Návod k promptům
Jak psát prompty pro MiniMax H3 Image
Jak psát prompty pro MiniMax H3 Image: popiš celý obrázek, cituj přesný text a upravuj nebo kombinuj obrázky tak, že řekneš, co zůstane. S prompty ke zkopírování.

Rychlý start
Tvůj první skvělý prompt pro MiniMax H3 Image
Vše, co začátečník potřebuje, za jednu minutu: co vědět předem, nejdůležitější pravidla, šablona k vyplnění a prompty ke zkopírování.
Co vědět předem
MiniMax H3 Image vznikl proto, aby četl dlouhý a úplný anglický popis hotového obrázku: motiv a jeho detaily, kde se nachází, jak je zarámovaný, světlo, barvy, médium a případný text v uvozovkách. I z krátkého promptu vznikne dobrý obrázek, ale na Mage ho nic neprodlužuje za tebe, takže každý detail, který vynecháš, si model domyslí sám. Stejný model umí i upravovat: nahraj obrázky a řekni, co si z každého ponechat, co se změní a jak má vypadat výsledek. Velikost a tvar jsou nastavení.
Nejdůležitější pravidla
Popiš celý obrázek
Zahrň motiv a jeho detaily, prostředí, kompozici a úhel pohledu, světlo, barvy a médium. Piš v souvislých větách, jako když pozorný popisek popisuje hotovou fotografii nebo malbu.
Řekni, kde všechno je
Dej každému prvku jeho místo v záběru: vlevo, v pravém dolním rohu, v popředí, za ní. Pozice a počty, které napíšeš, model dodrží velmi přesně, ostatní odhadne.
Cituj každé slovo, které se objeví
Text dej do dvojitých uvozovek přesně tak, jak se má číst a v jeho jazyce, a popiš, kde je a jak vypadá: mosazná cedulka na dveřích s vyrytým nápisem velkými písmeny "ROOM 214".
U úprav: zachovat, změnit, výsledek
Nejdřív vyjmenuj, co musí zůstat na každém obrázku stejné, včetně případného textu. Pak řekni, co se změní. Nakonec popiš hotový obrázek jako celek.
Obrázky označuj jejich číslem
Nahrané obrázky jsou @image1, @image2 a tak dál; uložené Characters a References mají svůj @handle. Model je všechny čte jako image 1, image 2 v tomto pořadí, takže můžeš napsat i přímo "image 2".
Vyplň tuto šablonu
Každou část v hranatých závorkách nahraď vlastním nápadem a část, kterou nepotřebuješ, vynech.
The image is [a medium, seen from a viewpoint] of [the main subject and its details]. [Where it is, and what surrounds it]. [Each other element, with its place in the frame]. [Any words, in double quotes, with where they sit and how they look]. The lighting is [its source, its direction, and what it falls on]. [Colors, texture, and finish].The image is a close, slightly high-angle 35mm photograph of an elderly watchmaker in a green canvas apron, a loupe pressed to his right eye, lifting a tiny brass gear with steel tweezers above an open pocket watch. He sits at a cluttered oak bench in a narrow repair shop, with shelves of wall clocks behind him. On the left of the bench, sorted screws fill a row of small glass dishes; on the right, a gooseneck lamp bends low over his hands. A card propped against the lamp reads "BACK IN 5 MINUTES" in faded blue ink. The lighting is the lamp's warm, narrow pool from the upper right, falling on his hands and leaving the clocks behind him in soft shadow. Brass and walnut tones against deep green, with fine film grain.[a medium, seen from a viewpoint]O jaký druh obrázku jde a odkud se díváme: fotografie 35mm z úrovně očí, akvarel shora, 3D render z nízkého úhlu.[the main subject and its details]Koho nebo co obrázek zobrazuje a co je vidět: oblečení, materiály, póza, výraz a směr, kam je postava otočená.[Where it is, and what surrounds it]Prostředí a čas: úzká opravna hodin s policemi nástěnných hodin za ním.[Each other element, with its place in the frame]Všechno ostatní, umístěné slovy: vlevo od pracovního stolu, v pravém dolním rohu, hluboko v pozadí.[Any words, in double quotes, with where they sit and how they look]Přesný text a jeho vzhled: cedulka opřená o lampu s nápisem "BACK IN 5 MINUTES" vybledlým modrým inkoustem. Pokud text nechceš, vynech to.[its source, its direction, and what it falls on]Jedno hlavní světlo, popsané jednoduše: lampa na husím krku zprava shora, teplý úzký kruh světla na jeho rukou.[Colors, texture, and finish]Barevná paleta a povrch obrázku: mosaz a ořech proti hluboké zelené, jemné filmové zrno.
