رفتن به محتوا

راهنمای پرامپت‌نویسی

نحوه نوشتن پرامپت برای MiniMax-H3

راهنمای نوشتن پرامپت برای MiniMax-H3: قالب پرامپت برچسب‌دار، یک الگوی آماده برای پر کردن و نکته‌های حرفه‌ای برای نماها، فریم‌ها، رفرنس‌ها، دیالوگ و صدا در Mage.

اجرای خیابانی همراه با صدا
ساخته‌شده با MiniMax-H3اجرای خیابانی همراه با صدا

شروع سریع

اولین پرامپت عالی شما برای MiniMax-H3

هر آنچه یک تازه‌کار در یک دقیقه نیاز دارد: نکات اولیه، مهم‌ترین قانون‌ها، یک قالب برای پر کردن و پرامپت‌هایی برای کپی کردن.

اول این‌ها را بدانید

MiniMax-H3 ویدیو و صدا را با هم می‌سازد و در Mage پرامپت تو را دقیقاً همان‌طور که نوشته‌ای می‌خواند: هیچ چیز اول گسترش داده یا بازآرایی نمی‌شود. این مدل با پرامپت‌هایی آموزش دیده که در فیلدهای برچسب‌دار نوشته شده‌اند، پس به‌جای یک پاراگراف آزاد، در همین فیلدها بنویس. برای کلیپی که از متن ساخته می‌شود، سه فیلد کافی است: آنچه می‌بینیم و می‌شنویم، نما به نما؛ صدای محیط کل کلیپ؛ و موسیقی، یا N/A اگر موسیقی نمی‌خواهی.

مهم‌ترین قانون‌ها

  1. سه فیلد را به ترتیب بنویس

    اول integrated_multimodal_description، بعد overall_soundscape، بعد non_diegetic_music، هرکدام در یک خط جدا و با یک خط خالی بین آن‌ها. برچسب‌ها را دقیقاً کپی کن.

  2. هر نما را با سبک و کادربندی شروع کن

    [Shot 1] با سبک و تصویر آغازین شروع می‌شود: «لایو‌اکشن، سینمایی، یک نمای متوسط کادر می‌کند…». بعد یک حرکت دوربین در قالب یک جمله و بعد آنچه اتفاق می‌افتد.

  3. مدت را دقیقاً پر کن

    نماها باید دقیقاً مدت کلیپی را که تنظیم کرده‌ای پوشش دهند، نه بیشتر و نه کمتر. برش با زمانش نوشته می‌شود: «[Shot 2] At 00:04.000، دوربین برش می‌خورد به…».

  4. هر صدا را سر جای خودش بگذار

    صداهایی که به یک حرکت وابسته‌اند در description می‌روند؛ فضای اتاق، آب‌وهوا و جمعیت در overall_soundscape؛ موسیقی متن هم در non_diegetic_music، یا اگر نیست N/A.

  5. بخش‌ها را انگلیسی بنویس، حرف‌ها را به زبان خودشان

    نام فیلدها انگلیسی است. دیالوگ، شعر آهنگ و متن روی صفحه به زبان اصلی خودشان می‌مانند، دقیقاً همان‌طور که باید نمایش داده شوند.

این قالب را پر کنید

هر بخشِ داخل کروشه را با ایده خودتان جایگزین کنید و بخشی را که لازم ندارید حذف کنید.

قالب
integrated_multimodal_description: [Shot 1] [Style], a [shot size] frames [subject, place, and starting state]. The camera [one move, as a sentence]. [What happens, in order, with the sounds of each action].

overall_soundscape: [Ambience and physical sounds across the whole clip].

non_diegetic_music: [Score instruments, tempo, and dynamics, or N/A].
قالب پرشده
integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic, a medium shot frames a noodle cook at a street stall at night, steam rising from a row of pots under a single bare bulb. The camera pushes in with small amplitude at slow speed. He lifts a tangle of noodles high out of the boiling water, shakes them twice so drops scatter, and drops them into a bowl with a soft splash.

overall_soundscape: Rain patters on the tin awning, water boils steadily, and scooters pass on the wet street behind him.

