ข้ามไปยังเนื้อหา

คู่มือเขียนพรอมต์

วิธีเขียนพรอมต์ให้ MiniMax H3 Image

วิธีเขียนพรอมต์ให้ MiniMax H3 Image: อธิบายภาพทั้งภาพ ใส่ข้อความที่ต้องการในเครื่องหมายคำพูด และแก้ไขหรือรวมภาพโดยบอกว่าส่วนไหนคงไว้ พร้อมตัวอย่างพรอมต์ให้คัดลอก

ภาพทิวทัศน์อัลตราไวด์ 21:9 ที่ 4K
สร้างด้วย MiniMax H3 Imageภาพทิวทัศน์อัลตราไวด์ 21:9 ที่ 4K

เริ่มต้นใช้งานด่วน

พรอมต์ MiniMax H3 Image แรกของคุณที่ได้ผลลัพธ์เจ๋ง

ทุกอย่างที่มือใหม่ต้องรู้ในหนึ่งนาที ทั้งสิ่งที่ควรรู้ก่อน กฎสำคัญที่สุด เทมเพลตให้กรอก และพรอมต์ให้คัดลอกไปใช้

สิ่งที่ควรรู้ก่อน

MiniMax H3 Image สร้างมาให้อ่านคำอธิบายภาษาอังกฤษแบบยาวและครบถ้วนของภาพที่เสร็จแล้ว ได้แก่ ตัวแบบและรายละเอียด สถานที่ การจัดองค์ประกอบภาพ แสง สี สื่อหรือสไตล์งาน และข้อความในภาพ โดยใส่ไว้ในเครื่องหมายคำพูด พรอมต์สั้น ๆ ก็ยังได้ภาพสวย แต่บน Mage ไม่มีอะไรช่วยขยายพรอมต์ให้คุณ ดังนั้นทุกรายละเอียดที่ไม่ได้เขียนคือสิ่งที่โมเดลต้องเดาเอง โมเดลเดียวกันนี้ยังแก้ไขภาพได้ด้วย: อัปโหลดภาพ แล้วบอกว่าจะเก็บอะไรไว้จากแต่ละภาพ อะไรที่เปลี่ยน และภาพสุดท้ายหน้าตาเป็นอย่างไร ส่วนขนาดและสัดส่วนภาพตั้งค่าได้ในการตั้งค่า

กฎที่สำคัญที่สุด

  1. บรรยายทั้งภาพ

    ครอบคลุมตัวแบบและรายละเอียด ฉาก การจัดองค์ประกอบและมุมมอง แสง สี และสื่อหรือเทคนิค โดยเขียนเป็นประโยคที่ต่อเนื่องกัน เหมือนคำบรรยายภาพถ่ายหรือภาพวาดที่เสร็จสมบูรณ์

  2. บอกตำแหน่งของทุกอย่าง

    ระบุที่ของแต่ละองค์ประกอบในเฟรม เช่น ทางซ้าย มุมขวาล่าง ด้านหน้า หรือด้านหลังเธอ ตำแหน่งและจำนวนที่คุณเขียนจะถูกทำตามอย่างใกล้ชิด ส่วนที่ไม่ได้เขียนจะถูกเดา

  3. ใส่ทุกคำที่ปรากฏในเครื่องหมายคำพูด

    ใส่ข้อความในเครื่องหมายคำพูดคู่ ตามที่ต้องการให้อ่านเป๊ะๆ และเป็นภาษาของข้อความนั้นเอง พร้อมบอกตำแหน่งและหน้าตา เช่น "a brass plaque on the door reads \"ROOM 214\" in engraved capitals"

  4. สำหรับการแก้ไข: สิ่งที่คงไว้ สิ่งที่เปลี่ยน แล้วจึงผลลัพธ์

    เริ่มจากระบุสิ่งที่ต้องคงเดิมในแต่ละภาพ รวมถึงข้อความในภาพ จากนั้นบอกสิ่งที่เปลี่ยน แล้วบรรยายภาพสุดท้ายทั้งภาพ

  5. เรียกภาพด้วยหมายเลข

    ภาพที่อัปโหลดคือ @image1, @image2 และต่อๆ ไป ส่วน Characters และ References ที่บันทึกไว้ใช้ @handle ของตัวเอง โมเดลจะอ่านทั้งหมดเป็น image 1, image 2 ตามลำดับ ดังนั้นจะเขียน "image 2" เองก็ได้เช่นกัน

