Ugrás a tartalomhoz
Ezt készíti az Szögek

Szögek · Új kameraszög

Ugyanaz a pillanat, új szög

Húzd a kamerát új nézőpontba, és megkapod ugyanazt a témát és jelenetet, onnan nézve.

Tölts fel saját fotót, vagy indulj el egy példából. A Gem-ben megadott ár a generálás előtt látszik.

Előtte és utána

Nézd meg, mit tud a(z) Szögek

undefined Húzd el a csúszkát, és hasonlítsd össze az eredetit az eredménnyel.

Próbáld ki a saját fotóddal
Eredeti
Új szög

Mage-példák

Ezt készítették az Szögek segítségével

Valódi futtatások az Szögek alkalmazással. Nyiss meg egyet az appban, cseréld ki a fotót a sajátodra, és generálj.

Így működik

Így használd az Szögek alkalmazást

Húzd a kamerát új nézőpontba, és megkapod ugyanazt a témát és jelenetet, onnan nézve.

  1. Adj hozzá egy képet

    Tölts fel legfeljebb 30 MB-os JPEG vagy PNG fájlt, húzd rá az oldalra, vagy válaszd ki az egyik alkotásodat.

  2. Mozgasd a kamerát

    Tartsd lenyomva és húzd a szög beállításához: magasról vagy alacsonyról, elölről, háromnegyed nézetből, oldalról vagy hátulról.

  3. Módosítsd a szöget

    Ha szeretnél, válassz modellt; az ár Gemekben a Szög módosítása gombon látszik. Az eredmény az Előzményekbe kerül, onnan letöltheted, mentheted, megoszthatod vagy remixelheted.

Amire szükséged lesz

  • Egy kép, amelyet új szögből nézel meg

A legjobb eredményért

  • A kisebb elmozdulások, például a háromnegyed nézet, őrzik meg a legtöbb részletet az eredetiből.
  • Az éles képek, egyetlen fő alannyal, adják a legkövetkezetesebb eredményt.
  • Futtass le több szöget ugyanazon a képen, hogy egy karakterhez vagy termékhez képkészletet építs.

Ötletek

Mit készítenek az emberek az Szögek segítségével

  • Karakter körbeforgatása

    Nézd meg a karaktert oldalról vagy hátulról.

  • Termeknézetek

    Mutasd meg a terméket több szögből is.

  • Storyboardok

    Kapj ellenirányú vagy felülnézeti felvételt ugyanarról a pillanatról.

Az alapok

Lásd ugyanazt a pillanatot egy másik kameraállásból

A fényképet egyetlen nézőpontból készítik. Az Angles egy másikat ad hozzá. Adj hozzá egy képet, húzd a kamerát új pozícióba, és a jelenet újra elkészül úgy, mintha egy második kamera állt volna ott ugyanabban a pillanatban: ugyanaz a téma, póz, ruha, fény és környezet, csak oldalról, felülről, alulról vagy hátulról nézve.

A kamera 45 fokos lépésekben mozog, két irányban. A téma körül az elölnézetből háromnegyed nézetbe, oldalnézetbe, majd hátulnézetbe jut. Fel és le szemmagasságból magas és alacsony kameraállásba, illetve egyenesen felülnézetbe vagy alulnézetbe. A kettőt kombinálva olyan nézeteket kapsz, mint a magas háromnegyed nézet vagy az alacsony oldalnézet.

A jelenetnek azokat a részeit, amelyeket az eredeti nem mutatott, el kell képzelni, ezért az eredmény új kép, nem pedig pontosan kimért 3D-nézet. A kis mozdulatok őrzik meg a legtöbbet az eredetiből; a nagyok, például a hátulnézetre fordulás, több olyasmit mutatnak, amit a modellnek ki kellett találnia.

Tippek és technikák

Kameraállások és amit üzennek

A kamera magassága megváltoztatja, milyennek hat a téma. A szemmagasság semleges és természetes. A magas kameraállás lenéz a témára, így kisebbnek vagy nyugodtabbnak tűnik. Az alacsony felnéz rá, így magasabbnak, erősebbnek vagy tekintélyesebbnek látszik. Az egyenes felülnézet az elrendezést és a mintát mutatja, ami ételekhez, asztalokhoz és flat lay fotókhoz való.

A téma körüli fordulás azt változtatja meg, mit tud meg a néző. A háromnegyed nézet együtt mutatja az arcot és a test formáját, és a legtöbb portrénak kedvez. Az oldalnézet a sziluettet és a testtartást emeli ki. A hátulnézet megmutatja, merre néz a téma, és mi felé tart.

  • Alacsony kameraállás: erő és méret.
  • Magas kameraállás: nyugalom, kicsinység vagy áttekintés.
  • Háromnegyed nézet: a legtöbb portréhoz ez a legelőnyösebb.

Tippek és technikák

A kép kiválasztása

Az egy jól látható témát és olvasható környezetet mutató képek adják a legmeggyőzőbb új nézőpontokat. A modellnek több támpontja van, ha a téma teljesen a képen van és éles; a nagyon szoros kivágásból kevés marad az új nézetbe átvinni.