non_diegetic_music: N/A
  • [Shot 1] این برچسب را دقیقاً همان‌طور که هست نگه دار: نخستین نما را باز می‌کند. هر برش، [Shot 2] را همراه با زمانش اضافه می‌کند.
  • [Style] Live-action, cinematic; 2D-animated; 3D CG; claymation; watercolor; vintage film.
  • [shot size] دوربین چقدر نزدیک است: wide shot, medium shot, close-up.
  • [subject, place, and starting state] چه کسی یا چه چیزی را می‌بینیم، کجا، و نما چطور شروع می‌شود: a noodle cook at a street stall at night, steam rising from a row of pots.
  • [one move, as a sentence] یک حرکت دوربین، و در صورت اهمیت، اندازه و سرعتش: pushes in with small amplitude at slow speed.
  • [What happens, in order, with the sounds of each action] حرکتی که در طول نما رخ می‌دهد و صدای هر حرکت: he lifts the noodles high and drops them into a bowl with a soft splash.
  • [Ambience and physical sounds across the whole clip] یک تا چهار جمله درباره‌ی آنچه در تمام مدت می‌شنویم: rain on the awning, boiling water, passing scooters.
  • [Score instruments, tempo, and dynamics, or N/A] موسیقی‌ای که فقط مخاطب می‌شنود، با ذکر سازها، تمپو، ریتم و بلندی صدا و بدون واژه‌های حسی. اگر موسیقی نیست، N/A.

پرامپت‌هایی برای شروع

  • یک نما، با صدا ولی بدون موسیقی

    integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic, a close-up frames a glassblower's hands turning a glowing orange bulb of glass on the end of a steel pipe in a dark workshop. The camera trucks left with small amplitude at slow speed. She rolls the pipe along the rails of her bench, lifts it, and blows a short breath into the mouthpiece as the bulb swells and brightens.
    
    overall_soundscape: The furnace roars steadily behind her, the pipe clicks against the rails, and a soft hiss rises as the glass swells.
    
    non_diegetic_music: N/A

    چرا جواب می‌دهد: سه فیلد به ترتیب، یک حرکت دوربین که به صورت جمله نوشته شده، و N/A برای موسیقی؛ پس کلیپ فقط صدای کارگاه را می‌دهد و هیچ چیز دیگری نه.

  • یک برش و یک جمله‌ی گفتاری

    integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic, a wide shot frames two hikers reaching a rocky summit above a sea of clouds at sunrise, wind tugging at their jackets. The camera pedestals up with small amplitude at slow speed as they climb the last step and stop. [Shot 2] At 00:04.000, the camera cuts to a close-up of the woman in the red jacket (S1), in her thirties, with a bright, breathless voice, who turns to her friend and says: <d>[English] Told you it was worth the early alarm.</d> Her friend laughs and shakes his head.
    
    overall_soundscape: Strong wind gusts across the summit, boots scrape on rock, and both hikers breathe hard from the climb.
    
    non_diegetic_music: A sustained string pad at a slow tempo, quiet at first and rising gently after the cut.

    چرا جواب می‌دهد: برش در ثانیه‌ی ۴ چیز تازه‌ای می‌آورد، یک چهره و یک جمله؛ گوینده فقط یک بار شناسه و توصیف صدا می‌گیرد؛ و فقط خود کلمات داخل تگ‌های d قرار می‌گیرند. مدت را روی ۸ ثانیه بگذار.

  • شروع از تصویر خودت

    For the target video, at 0.00 seconds into the target video, <Picture 1> (from [Shot 1]) is fully referenced.
    
    integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic, the old bookshop shown in <Picture 1> keeps its layout, warm lamps and crowded shelves, with the gray cat asleep on the counter. The camera pushes in with small amplitude at slow speed. The cat opens one eye, stretches its front paws across an open ledger, and yawns as a page lifts in the draft from the door.
    
    overall_soundscape: A wall clock ticks, rain murmurs against the front window, and the floorboards creak once.
    
    non_diegetic_music: A solo piano plays a sparse melody at a slow tempo and low volume.

    چرا جواب می‌دهد: تصویر ثابت را به‌عنوان فریم اول (First Frame) آپلود کن. خط اول دقیقاً کپی می‌شود، توصیف با چیزی شروع می‌شود که تصویر همین حالا نشان می‌دهد، و بعد می‌گوید چه چیزی حرکت می‌کند.