กรอกเทมเพลตนี้

แทนที่แต่ละส่วนในวงเล็บเหลี่ยมด้วยไอเดียของคุณเอง และตัดส่วนที่ไม่ต้องการออกได้

เทมเพลต
The image is [a medium, seen from a viewpoint] of [the main subject and its details]. [Where it is, and what surrounds it]. [Each other element, with its place in the frame]. [Any words, in double quotes, with where they sit and how they look]. The lighting is [its source, its direction, and what it falls on]. [Colors, texture, and finish].
เทมเพลตที่กรอกแล้ว
The image is a close, slightly high-angle 35mm photograph of an elderly watchmaker in a green canvas apron, a loupe pressed to his right eye, lifting a tiny brass gear with steel tweezers above an open pocket watch. He sits at a cluttered oak bench in a narrow repair shop, with shelves of wall clocks behind him. On the left of the bench, sorted screws fill a row of small glass dishes; on the right, a gooseneck lamp bends low over his hands. A card propped against the lamp reads "BACK IN 5 MINUTES" in faded blue ink. The lighting is the lamp's warm, narrow pool from the upper right, falling on his hands and leaving the clocks behind him in soft shadow. Brass and walnut tones against deep green, with fine film grain.
  • [a medium, seen from a viewpoint] ภาพนี้เป็นภาพแบบไหนและมองจากมุมใด เช่น ภาพถ่าย 35mm ระดับสายตา ภาพสีน้ำมองจากมุมสูง หรือภาพเรนเดอร์ 3D มุมต่ำ
  • [the main subject and its details] ภาพนี้เกี่ยวกับใครหรืออะไร พร้อมสิ่งที่มองเห็นได้ เช่น เสื้อผ้า วัสดุ ท่าทาง สีหน้า และทิศที่หันหน้าไป
  • [Where it is, and what surrounds it] ฉากและเวลา เช่น ร้านซ่อมแคบๆ ที่มีชั้นวางนาฬิกาแขวนอยู่ด้านหลังเขา
  • [Each other element, with its place in the frame] องค์ประกอบอื่นๆ ทั้งหมด พร้อมบอกตำแหน่งเป็นคำพูด เช่น ทางซ้ายของโต๊ะช่าง มุมขวาล่าง หรือไกลออกไปด้านหลัง
  • [Any words, in double quotes, with where they sit and how they look] ข้อความที่ต้องการและหน้าตาของข้อความ เช่น การ์ดที่พิงอยู่กับโคมไฟเขียนว่า "BACK IN 5 MINUTES" ด้วยหมึกสีน้ำเงินซีด ถ้าไม่ต้องการข้อความก็ไม่ต้องใส่
  • [its source, its direction, and what it falls on] แสงหลักหนึ่งดวง อธิบายให้ตรงไปตรงมา เช่น โคมไฟคอห่านจากด้านขวาบน ส่องเป็นวงแคบๆ สีอุ่นลงบนมือของเขา
  • [Colors, texture, and finish] โทนสีและพื้นผิวของภาพ เช่น ทองเหลืองและไม้วอลนัทตัดกับสีเขียวเข้ม มีเกรนฟิล์มละเอียด

พรอมต์สำหรับเริ่มต้น

  • ภาพถ่ายที่บรรยายครบทุกมุม

    The image is an eye-level photograph of a fish market stall at dawn, seen across a wet concrete floor. Behind a steel counter heaped with crushed ice, a broad-shouldered fishmonger in a yellow rubber apron and a gray knit cap holds up a large silver salmon in both hands, facing the camera with a tired half-smile. On the ice in front of him lie neat rows of mackerel on the left, a pile of pink prawns in the center, and three whole octopuses on the right, each row marked with a small white plastic tag. A chalkboard hanging above the stall reads "TODAY'S CATCH" in white capitals. Behind him, a roll-up door opens onto a gray harbor with fishing boats at their moorings. The lighting is cold blue daylight from the open door mixed with a warm bulb over the counter, so the ice glitters and the scales shine. Muted blues and grays with bright yellow and pink accents, sharp detail, natural skin texture.

    ทำไมถึงได้ผล: เริ่มด้วยประเภทของภาพและมุมมอง ระบุตำแหน่งของปลาแต่ละแถว ใส่ข้อความบนป้ายในเครื่องหมายคำพูด และบอกที่มาของแสงทั้งสองดวง จึงไม่เหลืออะไรให้ต้องเดา

  • โปสเตอร์ที่มีข้อความหลายบรรทัด

    The image is a vertical screen-printed poster for a night market. The top third is deep navy with three lines of tall cream letters, stacked and centered: "RIVERSIDE", "NIGHT", and "MARKET". Below them, a hand-drawn illustration fills the middle: a row of food stalls under strings of round paper lanterns, steam rising from woks, small figures queuing in front. Along the bottom, on a mustard-yellow band, one line of small black capitals reads "FRIDAYS · 6 PM TO MIDNIGHT · PIER 9". Two-color print look with slight ink misregistration, visible paper grain, and a thin cream border around the whole poster.

    ทำไมถึงได้ผล: ชื่อเรื่องแต่ละบรรทัดถูกใส่เครื่องหมายคำพูดแยกกัน และเลย์เอาต์เรียงจากบนลงล่าง ทุกคำจึงอยู่ในที่ที่ควรอยู่ เลือกสัดส่วนภาพแนวตั้งในการตั้งค่า

  • การแก้ไขที่บอกว่าอะไรต้องคงไว้

    Keep everything in @image1 the same: the brick storefront, the green door, the bread in the window display, the woman standing in the doorway with her face, hair, and clothes, and the gold lettering "BAKERY" on the window. Only the season and the chalkboard change. Snow now covers the sidewalk and the window ledge, and a string of warm white lights hangs along the top of the window. The chalkboard by the door now reads "HOT CIDER" on one line and "$4" on the line below. The target image is the same eye-level photograph of the bakery front on a snowy winter evening, the window glowing warm against blue dusk, with soft snow falling in front of the door.

    ทำไมถึงได้ผล: อัปโหลดภาพถ่ายก่อน พรอมต์จะไล่สิ่งที่ห้ามเปลี่ยน โดยใส่ข้อความบนหน้าต่างในเครื่องหมายคำพูด ระบุการเปลี่ยนแปลงสองอย่าง และจบด้วยภาพสุดท้ายทั้งภาพ ซึ่งเป็นลำดับเดียวกับพรอมต์แก้ไขของ MiniMax เอง

  • ตกแต่งห้องว่างจากภาพถ่าย

    Use the empty room in @image1 as the setting and keep its walls, windows, wooden floor, and afternoon sunlight exactly as they are. Furnish it as a living room with the pieces from the other images, each kept exactly as in its photo: the green velvet sofa from @image2 against the back wall under the windows, the round jute rug from @image3 on the floor in front of it, the brass floor lamp from @image4 to the left of the sofa, and the potted olive tree from @image5 in the right corner. The target image is a photograph of the furnished room from the same viewpoint as @image1, sunlight from the windows falling across the rug and casting soft shadows of the sofa and the tree onto the floor.

