Przejdź do treści

Poradnik promptów

Jak pisać prompty do Magejutsu

Jak pisać prompty do Magejutsu: przypisywanie każdego zdjęcia referencyjnego do osoby lub przedmiotu w klipie, chronienie tego, co ma się nie zmienić, oraz szablon do uzupełnienia.

Podmień tancerza
Stworzone w MagejutsuPodmień tancerza

Szybki start

Twój pierwszy świetny prompt do Magejutsu

Wszystko, czego potrzebuje początkujący, w jedną minutę: co warto wiedzieć na start, najważniejsze zasady, szablon do uzupełnienia i prompty do skopiowania.

Co warto wiedzieć na start

Magejutsu to edycja, a nie generowanie od zera: Twój klip jest wzorcem, a wynik zachowuje jego długość, kształt, ruch i dźwięk. Model reżyserski ogląda Twój klip i sam pisze edycję, więc zwykle wystarczy jedno jasne zdanie. Musisz jednak napisać, które zdjęcie referencyjne jest które, i co ma zostać dokładnie takie, jak nagrano.

Najważniejsze zasady

  1. Nazywaj każde zdjęcie referencyjne według jego pozycji

    Twoje zdjęcia są ponumerowane w kolejności dodawania. Zamiast opisywać je, napisz: „obraz 1 to osoba po lewej, obraz 2 to osoba po prawej”. Model dopasowuje je po numerze, a nie po opisie.

  2. Napisz, czego nie wolno zmieniać

    Klip jest wzorcem, więc go chroń: „zachowaj choreografię, ruch kamery i timing dokładnie tak, jak nagrano”. Bez tego model może zmienić ustawienie sceny lub oświetlenie tam, gdzie chciałeś/chciałaś zostawić wszystko bez zmian.

  3. Jedno wyraźne zdjęcie na osobę wygrywa z kolażem

    W testach jedno dobrze oświetlone zdjęcie en face dawało takie samo dopasowanie jak karta z wieloma widokami, a jest dużo łatwiejsze do przygotowania. Użyj ostrego zdjęcia, na którym twarz jest duża i nie jest niczym zasłonięta.

  4. Zmieniaj jedną rzecz naraz

    Nowa obsada, nowa lokacja i nowy strój w jednym zapytaniu przeszkadzają sobie nawzajem. Jeśli wynik odbiega od oczekiwań, rozdziel zmiany: najpierw zmień obsadę, potem otoczenie.

  5. Używaj też do przedmiotów i miejsc

    Produkt, strój czy lokacja działają tak samo: daj wyraźne zdjęcie i napisz, gdzie to ma trafić. W kadrze nie musi być żadnej osoby.

Uzupełnij ten szablon

Zastąp każdą część w nawiasach kwadratowych własnym pomysłem, a część, której nie potrzebujesz, pomiń.

Szablon
Replace [who or what] in the clip with image [N], taking [face, hair, build, and every garment] exactly as shown. Keep [the camera move, the background, and the timing] exactly as filmed. [Any second change, named plainly.]
Uzupełniony szablon
Replace the dancer in the white shirt with image 1, taking her face, hair, build and every garment exactly as shown. Keep the choreography, the camera move and the timing exactly as filmed. Move the scene to a neon night market.
  • [who or what] Wskaż postać po tym, co widać: tancerz w białej koszuli, osoba po lewej, butelka na stole.
  • [N] Pozycja tego zdjęcia na liście referencji, licząc od 1 w kolejności dodawania.
  • [face, hair, build, and every garment] Co przenieść ze zdjęcia. Konkretny opis zapobiega przenikaniu elementów oryginalnej postaci.
  • [the camera move, the background, and the timing] Co ma zostać takie, jak nagrano. To ta linijka sprawia, że edycja pozostaje wierna oryginałowi.
  • [Any second change, named plainly.] Opcjonalne. Jeszcze jedna zmiana, opisana równie prosto jak pierwsza. Możesz też to pominąć.