Az számít a legtöbbet, amit az eredeti mutat. Ha egy portrét oldalra fordítasz, az arc egységes marad, a hátulnézet viszont azon múlik, mit tud a modell kikövetkeztetni a hajról és a ruháról elölről.

Tippek és technikák

Karakterforgatók, termékek és storyboardok

Karaktereknél futtasd le az Anglest párszor, hogy ugyanabból a pózból oldal- és hátulnézetet kapj. Ha egyetlen képen szeretnél teljes referenciát, a karakterlap együtt mutatja az arcot, valamint az elöl-, oldal- és hátulnézetet.

Termékeknél mutasd ugyanazt a darabot elölről, háromnegyed nézetből és felülről, hogy a hirdetésben egynél több nézet legyen. Az AI termékfotó-generátor elkészíti az első képet. Storyboardokhoz készítsd el egy tetszetős kocka ellenszögét vagy felülnézetét, hogy a vágás egyetlen helyszínnek hasson; lásd az AI storyboard generátort.

Tippek és technikák

Hogyan érd el a legjobb eredményt

Lépésenként told a kamerát, ha a témának pontosnak kell maradnia, nagyobb fordulathoz pedig futtasd újra az Anglest az eredményen. A Mango 3 Turbo a gyors alapbeállítás; a végleges verzióhoz válts Mango 3-ra vagy egy Guava modellre a Modell menüben.

Ha az új nézethez módosítani szeretnéd a fényt, használd a Relight funkciót, a kész képet pedig nagyítsd fel az Image Enhancer segítségével.

Tippek és technikák

Mi marad ugyanaz, és mi változik

Az Angles megőrzi, ami a pillanatot meghatározza: ki vagy mi a téma, a pózt, a ruhát, a fényt és a környezetet. Ami változik, az minden, ami attól függ, hol áll a kamera: a téma melyik oldalát látod, hogyan illeszkedik mögötte a háttér, és mekkorának látszanak a dolgok egymás mellett.

Ez az utolsó a perspektíva. Alacsony kameraállásból a témának a kamerához legközelebbi részei nagyobbnak látszanak, a magas épületek pedig befelé dőlnek. Magasról nézve az emberek alacsonyabbnak tűnnek, és a talaj nagyobb részt tölt ki a képből. Egy valódi kamera ugyanezt csinálja, és ettől hat valódinak az új nézőpont.

Számíts rá, hogy a háttér változik a legtöbbet. A téma mögötti fal elölnézetben oldalnézetben sarokká válik, a hátulnézet pedig megmutatja, mit nézett a téma, amit a modellnek kell elképzelnie.

Egy kis tisztánlátás

Gyakran ismételt kérdések

Mit csinál az Angles?
Az Angles újragenerálja a képet úgy, mintha egy második kamera készítette volna egy új pozícióból. Az alany arca, pózja, ruházata, a fények és a helyszín változatlan marad; csak a nézőpont változik.
Milyen szögeket választhatok?
A kamerát 45 fokos lépésekben húzhatod: elölről, háromnegyed nézetből, oldalprofilból vagy hátulról – szemmagasságból, magasról, alacsonyról, közvetlenül felülről vagy közvetlenül alulról.
Mit tölthetek fel?
Egy legfeljebb 30 MB-os JPEG vagy PNG fájlt, vagy bármelyik képet a saját alkotásaid közül. A felbontási lehetőségek a modelltől függnek.
Mely modelleket használhatom?
Alapértelmezetten a Mango 3 Turbo van beállítva, de a Modell menüben átválthatsz a Mango 3-ra, a Guava modellekre és még sok másra.
Mennyibe kerül?
A futtatások ára Gemekben van megadva. A Szög módosítása gomb indulás előtt megmutatja a pontos árat a kiválasztott modellhez és felbontáshoz.
Privátak a képeim?
Igen. A feltöltéseid és az eredmények privátak maradnak a fiókodban, hacsak nem döntesz a közzétételük mellett.
Kombinálhatom a magasságot és az irányt?
Igen. Húzd a kamerát egy mozdulattal fel vagy le, és a téma körül is, így olyan nézeteket kapsz, mint a magas háromnegyed nézet vagy az alacsony oldalnézet.
Jól fog kinézni a téma hátulról?
A ruha, a haj és az alkat átkerül, de a hát nem szerepelt az eredetin, ezért a modellnek kell elképzelnie. A kis mozdulatok őrzik meg a legtöbbet az eredetiből.
Megváltoztatja az Angles a megvilágítást?
Nem. A fény olyan marad, mint az eredetin. Ha az új nézethez módosítani szeretnéd, futtasd le a Relightot az eredményen.
Használhatom az Anglest termékfotókhoz?
Igen. Mutass egy terméket elölről, háromnegyed nézetből és felülről, hogy egy hirdetésben vagy oldalon ugyanabból a darabból több nézet is legyen.
3D modell lesz az eredmény?
Nem. Az Angles új képet készít a kiválasztott kamerapozícióból nézve. Nem forgatható modell, de minden nézet egy teljes kép, amelyet letölthetsz és felhasználhatsz.

Készítsd el a sajátodat az Szögek segítségével

Nyisd meg az appot, add hozzá a fotódat, és nézd meg az árat, mielőtt generálsz. Minden, amit készítesz, megmarad az Előzményekben.

Szögek megnyitása