Prompty, od kterých můžeš začít
Fotografie popsaná od rohu k rohu
The image is an eye-level photograph of a fish market stall at dawn, seen across a wet concrete floor. Behind a steel counter heaped with crushed ice, a broad-shouldered fishmonger in a yellow rubber apron and a gray knit cap holds up a large silver salmon in both hands, facing the camera with a tired half-smile. On the ice in front of him lie neat rows of mackerel on the left, a pile of pink prawns in the center, and three whole octopuses on the right, each row marked with a small white plastic tag. A chalkboard hanging above the stall reads "TODAY'S CATCH" in white capitals. Behind him, a roll-up door opens onto a gray harbor with fishing boats at their moorings. The lighting is cold blue daylight from the open door mixed with a warm bulb over the counter, so the ice glitters and the scales shine. Muted blues and grays with bright yellow and pink accents, sharp detail, natural skin texture.Proč to funguje: Začíná druhem obrázku a úhlem pohledu, každé řadě ryb dává její místo, cituje nápis a obě světla pojmenovává podle zdrojů, takže se nic nenechává na odhadu.
Plakát s několika řádky textu
The image is a vertical screen-printed poster for a night market. The top third is deep navy with three lines of tall cream letters, stacked and centered: "RIVERSIDE", "NIGHT", and "MARKET". Below them, a hand-drawn illustration fills the middle: a row of food stalls under strings of round paper lanterns, steam rising from woks, small figures queuing in front. Along the bottom, on a mustard-yellow band, one line of small black capitals reads "FRIDAYS · 6 PM TO MIDNIGHT · PIER 9". Two-color print look with slight ink misregistration, visible paper grain, and a thin cream border around the whole poster.Proč to funguje: Každý řádek nadpisu je citovaný zvlášť a rozvržení jde shora dolů, takže každé slovo skončí tam, kam má. V nastavení zvol vysoký poměr stran.
Úprava, která říká, co zůstane
Keep everything in @image1 the same: the brick storefront, the green door, the bread in the window display, the woman standing in the doorway with her face, hair, and clothes, and the gold lettering "BAKERY" on the window. Only the season and the chalkboard change. Snow now covers the sidewalk and the window ledge, and a string of warm white lights hangs along the top of the window. The chalkboard by the door now reads "HOT CIDER" on one line and "$4" on the line below. The target image is the same eye-level photograph of the bakery front on a snowy winter evening, the window glowing warm against blue dusk, with soft snow falling in front of the door.Proč to funguje: Nejdřív nahraj fotku. Prompt vyjmenuje, co se nesmí změnit, cituje písmo na okně, pojmenuje obě změny a končí celým hotovým obrázkem, v pořadí, jaké mají i vlastní editační prompty MiniMaxu.
Zařiď prázdný pokoj podle fotek
Use the empty room in @image1 as the setting and keep its walls, windows, wooden floor, and afternoon sunlight exactly as they are. Furnish it as a living room with the pieces from the other images, each kept exactly as in its photo: the green velvet sofa from @image2 against the back wall under the windows, the round jute rug from @image3 on the floor in front of it, the brass floor lamp from @image4 to the left of the sofa, and the potted olive tree from @image5 in the right corner. The target image is a photograph of the furnished room from the same viewpoint as @image1, sunlight from the windows falling across the rug and casting soft shadows of the sofa and the tree onto the floor.Proč to funguje: Každý nahraný obrázek má jednu roli a jedno místo, pokoj si zachová své světlo a poslední věta zařídí, aby nové kousky stály v tomto světle. Nejdřív nahraj pokoj a poměr stran nastav podle něj.
Pro pokročilé
Pokročilé psaní promptů pro MiniMax H3 Image
Techniky pro větší kontrolu, jakmile zvládneš základy.
