Перейти к содержимому
Что создаёт Конструктор персонажей: атрибуты

Конструктор персонажей: атрибуты · Конструктор персонажей

Создайте персонажа по характеристикам

Выберите нужные черты, сгенерируйте портрет в полный рост и сохраните его как персонажа, чтобы использовать где угодно в Mage.

Добавьте своё фото или начните с примера. Цена в Gems отображается до генерации.

Примеры Mage

Создано в Конструктор персонажей: атрибуты

Реальные результаты Конструктор персонажей: атрибуты. Откройте любой в приложении, подставьте своё фото и запустите генерацию.

  • Пожилая женщина с длинными розовыми косами в расслабленном уличном стиле.
    Пожилая женщина с длинными розовыми косами в расслабленном уличном стиле.Попробовать
  • Мускулистый седой воин в вышитом фэнтезийном костюме.
    Мускулистый седой воин в вышитом фэнтезийном костюме.Попробовать
  • Молодая женщина с голубыми волосами в научно-фантастической броне.
    Молодая женщина с голубыми волосами в научно-фантастической броне.Попробовать

Как это работает

Как пользоваться Конструктор персонажей: атрибуты

Выберите нужные черты, сгенерируйте портрет в полный рост и сохраните его как персонажа, чтобы использовать где угодно в Mage.

  1. Выберите характеристики

    Выбирайте пол, этническую принадлежность, волосы, цвет кожи, тип телосложения, глаза, лицо, нос, черты лица, возрастной диапазон и стиль одежды. Любую группу можно оставить пустой.

  2. Сгенерируйте

    По умолчанию используется модель Guava; при желании смените модель или разрешение. Цена в Gems указана на кнопке «Создать».

  3. Сохраните персонажа

    Портрет появится в истории. Нажмите «Создать персонажа», чтобы сохранить его с @handle, или скачайте, поделитесь им или сделайте ремикс.

Что понадобится

  • Хотя бы одна характеристика

Для лучшего результата

  • Выбирайте только важные черты, а остальное модель дорисует сама.
  • Сгенерируйте несколько раз с одними и теми же чертами и сохраните лучший вариант.
  • После сохранения указывайте персонажа в любом промпте через его @handle, чтобы внешность оставалась прежней.

Идеи

Что создают с помощью Конструктор персонажей: атрибуты

  • Оригинальные персонажи

    Придумайте новое лицо для истории, комикса или игры.

  • Единые образы

    Создайте одну личность и сохраняйте её неизменной в изображениях и видео.

  • Команда героев для других приложений

    Создавайте персонажей для Scene Builder, Music Video и приложений для замены.

Основы

Создайте персонажа без промпта

Описать лицо словами трудно. Промпт, в котором пытаются сразу задать нос, линию челюсти и причёску, каждый раз даёт разный результат. Character Builder заменяет промпт набором вариантов: вы выбираете нужные черты из списков, а он создаёт портрет человека с этими чертами в полный рост.

Группы атрибутов охватывают внешность с головы до ног: пол, этническая принадлежность, цвет, длина и стиль волос, оттенок кожи, тип телосложения, цвет и форма глаз, форма лица, форма носа, черты лица, возрастной диапазон и стиль одежды. Любая группа необязательна. Задайте только то, что важно для вас, а модель дополнит остальное, чтобы портрет по-прежнему выглядел как один правдоподобный человек.

Когда результат понравится, сохраните его как персонажа. У сохранённого персонажа есть @handle, который можно упоминать в следующих промптах и выбирать в других приложениях, так что одно и то же лицо появляется во всех изображениях и видео, которые вы с ним создаёте. Это самый прямой способ завести ИИ-персонажа, которого вы планируете использовать снова.

Советы и приёмы

Как выбирать атрибуты

Начните с черт, которые определяют персонажа: обычно это возрастной диапазон, волосы и стиль одежды. Потом добавьте детали. Несколько осознанных выборов задают модели чёткое направление и оставляют место для естественного результата. Если заполнить все группы, персонаж может выглядеть собранным из частей, а не живым.

В чертах лица можно выбрать сразу несколько вариантов, например веснушки, ямочки или бороду. Стиль одежды задаёт общий облик портрета: от повседневного до делового и фэнтези. Меняйте по одной группе между запусками, чтобы увидеть, как влияет каждый выбор.

  • Начните с трёх-четырёх групп, а потом добавляйте другие.
  • Меняйте одну группу за запуск, чтобы увидеть её влияние.
  • Создайте несколько портретов с одинаковыми чертами и оставьте лучший.

Советы и приёмы

Как выбрать модель

По умолчанию используется Guava — семейство моделей для фотореалистичных людей. Чтобы получить другой стиль или нарисованного, стилизованного персонажа, выберите в меню «Модель» модель Mango или другую модель Guava. Доступные разрешения зависят от модели, а портрет всегда выходит в формате 4:5 — достаточно высоком, чтобы поместилась вся фигура.