  • از یک تصویر به تصویر دیگر

    How the reference pictures align with the target video — Picture 1 (from Shot 1) aligns with the 0.00-second mark of the target video; Picture 2 (from Shot 1) aligns with the 6.00-second mark of the target video.
    
    integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic, an empty sunlit studio begins as in Picture 1, a folded wooden easel leaning against the wall. The camera holds a static shot. A painter in a paint-flecked apron walks in from the right, unfolds the easel, sets a blank canvas on it, and steps back with her arms crossed, settling into the pose and spacing of Picture 2.
    
    overall_soundscape: Footsteps cross the wooden floor, the easel legs creak and lock with a clack, and birdsong drifts through an open window.
    
    non_diegetic_music: N/A

    چرا جواب می‌دهد: دو تصویر ثابت را به‌عنوان فریم اول (First Frame) و فریم آخر (Last Frame) آپلود کن. خط اول آن‌ها را به ابتدا و انتها پین می‌کند و توصیف به‌جای تکرار دوباره‌ی آن‌ها، مسیر میان‌شان را بیان می‌کند. مدت را روی ۶ ثانیه بگذار.

پیشرفته

پرامپت‌نویسی پیشرفته برای MiniMax-H3

تکنیک‌هایی برای کنترل بیشتر، وقتی اصول اولیه را یاد گرفتید.

MiniMax-H3 Turbo یا MiniMax-H3

MiniMax-H3 Turbo پیش‌فرض است: سریع‌تر، ارزان‌تر و مناسب کلیپ‌های بلندتر. MiniMax-H3 مدل با مراحل کامل است، برای کلیپ‌های کوتاه‌تر. هر دو پرامپت را یکسان می‌خوانند، پس پیش‌نویس را روی Turbo بزن و با همان کلمات روی هر کدام که خواستی رندر بگیر.

  • Prompt Enhance را خاموش نگه دار. این گزینه به انتهای پرامپت کلمه اضافه می‌کند و آن کلمات در فیلد موسیقی می‌نشینند.

قالب، فیلد به فیلد

MiniMax-H3 یکی از دو چیدمان را می‌خواند. برای کلیپ از متن یا از فریم‌ها، یک خط فریم اختیاری بنویس، بعد یک خط خالی، بعد سه فیلد: integrated_multimodal_description، overall_soundscape و non_diegetic_music. برای کلیپ از تصاویر مرجع، Characters یا ویدیوهای مرجع، شش فیلد بنویس: subject_definitions، summary، retention_analysis، detailed_description، overall_soundscape و non_diegetic_music.

integrated_multimodal_description بدنه‌ی کلیپ است: خط زمانی نماها، هر کدام با تصویر، دوربین، حرکت‌ها و هر دیالوگ یا آواز. overall_soundscape یک تا چهار جمله درباره‌ی صدای محیط، صداهای فیزیکی، نفس‌ها و خنده در کل کلیپ می‌گیرد. non_diegetic_music یک تا سه جمله درباره‌ی موسیقی متن می‌گیرد، یا N/A.

بنویسیدچه کاری می‌کند
integrated_multimodal_description:نما به نما: سبک، قاب‌بندی، دوربین، حرکت و هر گفتار.
overall_soundscape:صدای محیط و صداهای فیزیکی در کل کلیپ. N/A فقط برای سکوت کامل.
non_diegetic_music:موسیقی‌ای که شخصیت‌ها نمی‌شنوند، یا اگر نیست N/A.
subject_definitions:با مرجع‌ها: هر برچسب چیست، که یک بار پیش از استفاده تعریف می‌شود.
summary:با مرجع‌ها: نوع کار در کروشه، بعد یک پاراگراف کوتاه درباره‌ی کلیپ.
retention_analysis:با مرجع‌ها: چقدر از هر ورودی حفظ شود.
detailed_description:با مرجع‌ها: یک یا دو جمله درباره‌ی سبک، بعد نماها.

