H3 Image-prompts in het Engels schrijven?
Ja. Het model verwacht een Engelse beschrijving. Laat woorden die in de afbeelding moeten verschijnen in hun eigen taal en schrift staan, binnen de aanhalingstekens.
Werkt MiniMax H3 Image met LoRA's?
Ja. Voeg er een toe onder Model; die begint met een sterkte van 1. Verlaag die als de LoRA je prompt overheerst, en neem de triggerwoorden op als die er zijn.

Maak je eerste afbeelding met MiniMax H3 Image

Nieuwe accounts krijgen 300 gratis Gems, genoeg om MiniMax H3 Image uit te proberen. Niets te installeren, geen creditcard nodig.

Probeer MiniMax H3 Image