Struktura: jeden úplný popis
Napiš prompt jako jeden plynulý popis hotového obrázku, anglicky, přibližně v tomto pořadí: o jaký druh obrázku jde a odkud se díváme; hlavní motiv s viditelnými detaily; prostředí; každý další prvek s jeho místem v záběru; případný text; světlo; nakonec barvy a zpracování. Vzorové prompty MiniMaxu mají klidně několik set slov a takto dlouhý popis model přečte celý.
Nejdřív obsah, potom styl. Rozhodni, co na obrázku je a kde, a pak řekni, jak vypadá. Slova o náladě nahraď tím, co náladu vytváří: ne "cozy", ale nízká lampa, vlněná deka a déšť na okně.
- Začni slovy "The image is…" a druhem obrázku: "The image is an overhead photograph of…", "The image is a flat vector infographic about…".
- Počty a strany piš tak, jak je myslíš: "three lanterns", "the taller man on the left". Jmenuj jen lidi, které chceš; u davu, který má zůstat v pozadí, napiš "small figures in the distance".
- Řekni, kam je každá osoba v záběru otočená: ke kameře, z levého profilu, zezadu, v poloprofilu. Samotné "looking toward the door" nechává tělo náhodě.
- U rukou a doteků řekni, která ruka co drží nebo čeho se dotýká: "her right hand rests on the dog's back; her left holds the leash".
- Negativní prompt neexistuje. Popiš, co tam má být, místo toho, co tam být nemá: "a clear, empty sky" místo "no birds".
Plakáty, infografiky a diagramy
U všeho, co se má číst, jako je plakát, jídelní lístek, produktový list, infografika nebo obrazovka, si rozvržení naplánuj dřív, než začneš psát. Rozděl plátno na oblasti v pořadí čtení (nadpis, podnadpis, hlavní obrázek, boční panel, řada karet, patička) a každé dej pozici, přesná slova a to, co zobrazuje.
Pojmenuj, co každá oblast skutečně obsahuje. "Icons" nebo "some details" nedává modelu nic ke kreslení; "three round icons for sun, water, and soil, each with a one-word label below" ano.
- U diagramu nebo procesu zůstaň u několika velkých číslovaných kroků spojených tlustými šipkami a řekni, kde každá šipka začíná a končí.
- U grafu uveď název, popisky os a jednotky, položky legendy a hodnoty.
- U dvou pohledů na tutéž věc, třeba půdorys vedle renderu nebo mapa vedle scény, vyjmenuj stejné objekty v obou a drž je na stejných místech.
- Zvol poměr stran, který sedí k dílu: na výšku pro plakát nebo obálku, na šířku pro banner nebo slajd.
Infografika, oblast po oblasti
The image is a clean flat-vector infographic on an off-white background, titled "HOW A SEED BECOMES A TREE" in bold dark-green capitals across the top. Below the title, four large numbered panels run left to right, joined by thick green arrows: panel 1 shows a brown seed in soil, labeled "1 SEED"; panel 2 a pale sprout with two leaves breaking the surface, labeled "2 SPROUT"; panel 3 a thin sapling with a few branches, labeled "3 SAPLING"; panel 4 a full oak tree with a wide crown, labeled "4 TREE". Under each panel, a small gray caption gives the time: "WEEKS", "MONTHS", "YEARS", and "DECADES". Along the bottom, a light-green strip holds three round icons with one-word labels: a sun, "LIGHT"; a water drop, "WATER"; and a trowel, "SOIL". Flat colors, generous white space, no drop shadows.Proč to funguje: Plátno je naplánované shora dolů, každý panel má číslo, obrázek a svůj přesný popisek a šipky vedou jedním směrem mezi pojmenovanými panely.
Text v obrázku
MiniMax H3 Image vykresluje text dobře, od jednoho slova na hrnku až po nápisy a plakáty s několika řádky. Každé slovo dej do dvojitých uvozovek přesně tak, jak se má objevit, a to, co o textu říkáš, nech mimo uvozovky: nápis "OPEN" červeným neonovým písmem.
U textu na více řádcích cituj každý řádek zvlášť a řekni, jak jsou řádky uspořádané: a shop window painted with three lines, "FRESH", "FLOWERS", and "DAILY", one above the other in white brush script. Slova v uvozovkách nech v jejich jazyce a písmu; angličtina i čínština se vykreslují dobře.
