İçeriğe geç
Karakter Oluşturucu: Muse ile yapılanlar

Karakter Oluşturucu: Muse · Character Builder

Yakın başla, sonra geliştir

Bir başlangıç görseli ya da kendi görselini seç, yüzü tam istediğin gibi olana dek ayarla ve karakter olarak kaydet.

Kendi fotoğrafını ekle ya da bir örnekle başla. Gem cinsinden fiyat, oluşturmadan önce görünür.

Öncesi ve sonrası

Karakter Oluşturucu: Muse neler yapıyor, gör

Olgun yüz ön ayarı, festivale gelen bir kadını görünümü aynı kalırken yirmi yaş yaşlandırıyor. Orijinali sonuçla karşılaştırmak için tutamacı sürükle.

Kendi fotoğrafınla dene
Başlangıç
İyileştirilmiş

Mage örnekleri

Karakter Oluşturucu: Muse ile yapıldı

Karakter Oluşturucu: Muse ile yapılmış gerçek örnekler. Birini uygulamada aç, kendi fotoğrafını ekle ve oluştur.

  • Olgun yüz ön ayarı, festivale gelen bir kadını görünümü aynı kalırken yirmi yaş yaşlandırıyor.Öncesi
    Olgun yüz ön ayarı, festivale gelen bir kadını görünümü aynı kalırken yirmi yaş yaşlandırıyor.Bunu dene
  • Sert yüz ön ayarı, bakımlı bir varise kirli sakal, yıpranmış bir cilt ve yara izli bir kaş kazandırıyor.Öncesi
    Sert yüz ön ayarı, bakımlı bir varise kirli sakal, yıpranmış bir cilt ve yara izli bir kaş kazandırıyor.Bunu dene
  • Olgun yüz ön ayarı, genç bir K-drama başrolüne çizgiler ve tıraşsız şakaklara kır saçlar ekliyor.Öncesi
    Olgun yüz ön ayarı, genç bir K-drama başrolüne çizgiler ve tıraşsız şakaklara kır saçlar ekliyor.Bunu dene

Nasıl çalışır?

Karakter Oluşturucu: Muse nasıl kullanılır?

Bir başlangıç görseli ya da kendi görselini seç, yüzü tam istediğin gibi olana dek ayarla ve karakter olarak kaydet.

  1. Bir başlangıç noktası seç

    Kadın ve erkek başlangıç görsellerine göz at, en yakın olanı seç; ya da kendi yüklediğin veya oluşturduğun görselle başla.

  2. Yüzü geliştir

    Tatlı, Köşeli veya Olgun gibi bir yüz ön ayarına dokun ya da kahverengi dalgalı saç gibi bir değişikliği tarif et. Gems cinsinden fiyat Oluştur düğmesinde görünür.

  3. Karakteri kaydet

    Her sürüm Geçmiş'e ve görselin yanındaki şeride düşer; böylece herhangi birinden devam edebilirsin. Beğendiğini kaydetmek için Karakter Oluştur'a bas.

İhtiyacın olanlar

  • Bir başlangıç görseli veya kendi görselin
  • Bir yüz ön ayarı veya yapılacak kısa bir değişiklik

En iyi sonuç için

  • İstediğin kıyafete, vücuda ve ortama en yakın başlangıç görselini seç; ön ayarlar yalnızca yüzü değiştirir.
  • Her seferinde tek bir değişiklik yap ve en iyi sürümün üzerine ekleyerek ilerle.
  • Yeni bir başlangıç görseli seçmek oturumu temizler, bu yüzden önce beğendiğin karakteri kaydet.

Fikirler

İnsanlar Karakter Oluşturucu: Muse ile neler yapıyor?

  • Bir yüz bul

    Bir başlangıç görselinden yola çık ve aklındaki yüze doğru yönlendir.

  • Kendi görselini geliştir

    Bir portre yükle ve kıyafet ile ortam aynı kalırken yüz hatlarını ayarla.

  • Bir kadro oluştur

    Bir hikâye veya dizi için bir karakter seti yap.