نماها و زمان‌بندی

[Shot 1] زمان ندارد: با سبک و تصویر شروع باز می‌شود («Live-action, cinematic, a medium-wide shot frames…»). هر نمای بعدی با زمانش شروع می‌شود، به دقیقه، ثانیه و میلی‌ثانیه: «[Shot 2] At 00:05.000, the camera cuts to…». زمان‌ها باید از نمایی به نمای دیگر بیشتر شوند و داخل کلیپ بمانند، و آخرین نما تا پایان ادامه دارد.

هر برش باید چیز تازه‌ای اضافه کند: سوژه‌ی تازه، فضای تازه، حالت تازه، زاویه‌ی دید تازه یا زمان تازه. برای قاب‌بندی نزدیک‌تر روی همان لحظه، به‌جای برش، دوربین را حرکت بده.

  • برش‌ها را به شکل «the camera cuts to» یا «the shot switches to» بنویس. cross-dissolve، fade یا wipe را فقط وقتی بخواه که واقعاً لازمش داری.
  • در هر برش، قاب‌بندی و کسی را که روی صفحه است بگو.
  • برای یک نمای پیوسته، فقط یک [Shot 1] بنویس و بگو «in one continuous shot with no cuts». هرگز هم نمای پیوسته بخواه و هم چند نما بنویس.
  • واژه‌های سبک برای ابتدای [Shot 1]: Live-action, cinematic; 2D-animated; 3D CG; claymation; watercolor; vintage film. با فریم‌ها، سبک را از تصویر بگیر.
  • جزئیات مشخص بنویس، نه تعریف و تمجید: «shallow depth of field, backlight keeps the foreground dark»، نه «beautiful, cinematic».

حرکت‌های دوربین

هر حرکت دوربین را به صورت یک جمله داخل نمای خودش بنویس، نه یک تگ در آخر: «The camera holds a static shot as the runner exits the frame.» اندازه و سرعت را فقط وقتی اضافه کن که اهمیت دارد: with small or large amplitude, at slow or fast speed.

  • برای چرخش دور سوژه، یک truck و یک pan در جهت‌های مخالف بنویس: «The camera trucks left while panning right.»
بنویسیدچه کاری می‌کند
push in / pull outدوربین به سمت سوژه یا دور از آن حرکت می‌کند.
zoom in / zoom outفقط لنز تغییر می‌کند؛ دوربین سر جایش می‌ماند.
pan left / pan rightدوربین سر جایش به چپ یا راست می‌چرخد.
truck left / truck rightدوربین به پهلو می‌لغزد.
tilt up / tilt downدوربین سر جایش به بالا یا پایین کج می‌شود.
pedestal up / pedestal downکل دوربین بالا یا پایین می‌رود.
arc shotدوربین در مسیری منحنی دور سوژه می‌چرخد.
tracking shotدوربین همراه سوژه‌ی در حال حرکت پیش می‌رود.
static shotدوربین حرکت نمی‌کند.
shake slightly / shake stronglyلرزش دوربین روی دست یا لرزش ناشی از ضربه.
POVدید از چشم یک شخصیت.
roll clockwise / roll counterclockwiseقاب می‌چرخد.
with small amplitude at slow speedنسخه‌ی ملایم و آهسته‌ی هر حرکت.

فریم اول و آخر

یک فریم اول (First Frame)، یک فریم آخر (Last Frame) یا هر دو را آپلود کن و پرامپت را با خط متناسب شروع کن، دقیقاً کپی‌شده، بعد یک خط خالی و سه فیلد. در این خط، S.SS مدت کلیپ با دو رقم اعشار است (۶.۰۰ برای شش ثانیه) و N شماره‌ی آخرین نما. کلیپ شکل فریم را می‌گیرد.

با فریم اول، توصیف را با چیزی شروع کن که تصویر نشان می‌دهد (سبک، سوژه‌ها و ترکیب‌بندی)، آن‌ها را حفظ کن، و بعد بنویس حرکت چطور شروع می‌شود، پیش می‌رود و تمام می‌شود. با هر دو فریم، مگر برش بخواهی، یک نما بنویس و مسیر میان آن‌ها را توصیف کن: حالت اول، تغییرهای قابل‌مشاهده، تفاوت‌هایی که کم می‌شوند و حالت آخر. با فقط فریم آخر، یک حالت قبلیِ باورپذیر بساز و در نمای آخر به تصویر برس.