- Řekni, kde text je a jak vypadá: styl písma, barva, velikost a na čem je vytištěný, namalovaný nebo vyrytý.
- Piš skutečná slova, nikdy zástupný text jako "a catchy headline": model nakreslí to, co je v uvozovkách.
- Když upravuješ obrázek, který obsahuje text, cituj ho v seznamu toho, co zůstane, jinak se může změnit.
- Delší text, třeba jídelní lístek nebo ceník, vypiš celý. Každé vynechané slovo si model vymyslí.
Nahrávání, Characters a References
Nahraj obrázky jako Obrázek a Další obrázky a uložené Characters a References (outfity, místa, pózy, předměty) zmiň jejich @handle. Model je vidí všechny jako jeden číslovaný seznam: nejdřív tvoje nahrané obrázky, pak Characters, pak References, každé v pořadí, v jakém je poprvé zmíníš.
Než model prompt přečte, Mage změní každou zmínku na její číslo: @image2 se stane "image 2", @nina se stane "character from image 3" a @trench-coat se stane "outfit from image 4". Můžeš tedy napsat i přímo "image 2" a vlastní označení modelu <Picture 2> znamená tentýž obrázek.
Dej každému obrázku jednu roli a řekni, co z něj vzít: obličej a vlasy z jednoho, kabát z druhého, pokoj ze třetího.
- Jméno ke Character připoj jednou, třeba "Nina (@nina)", a dál piš jen Nina. Každá opakovaná zmínka totiž do věty znovu vloží "character from image 3".
- Nikdy nepiš "the reference" ani "the photo I uploaded": obrázek pojmenuj jeho číslem.
- Obličej se zachová, když je osoba připojená jako Character nebo obrázek. Samotný popis dá v nejlepším případě jen podobného člověka.
- @ následované písmeny se vždy čte jako handle, proto e-mailové adresy a účty na sítích piš bez něj. Handle, který nemáš uložený, zastaví generování ještě před strhnutím poplatku.
Tvoje Character v uloženém outfitu
Nina (@nina) wears @trench-coat and waits at a tram stop on a rainy night, holding a clear umbrella in her left hand and looking down the street toward the right edge of the frame, her body in a three-quarter view. Keep her face, hair, and the cut, color, and buttons of the coat exactly as in their images. The image is an eye-level 50mm photograph: behind her, a passing tram blurs into streaks of amber window light, and the wet cobblestones reflect a red traffic signal. Cool blue night tones with warm highlights, fine rain visible against the lights.Proč to funguje: Jméno je s handlem spojené jednou, kabát pochází z uložené References, to, co se musí shodovat, předchází novou scénu a její póza je zadaná vzhledem k záběru. Dosaď své vlastní handly.
Úpravy: zachovat, změnit, výsledek
Když nahraješ obrázky, prompt funguje jako úprava a nejlépe se skládá ze tří částí v tomto pořadí. Za prvé, co zůstane: pojmenuj obrázek a vypiš všechno, co se nesmí změnit, co nejpřesněji, třeba obličeje, oblečení, předměty, rozvržení, světlo a případný text v uvozovkách. Za druhé, co se změní, řečeno jasně. Za třetí, hotový obrázek popsaný jako celek, začínající slovy „Cílový obrázek je…“.
Poslední část je důležitější, než se zdá. Popis výsledku modelu říká, jak se změna do obrázku zapojí: kam na ni dopadá světlo, co vrhá nebo odráží a co zakrývá.
Když něco odstraňuješ, řekni, čím se místo vyplní: „knihovna zmizela a hladká bílá zeď za ní pokračuje až do rohu“. Když měníš jen část něčeho, řekni, co zůstává: „jeho obličej, svetr a hodinky zůstávají; mění se jen jeho póza“.
- Poměr stran nastav stejný jako u upravovaného obrázku. Jiný tvar donutí model scénu přerámovat, aby ho vyplnil.
- Dlouhý seznam toho, co zůstane, je normální: vlastní promptů MiniMaxu pro úpravy jmenují každý předmět, nápis i obličej, které se nesmí pohnout.
- U nové pózy ji popiš celou: na kterou stranu se naklánějí, kam míří každá ruka a čeho se co dotýká.
