
전후 비교
앵글로 할 수 있는 것을 확인해 보세요
undefined 핸들을 드래그해 원본과 결과를 비교해 보세요.


Mage 예시
앵글(으)로 만들었어요
앵글의 실제 생성 사례예요. 앱에서 열고 내 사진으로 바꿔 생성해 보세요.
사용 방법
앵글 사용 방법
카메라를 새로운 시점으로 드래그하면, 같은 피사체와 장면을 그 위치에서 본 모습으로 만들어 줘요.
이미지 추가
30MB 이하의 JPEG 또는 PNG 파일을 업로드하거나 페이지에 끌어다 놓거나, 내가 만든 이미지 중에서 골라 주세요.
카메라 움직이기
길게 누른 채 드래그해서 각도를 설정하세요. 높은 각도나 낮은 각도, 정면, 3/4 뷰, 측면, 뒷면까지 고를 수 있어요.
각도 바꾸기
원하면 모델을 선택하세요. Gems 가격은 각도 변경 버튼에 표시돼요. 결과는 히스토리에 저장되어 바로 다운로드, 저장, 공유, 리믹스할 수 있어요.
준비물
- 새로운 앵글로 볼 이미지
더 좋은 결과를 얻으려면
- 3/4 뷰처럼 작게 움직이면 원본의 디테일이 가장 많이 유지돼요.
- 주인공이 하나뿐인 선명한 이미지일수록 결과가 가장 일관돼요.
- 한 이미지로 여러 각도를 만들어 캐릭터나 제품 세트를 완성해 보세요.
아이디어
앵글(으)로 이렇게 만들어요
캐릭터 턴어라운드
캐릭터를 옆모습이나 뒷모습으로 확인해 보세요.
제품 뷰
제품을 여러 각도에서 보여주세요.
스토리보드
같은 순간을 반대편이나 위에서 본 샷으로 만들어 보세요.
기본 안내
같은 순간을 다른 카메라로 보기
사진은 하나의 시점에서 찍힙니다. Angles는 또 다른 시점을 만들어 줍니다. 이미지를 추가하고 카메라를 새로운 위치로 드래그하면, 같은 순간에 두 번째 카메라가 그 자리에 있었던 것처럼 장면을 다시 만들어 줍니다. 피사체, 포즈, 의상, 조명, 배경은 그대로이고 옆, 위, 아래, 뒤에서 본 모습이 나옵니다.
카메라는 두 방향으로 45도씩 움직입니다. 피사체 둘레를 따라 정면에서 3/4 각도, 측면, 뒷면으로 이동합니다. 위아래로는 눈높이에서 하이 앵글과 로우 앵글, 그리고 바로 위나 바로 아래까지 움직입니다. 두 가지를 조합하면 하이 3/4 샷이나 로우 사이드 뷰 같은 구도도 만들 수 있습니다.
원본에 보이지 않던 장면의 부분은 상상해서 채워야 하므로, 결과물은 정확히 측정된 3D 뷰가 아니라 새로운 이미지입니다. 조금씩 움직이면 원본이 가장 잘 유지되고, 뒤로 돌리는 것처럼 크게 움직이면 모델이 만들어 내야 하는 부분이 더 많아집니다.
팁과 기법
카메라 앵글과 그 표현
카메라 높이에 따라 피사체의 느낌이 달라집니다. 눈높이는 중립적이고 자연스럽습니다. 하이 앵글은 피사체를 내려다보기 때문에 더 작고 차분해 보입니다. 로우 앵글은 올려다보기 때문에 더 크고 강하며 위압감 있게 보입니다. 바로 위에서 보는 구도는 배치와 패턴을 보여 주므로 음식, 책상, 플랫레이에 잘 어울립니다.