  • در کلیپ فریم اول و آخر، هرگز آن دو تصویر ثابت را دوباره توصیف نکن: مدل از قبل آن‌ها را دارد.
  • یک کلیپ از فریم‌ها یا مرجع‌ها استفاده می‌کند، نه هر دو.
بنویسیدچه کاری می‌کند
For the target video, at 0.00 seconds into the target video, <Picture 1> (from [Shot 1]) is fully referenced.فقط فریم اول.
How the reference pictures align with the target video — Picture 1 (from Shot 1) aligns with the 0.00-second mark of the target video; Picture 2 (from Shot N) aligns with the S.SS-second mark of the target video.فریم اول و آخر.
How the reference pictures align with the target video — <Picture 1> (from [Shot N]) aligns with the S.SS-second mark of the target video.فقط فریم آخر.

References و Characters

MiniMax-H3 ورودی‌ها را بر اساس نوع شماره‌گذاری می‌کند و همین برچسب‌ها را می‌خواند. <Picture N> ابتدا تصاویر آپلودشده‌ی تو را می‌شمارد (اول Image، بعد Additional Images)، سپس Characters ذکرشده، بعد References ذکرشده، هرکدام به ترتیب اولین ذکر. <Audio N> کلیپ‌های صوتی ذکرشده را می‌شمارد، سپس صدای Characterهای ذکرشده، بعد صدای هر ویدیوی مرجع. <Video N> ویدیوهای مرجع (Video References) تو را به ترتیب می‌شمارد.

پیش از آنکه مدل پرامپت را بخواند، Mage هر @handle را به عباراتی مثل «شخصیت از تصویر ۳ با صدا از [Audio 1]» تبدیل می‌کند. پس هر handle را فقط یک بار در subject_definitions و کنار برچسبش بنویس و بعد از آن فقط از برچسب‌ها استفاده کن. تصویر آپلودشده handle لازم ندارد: برچسب <Picture N> آن را مستقیم بنویس.

<Subject N> چیزی است که می‌خواهی دوباره از آن استفاده کنی: یک آدم، یک مکان، یک شیء، یک لباس، یک سبک یا یک حرکت. یک سوژه می‌تواند از چند ورودی بهره ببرد، مثل «کسی که چهره‌اش از <Picture 1> و راه رفتنش از <Video 1> می‌آید». <Picture N> را فقط وقتی تنها به کار ببر که تصویر یک فریم یا یک استوری‌بورد برای شات‌های مشخص باشد.

  • برای هر ورودی یک نقش مشخص بنویس: شخصیت، شیء، صحنه، فریم، صدا، استوری‌بورد، سبک، ترکیب‌بندی، حرکت، حرکت دوربین یا صدایی که باید دوباره استفاده شود. ویژگی‌هایی را که نباید تغییر کنند نام ببر.
  • چهره فقط وقتی ثابت می‌ماند که فرد از طریق یک Character یا یک تصویر پیوست شده باشد. متن به‌تنهایی هرگز چهره را حفظ نمی‌کند.
  • هر برچسب را در کل پرامپت ثابت نگه دار و هرگز آن را دو بار تعریف نکن یا به یک ورودی دو برچسب نده.
  • خلاصه با نوع کار در کروشه شروع می‌شود و نوع‌ها با + به هم وصل می‌شوند: تکمیل کی‌فریم، تولید با مرجع، ویرایش ویدیو، ادامه‌ی ویدیو، استفاده‌ی مجدد از صدا یا مرجع صوتی.
  • برای ویرایش یک کلیپ، آن را به‌عنوان Video Reference اضافه کن و خلاصه را با [ویرایش ویدیو] و «ویدیوی هدف نسخه‌ی ویرایش‌شده‌ی <Video 1> است.» شروع کن.
  • References بودجه‌ی زمانی را با کلیپ تقسیم می‌کنند: هر تصویر و هر ثانیه از ویدیوی مرجع بخشی از آن را مصرف می‌کند. ویدیوهای مرجع را به بخشی که لازم داری کوتاه کن و در کلیپ‌های بلند تعداد مرجع‌ها را کم نگه دار.
  • برای یک کلیپ جدید، یک detailed_description حدود ۳۵۰ تا ۵۰۰ کلمه بنویس. برای هر شات، ترکیب‌بندی، جای ایستادن هر فرد، صحنه و نور، حرکت‌ها، دوربین، صدا و جایی را که هر برچسب اعمال می‌شود بنویس.
بنویسیدچه کاری می‌کند
fully_preservedدقیقاً حفظ شود: یک چهره، یک محصول، یک لوگو.
partially_preservedبخشی از آن حفظ شود؛ بگو کدام بخش‌ها.
attribute_transferفقط یک ویژگی را بگیر، مثل رنگ، بافت یا سبک.
weak_referenceفقط یک راهنمای کلی.
fully_copy, partially_copy, reference, weak_referenceهمین مقیاس برای صدا: همان‌طور که هست پخش شود، بخشی از آن پخش شود، فقط رنگ صدا یا ریتمش دنبال شود، یا فقط راهنمای کلی باشد.

