Chuyển đến nội dung
Những gì Bảng nhân vật tạo ra

Bảng nhân vật · Tham chiếu nhân vật

Một ảnh, đủ bảng nhân vật

Thêm một ảnh nhân vật và nhận bảng tham chiếu với khuôn mặt, bốn góc toàn thân và các chi tiết cận cảnh.

Thêm ảnh của bạn hoặc bắt đầu từ một ví dụ. Giá bằng Gems sẽ hiển thị trước khi bạn tạo.

Trước và sau

Xem Bảng nhân vật làm được gì

Chỉ một bức ảnh đường phố biến thành bảng nhân vật xoay đầy đủ với chi tiết tóc tết, áo thun và hình xăm. Kéo thanh trượt để so sánh bản gốc với kết quả.

Tự mình thử ngay
Bảng
nhân vật

Ví dụ từ Mage

Được tạo bằng Bảng nhân vật

Những lần chạy thực tế của Bảng nhân vật. Mở một ví dụ trong ứng dụng, thay bằng ảnh của bạn rồi tạo.

  • Chỉ một bức ảnh đường phố biến thành bảng nhân vật xoay đầy đủ với chi tiết tóc tết, áo thun và hình xăm.Trước
    Chỉ một bức ảnh đường phố biến thành bảng nhân vật xoay đầy đủ với chi tiết tóc tết, áo thun và hình xăm.Thử ví dụ này
  • Bức chân dung một tay biker trở thành các góc nhìn trước, bên, sau cùng ảnh cận các miếng patch.Trước
    Bức chân dung một tay biker trở thành các góc nhìn trước, bên, sau cùng ảnh cận các miếng patch.Thử ví dụ này
  • Nữ hoàng elf có bảng tham chiếu từ đầu đến chân với chi tiết vương miện và tóc tết.Trước
    Nữ hoàng elf có bảng tham chiếu từ đầu đến chân với chi tiết vương miện và tóc tết.Thử ví dụ này

Cách hoạt động

Cách dùng Bảng nhân vật

Thêm một ảnh nhân vật và nhận bảng tham chiếu với khuôn mặt, bốn góc toàn thân và các chi tiết cận cảnh.

  1. Thêm ảnh nhân vật

    Tải lên ảnh JPEG hoặc PNG tối đa 30 MB, kéo thả vào trang, hoặc chọn một trong các tác phẩm của bạn.

  2. Thêm chi tiết nếu bạn muốn

    Trong mục Chi tiết, liệt kê phụ kiện, trang phục hoặc đặc điểm cần thêm, ví dụ như vòng đội đầu bạc hoặc áo choàng đỏ dài.

  3. Tạo bảng nhân vật

    Giá tính bằng Gems hiển thị trên nút Tạo bảng. Bảng sẽ nằm trong Lịch sử; nhấn Tạo nhân vật để lưu, hoặc tải xuống, chia sẻ, remix.

Bạn cần chuẩn bị

  • Một ảnh của nhân vật

Để có kết quả tốt nhất

  • Dùng ảnh toàn thân để trang phục và vóc dáng được giữ nguyên ở mọi góc nhìn.
  • Ảnh chụp cho ra bảng dạng ảnh chụp, còn tranh minh họa cho ra bảng dạng minh họa.
  • Lưu bảng thành nhân vật để giữ nguyên diện mạo qua các lần tạo.

Ý tưởng

Mọi người làm gì với Bảng nhân vật

  • Nhân vật nhất quán

    Cho nhân vật một tham chiếu duy nhất bao quát mọi góc.

  • Truyện tranh và game

    Có các góc xoay nhân vật để vẽ hoặc dựng mô hình.

  • Thiết kế trang phục

    Thêm phụ kiện và chi tiết trang phục rồi xem chúng ở mọi góc nhìn.

Những điều cơ bản

Character sheet dùng để làm gì

Họa sĩ, nhà làm hoạt hình và studio game dùng character sheet, còn gọi là model sheet hay turnaround, để giữ nhân vật nhất quán qua từng bản vẽ. Một trang cho thấy nhân vật từ mọi phía, kèm cận cảnh những chi tiết dễ bị sai. Character Sheet tạo ra một bản từ chỉ một ảnh.