피사체 둘레를 돌면 보는 사람이 알게 되는 정보가 달라집니다. 3/4 각도는 얼굴과 몸의 형태를 함께 보여 주어 대부분의 인물 사진을 돋보이게 합니다. 측면은 실루엣과 자세를 보여 줍니다. 뒷모습은 피사체가 어디를 보고 있는지, 무엇을 향해 걸어가는지 보여 줍니다.
- 로우 앵글: 힘과 스케일감.
- 하이 앵글: 차분함, 작아 보이는 느낌, 또는 전체 조망.
- 3/4 각도: 대부분의 인물 사진에서 가장 돋보이는 구도.
팁과 기법
이미지 고르기
뚜렷한 피사체가 하나 있고 배경을 알아볼 수 있는 이미지일수록 새 앵글이 더 자연스럽게 나옵니다. 피사체가 프레임 안에 온전히 들어오고 초점이 맞아 있으면 모델이 참고할 정보가 많아집니다. 너무 타이트하게 잘린 이미지는 새 시점에 가져갈 장면 정보가 거의 없습니다.
가장 중요한 것은 원본에 무엇이 보이는가입니다. 인물 사진을 옆으로 돌리면 얼굴이 일관되게 유지되지만, 뒤로 돌릴 때는 모델이 앞모습을 보고 머리카락과 옷을 얼마나 유추할 수 있는지에 따라 달라집니다.
팁과 기법
캐릭터 턴어라운드, 제품, 스토리보드
캐릭터라면 Angles를 몇 번 실행해서 같은 포즈의 옆모습과 뒷모습을 얻어 보세요. 하나의 이미지에 모든 참고 자료를 담고 싶다면 캐릭터 시트가 얼굴, 정면, 측면, 후면 뷰를 한 번에 보여 줍니다.
제품이라면 하나의 제품을 정면, 3/4 각도, 위에서 본 모습으로 만들어 상품 페이지에 여러 뷰를 담을 수 있습니다. AI 제품 사진 생성기로 첫 번째 컷을 만드세요. 스토리보드라면 마음에 드는 프레임의 리버스 샷이나 오버헤드 샷을 만들어 컷이 같은 장소처럼 이어지게 할 수 있습니다. AI 스토리보드 생성기를 참고하세요.
팁과 기법
최상의 결과를 얻는 방법
팁과 기법
그대로인 것과 달라지는 것
Angles는 그 순간을 이루는 요소를 유지합니다. 피사체가 누구 또는 무엇인지, 포즈, 의상, 조명, 배경이 그대로입니다. 달라지는 것은 카메라 위치에 따라 달라지는 모든 것입니다. 피사체의 어느 쪽이 보이는지, 뒤의 배경이 어떻게 맞물리는지, 사물들이 서로 비교해 얼마나 커 보이는지가 바뀝니다.
마지막 부분이 바로 원근입니다. 로우 앵글에서는 카메라에 가까운 부분이 더 크게 보이고 높은 건물은 안쪽으로 기울어 보입니다. 높은 곳에서 내려다보면 사람이 더 작아 보이고 땅이 프레임을 더 많이 차지합니다. 실제 카메라도 똑같이 작동하며, 이것이 새 앵글을 현실처럼 보이게 하는 요소 중 하나입니다.
배경이 가장 많이 바뀔 것입니다. 정면에서 피사체 뒤에 있던 벽은 측면에서는 모서리가 되고, 뒤에서 보면 피사체가 바라보던 대상이 나타나는데 이는 모델이 상상해서 만들어야 합니다.
조금 더 자세히
자주 묻는 질문
Angles는 어떤 기능인가요?
어떤 각도를 선택할 수 있나요?
무엇을 업로드할 수 있나요?
어떤 모델을 사용할 수 있나요?
비용은 얼마인가요?
내 이미지는 비공개인가요?
높이와 방향을 함께 조합할 수 있나요?
뒤에서 봐도 피사체가 자연스러울까요?
Angles가 조명도 바꾸나요?
제품 사진에도 Angles를 쓸 수 있나요?
결과물이 3D 모델인가요?