    ทำไมถึงได้ผล: แต่ละภาพที่อัปโหลดมีหน้าที่เดียวและตำแหน่งเดียว ห้องยังคงแสงเดิมของตัวเอง และประโยคสุดท้ายทำให้ของชิ้นใหม่อยู่ภายใต้แสงนั้น อัปโหลดภาพห้องก่อน และตั้งสัดส่วนภาพให้ตรงกับภาพห้อง

ขั้นสูง

การเขียนพรอมต์ MiniMax H3 Image ขั้นสูง

เทคนิคเพิ่มการควบคุมผลลัพธ์ เมื่อคุณเข้าใจพื้นฐานแล้ว

โครงสร้าง: คำบรรยายที่สมบูรณ์หนึ่งเดียว

เขียนพรอมต์เป็นคำบรรยายที่ไหลต่อเนื่องของภาพที่เสร็จแล้ว เป็นภาษาอังกฤษ โดยเรียงประมาณนี้: ภาพประเภทไหนและมองจากมุมใด ตัวแบบหลักพร้อมรายละเอียดที่มองเห็น ฉาก องค์ประกอบอื่นๆ ทั้งหมดพร้อมตำแหน่งในเฟรม ข้อความ แสง แล้วจึงสีและงานผิวสัมผัส พรอมต์ตัวอย่างของ MiniMax เองยาวหลายร้อยคำ และคำบรรยายที่ยาวขนาดนั้นก็ถูกอ่านทั้งหมด

เนื้อหามาก่อน สไตล์มาทีหลัง ตัดสินใจก่อนว่ามีอะไรอยู่ในภาพและอยู่ตรงไหน แล้วจึงบอกว่าหน้าตาเป็นอย่างไร เปลี่ยนคำบอกอารมณ์เป็นสิ่งที่สร้างอารมณ์นั้น เช่น แทนที่จะเขียน "cozy" ให้เขียนโคมไฟดวงเตี้ย ผ้าห่มขนสัตว์ และฝนที่หน้าต่าง

  • เริ่มด้วย "The image is…" แล้วตามด้วยประเภทของภาพ: "The image is an overhead photograph of…", "The image is a flat vector infographic about…"
  • ระบุจำนวนและด้านตามที่ต้องการ เช่น "three lanterns", "the taller man on the left" ระบุเฉพาะคนที่ต้องการ ถ้าต้องการให้ฝูงชนอยู่ในฉากหลัง ให้เขียนว่า "small figures in the distance"
  • บอกว่าแต่ละคนหันไปทางไหนในเฟรม เช่น หันเข้าหากล้อง หันข้างซ้าย เห็นจากด้านหลัง หรือหันครึ่งตัว การเขียนแค่ "Looking toward the door" จะทำให้ท่าทางของร่างกายเป็นเรื่องบังเอิญ
  • สำหรับมือและการสัมผัส ให้บอกว่ามือข้างไหนถือหรือแตะอะไร: "her right hand rests on the dog's back; her left holds the leash"
  • ไม่มีเนกาทีฟพรอมต์ ให้บรรยายสิ่งที่ควรมีแทนสิ่งที่ไม่ควรมี: "a clear, empty sky" แทนที่จะเป็น "no birds"

โปสเตอร์ อินโฟกราฟิก และแผนภาพ

สำหรับสิ่งที่ทำมาให้อ่าน เช่น โปสเตอร์ เมนู แผ่นสินค้า อินโฟกราฟิก หรือหน้าจอ ให้วางแผนเลย์เอาต์ก่อนเขียน แบ่งผืนภาพเป็นส่วนๆ ตามลำดับการอ่าน (ชื่อเรื่อง คำโปรย ภาพหลัก แผงด้านข้าง แถวการ์ด ท้ายภาพ) แล้วระบุตำแหน่ง ข้อความที่ต้องการแบบเป๊ะๆ และสิ่งที่แสดงในแต่ละส่วน

ระบุให้ชัดว่าแต่ละส่วนมีอะไรอยู่จริงๆ คำว่า "Icons" หรือ "some details" ไม่ได้ให้อะไรโมเดลวาดเลย แต่ "three round icons for sun, water, and soil, each with a one-word label below" ให้ได้

  • สำหรับแผนภาพหรือขั้นตอน ให้ใช้ไม่กี่ขั้นตอนใหญ่ที่มีหมายเลข เชื่อมด้วยลูกศรหนา และบอกว่าลูกศรแต่ละเส้นเริ่มและจบที่ไหน
  • สำหรับแผนภูมิ ให้ระบุชื่อแผนภูมิ ป้ายแกนและหน่วย รายการในคำอธิบายสัญลักษณ์ และค่าต่างๆ
  • สำหรับสองมุมมองของสิ่งเดียวกัน เช่น แปลนพื้นข้างภาพเรนเดอร์ หรือแผนที่ข้างฉาก ให้ไล่รายการวัตถุเดียวกันทั้งสองฝั่ง และวางไว้ในตำแหน่งเดียวกัน
  • เลือกสัดส่วนภาพให้เหมาะกับงาน: แนวตั้งสำหรับโปสเตอร์หรือปก แนวกว้างสำหรับแบนเนอร์หรือสไลด์

อินโฟกราฟิกที่บรรยายทีละส่วน

The image is a clean flat-vector infographic on an off-white background, titled "HOW A SEED BECOMES A TREE" in bold dark-green capitals across the top. Below the title, four large numbered panels run left to right, joined by thick green arrows: panel 1 shows a brown seed in soil, labeled "1 SEED"; panel 2 a pale sprout with two leaves breaking the surface, labeled "2 SPROUT"; panel 3 a thin sapling with a few branches, labeled "3 SAPLING"; panel 4 a full oak tree with a wide crown, labeled "4 TREE". Under each panel, a small gray caption gives the time: "WEEKS", "MONTHS", "YEARS", and "DECADES". Along the bottom, a light-green strip holds three round icons with one-word labels: a sun, "LIGHT"; a water drop, "WATER"; and a trowel, "SOIL". Flat colors, generous white space, no drop shadows.