Prompty na start

  • Wstaw postać do klipu

    Wstaw postać do klipu
    Replace the dancer with image 1, keeping the choreography, the camera move and the timing exactly as filmed.

    Dlaczego to działa: Referencja jest wskazana numerem, a oryginał chroniony jedną linijką. Na tym polega cała struktura dobrej zmiany obsady.

  • Dwie osoby, przypisane

    Replace the person on the left with image 1 and the person on the right with image 2. Both keep their positions and timing; nothing else in the shot changes.

    Dlaczego to działa: Przypisanie każdego zdjęcia do nazwanej pozycji sprawia, że edycja z wieloma osobami trafia na właściwe osoby.

  • Podmień produkt

    Replace the bottle on the table with the one in image 1, matching its scale and the room lighting. Keep the camera move and the hand exactly as filmed.

    Dlaczego to działa: Przedmioty działają tak samo jak osoby, a dopasowanie skali i światła sprawia, że podmiana nie wygląda na doklejoną.

  • Zmień styl otoczenia

    Keep every performer and their choreography exactly as filmed, and replace the location with the one in image 1, matching the source camera moves shot for shot.

    Dlaczego to działa: Zaczęcie od tego, co zachować, a potem wskazanie jednej zmiany sprawia, że duża zmiana lokacji nie psuje gry aktorów.

Zaawansowane

Zaawansowane prompty do Magejutsu

Techniki dające większą kontrolę, gdy podstawy już działają.

Przypisywanie referencji do postaci i obiektów

Zapytanie do Magejutsu zawiera Twój klip jako źródło i Twoje zdjęcia jako referencje, numerowane od 1 w kolejności dodawania. Model rozpoznaje „obraz 1” po pozycji, więc podąża za przypisaniem, które napiszesz.

Gdy w klipie jest więcej niż jedna osoba lub przedmiot, całe zadanie polega na przypisaniu. Opisz każdą postać czymś widocznym i jednoznacznym: lewa i prawa strona, pierwszy plan i tło albo część ubioru. Każdej poświęć osobne zdanie.

Zapisane Characters i zapisane referencje możesz dołączać jak każde inne zdjęcie i wywoływać przez @handle w zapytaniu, więc postać, której często używasz, jest zawsze pod ręką.

  • Przed pisaniem policz zdjęcia i dopasuj numery do kolejności miejsc widocznej w selektorze.
  • W zatłoczonym ujęciu napisz, czego nie ruszać: „wszyscy pozostali w kadrze zostają tacy, jak nagrano”.
  • Jedno zdjęcie na postać wystarczy. Dodanie kilku zdjęć tej samej osoby nie zwiększa liczby postaci.

Cztery osoby, cztery zdjęcia

Replace the four skaters with image 1 (leftmost), image 2, image 3 and image 4 (rightmost) in that order. Each keeps their own position, timing and choreography; the street and the crowd stay exactly as filmed.

Dlaczego to działa: Uporządkowanie przypisań według widocznej kolejności sprawia, że cztery postaci nie są przydzielane losowo.

Ochrona materiału źródłowego

Ponieważ Magejutsu edytuje materiał, a nie go generuje, najczęstszym rozczarowaniem nie jest zła twarz, tylko to, że model przerobił coś, co chciałeś/chciałaś zachować. Rozwiązanie: za każdym razem wyraźnie napisz, co jest chronione.

Wymień elementy, które są dla Ciebie ważne: ruch kamery, cięcia, timing, światło, tło, trzymany rekwizyt. To, co nazwiesz, zwykle zostaje, a to, czego nie napiszesz, model może zinterpretować po swojemu.

Wynik automatycznie zachowuje długość i kształt oryginału, więc nigdy nie musisz prosić o czas trwania ani proporcje obrazu.

