
캐릭터 빌더: 속성 · 캐릭터 빌더
특징을 골라 캐릭터 만들기
원하는 특징을 고르고 전신 인물 이미지를 생성한 다음, 캐릭터로 저장해 Mage 어디에서든 사용해 보세요.
내 사진을 추가하거나 예시로 시작해 보세요. 생성하기 전에 Gem 가격이 표시돼요.
Mage 예시
캐릭터 빌더: 속성(으)로 만들었어요
캐릭터 빌더: 속성의 실제 생성 사례예요. 앱에서 열고 내 사진으로 바꿔 생성해 보세요.
사용 방법
캐릭터 빌더: 속성 사용 방법
원하는 특징을 고르고 전신 인물 이미지를 생성한 다음, 캐릭터로 저장해 Mage 어디에서든 사용해 보세요.
속성 선택
성별, 인종, 헤어, 피부 톤, 체형, 눈, 얼굴, 코, 얼굴 특징, 연령대, 의상 스타일 중에서 골라 보세요. 비워 두는 항목이 있어도 괜찮아요.
생성
기본 모델은 Guava예요. 원하면 모델이나 해상도를 바꿀 수 있어요. 생성 버튼에 Gems 가격이 표시돼요.
캐릭터 저장하기
인물 이미지는 히스토리에 저장돼요. 캐릭터 만들기를 눌러 @handle과 함께 저장하거나, 다운로드·공유·리믹스할 수 있어요.
준비물
- 속성 하나 이상
더 좋은 결과를 얻으려면
- 중요한 특징만 골라 보세요. 나머지는 모델이 알아서 채워 줘요.
- 같은 특징으로 여러 번 생성한 다음, 가장 마음에 드는 결과를 저장하세요.
- 저장한 뒤에는 어떤 프롬프트에서든 캐릭터의 @handle을 써서 같은 외모를 유지할 수 있어요.
아이디어
캐릭터 빌더: 속성(으)로 이렇게 만들어요
오리지널 캐릭터
이야기, 만화, 게임에 쓸 새로운 얼굴을 디자인해 보세요.
일관된 페르소나
페르소나를 하나 만들어 이미지와 영상에서 똑같이 유지하세요.
다른 앱에서 쓸 캐스트
Scene Builder, Music Video, 스왑 앱에서 사용할 캐릭터를 만들어 보세요.
기본 안내
프롬프트 없이 캐릭터 만들기
얼굴을 말로 설명하기는 어려워요. 코, 턱선, 헤어스타일을 한 번에 지정하려는 프롬프트는 매번 다른 결과가 나오곤 해요. Character Builder는 프롬프트 대신 선택지를 써요. 목록에서 원하는 특징을 고르면, 그 특징을 가진 사람의 전신 정면 포트레이트를 생성해 줘요.
속성 그룹은 머리부터 발끝까지 외모 전반을 다뤄요. 성별, 인종, 머리 색, 길이와 스타일, 피부톤, 체형, 눈 색과 모양, 얼굴형, 코 모양, 얼굴 특징, 연령대, 의상 스타일이 있어요. 모든 그룹은 선택 사항이에요. 중요한 것만 설정하면 나머지는 모델이 채워서, 포트레이트가 자연스러운 한 사람처럼 보여요.
결과가 마음에 들면 캐릭터로 저장하세요. 저장한 캐릭터에는 @handle이 생겨서 이후 프롬프트에서 언급하거나 다른 앱에서 선택할 수 있고, 그 캐릭터로 만드는 모든 이미지와 영상에 같은 얼굴이 나타나요. 다시 쓸 AI 캐릭터를 만들기 시작하는 가장 직접적인 방법이에요.
팁과 기법
속성 고르기
연령대, 헤어, 의상 스타일처럼 캐릭터를 규정하는 특징부터 고른 다음 디테일을 더해 보세요. 몇 가지만 신중하게 골라도 모델이 방향을 분명히 잡고, 결과물이 자연스러워질 여유도 남습니다. 모든 그룹을 다 채우면 진짜 사람이라기보다 조립한 듯한 캐릭터가 나올 수 있어요.
얼굴 특징은 여러 개를 고를 수 있어서 주근깨, 보조개, 수염 같은 디테일을 조합할 수 있어요. 의상 스타일은 캐주얼부터 포멀, 판타지까지 인물 사진의 전체 분위기를 정해 줍니다. 생성할 때마다 한 그룹씩만 바꾸면 각 선택이 어떤 차이를 만드는지 확인할 수 있어요.