ทำไมถึงได้ผล: ผืนภาพถูกวางแผนจากบนลงล่าง ทุกแผงมีหมายเลข ภาพ และป้ายข้อความที่ชัดเจน และลูกศรวิ่งทิศทางเดียวระหว่างแผงที่ตั้งชื่อไว้

ข้อความในภาพ

MiniMax H3 Image เรนเดอร์ข้อความได้ดี ตั้งแต่คำเดียวบนแก้วไปจนถึงป้ายและโปสเตอร์ที่มีหลายบรรทัด ใส่ทุกคำในเครื่องหมายคำพูดคู่ ตามที่ต้องการให้ปรากฏทุกประการ และเขียนคำอธิบายอื่น ๆ ไว้นอกเครื่องหมายคำพูด เช่น ป้ายที่เขียนว่า "OPEN" เป็นตัวอักษรลายมือนีออนสีแดง

สำหรับข้อความหลายบรรทัด ให้ใส่เครื่องหมายคำพูดแยกแต่ละบรรทัดและบอกว่าเรียงซ้อนกันอย่างไร: a shop window painted with three lines, "FRESH", "FLOWERS", and "DAILY", one above the other in white brush script ภายในเครื่องหมายคำพูดให้คงคำไว้ในภาษาและตัวอักษรของตัวเอง ทั้งภาษาอังกฤษและภาษาจีนเรนเดอร์ได้ดี

  • บอกว่าข้อความอยู่ตรงไหนและหน้าตาเป็นอย่างไร ได้แก่ สไตล์ตัวอักษร สี ขนาด และสิ่งที่พิมพ์ ทาสี หรือสลักข้อความนั้นลงไป
  • เขียนคำจริงเสมอ อย่าใช้ตัวแทนอย่าง "a catchy headline" เพราะโมเดลจะวาดสิ่งที่อยู่ในเครื่องหมายคำพูด
  • เมื่อแก้ไขภาพที่มีข้อความอยู่ ให้ใส่ข้อความนั้นในเครื่องหมายคำพูดในรายการสิ่งที่ต้องคงไว้ ไม่เช่นนั้นข้อความอาจเปลี่ยนไป
  • เขียนข้อความที่ยาวขึ้น เช่น เมนูหรือรายการราคา ให้ครบทั้งหมด คำใดที่ไม่ได้เขียนจะถูกแต่งขึ้นเอง

ภาพที่อัปโหลด Characters และ References

อัปโหลดภาพในช่องรูปภาพและรูปภาพเพิ่มเติม และอ้างถึง Characters และ References ที่บันทึกไว้ (ชุด สถานที่ ท่าทาง วัตถุ) ด้วย @handle ของมัน โมเดลมองทั้งหมดเป็นรายการที่มีหมายเลขรายการเดียว: ภาพที่อัปโหลดก่อน ตามด้วย Characters แล้วจึง References โดยแต่ละกลุ่มเรียงตามลำดับที่คุณพูดถึงครั้งแรก

ก่อนที่โมเดลจะอ่านพรอมต์ Mage จะเปลี่ยนแต่ละการอ้างถึงให้เป็นหมายเลขของมัน: @image2 กลายเป็น "image 2", @nina กลายเป็น "character from image 3" และ @trench-coat กลายเป็น "outfit from image 4" ดังนั้นคุณจะเขียน "image 2" เองก็ได้ และป้ายของโมเดลเอง <Picture 2> ก็หมายถึงภาพเดียวกัน

ให้ทุกภาพมีหน้าที่หนึ่งอย่างเป็นคำพูด และบอกว่าจะเอาอะไรจากภาพนั้น: ใบหน้าและทรงผมจากภาพหนึ่ง โค้ตจากอีกภาพ ห้องจากภาพที่สาม

  • ผูกชื่อกับ Character แค่ครั้งเดียว เช่น "Nina (@nina)" แล้วหลังจากนั้นเขียนแค่ Nina การอ้างถึงซ้ำทุกครั้งจะวาง "character from image 3" ลงในประโยคอีกครั้ง
  • อย่าเขียน "the reference" หรือ "the photo I uploaded" ให้เรียกภาพด้วยหมายเลข
  • ใบหน้าจะคงอยู่เมื่อแนบบุคคลเป็น Character หรือเป็นภาพ การบรรยายอย่างเดียวได้อย่างมากก็แค่คนหน้าคล้าย
  • @ ที่ตามด้วยตัวอักษรจะถูกอ่านเป็น handle เสมอ ดังนั้นให้เขียนอีเมลและแฮนเดิลโซเชียลโดยไม่ใส่ @ ส่วน handle ที่คุณยังไม่ได้บันทึกจะหยุดการสร้างก่อนที่จะมีการหักเงิน

Character ของคุณในชุดที่บันทึกไว้

Nina (@nina) wears @trench-coat and waits at a tram stop on a rainy night, holding a clear umbrella in her left hand and looking down the street toward the right edge of the frame, her body in a three-quarter view. Keep her face, hair, and the cut, color, and buttons of the coat exactly as in their images. The image is an eye-level 50mm photograph: behind her, a passing tram blurs into streaks of amber window light, and the wet cobblestones reflect a red traffic signal. Cool blue night tones with warm highlights, fine rain visible against the lights.