یک Character ذخیره‌شده با صدا، و یک عکس محصول

subject_definitions:
<Subject 1> is the man in <Picture 2> (@leo), with a gray beard, a flat cap and a navy wool coat.
<Subject 2> is the cast-iron teapot in <Picture 1>, matte black with a bamboo handle.
<Audio 1> is the voice-timbre reference for <Subject 1> (S1).

summary:
[reference generation + audio reference] <Subject 1> pours tea from <Subject 2> at a table by a rainy window and speaks to the camera in the voice referenced from <Audio 1>.

retention_analysis:
<Subject 1> (appears in [Shot 1], [Shot 2]): fully_preserved - face, beard, cap and coat are kept.
<Subject 2> (appears in [Shot 1], [Shot 2]): fully_preserved - shape, finish and bamboo handle are kept exactly.
<Audio 1>: reference - his delivery follows its timbre without copying its words.

detailed_description:
Live-action, soft gray daylight from a window on the left, shallow depth of field.
[Shot 1] A medium shot frames <Subject 1> seated at a worn oak table, lifting <Subject 2> and pouring a thin stream of tea into a small white cup as steam curls up. The camera pushes in with small amplitude at slow speed. [Shot 2] At 00:04.000, the camera cuts to a close-up of <Subject 1> (S1), who looks into the lens and says in a slow, warm voice: <d>[English] Rain outside, tea inside. That's the whole plan.</d> He sets <Subject 2> down beside the cup.

overall_soundscape:
Rain runs down the window, tea splashes softly into the cup, and the iron lid clinks as it settles.

non_diegetic_music:
N/A

چرا جواب می‌دهد: قوری را به‌عنوان Image آپلود کن تا <Picture 1> شود و Character بشود <Picture 2>؛ handle فقط یک بار و کنار برچسبش می‌آید. اینجا کوتاه شده است: توصیف کامل طولانی‌تر است. مدت را روی ۸ ثانیه بگذار.

دیالوگ و صدا

به هر صدا یک شناسه‌ی ثابت بده: (S1)، (S2) یا (S1,S2) برای جمله‌ای که با هم گفته می‌شود، و هر صدا را فقط یک بار، بیرون از تگ و هنگام اولین ظهورش توصیف کن: سن، جنسیت، روی صحنه یا خارج از صحنه، زیر و بمی، رنگ صدا، سرعت و لهجه. شخصیت‌هایی که هرگز صدایی نمی‌دهند شناسه نمی‌گیرند.

هر جمله را داخل تگ‌های <d> بگذار، فقط با زبانش و کلمات دقیق: <d>[English] We leave at dawn.</d> هرگز جمله را ترجمه نکن و کلمات را با شات تطبیق بده: یک نطق بلند در یک شات کوتاه، هماهنگی لب را خراب می‌کند.

صدا را در سه لایه دسته‌بندی کن. صداهای مرتبط با یک حرکت و موسیقی‌ای که در صحنه پخش می‌شود در توصیف می‌آیند؛ صدای محیط و صداهای فیزیکی در overall_soundscape؛ موسیقی متن در non_diegetic_music، با ذکر سازها، تمپو، ریتم و دینامیک و بدون کلمات حسی. دیالوگ را هرگز در دو فیلد صدا تکرار نکن.