Если запустить одни и те же черты на двух моделях, можно быстро найти нужный стиль, прежде чем сохранять персонажа.

Советы и приёмы

Как сохранить и снова использовать персонажа

Нажмите «Создать персонажа» на портрете, который хотите сохранить, и он сохранится с @handle. Напишите этот handle в промпте, чтобы поместить персонажа в новое изображение или видео, или выберите его в приложении, которое поддерживает персонажей: лицо, волосы и телосложение сохранятся.

Портрет в полный рост — хороший референс: на нём видны наряд и телосложение, а не только лицо. Чтобы получить ещё больше деталей, превратите его в лист персонажа с видами спереди, сбоку и сзади, а затем сохраните этот лист как персонажа.

Советы и приёмы

Как придумать команду персонажей

Для историй обычно нужен не один персонаж, а группа лучше всего читается, когда её участники заметно отличаются друг от друга. Меняйте черты, которые легче всего различить с первого взгляда: возраст, цвет и длину волос, тип телосложения и стиль одежды. Два персонажа с одинаковыми волосами и фигурой могут слиться в насыщенной сцене, даже если лица у них разные.

Определите место каждого персонажа в общем облике группы. Героя в яркой простой одежде, наставника в приглушённом строгом наряде и соперника с более резкими чертами лица и тёмными цветами легко отслеживать от сцены к сцене.

Когда команда готова, поместите двоих персонажей в один ролик с помощью Scene Builder и проверьте, что рядом они выглядят как разные люди.

Советы и приёмы

Что создать с вашим персонажем дальше

Поместите двух персонажей в одно короткое видео с помощью Scene Builder, заставьте их исполнить песню в Music Video или замените героя в ролике с помощью Video Character Swap. Переодевайте их в новые образы с помощью Outfit Swap.

Если хотите начать с картинки, а не со списка, в Character Builder: Muse вы берёте стартовое изображение и шаг за шагом дорабатываете лицо. А для образа блогера, который выглядит одинаково во всех публикациях, посмотрите генератор ИИ-инфлюенсеров.

Чуть больше ясности

Часто задаваемые вопросы

Что такое Character Builder?
Он создаёт персонажа по готовым атрибутам, а не по текстовому промпту. Вы выбираете черты, а нейросеть генерирует портрет в полный рост.
Какие атрибуты можно задать?
Пол, этническую принадлежность, цвет, длину и стиль волос, оттенок кожи, тип телосложения, цвет и форму глаз, форму лица, форму носа, черты лица, возрастной диапазон и стиль одежды. Для черт лица можно выбрать несколько вариантов.
Что я получу?
Портрет в полный рост в формате 4:5. Нажмите «Создать персонажа», чтобы сохранить его, и упоминайте его по @handle в следующих генерациях, чтобы сохранить внешность.
Какие модели можно использовать?
По умолчанию используется Guava, но можно переключиться на модели Mango, другие модели Guava и некоторые другие. Доступные разрешения зависят от модели.
Сколько это стоит?
Цена каждого портрета указана в Gems. Кнопка «Создать» перед запуском показывает точную цену для выбранных модели и разрешения.
Мои результаты приватны?
Да. Ваши результаты видны только вам, пока вы сами не решите их опубликовать.
Нужно ли задавать все атрибуты?
Нет. Каждая группа необязательна, и достаточно одного выбора. Модель сама заполнит пустые группы, чтобы портрет выглядел как один человек.
Какие атрибуты выбрать в первую очередь?
Те, что определяют персонажа: обычно это возрастной диапазон, волосы и стиль одежды. Добавляйте детали, такие как цвет глаз или черты лица, когда общий облик уже подходит.
Почему одни и те же черты дают разные портреты?
Каждая генерация — это новая трактовка выбранных черт. Пользуйтесь этим: создайте несколько вариантов, сравните их и сохраните тот, который больше всего похож на вашего персонажа.
Как поместить персонажа в видео?
Сохраните его через «Создать персонажа», затем выберите его в видеоприложении, например Scene Builder, Music Video или Video Character Swap, либо укажите его @handle в промпте для видео.
Чем отличаются «Атрибуты» и Muse?
«Атрибуты» создают персонажа из списков черт, без исходного изображения. Muse начинает со стартового изображения или вашего собственного и шаг за шагом дорабатывает лицо. В обоих случаях результат сохраняется как персонаж.
Можно ли использовать портрет, не сохраняя персонажа?
Да. Портрет попадает в «Историю», как любое другое изображение, и его можно скачать, отправить или переработать. Сохраняйте его как персонажа, только если хотите снова использовать это лицо.

Создайте своё в Конструктор персонажей: атрибуты

Откройте приложение, добавьте фото и узнайте цену до генерации. Всё, что вы создаёте, сохраняется в вашей Истории.

Открыть Конструктор персонажей: атрибуты