ทำไมถึงได้ผล: ชื่อถูกผูกกับ handle ครั้งเดียว โค้ตมาจาก Reference ที่บันทึกไว้ สิ่งที่ต้องตรงกันมาก่อนฉากใหม่ และท่าทางของเธอถูกระบุเทียบกับเฟรม เปลี่ยนเป็น handle ของคุณเอง

การแก้ไข: สิ่งที่คงไว้ สิ่งที่เปลี่ยน แล้วจึงผลลัพธ์

เมื่ออัปโหลดรูปภาพแล้ว พรอมต์จะกลายเป็นการแก้ไขรูป และจะได้ผลดีที่สุดเมื่อเขียนเป็นสามส่วนตามลำดับ ส่วนแรกคือสิ่งที่คงไว้: ระบุชื่อรูปภาพและเขียนรายการทุกอย่างที่ห้ามเปลี่ยนให้เจาะจงที่สุดเท่าที่ทำได้ เช่น ใบหน้า เสื้อผ้า วัตถุ เลย์เอาต์ แสง และข้อความใดๆ โดยใส่เครื่องหมายคำพูดครอบข้อความไว้ ส่วนที่สองคือสิ่งที่เปลี่ยน บอกให้ชัดเจนตรงไปตรงมา ส่วนที่สามคือการบรรยายภาพที่เสร็จแล้วทั้งภาพ โดยขึ้นต้นด้วย "The target image is…"

ส่วนสุดท้ายสำคัญกว่าที่คิด การบรรยายผลลัพธ์ช่วยบอกโมเดลว่าสิ่งที่เปลี่ยนจะอยู่ในภาพอย่างไร เช่น แสงตกกระทบตรงไหน เกิดเงาหรือแสงสะท้อนอะไร และบังอะไรไว้

เมื่อลบบางอย่างออก ให้บอกว่าอะไรมาแทนที่ช่องว่างนั้น: "ชั้นหนังสือหายไป และกำแพงสีขาวเรียบด้านหลังต่อเนื่องไปจนถึงมุมห้อง" เมื่อเปลี่ยนบางส่วนของบางสิ่ง ให้บอกว่าอะไรยังอยู่: "ใบหน้า เสื้อสเวตเตอร์ และนาฬิกาของเขายังอยู่ เปลี่ยนแค่ท่าทาง"

  • ใช้อัตราส่วนภาพเดียวกับรูปที่แก้ไข หากรูปทรงต่างไป โมเดลจะจัดเฟรมฉากใหม่เพื่อให้เต็มพื้นที่
  • รายการสิ่งที่คงไว้ยาวๆ เป็นเรื่องปกติ พรอมต์แก้ไขรูปของ MiniMax เองก็ระบุทุกวัตถุ ป้าย และใบหน้าที่ห้ามขยับ
  • ถ้าต้องการท่าทางใหม่ ให้อธิบายให้ครบ: โน้มตัวไปทางไหน มือแต่ละข้างอยู่ตรงไหน และอะไรสัมผัสกับอะไร
  • ตรึงค่า Seed ไว้ขณะปรับถ้อยคำ เพื่อให้ทุกความเปลี่ยนแปลงที่เห็นมาจากคำที่เขียนจริงๆ

สินค้าที่ย้ายไปอยู่ในฉากใหม่

Keep the ceramic teapot from @image1 exactly as it is: its pale blue glaze, the crackle pattern on the lid, the bamboo handle, and the small stamped mark "KILN 7" on its side. Only the setting changes. The plain white studio background becomes a weathered wooden table by a window, with a folded linen napkin and two small cups to the right of the teapot. The target image is a soft-lit product photograph: morning light from the window on the left falls across the teapot, leaving a gentle highlight on its glaze and a long soft shadow to the right across the table.

ทำไมถึงได้ผล: ตราปั๊มถูกใส่เครื่องหมายคำพูดไว้ในรายการสิ่งที่คงไว้เพื่อให้ยังอยู่ครบ การเปลี่ยนใช้เพียงประโยคเดียว และผลลัพธ์ช่วยบอกโมเดลว่าแสงใหม่กระทบวัตถุเดิมอย่างไร

การรวมหลายรูปภาพ

MiniMax H3 Image สร้างภาพเดียวจากหลายภาพพร้อมกันได้ เช่น ห้องว่างกับชุดภาพเฟอร์นิเจอร์ที่นำมารวมเป็นห้องนั่งเล่น หรือกลุ่ม Characters ที่วางไว้ในฉากเดียวกัน ยิ่งเพิ่มภาพมากเท่าไร ก็ยิ่งควรระบุชื่อของแต่ละภาพก่อนอธิบายฉาก

รูปแบบยาวของโมเดลเองใช้ป้ายกำกับ ให้กำหนดสิ่งที่หยิบมาแต่ละอย่าง ("โซฟากำมะหยี่สีเขียวในรูปที่ 2 คือ <Subject 2>") จากนั้นเขียนหนึ่งประโยคที่ขึ้นต้นด้วย "The target image" เพื่อสรุปผลลัพธ์ แล้วเขียนประโยคสั้นๆ ประโยคละหนึ่งป้ายกำกับ บอกว่าจะคงไว้มากแค่ไหน แล้วจึงใส่รายละเอียดใหม่ เมื่อป้ายกำกับใดคงไว้ครบแล้ว ให้อ้างถึงด้วยป้ายกำกับนั้นเท่านั้น