  • هر کلیپ صدا دارد. آنچه می‌خواهی بشنوی را توصیف کن و بگو چه چیزی نباشد.
  • اگر از یک صدا فقط برای رنگ صدایش استفاده می‌کنی، کلماتش را در پرامپت نیاور. برای استفاده‌ی مجدد از یک صدا به همان شکل که هست، کلمات یا متن ترانه‌اش را دقیق بنویس و هرجا نتوانستی بشنوی [unclear] بگذار.
  • Use Character Voices را خاموش کن تا صداهای ذخیره‌شده‌ی Characterها کنار بروند.
  • هرگز آدرس ایمیل یا handle شبکه‌های اجتماعی ننویس: هر @ که بعدش حروف بیاید به‌عنوان handle ذخیره‌شده خوانده می‌شود. در دیالوگ بنویس «at».
بنویسیدچه کاری می‌کند
(S1)شناسه‌ی گوینده، درست بعد از فردی که صحبت می‌کند.
<d>[English] …</d>یک جمله‌ی گفتاری: اول زبان، بعد کلمات دقیق.
says in an off-screen voiceover:گفتار روایی. وقتی فرد روی صحنه است، بعد از جمله «while her lips remain completely closed» را اضافه کن.
<scenetrans>وقتی یک جمله از روی یک کات ادامه پیدا می‌کند، در دو طرف کات گذاشته می‌شود، همراه با «continues seamlessly across the cut».
<cutoff>گفتاری که پایان کلیپ آن را قطع می‌کند.
<Audio 1> is the voice-timbre reference for <Subject 1> (S1).صدای ذخیره‌شده به گوینده صدایش را می‌دهد؛ کلماتش از پرامپت می‌آیند.

یک راوی روی یک نمای باز

integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic, an extreme wide shot frames a herd of horses galloping across a frozen lake at dawn, snow spraying from their hooves. The camera trucks right with large amplitude at slow speed, keeping pace with the herd. A calm older woman (S1) with a low, clear voice says in an off-screen voiceover: <d>[English] Every winter, they cross before the ice turns.</d> No one on screen speaks.

overall_soundscape: Hooves drum on the ice, the horses snort and blow, and a cold wind hisses across the lake.

non_diegetic_music: Low cellos hold a long chord at a slow tempo, swelling slightly as the herd passes.

چرا جواب می‌دهد: راوی یک شناسه و یک توصیف یک‌باره دارد، عبارت صدای روی تصویر جمله را خارج از صحنه نگه می‌دارد و هر صدا در لایه‌ی خودش است.

متن روی صفحه

هر تابلو، برچسب، زیرنویس یا نئون را داخل گیومه‌ی دوتایی انگلیسی، کلمه‌به‌کلمه و به زبان اصلی‌اش بنویس: A blue neon sign reading "NOODLES" flickers above the stall.

  • در هر شات به یک متن اصلی بسنده کن و آن را از چهره‌ها دور نگه دار.
  • وقتی نباید چیزی ظاهر شود، بنویس: "No subtitles, on-screen text, or watermarks."

اشتباهات رایج

این کار را نکنید، به‌جایش این کار را بکنید

  • نکنید: یک پاراگراف آزاد بدون فیلد.

    a cook makes noodles at a street stall at night in the rain, steam, cinematic, moody

    به‌جایش: فیلدهای برچسب‌دار: هیچ چیز در Mage یک پرامپت آزاد را گسترش نمی‌دهد.

    integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic, a medium shot frames a noodle cook at a street stall at night, steam rising under a bare bulb. The camera holds a static shot. He lifts the noodles high and drops them into a bowl with a soft splash.
    
    overall_soundscape: Rain on the tin awning, boiling water, passing scooters.
    
    non_diegetic_music: N/A
  • نکنید: برچسبی که قبل از تعریف استفاده شده، یا یک ورودی با دو برچسب.

    به‌جایش: هر برچسب فقط یک بار در subject_definitions تعریف شود، و بعد هر بار همان برچسب.

  • نکنید: «یک برداشت پیوسته» با چند شات.

    به‌جایش: یکی از این دو.