- 서너 개 그룹으로 시작한 다음 하나씩 더해 보세요.
- 생성할 때마다 한 그룹만 바꿔서 효과를 확인하세요.
- 같은 특징으로 인물 사진을 여러 장 만들어 가장 마음에 드는 것을 고르세요.
팁과 기법
모델 고르기
기본 모델은 Guava로, 사실적인 인물에 맞춘 모델 패밀리예요. 다른 느낌을 원하거나 일러스트풍, 스타일화된 캐릭터를 만들고 싶다면 모델 메뉴에서 Mango 모델이나 다른 Guava 모델로 바꿔 보세요. 선택할 수 있는 해상도는 모델마다 다르며, 인물 사진은 전신이 들어갈 만큼 세로로 긴 4:5 비율로 생성돼요.
같은 특징으로 두 모델을 돌려 보면 캐릭터를 저장하기 전에 원하는 스타일을 빠르게 찾을 수 있어요.
팁과 기법
캐릭터 저장하고 다시 쓰기
간직하고 싶은 인물 사진에서 캐릭터 만들기를 누르면 @handle과 함께 저장돼요. 프롬프트에 이 핸들을 쓰면 새 이미지나 영상에 캐릭터를 넣을 수 있고, 캐릭터를 받는 앱에서 선택해도 얼굴, 헤어, 체형이 그대로 따라옵니다.
전신 인물 사진은 얼굴뿐 아니라 의상과 체형까지 보여 주기 때문에 좋은 레퍼런스가 돼요. 더 풍부하게 만들고 싶다면 캐릭터 시트로 만들어 앞모습, 옆모습, 뒷모습을 담은 다음 그 시트를 캐릭터로 저장하세요.
팁과 기법
등장인물 구성하기
이야기에는 보통 캐릭터가 한 명 이상 필요하고, 등장인물은 서로 확실히 달라 보일 때 가장 잘 읽혀요. 연령대, 머리 색과 길이, 체형, 의상 스타일처럼 한눈에 구분하기 쉬운 특징을 다르게 해 보세요. 머리 모양과 체형이 같은 두 캐릭터는 얼굴이 달라도 복잡한 장면에서 서로 섞여 보일 수 있어요.
각 캐릭터에게 전체 구성 안에서 자기 자리를 주세요. 밝고 단순한 옷을 입은 주인공, 차분하고 격식 있는 옷차림의 멘토, 날카로운 인상에 어두운 색을 쓰는 라이벌처럼 구성하면 장면이 바뀌어도 쉽게 알아볼 수 있어요.
등장인물이 준비되면 장면 빌더로 두 캐릭터를 한 클립에 넣고, 나란히 있어도 서로 다른 사람으로 보이는지 확인해 보세요.
팁과 기법
캐릭터로 다음에 만들 것
두 캐릭터를 짧은 영상 하나에 담을 땐 장면 빌더, 노래를 부르게 할 땐 뮤직비디오, 클립의 출연자를 바꿀 땐 비디오 캐릭터 교체를 써 보세요. 새로운 룩을 입히려면 의상 교체를 써 보세요.
목록 대신 이미지로 시작하고 싶다면 캐릭터 빌더: Muse를 사용해 보세요. 시작 이미지에서 출발해 얼굴을 단계별로 다듬어 가요. 게시물마다 같은 모습을 유지하는 크리에이터 페르소나가 필요하다면 AI 인플루언서 생성을 확인해 보세요.
조금 더 자세히
자주 묻는 질문
Character Builder가 뭔가요?
어떤 속성을 설정할 수 있나요?
결과물은 어떤 형태인가요?
어떤 모델을 쓸 수 있나요?
비용은 얼마인가요?
결과물은 비공개인가요?
모든 속성을 설정해야 하나요?
어떤 속성부터 고르면 좋나요?
같은 특징인데 인물 사진이 왜 다르게 나오나요?
캐릭터를 영상에 넣으려면 어떻게 하나요?
속성과 Muse는 어떤 차이가 있나요?
캐릭터로 저장하지 않고 인물 사진만 써도 되나요?

캐릭터 빌더: 속성(으)로 나만의 작품을 만들어 보세요
앱을 열고 사진을 추가하면 생성하기 전에 가격을 확인할 수 있어요. 만든 모든 결과물은 History에 저장돼요.
캐릭터 빌더: 속성 열기