Temel bilgiler

Görselden başlayan bir karakter oluşturucu

Çoğu karakter aracı boş bir prompt'la başlar. Muse ise bir görselle başlar. Aklındakine yakın bir başlangıç portresi ya da kendi fotoğrafını veya çalışmanı seçersin, sonra yüzü istediğin karaktere doğru her seferinde tek bir değişiklikle yönlendirirsin. Görebildiğin bir yüz için "daha yumuşak" ya da "daha yaşlı" demek, sıfırdan bir yüzü tarif etmekten daha kolaydır.

Her iyileştirme yüzü değiştirir, görselin geri kalanını korur: kıyafet, vücut, poz ve ortam olduğu gibi kalır. Oluşturduğun sürümler görselin yanında bir şerit halinde sıralanır ve her biri bir öncekinin üzerine kurulur. Böylece yüzün değişimini takip edebilir, başka bir yön denemek için istediğin önceki sürüme dönebilirsin.

Bir sürüm doğru geldiğinde, onu bir @handle ile kaydetmek ve diğer üretimlerinde kullanmak için Karakter Oluştur'a bas.

İpuçları ve teknikler

Başlangıç noktası seçme

Başlangıç görselleri; farklı görünümlerde, kıyafetlerde ve ortamlarda kadın ve erkek portreleridir. Hazır ayarlar yüz üzerinde çalıştığı için, yüzü olmasa bile kıyafeti, vücudu ve ortamı istediğine en yakın olan başlangıcı seç. Karar vermeden önce birkaçına göz at: doğru başlangıç, sonradan birkaç adım kazandırır.

Elindeki bir yüzü iyileştirmek için Kendi görselinle başla'yı seç ve bir portre yükle ya da çalışmalarından birini seç. Yüzü kameraya dönük, net bir portre, yüz ayarlarına en çok çalışma alanı sunar.

İpuçları ve teknikler

Yüz ayarlarını kullanma

Her ayar, adının dediği gibi yüzü tek bir yöne doğru kaydırır. Tatlı, Bebek ve Yumuşak daha nazik ve genç bir havaya yönelir. Keskin hatlı, Keskin ve Sert daha belirgin ve sert bir havaya yönelir. Zarif hatları inceltir, Çilli çil ekler, Olgun ise yaş katar.

Her adımda tek bir ayar uygula ve bir sonrakinden önce sonuca bak. Aynı yönde ikinci bir adım özelliği daha da öne çıkarır; ters yöne giden bir ayar ise geri çeker.

  • Her adımda tek bir ayar.
  • Bir özelliği daha da öne çıkarmak için ayarı tekrarla.
  • Bir adım yanlış gittiğinde önceki sürüme dön.

İpuçları ve teknikler

Kendi değişikliklerini tarif etme

Hazır ayarların kapsamadığı her şey için değişikliği birkaç kelimeyle yaz: "kahverengi dalgalı saç", "yeşil gözler", "sol kaşın üstünde küçük bir yara izi", "kısa sakal". En iyi sonucu kısa ve somut değişiklikler verir.

Görsel zaten geri kalan her şeyi taşıdığı için her adımda tüm kişiyi değil, bir ya da iki değişikliği tarif et. Saçı baştan anlatmak yerine özelliğin adını ve nasıl değişmesi gerektiğini yaz, örneğin "daha kısa, daha koyu saç".

İpuçları ve teknikler

Karakteri çizgide tutma

Her adım bir öncekinin üzerine kurulur, bu yüzden küçük değişiklikler birikir. Birkaç adım sonra en yeni sürümü şeritteki ilk sürümle karşılaştır: başladığın karakterden fark etmeden uzaklaşmak çok kolaydır. Yüz fazla uzaklaştıysa en çok beğendiğin sürüme dön ve oradan devam et.

Zıt yönlere çeken değişiklikler birbirini iptal eder. Önce daha keskin, sonra daha yumuşak bir yüz istersen birkaç adım sonra yine başladığın yere yakın bir yerde olursun. Önce yönü belirle, örneğin daha yaşlı ve daha sert, sonra hepsi aynı yöne giden hazır ayarlar ve değişiklikler seç.