- Při ladění formulací nech Seed pevně nastavený, aby každá změna, kterou uvidíš, pocházela jen ze slov.
Produkt přesunutý do nového prostředí
Keep the ceramic teapot from @image1 exactly as it is: its pale blue glaze, the crackle pattern on the lid, the bamboo handle, and the small stamped mark "KILN 7" on its side. Only the setting changes. The plain white studio background becomes a weathered wooden table by a window, with a folded linen napkin and two small cups to the right of the teapot. The target image is a soft-lit product photograph: morning light from the window on the left falls across the teapot, leaving a gentle highlight on its glaze and a long soft shadow to the right across the table.Proč to funguje: Vyražená značka je v seznamu toho, co zůstane, uvedená v uvozovkách, aby se zachovala, změna zabere jednu větu a výsledek modelu říká, jak se nové světlo setkává se starým předmětem.
Kombinování více obrázků
MiniMax H3 Image dokáže složit jeden obrázek z mnoha obrázků najednou: prázdný pokoj a sadu fotek nábytku složené do obývacího pokoje, nebo skupinu Characters umístěnou do jedné scény. Čím víc obrázků přidáš, tím víc pomůže pojmenovat každý z nich dřív, než popíšeš scénu.
Dlouhá forma samotného modelu to dělá pomocí štítků. Nejdřív definuj každou věc, kterou bereš („Zelená sametová pohovka na obrázku 2 je <Subject 2>.“), pak napiš jednu větu začínající „Cílový obrázek“, která shrnuje výsledek, potom jednu krátkou větu ke každému štítku o tom, kolik z něj zachovat, a nakonec nové detaily. Jakmile je štítek plně zachovaný, odkazuj na něj už jen jeho štítkem.
- Když bereš jednu věc z rušné fotky, označ část, kterou používáš, ne celý obrázek: lampu, ne místnost, ve které stojí.
- Při dvou nebo třech obrázcích fungují stejně dobře i obyčejná slova: „pohovka z @image2 u zadní stěny“.
| Napiš | Co dělá |
|---|---|
The woman in the red coat in image 1 is <Subject 1>. | Dá jedné věci z jednoho obrázku štítek, který použiješ v celém zbytku promptu. |
The target image shows… | Zahajuje jedinou větu, která shrnuje hotový obrázek. |
<Subject 1> is fully preserved. | Zachovej to přesně tak, jak to je. Každý štítek má vlastní větu. |
<Subject 1> is partially preserved; | Zachovej z toho část a pak řekni, co se mění: „její obličej a kabát zůstávají, ale teď sedí na schodech“. |
<Subject 1> supplies the exact color transferred to <Subject 2>. | Vezmi jednu vlastnost, třeba barvu nebo materiál, a přenes ji na něco jiného. |
<Subject 1> serves as a weak style reference | Volné vodítko: půjč si atmosféru, ne detaily. |
Dvě postavy z Characters a uložené místo
Mara (@mara), the woman with short silver hair, is <Subject 1>. Jonas (@jonas), the tall bearded man, is <Subject 2>. The round-windowed kitchen (@lighthouse-kitchen) is <Subject 3>. The target image shows <Subject 1> and <Subject 2> at breakfast in <Subject 3>. <Subject 1> is partially preserved; her face, hair, and clothes remain, while she now sits at the left end of the table facing the camera, holding a mug in both hands. <Subject 2> is partially preserved; his face, beard, and clothes remain, while he now stands at the stove on the right in left-facing profile, flipping a pancake. <Subject 3> is fully preserved. A plate stacked with pancakes sits in the middle of the table with steam rising from it, and soft morning light falls across both of them from the left.Proč to funguje: Každá zmínka se objeví jednou, hned u svého štítku, každý štítek má vlastní větu o tom, kolik zachovat, a nové detaily jdou na konec.
Proměna jednoho druhu obrázku v jiný
Úprava může změnit, o jaký druh obrázku jde, a přitom zachovat, co na něm je: 3D render bez textur na fotorealistický filmový záběr, skicu nebo půdorys na hotovou místnost, herní mapu na pohled z první osoby na stejný svět. Řekni, co se musí shodovat (rozvržení, předměty, jejich polohy), pojmenuj nový druh obrázku a popiš, jak vypadá.