Thêm ảnh nhân vật của bạn, và nó sẽ tạo một bảng 16:9 khổ rộng: cận cảnh khuôn mặt lớn, toàn thân góc chính diện, ba phần tư, nghiêng bên và phía sau, cùng cận cảnh tóc, trang phục và chi tiết đặc trưng nhất, như hình xăm, miếng vá hoặc món trang sức. Mỗi ô đều cho thấy cùng một nhân vật với cùng trang phục, theo phong cách của ảnh bạn đã thêm.

Lưu bảng này thành một nhân vật, và nó sẽ trở thành tham chiếu cho các lần tạo sau của bạn. Vì bảng cho thấy nhân vật từ mọi phía, mô hình có nhiều dữ liệu để dựa vào hơn so với một bức chân dung đơn lẻ.

Mẹo và kỹ thuật

Chọn ảnh

Ảnh toàn thân với tư thế đơn giản cho ra bảng tốt nhất, vì nó cho thấy trang phục, giày và vóc dáng mà mọi góc nhìn đều phải lặp lại. Ảnh chân dung cũng dùng được, nhưng khi đó bảng phải tự tạo ra mọi thứ từ vai trở xuống.

Phong cách của ảnh sẽ được đưa vào bảng. Ảnh chụp cho ra bảng ảnh chụp, ảnh dựng 3D cho ra bảng ảnh dựng, và tranh minh họa cho ra bảng minh họa. Hãy chọn phong cách bạn muốn mọi ảnh sau này của nhân vật có.

Mẹo và kỹ thuật

Thêm chi tiết

Trường Chi tiết thêm những thứ ảnh chưa thể hiện, hoặc đảm bảo chúng xuất hiện: một vòng đội đầu bạc, chiếc áo choàng đỏ dài, vết sẹo ngang má, đôi găng tay hở ngón. Hãy liệt kê bằng các cụm từ ngắn, ngăn cách bằng dấu phẩy, và bảng sẽ đặt chúng vào mọi góc nhìn mà chúng có thể thấy được.

Hãy dùng Chi tiết để thiết kế, không chỉ để mô tả. Thử một ý tưởng trang phục trên bảng trước khi chốt trong câu chuyện, rồi tạo bảng thứ hai với các chi tiết khác để so sánh.

  • Cụm từ ngắn: "một vòng đội đầu bạc, chiếc áo choàng đỏ dài".
  • Nêu rõ màu sắc và chất liệu.
  • Để trống Chi tiết để giữ nhân vật đúng như trong ảnh.

Mẹo và kỹ thuật

Sử dụng bảng

Nhấn Create Character trên bảng để lưu nó với một @handle, rồi nhắc đến handle đó trong prompt hoặc chọn nó trong các ứng dụng như Scene Builder và Video Character Swap. Các góc nhìn giúp mô hình nắm được cả mặt sau và hai bên của nhân vật, chứ không chỉ mặt trước.

Họa sĩ cũng có thể vẽ hoặc dựng mô hình trực tiếp từ các góc nhìn này. Với truyện tranh, hãy để bảng nhân vật cạnh các khung truyện của bạn, và xem trình tạo truyện tranh AI để làm các trang truyện.

  • Lưu bảng nhân vật đẹp nhất thành một nhân vật.
  • Nhắc đến @handle của nhân vật trong prompt.
  • Chọn nhân vật trong bất kỳ ứng dụng nào có hỗ trợ nhân vật.

Mẹo và kỹ thuật

Nhân vật đến từ đâu

Ảnh nào cũng dùng được: một bức ảnh chụp, một sáng tạo của bạn, hoặc nhân vật bạn đã thiết kế bằng Character Builder: Attributes hoặc Character Builder: Muse. Nếu bạn chỉ cần một góc nhìn mới thay vì cả bảng nhân vật, Angles sẽ chuyển một ảnh sang vị trí máy quay mới. Muốn thêm ý tưởng, hãy xem trình tạo nhân vật AI.

Mango 3 là mô hình mặc định, và bảng nhân vật có độ phân giải 2K trừ khi bạn chọn khác. Chỉ dùng ảnh của người thật khi có sự cho phép của họ.

Mẹo và kỹ thuật

Cách có được bảng nhân vật nhất quán

Bảng nhân vật chỉ hữu ích khi mọi khung đều thể hiện cùng một nhân vật, vì vậy hãy đưa cho ứng dụng một ảnh càng rõ ràng càng tốt. Ánh sáng tốt, nền đơn giản và trang phục hiện đủ trong khung hình đều có ích. Họa tiết rối mắt và phụ kiện nhỏ là những chi tiết khó lặp lại nhất ở mọi góc nhìn, nên hãy kiểm tra chúng trước trong kết quả.