Yüz bir bakışta o karakter olarak okunduğunda dur. Kaydet, yan ve arka görünümlere ihtiyacın olduğunda da bir karakter sayfası oluştur.

İpuçları ve teknikler

Tek bir yüzden koca bir kadroya

Kaydedilmiş bir karakter Mage'in her yerinde çalışır: prompt'ta @handle'ını yaz ya da Scene Builder, Outfit Swap ve Video Character Swap gibi uygulamalarda seç. Aynı karakterin önden, yandan ve arkadan görünümleri için onu bir karakter sayfasına dönüştür.

Bunun yerine bir özellik listesinden karakter oluşturmak istersen Character Builder: Attributes uygulamasını kullan. Karakter tasarlamanın başka yolları için yapay zeka karakter oluşturucu sayfasına bak.

Biraz daha netlik

Sık sorulan sorular

Muse nedir?
Muse, boş bir prompt yerine bir görselden yola çıkan bir karakter oluşturucudur. Bir başlangıç görseli seçersin, yüzü hazır ayarlar veya kendi sözlerinle geliştirirsin ve sonucu karakter olarak kaydedersin.
Kendi görselimle başlayabilir miyim?
Evet. Fotoğraf yüklemek veya oluşturduğun görsellerden birini seçmek için Kendi görselinle başla'yı seç.
Yüz ön ayarları ne yapar?
Her ön ayar yüzü tek bir yöne kaydırır: Tatlı, Köşeli, Zarif, Yumuşak, Keskin, Bebek, Sert, Çilli veya Olgun. Görselin kıyafeti, vücudu ve ortamı olduğu gibi kalır.
Hangi modelleri kullanabilirim?
Varsayılan Mango 3 Turbo; Mango 3'e, Guava modellerine ve daha birçok modele geçebilirsin.
Ne kadar tutar?
Her geliştirmenin fiyatı Gems cinsindendir. Oluştur düğmesi, başlamadan önce kesin fiyatı gösterir.
Görsellerim gizli mi?
Evet. Sen paylaşmayı seçmediğin sürece yüklediklerin ve sonuçların yalnızca hesabında görünür.
Muse kıyafeti ya da arka planı değiştirir mi?
Hayır. Hazır ayarlar ve senin değişikliklerin yüz üzerinde çalışır. Görselin kıyafeti, vücudu, pozu ve ortamı olduğu gibi kalır, bu yüzden bunları zaten doğru olan bir başlangıç görseli seç.
Önceki bir sürüme dönebilir miyim?
Evet. Her sürüm, görselin yanındaki şeritte ve Geçmiş'te durur. Herhangi birini seçip ondan yeni bir yönde devam edebilirsin.
Kendi değişikliğim olarak ne yazmalıyım?
Her adımda bir ya da iki kısa, somut değişiklik, örneğin "kahverengi dalgalı saç" ya da "kısa sakal". Özelliğin adını ve nasıl değişmesi gerektiğini yaz, kalmasını istediklerini yazma.
Bu yüzü başka üretimlerde kullanabilir miyim?
Evet. Karakter olarak kaydet, sonra prompt'ta @handle'ını an ya da diğer uygulamalarda seç; aynı yüzü yeni görsellerde ve videolarda kullanabilirsin.
Muse ile Attributes arasındaki fark nedir?
Muse bir görselden başlar ve yüzü adım adım geliştirir. Attributes ise başlangıç görseli olmadan, özellik listelerinden bir karakter oluşturur. İkisi de sonucu karakter olarak kaydeder.
Hangi başlangıç görselini seçmeliyim?
Kıyafeti, vücudu ve ortamı istediğine en yakın olanı. Hazır ayarlar ve değişikliklerin yüz üzerinde çalışır, bu yüzden başlangıç görselinin geri kalanı son görselde de aynen kalır.

Karakter Oluşturucu: Muse ile kendi çalışmanı yap

Uygulamayı aç, fotoğrafını ekle ve oluşturmadan önce fiyatı gör. Yaptığın her şey Geçmiş'te kalır.

Karakter Oluşturucu: Muse uygulamasını aç