  • نکنید: موسیقی در یک فیلد و «بدون موسیقی پس‌زمینه» در فیلد دیگر.

    به‌جایش: یک تصمیم، در non_diegetic_music.

  • نکنید: یک جدول زمانی بلندتر یا کوتاه‌تر از کلیپ.

    به‌جایش: زمان کات‌ها داخل مدتی که تعیین کرده‌ای باشد و آخرین شات تا پایان ادامه پیدا کند.

  • نکنید: کلمات حسی در فیلد موسیقی: «حماسی، احساسی، انرژی‌بخش».

    non_diegetic_music: epic emotional uplifting music

    به‌جایش: سازها، تمپو، ریتم و دینامیک.

    non_diegetic_music: Brass and timpani at a moderate tempo, building from quiet to loud over the last shot.
  • نکنید: یک نطق بلند در یک شات کوتاه.

    به‌جایش: جمله‌ای آن‌قدر کوتاه که در مدت شات گفته شود.

  • نکنید: خلاصه‌ی داستان: «عاشق هم می‌شوند».

    به‌جایش: آنچه دیده و شنیده می‌شود، شات به شات.

  • نکنید: انتظار اینکه چهره فقط با کلمات ثابت بماند.

    به‌جایش: فرد به‌صورت Character یا تصویر پیوست شود.

سؤالات متداول

پرسش‌هایی درباره پرامپت‌نویسی برای MiniMax-H3

پرامپت MiniMax-H3 چقدر باید بلند باشد؟
برای کلیپ از روی متن، چند جمله برای هر شات به‌علاوه‌ی یک یا دو جمله در هر فیلد صدا. برای کلیپ با مرجع، detailed_description حدود ۳۵۰ تا ۵۰۰ کلمه می‌شود. هیچ چیز در Mage یک پرامپت کوتاه را گسترش نمی‌دهد، پس جزئیاتی که نگویی به شانس سپرده می‌شود.
آیا حتماً باید از فیلدهای برچسب‌دار استفاده کنم؟
الزامی نیستند، اما مدل با همین قالب آموزش دیده است و Mage پرامپت شما را دقیقاً همان‌طور که نوشته‌اید ارسال می‌کند. یک پاراگراف پراکنده جزئیات را از دست می‌دهد؛ فیلدها آن‌ها را حفظ می‌کنند.
چطور یک کاراکتر را در MiniMax-H3 به حرف بیاورم؟
به گوینده یک شناسه مثل (S1) بدهید، صدا را یک بار توصیف کنید و جمله‌های دقیق را همراه با زبانشان داخل تگ‌های <d> بنویسید: <d>[English] See you tomorrow.</d> برای استفاده از یک صدای ذخیره‌شده، به Character اشاره کنید؛ صدای ذخیره‌شده‌اش دیالوگ‌های او را می‌گوید.
چطور یک کاراکتر را در MiniMax-H3 ثابت نگه دارم؟
آن را به‌صورت Character یا تصویر پیوست کنید، یک بار در subject_definitions با عنوان <Subject 1> تعریفش کنید و در همه شات‌ها از همان برچسب استفاده کنید. فقط با متن، چهره ثابت نمی‌ماند.
چطور جلوی اضافه شدن موسیقی در MiniMax-H3 را بگیرم؟
بنویسید non_diegetic_music: N/A و در جای دیگری از پرامپت هم موسیقی درخواست نکنید.
آیا می‌توانم فریم اول و آخر را همراه با رفرنس‌ها استفاده کنم؟
نه. هر کلیپ یا از فریم‌ها استفاده می‌کند یا از رفرنس‌ها، نه هر دو.
آیا MiniMax-H3 از پرامپت منفی پشتیبانی می‌کند؟
تنظیمی برای پرامپت منفی وجود ندارد. موارد حذفی را به‌صورت جمله در پرامپت بنویسید، مثلاً «No subtitles, on-screen text, or watermarks.»

اولین ویدیوی خود را با MiniMax-H3 بسازید

حساب‌های جدید ۳۰۰ Gems رایگان می‌گیرند که برای امتحان MiniMax-H3 Turbo کافی است. بدون نصب، بدون کارت بانکی.

MiniMax-H3 Turbo را امتحان کنید