  • Fraza typu „wszystko inne zostaje dokładnie tak, jak nagrano” jest warta więcej niż długi opis sceny.
  • Jeśli ważne jest cięcie lub przejście, napisz: „zachowaj każde cięcie i przejście na swoim miejscu”.
  • Gdy dźwięk z oryginału jest ważny, zostaje zachowany, nawet jeśli o to nie poprosisz.

Wybór klipu źródłowego

Najlepszy wynik daje czysty, dobrze oświetlony, stabilny klip. Silny szum, rozmycie ruchu czy ciągłe drżenie kamery dają modelowi mniej punktów zaczepienia, a małe, odległe twarze to najtrudniejszy przypadek.

Osoba mówiąca do kamery to najłatwiejsze źródło i najbardziej niezawodne pod względem podobieństwa, bo twarz jest duża, a ruch prosty. Tłum lub szybka akcja to przypadek najtrudniejszy, bo jest więcej rzeczy do śledzenia.

Klip jest wzorcem zarówno dla obrazu, jak i dźwięku: audio, które dodasz, wraca z wynikiem bez zmian.

  • Wybierz klip, w którym postać jest wyraźnie widoczna przez większość czasu.
  • Dla podobieństwa lepsze jest źródło z dużą twarzą en face niż szerokie, zatłoczone ujęcie.
  • Bardzo szybka akcja może sprawić, że twarz „odpłynie”. Jeśli tak się stanie, spróbuj krótszego fragmentu klipu.

Sceny z kilkoma osobami

Edycje z wieloma osobami to przypadek, w którym zwykłe zapytanie najczęściej zawodzi: postacie się mylą albo referencja przenosi się na osobę z tła. Większość problemów rozwiązują dwa nawyki.

Po pierwsze, przypisz każdą referencję do nazwanej osoby, jak wyżej. Po drugie, dodaj linijkę ograniczającą każde przypisanie do jednej osoby: „każda referencja zastępuje tylko jedną osobę, nie powtarzaj nikogo”. To jedno zdanie powstrzymuje powielanie twarzy w tłumie.

Warto też chronić osoby w tle, wskazując je. Jeśli ktoś w oddali ma się nie zmienić, napisz to.

  • Najpierw przypisz, potem chroń, a dopiero na końcu dodaj inne zmiany.
  • W scenie z dwiema osobami po jednym wyraźnym zdjęciu każdej jest dla modelu łatwiejsze niż karta z obiema naraz.

Scena walki: przypisana i ograniczona

Replace the fighter on the left with image 1 and the fighter on the right with image 2. Each reference replaces one person only and is never duplicated elsewhere. Keep every punch, the camera move and the timing exactly as filmed; the crowd stays untouched.

Dlaczego to działa: Linijka „tylko jedna osoba” zapobiega temu, by w ruchliwej scenie twarz została powielona na przechodniach.

Produkty, stroje i lokacje

Ten sam mechanizm działa dla rzeczy innych niż ludzie: produktu na stole, stroju na wykonawcy, lokacji za nim. Daj wyraźne zdjęcie danej rzeczy i napisz, gdzie ma się znaleźć.

Dwa szczegóły odróżniają przekonującą podmianę od doklejonej: skala i światło. Napisz, że zamiennik ma pasować rozmiarem do tego, co zastępuje, a oświetleniem do pomieszczenia.

W przypadku lokacji przydatna jest instrukcja, że kamera robi to samo co wcześniej, ujęcie po ujęciu, ruch po ruchu, a zmienia się tylko otoczenie.

  • Wskaż powierzchnię lub miejsce: „na stole, w tym samym miejscu”.
  • W przypadku stroju napisz, że wierzchnia warstwa zostaje na postaci w każdej klatce.
  • Ujęcie miejsca bez ludzi to najczystsza referencja przy zmianie otoczenia.

Kiedy podzielić polecenie

Jedno polecenie może zawierać kilka zmian, ale one ze sobą konkurują. Gdy w wyniku jedno się udało, a drugie nie, zwykle lepiej podzielić polecenie, niż pisać dłuższe.