  • เมื่อหยิบสิ่งเดียวจากภาพที่มีองค์ประกอบเยอะ ให้ติดป้ายกำกับเฉพาะส่วนที่ใช้ ไม่ใช่ทั้งภาพ: เอาแค่โคมไฟ ไม่ใช่ทั้งห้องที่โคมไฟตั้งอยู่
  • ถ้ามีรูปแค่สองหรือสามรูป ใช้คำธรรมดาก็ได้ผลเช่นกัน: "โซฟาจาก @image2 ชิดผนังด้านหลัง"
เขียนว่าผลที่ได้
The woman in the red coat in image 1 is <Subject 1>.ตั้งป้ายกำกับให้สิ่งหนึ่งจากรูปหนึ่ง เพื่อใช้อ้างถึงตลอดทั้งพรอมต์
The target image shows…เปิดประโยคเดียวที่สรุปภาพที่เสร็จแล้ว
<Subject 1> is fully preserved.คงไว้ตามเดิมทุกประการ ให้แต่ละป้ายกำกับมีประโยคของตัวเอง
<Subject 1> is partially preserved;คงไว้บางส่วน แล้วบอกว่าอะไรเปลี่ยน: "ใบหน้าและเสื้อโค้ตของเธอยังอยู่ แต่ตอนนี้เธอนั่งอยู่บนขั้นบันได"
<Subject 1> supplies the exact color transferred to <Subject 2>.หยิบคุณลักษณะอย่างหนึ่ง เช่น สีหรือวัสดุ ไปใส่กับอย่างอื่น
<Subject 1> serves as a weak style referenceแนวทางหลวมๆ: ยืมความรู้สึก ไม่ใช่รายละเอียด

สอง Characters กับสถานที่ที่บันทึกไว้

Mara (@mara), the woman with short silver hair, is <Subject 1>. Jonas (@jonas), the tall bearded man, is <Subject 2>. The round-windowed kitchen (@lighthouse-kitchen) is <Subject 3>. The target image shows <Subject 1> and <Subject 2> at breakfast in <Subject 3>. <Subject 1> is partially preserved; her face, hair, and clothes remain, while she now sits at the left end of the table facing the camera, holding a mug in both hands. <Subject 2> is partially preserved; his face, beard, and clothes remain, while he now stands at the stove on the right in left-facing profile, flipping a pancake. <Subject 3> is fully preserved. A plate stacked with pancakes sits in the middle of the table with steam rising from it, and soft morning light falls across both of them from the left.

ทำไมถึงได้ผล: แต่ละรายการที่อ้างถึงปรากฏเพียงครั้งเดียวข้างป้ายกำกับของมัน ทุกป้ายกำกับมีประโยคของตัวเองที่บอกว่าจะคงไว้มากแค่ไหน และรายละเอียดใหม่มาทีหลังสุด

เปลี่ยนรูปภาพประเภทหนึ่งให้เป็นอีกประเภท

การแก้ไขสามารถเปลี่ยนประเภทของภาพได้โดยยังคงสิ่งที่อยู่ในภาพไว้ เช่น เรนเดอร์ 3D ไร้พื้นผิวให้เป็นภาพนิ่งจากภาพยนตร์สมจริงระดับภาพถ่าย ภาพสเก็ตช์หรือแปลนพื้นให้เป็นห้องที่สมบูรณ์ แผนที่เกมให้เป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่งของโลกเดียวกัน ให้บอกว่าอะไรต้องตรงกัน (เลย์เอาต์ วัตถุ ตำแหน่งของวัตถุ) ระบุประเภทภาพใหม่ และบรรยายว่าหน้าตาเป็นอย่างไร

เมื่อมุมมองเปลี่ยน ให้บอกว่ากล้องตัวใหม่ตั้งอยู่ตรงไหนในภาพต้นฉบับและมองไปทางไหน แล้วไล่ลำดับสิ่งที่เห็นจากใกล้ไปไกล: "มองจากลูกศรสีแดงบนทะเลสาบทางใต้ในรูปที่ 1 หันไปทางเหนือสู่น้ำตกและสะพาน"

  • ใส่วัสดุจริงให้ทุกพื้นผิว เพราะนี่คือสิ่งที่เปลี่ยนภาพเรนเดอร์หรือภาพสเก็ตช์ให้เป็นภาพถ่าย: ปูนฉาบหยาบ ก้อนหินปูถนนเปียก อะลูมิเนียมขัดเงา หนังที่มีรอยขีดข่วน
  • ใช้อัตราส่วนภาพเดียวกับต้นฉบับ เว้นแต่มุมมองใหม่ต้องการรูปทรงอื่น

บล็อกเอาต์ 3D สีเทาที่ถูกทำให้สมจริง

The gray untextured 3D blockout in image 1 is <Subject 1>. The target image is a photoreal film still of the same scene at dusk. <Subject 1> is partially preserved; the camera angle, the layout of the narrow street, the shapes and positions of the buildings, the arched bridge, and the two figures on it remain, while every surface gains real materials and light. The buildings are rough ochre plaster with green wooden shutters and iron balconies, and the street is worn cobblestone, still wet from rain. The bridge is old red brick with moss in its joints. The two figures become a woman in a long gray coat and a boy in a yellow raincoat, seen from behind as they cross. Warm lamplight glows from a few windows against a deep blue sky, and the wet stones reflect it. Shot on 35mm film with fine grain and a light haze in the distance.