Nếu một góc nhìn bị sai, hãy tạo lại bảng nhân vật: mỗi lần chạy là một kết quả mới, và bảng thứ hai thường làm đúng góc nhìn mà bảng đầu bỏ lỡ. Nếu bảng cứ bỏ sót một chi tiết, hãy ghi rõ chi tiết đó trong mục Chi tiết.

Với nhân vật bạn sẽ dùng thường xuyên, hãy tạo vài bảng và lưu bảng đẹp nhất. Đó là ảnh tham chiếu để mọi ảnh và video sau này của nhân vật bắt đầu từ đó.

Giải đáp thêm cho bạn

Câu hỏi thường gặp

Bảng nhân vật là gì?
Một ảnh ngang gồm khuôn mặt cận cảnh lớn, các góc chính diện, ba phần tư, nghiêng bên hông và phía sau, cùng cận cảnh tóc, trang phục và chi tiết nổi bật nhất. Mọi khung đều thể hiện cùng một nhân vật, và bạn có thể lưu bảng thành nhân vật.
Tôi cần tải lên gì?
Một ảnh của nhân vật: ảnh JPEG hoặc PNG tối đa 30 MB, hoặc một trong các tác phẩm của bạn. Chi tiết là tùy chọn.
Bảng nhân vật có kích thước bao nhiêu?
Một ảnh ngang tỷ lệ 16:9, mặc định ở 2K. Các lựa chọn độ phân giải tùy thuộc vào mô hình.
Tôi có thể dùng những mô hình nào?
Mango 3 là mặc định, và bạn có thể chuyển sang Mango 3 Turbo, các mô hình Guava và nhiều mô hình khác.
Một bảng nhân vật giá bao nhiêu?
Mỗi bảng được tính giá bằng Gems. Nút Tạo bảng hiển thị chính xác mức giá cho mô hình và độ phân giải của bạn trước khi bắt đầu.
Ảnh của tôi có riêng tư không?
Có. Ảnh bạn tải lên và kết quả chỉ riêng tài khoản của bạn thấy, trừ khi bạn chọn đăng công khai.
Tôi có thể dùng tranh minh họa hoặc ảnh dựng 3D không?
Có. Bảng nhân vật theo phong cách của ảnh bạn thêm vào, nên tranh minh họa sẽ cho ra bảng nhân vật dạng tranh minh họa, còn ảnh dựng sẽ cho ra bảng gồm các ảnh dựng.
Chỉ có ảnh khuôn mặt thì có dùng được không?
Được, nhưng khi đó bảng nhân vật phải tự nghĩ ra phần thân và trang phục. Ảnh toàn thân sẽ cho các góc nhìn khớp với nhân vật bạn hình dung.
Tôi có thể thêm phụ kiện không có trong ảnh không?
Có. Hãy liệt kê chúng trong mục Chi tiết, chẳng hạn một chiếc vòng bạc đội đầu hoặc một chiếc áo choàng đỏ dài, và bảng nhân vật sẽ thêm chúng vào mọi góc nhìn mà chúng có thể xuất hiện.
Character Sheet và Angles khác nhau thế nào?
Angles cho bạn một góc nhìn mới của một ảnh. Character Sheet sắp xếp cận cảnh khuôn mặt, bốn góc nhìn toàn thân và các cận cảnh chi tiết của nhân vật trong một ảnh, sẵn sàng để lưu thành nhân vật.
Vì sao nên lưu bảng nhân vật thành một nhân vật?
Nhân vật đã lưu có thể được nhắc đến bằng @handle trong prompt và được chọn trong các ứng dụng. Bảng nhân vật cho thấy nhân vật từ mọi phía, nên là tham chiếu đầy đủ hơn một bức chân dung đơn lẻ.
Làm sao để giữ nhân vật giống nhau xuyên suốt một câu chuyện?
Hãy lưu bảng nhân vật thành một nhân vật, rồi dùng nhân vật đó trong mọi ảnh và video của câu chuyện: bằng @handle trong prompt, hoặc chọn nhân vật trong các ứng dụng.

Tạo tác phẩm của riêng bạn với Bảng nhân vật

Mở ứng dụng, thêm ảnh của bạn và xem giá trước khi tạo. Mọi thứ bạn tạo ra đều được lưu trong Lịch sử.

Mở Bảng nhân vật