Když se mění úhel pohledu, řekni, kde ve zdrojovém obrázku nová kamera stojí a kterým směrem se dívá, a pak vypiš, co vidí, od nejbližšího po nejvzdálenější: „pohled od červené šipky na jižním jezeře na obrázku 1, směrem na sever k vodopádu a mostu“.
- Dej každému povrchu skutečný materiál, protože právě ten promění render nebo skicu ve fotografii: hrubá omítka, mokrá dlažba, broušený hliník, ošoupaná kůže.
- Poměr stran nech stejný jako u zdroje, pokud nový pohled nepotřebuje jiný tvar.
Šedý 3D blockout, který ožil jako skutečný
The gray untextured 3D blockout in image 1 is <Subject 1>. The target image is a photoreal film still of the same scene at dusk. <Subject 1> is partially preserved; the camera angle, the layout of the narrow street, the shapes and positions of the buildings, the arched bridge, and the two figures on it remain, while every surface gains real materials and light. The buildings are rough ochre plaster with green wooden shutters and iron balconies, and the street is worn cobblestone, still wet from rain. The bridge is old red brick with moss in its joints. The two figures become a woman in a long gray coat and a boy in a yellow raincoat, seen from behind as they cross. Warm lamplight glows from a few windows against a deep blue sky, and the wet stones reflect it. Shot on 35mm film with fine grain and a light haze in the distance.Proč to funguje: Seznam toho, co zůstane, drží rozvržení a kameru a všechno za ním je materiál, světlo a finální vzhled, takže tvary zůstanou na místě, zatímco se vzhled úplně změní. Slovně napsané „obrázek 1“ funguje stejně jako @image1.
Fotorealismus, styl a LoRA
Fotorealismus a jemné detaily jsou silnou stránkou MiniMax H3 Image a vycházejí z podrobností, které by si všiml fotograf: fotoaparát a objektiv (fotka na 35mm, makro 100mm, selfie z telefonu se širokoúhlým objektivem), světlo podle zdroje a směru a materiály, třeba ošoupaná kůže, mokrý kámen nebo oprýskaná smaltovaná vrstva. Slova jako "ultra realistic", "8K" nebo "masterpiece" nepřidají nic, co by přesný popis neřekl lépe.
Umí i malovat a kreslit. Pojmenuj médium přesně, například jemná akvarelová malba, olejomalba se silnými tahy štětce, jemná tušová malba, pixel art, tarotová karta nebo stylizovaný 3D render, a popiš motiv v tomto médiu.
Pokud chceš vzhled, který základní model nemá, přidej v části Model LoRA pro MiniMax H3 Image. Začíná se silou 1; pokud styl přebíjí motiv, sniž ji, a pokud jsou na stránce LoRA uvedená spouštěcí slova, dej je do promptu.
- Dej světlu jeden hlavní zdroj a směr: „nízké slunce zezadu, které jí zlatě obrysuje vlasy“.
- Surreálné nápady fungují nejlépe popsané, jako by byly skutečně vyfotografované: zahradník zalévá lampu veřejného osvětlení, které vyrašilo listy, nasvícený jako časopisecký portrét.
Nastavení: co tu je a co tu není
MiniMax H3 Image je vyladěný tak, aby skončil za šest kroků s vestavěným vedením, takže tu nejsou nastavení Steps, Guidance Scale ani negativní prompt. Veškeré řízení obstará prompt.
Aspect Ratio a Resolution určují velikost a tvar; slova jako „16:9“ nebo „4K“ v promptu nepomůžou. Nejdřív vyber tvar a pak popiš kompozici, která se do něj hodí.
Seed určuje počáteční šum. Se stejným Seed a nastavením měň vždy jednu větu, abys viděl(a), co která dělá.
- Nech Prompt Enhance vypnutý. Přidává na konec promptu náhodná slova, která úplný popis nepotřebuje.
- Nech Prompt Filter na Empty, když tvůj prompt pojmenovává vlastní styl.
Časté chyby
Tohle ne, dělej raději toto
Vyhni se: Krátký seznam klíčových slov.
old fisherman, boat, sunset, realisticMísto toho: Úplný popis celého obrázku: nic v Mage ti ho neprodlouží.