ทำไมถึงได้ผล: รายการสิ่งที่คงไว้ล็อกเลย์เอาต์และกล้อง ส่วนทุกอย่างหลังจากนั้นคือวัสดุ แสง และการตกแต่งขั้นสุดท้าย รูปทรงจึงอยู่ที่เดิมในขณะที่หน้าตาเปลี่ยนไปทั้งหมด การเขียน "image 1" เต็มๆ ใช้ได้ผลเหมือน @image1

ความสมจริง สไตล์ และ LoRA

ภาพเหมือนจริงและรายละเอียดเล็ก ๆ คือจุดเด่นของ MiniMax H3 Image ซึ่งมาจากรายละเอียดเฉพาะแบบที่ช่างภาพจะจดไว้ ได้แก่ กล้องและเลนส์ (ภาพถ่าย 35mm, มาโคร 100mm, เซลฟีจากโทรศัพท์ด้วยเลนส์ไวด์) แสงที่ระบุทั้งแหล่งกำเนิดและทิศทาง และวัสดุ เช่น หนังเก่า หินเปียก หรือเคลือบเงาที่กะเทาะ คำอย่าง "ultra realistic", "8K" หรือ "masterpiece" ไม่ได้เพิ่มอะไรที่คำอธิบายแม่นยำยังไม่มี

โมเดลนี้วาดภาพได้ด้วย ให้ระบุสื่อให้ชัดเจน เช่น สีน้ำโทนอ่อน ภาพสีน้ำมันที่มีฝีแปรงหนา ภาพวาดหมึกเส้นละเอียด พิกเซลอาร์ต ไพ่ทาโรต์ หรือเรนเดอร์ 3D แนวโมเดิร์น แล้วบรรยายตัวแบบในสื่อนั้น

หากต้องการลุคที่โมเดลพื้นฐานไม่มี ให้เพิ่ม LoRA ของ MiniMax H3 Image ในส่วนโมเดล ค่าเริ่มต้นของความแรงคือ 1 ถ้าสไตล์กลบตัวแบบ ให้ลดค่าลง และใส่คำทริกเกอร์ในพรอมต์ หากหน้าของ LoRA นั้นระบุไว้

  • กำหนดแหล่งกำเนิดแสงหลักหนึ่งแหล่งและทิศทาง: "แดดต่ำจากด้านหลังเธอ ขับขอบผมเป็นสีทอง"
  • ไอเดียเหนือจริงจะได้ผลดีที่สุดเมื่อบรรยายเหมือนถ่ายภาพจริง: คนสวนกำลังรดน้ำเสาไฟที่แตกใบอ่อน จัดแสงแบบภาพพอร์ตเทรตในนิตยสาร

การตั้งค่า: มีอะไร และไม่มีอะไร

MiniMax H3 Image ถูกปรับให้เสร็จใน 6 สเตป โดยมีการกำกับภาพในตัวอยู่แล้ว จึงไม่มีการตั้งค่า Steps, Guidance Scale หรือพรอมต์เชิงลบ พรอมต์เป็นตัวกำหนดทิศทางทั้งหมด

Aspect Ratio และ Resolution กำหนดขนาดและรูปทรง ส่วนคำอย่าง "16:9" หรือ "4K" ในพรอมต์ไม่ช่วยอะไร ให้เลือกรูปทรงก่อน แล้วค่อยบรรยายองค์ประกอบภาพที่เหมาะกับรูปทรงนั้น

Seed กำหนดนอยส์เริ่มต้น เมื่อใช้ Seed และการตั้งค่าเดิม ให้เปลี่ยนทีละประโยคเพื่อดูว่าแต่ละประโยคทำอะไร

  • ปิด Prompt Enhance ไว้ เพราะมันจะเติมคำสุ่มต่อท้ายพรอมต์ ซึ่งคำบรรยายที่สมบูรณ์ไม่จำเป็นต้องมี
  • ตั้ง Prompt Filter เป็น Empty เมื่อพรอมต์ของคุณระบุสไตล์ไว้เองอยู่แล้ว

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

สิ่งที่ควรเลี่ยง และสิ่งที่ควรทำแทน

  • เลี่ยง: รายการคีย์เวิร์ดสั้นๆ

    old fisherman, boat, sunset, realistic

    ทำแบบนี้แทน: คำบรรยายเต็มของทั้งภาพ: Mage ไม่มีอะไรช่วยต่อความยาวให้คุณ

    The image is a low-angle photograph of an old fisherman with a white beard and a faded orange oilskin coat, coiling a wet rope in the stern of a small wooden boat. The boat sits in a calm harbor at sunset, other boats moored behind him. The lighting is the low sun behind him, rimming his beard and the rope in gold. Deep blue water, warm orange sky, sharp detail.
  • เลี่ยง: การแก้ไขที่ระบุแค่สิ่งที่เปลี่ยน

    make it winter

    ทำแบบนี้แทน: เริ่มจากสิ่งที่คงไว้ ตามด้วยสิ่งที่เปลี่ยน แล้วจบด้วยภาพที่เสร็จแล้ว

    Keep the house, the fence, the car in the driveway, and the house number "42" exactly as in @image1. Only the season changes. The target image is the same photograph on a winter morning: snow on the roof, the lawn, and the car, bare trees, and pale low sunlight from the right.
  • เลี่ยง: ข้อความตัวอย่างแทนที่: "ป้ายที่มีสโลแกนตลกๆ"

    A food truck with a funny slogan on the side.