Najpierw zrób zamianę postaci na oryginalnym materiale, a potem uruchom wynik ponownie, by zmienić otoczenie lub strój. Dzięki temu każdy etap ma jedno zadanie i widać, który z nich zawodzi.

To pomaga też przy długości: krótki fragment długiego klipu łatwiej dopracować niż całość naraz, a gotowe kawałki można potem połączyć.

Częste błędy

Tego unikaj, a to zrób zamiast tego

  • Unikaj: Opisywanie referencji słowami zamiast ich numerowania.

    Replace the dancer with the woman from my second photo.

    Zamiast tego: Napisz „obraz 1” i wskaż, który element zastępuje. Model dopasowuje je według kolejności.

    Replace the dancer with image 2.
  • Unikaj: Prośba o zmianę bez zabezpieczenia reszty.

    Put my character into this clip.

    Zamiast tego: Wymień, co ma zostać tak, jak nagrano: ruch kamery, cięcia, tło, tempo.

    Replace the performer with image 1. Keep the choreography, the camera move and the timing exactly as filmed.
  • Unikaj: Przypisywanie kilku osób jednym nieprecyzyjnym zdaniem.

    Swap the two fighters with my two photos.

    Zamiast tego: Dla każdej postaci napisz osobne zdanie, opisując ją widocznym położeniem, i przypisz do każdej referencji tylko jedną osobę.

    Replace the fighter on the left with image 1 and the fighter on the right with image 2. Each replaces one person only.
  • Unikaj: Łączenie zamiany postaci, nowej lokalizacji i nowego stroju w jednym przebiegu.

    Put image 1 in the scene, move it to a beach at sunset, and change the outfit to image 2.

    Zamiast tego: Zmieniaj jedną rzecz naraz, a jeśli wynik się rozjeżdża, podziel polecenie.

    Replace the performer with image 1, keeping everything else exactly as filmed.
  • Unikaj: Wybieranie dynamicznego klipu akcji, gdy zależy ci na podobieństwie.

    Zamiast tego: Użyj materiału, na którym twarz jest duża i wyraźnie widoczna; szybką akcję zostaw na sytuacje, gdy liczy się ruch.

FAQ

Pytania o prompty do Magejutsu

Jak długi powinien być klip źródłowy?
Od czterech do trzydziestu sekund. Wynik ma taką samą długość jak źródło, więc dłuższy klip oznacza dłuższą edycję, a nie dłuższą generację.
Czy dostanę z powrotem oryginalny dźwięk?
Tak. Przesłany klip jest wzorcem zarówno dla dźwięku, jak i obrazu, a audio wraca razem z wynikiem.
Ile zdjęć referencyjnych dodać?
Najlepiej jedno wyraźne zdjęcie na postać: w testach pojedyncze, ostre zdjęcie en face sprawdzało się tak samo dobrze jak karta z wieloma ujęciami.
Czy mogę użyć tego na cudzym materiale?
Tylko za zgodą osoby na nagraniu i jeśli masz prawa do materiału. Magejutsu wymaga takiej samej zgody jak każde inne narzędzie do edycji twarzy w Mage.
Dlaczego w wyniku zmieniło się coś, o co nie prosiłem(-am)?
Model na nowo interpretuje wszystko, czego nie wspomnisz. Wymień elementy, które mają przetrwać — ruch kamery, cięcia, tło, tempo — a zwykle zostaną bez zmian.
Czy większy zestaw referencji daje lepszy wynik?
Nie w przypadku osób. Więcej zdjęć tej samej osoby nie liczy się jako więcej postaci, a jedno czyste zdjęcie zwykle wystarcza. Kilka referencji pomaga, gdy trzeba umieścić kilka różnych rzeczy.

Stwórz pierwsze wideo w Magejutsu

Zacznij za darmo, a potem korzystaj z Magejutsu za Gems lub w ramach planu. Bez instalacji.

Wypróbuj Magejutsu