The image is a low-angle photograph of an old fisherman with a white beard and a faded orange oilskin coat, coiling a wet rope in the stern of a small wooden boat. The boat sits in a calm harbor at sunset, other boats moored behind him. The lighting is the low sun behind him, rimming his beard and the rope in gold. Deep blue water, warm orange sky, sharp detail.Vyhni se: Úprava, která jmenuje jen změnu.
make it winterMísto toho: Nejdřív co zůstane, pak změna, pak hotový obrázek.
Keep the house, the fence, the car in the driveway, and the house number "42" exactly as in @image1. Only the season changes. The target image is the same photograph on a winter morning: snow on the roof, the lawn, and the car, bare trees, and pale low sunlight from the right.Vyhni se: Zástupný text: „nápis s vtipným sloganem“.
A food truck with a funny slogan on the side.Místo toho: Skutečná slova ve dvojitých uvozovkách.
A food truck with "TACOS FIRST, QUESTIONS LATER" painted along its side in fat red letters.Vyhni se: „Reference“ nebo „fotka, kterou jsem nahrál(a)“.
Místo toho: Obrázek podle čísla a co z něj vzít.
Vyhni se: Odstranění něčeho bez řečení, co zaujme jeho místo.
Místo toho: Místo popsané tak, jak má vypadat: zeď, podlaha nebo nebe, které za tím pokračuje.
Vyhni se: Poměr stran jiný než u upravovaného obrázku.
Místo toho: Stejný tvar, pokud nechceš scénu přerámovat.
Vyhni se: Slova o náladě: „útulné, epické, snové“.
Místo toho: Světlo, materiály a detaily, které náladu vytvářejí.
Vyhni se: Slova o velikosti a kvalitě: „16:9, 4K, masterpiece“.
Místo toho: Aspect Ratio a Resolution v nastavení a konkrétní detaily v promptu.
Vyhni se: @nina opakované v každé větě.
Místo toho: Nina (@nina) jednou, pak jen Nina.
Časté dotazy
Dotazy k promptům pro MiniMax H3 Image
Jak dlouhý by měl být prompt pro MiniMax H3 Image?
Podporuje MiniMax H3 Image negativní prompty?
Jak se odkazuje na nahrané obrázky?
Umí MiniMax H3 Image spojit několik obrázků do jednoho?
Umí MiniMax H3 Image napsat text do obrázku?
Jak udržet postavu konzistentní v MiniMax H3 Image?
Mám psát prompty pro MiniMax H3 Image anglicky?
Funguje MiniMax H3 Image s LoRA?
Návod k promptům
Další návody k promptům
Jak psát prompty pro Anima
Jak psát prompty pro Anima v Mage: pořadí tagů z Danbooru, tagy hodnocení, silné váhy, escapované závorky a příklady promptů pro postavy a scény.
Jak psát prompty pro Chroma
Průvodce prompty pro Chroma: jak psát prompty pro Chroma jedním odstavcem ve stylu popisku, jak používat negativní prompt, ladit kroky a guidance a zkopírovat příklady promptů pro Chroma.
Jak psát prompty pro Flux 2
Průvodce prompty pro Flux 2: jak psát prompty pro Flux 2 Dev s pořadím slov od motivu, JSON prompty, přesnými hex barvami a úpravami více obrázků, s příklady.
Jak psát prompty pro GPT Image 2
Průvodce prompty pro GPT Image 2: jak psát prompty pro GPT Image 2.6 Flare a Sunburst, abys získal přesný text, přesné úpravy, konzistentní postavy a animované GIFy. S příklady.
Jak psát prompty pro Grok Image
Průvodce prompty pro Grok Imagine: jak psát prompty pro Grok Image podle pořadí od subjektu od xAI, se smyčkou kontrola–úprava a kopírovatelnými příklady promptů pro fotky.
Jak psát prompty pro Guava
Jak psát prompty pro Guava, fotorealistický model v Mage: rychlý start, šablona k vyplnění a tipy od expertů pro portréty, pleť, světlo, objektivy, úpravy a text.

Vytvoř svůj první obrázek s MiniMax H3 Image
Nové účty dostanou 300 Gems zdarma, což stačí na vyzkoušení MiniMax H3 Image. Bez instalace a bez kreditní karty.
Vyzkoušet MiniMax H3 Image