    ทำแบบนี้แทน: ข้อความจริง ใส่ในเครื่องหมายคำพูดคู่

    A food truck with "TACOS FIRST, QUESTIONS LATER" painted along its side in fat red letters.
  • เลี่ยง: "ภาพอ้างอิง" หรือ "รูปที่ฉันอัปโหลด"

    ทำแบบนี้แทน: อ้างถึงรูปด้วยหมายเลข และบอกว่าจะเอาอะไรจากรูปนั้น

  • เลี่ยง: ลบบางอย่างออกโดยไม่บอกว่าอะไรมาแทนที่

    ทำแบบนี้แทน: บรรยายพื้นที่ตรงนั้นตามที่ควรเป็น: ผนัง พื้น หรือท้องฟ้าที่ต่อเนื่องอยู่ด้านหลัง

  • เลี่ยง: อัตราส่วนภาพที่ต่างจากรูปที่แก้ไข

    ทำแบบนี้แทน: ใช้รูปทรงเดียวกัน เว้นแต่ต้องการจัดเฟรมฉากใหม่

  • เลี่ยง: คำบอกอารมณ์: "อบอุ่น ยิ่งใหญ่ ฝันๆ"

    ทำแบบนี้แทน: แสง วัสดุ และรายละเอียดที่สร้างอารมณ์นั้น

  • เลี่ยง: คำบอกขนาดและคุณภาพ: "16:9, 4K, masterpiece"

    ทำแบบนี้แทน: ตั้ง Aspect Ratio และ Resolution ในการตั้งค่า และใส่รายละเอียดเฉพาะในพรอมต์

  • เลี่ยง: @nina ซ้ำในทุกประโยค

    ทำแบบนี้แทน: Nina (@nina) ครั้งเดียว แล้วต่อด้วย Nina

คำถามที่พบบ่อย

คำถามเกี่ยวกับการเขียนพรอมต์ MiniMax H3 Image

พรอมต์ของ MiniMax H3 Image ควรยาวแค่ไหน
ยาวเท่าที่ต้องใช้อธิบายภาพทั้งภาพ พรอมต์สั้นๆ ก็ยังได้ภาพที่ดี แต่โมเดลนี้สร้างมาเพื่อรองรับคำอธิบายแบบเต็ม และตัวอย่างของ MiniMax เองก็ยาวได้ถึงหลายร้อยคำ Mage ไม่มีการขยายพรอมต์สั้นๆ ให้ ดังนั้นสิ่งที่คุณไม่ได้เขียนไว้ โมเดลจะเดาเอาเอง
MiniMax H3 Image รองรับพรอมต์เชิงลบไหม
ไม่รองรับ โมเดลนี้ปรับมาให้ใช้ 6 สเต็ปพร้อมค่า guidance ในตัว จึงไม่มี negative prompt, Steps หรือ Guidance Scale ให้อธิบายสิ่งที่ต้องการให้มีในภาพแทน เช่น "ท้องฟ้าโปร่งที่ไม่มีอะไรเลย"
ฉันจะอ้างถึงรูปภาพที่อัปโหลดได้อย่างไร
เขียน @image1, @image2 หรือแค่ "image 1", "image 2" ตามลำดับที่อัปโหลด โดยเริ่มจาก Image ก่อน แล้วตามด้วย Additional Images ส่วน Characters และ References จะอยู่ต่อจากรูปที่คุณอัปโหลดในการนับเลข ดังนั้นให้อ้างถึงสองอย่างนี้ด้วย @handle ส่วนป้ายกำกับของโมเดลเอง อย่าง <Picture 1> ก็ใช้ได้เหมือนกัน
MiniMax H3 Image รวมหลายภาพเป็นภาพเดียวได้ไหม
ได้ อัปโหลดภาพ หรือเรียกใช้ Characters และ References ที่บันทึกไว้ แล้วระบุบทบาทและตำแหน่งของแต่ละภาพด้วยคำพูด จากนั้นอธิบายฉากสุดท้ายที่ต้องการ หากมีหลายภาพ ให้ตั้งป้ายกำกับแต่ละภาพก่อนเป็น <Subject 1>, <Subject 2> และต่อไปเรื่อยๆ ดูจำนวนภาพที่รับได้ในหน้าโมเดล
MiniMax H3 Image เขียนข้อความในภาพได้ไหม
ได้ รวมถึงป้ายและโปสเตอร์ที่มีหลายบรรทัด ทั้งภาษาอังกฤษและภาษาจีน ใส่ทุกคำในเครื่องหมายคำพูดคู่ ใส่เครื่องหมายคำพูดแยกแต่ละบรรทัด และบอกว่าข้อความอยู่ตรงไหนและหน้าตาเป็นอย่างไร ตอนแก้ไขภาพ ให้ใส่เครื่องหมายคำพูดกับข้อความที่ต้องคงไว้
จะทำให้ตัวละครหน้าตาเหมือนเดิมใน MiniMax H3 Image ได้อย่างไร
บันทึกคนนั้นเป็น Character แล้วใช้ @handle เดิมในทุกพรอมต์ โดยผูกกับชื่อหนึ่งครั้ง จากนั้นบอกว่าต้องคงอะไรไว้ เช่น "ใบหน้า ผม และกระของเธอเหมือนในภาพของเธอทุกอย่าง"
ควรเขียนพรอมต์ของ MiniMax H3 Image เป็นภาษาอังกฤษไหม
ควร โมเดลนี้คาดหวังคำอธิบายเป็นภาษาอังกฤษ ส่วนคำที่จะปรากฏในภาพ ให้เขียนด้วยภาษาและตัวอักษรของมันเอง ภายในเครื่องหมายคำพูด
MiniMax H3 Image ใช้กับ LoRA ได้ไหม
ได้ เพิ่มได้ที่ Model โดยจะเริ่มต้นที่ความแรง 1 ลดค่าลงหากมันเด่นกว่าพรอมต์ของคุณมากเกินไป และใส่คำทริกเกอร์ของ LoRA นั้นด้วยหากมี

สร้างภาพแรกของคุณด้วย MiniMax H3 Image

บัญชีใหม่รับ 300 Gems ฟรี พอให้ลองใช้ MiniMax H3 Image ไม่ต้องติดตั้ง ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต

ลองใช้ MiniMax H3 Image